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Pickmodi in Dota 2
Cabble - - Spielmechanik
Beitragnice artikel ardm braucht man noch tag team klingt auch sehr cool, aber hab ich noch nicht getestet mode editor is auch ne sehr geile idee
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Einheitengruppen - Was möglich war, was möglich ist und was noch möglich wäre
Cabble - - Spielmechanik
Beitragjoa für einzelne helden overwriting setting swären schon nice. vor allem wegen hotkeys hab halt meine standard key-map auf e-r-t-g-d-f mit items auf space-h-v-3-4-5, aber bei pudge, invo und meepo muss ich jedes mal umstellen, weil invo sowieso nur mit qwe.. geht und pudge sich so eingefleischt hat, dass es auch nichtmehr zu ändern ist. bei meepo ist es am nervigsten, weil ich da "tab" (normalerweise seitentaste auf der maus) und ulti hotkey tausche. spielt sich übrigens sehr angenehm mit netz(e…
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Cabble - - Diskussion
Beitragjo das suckt schon hart. bin mit aller mühe dabei nen rl mate (LoL-fag) auf dota zu konvertieren. da wir beim stacken auch in nem relativ niedrigen pool sind ist das ziemlich schwer, weil wir in 2/3 games absolut unbalanced teams haben und es einfach ein riesen mist ist. da machts weder ihm noch mir spaß.
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Dotabuffrating (DBR) Diskussionsthread
Cabble - - Diskussion
Beitraghab zwar platin und bin damit mehr oder weniger zufrieden, aber ich finde es schon mehr als gewagt ein elo auf win/loose in nem teamgame aufzubauen. man bedenke auch die extrem knappen mtches mit base-race und so :O
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Cabble - - Diskussion
Beitragjetzt auchnoch all-chat public einsehbar. alles in allem sind die echt nen schritt zu weit gegangen. kann ich jetzt nichtmal mehr beim soloqueuen allchat-flamen? nc
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Dotabuffrating (DBR) Diskussionsthread
Cabble - - Diskussion
Beitragzensieren ist relativ sinnlos. man kann ja in der eigenen game history sehen, wer mit im game war
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Cabble - - Diskussion
Beitragich glaube aber auch fast, dass vale selbst hart an einem ranking arbeitet, wie auch immer es dann implementiert wird. ich kann mir auch gut vorstellen wie schwierig es sein muss um wirklich etwas nahezu "perfektes" und verständliches in diese richtung zu erstellen, weil sich bei jedem algo irgendwer benachteiligt fühlt. dotabuff ist aber echt nicht schlau, sowas ohne absprache mit valve zu erstellen. die sollten schlau genug sein um zu bemerken, dass valve es absichtlich nicht im game hat.
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Cabble - - Diskussion
Beitragvieleicht einigen DB undvalve sich auch drauf, dass DB die daten weiterhin verwenden darf, aber nicht veröffentlichen, wenn auf private gesetzt. dann würde das rating noch funktionieren. ich vermute match-results dürfen weiterhin verwendet werden und eventuell gibts ne zusatzklausel, dass drittanbieter aus den matchresults bei private-profilen daraus keine spielerstats bilden darf/veröffentlich darf
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Cabble - - Diskussion
BeitragWie der Pedobär schon sagt.. und ich denke, dass es trotz umfrage nicht zum unausweichlichen public elo kommt. ich wette fast, dass man es nur durch die plus-mitgliedschaft abschalten kann, oder was fieß wäre, wenn jeder es abschalten kann und wenn man plus-mitglied ist dann kann mans trotzdem bei jedem sehen xD (außer vlt bei anderen plus-mitgliedern)
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Cabble - - Diskussion
Beitragvieleicht ist die umfrage nur falsch formuliert gewesen. angonemmen es hätten mehr leute für private gestimmt oder 80%+ für eins von beiden. bei einer eindeutign mehrheit von private gäbe es glaub ich kein großes nachdenken mehr. dass die umfrage sinnvoll ist, ist garnicht gegeben
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Cabble - - Diskussion
BeitragZitat von Trezc0: „Zitat von »Cabble« solange es nicht zwingend für alle public ist sollen sie machen was sie wollen. dann find ichs auch gut“ Zitat von Trezc0: „Das ist aber ja eben das Ergebnis der Umfrage, die Ratings sind public.“ Auf der dotabuff seite steht, dass sie trotzdem darüber nachdenken wie genau sie das machen. es ist gut möglich, dass sie entscheiden, dass die möglichkeit besteht es private zu machen
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Cabble - - Diskussion
Beitragsolange es nicht zwingend für alle public ist sollen sie machen was sie wollen. dann find ichs auch gut
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Cabble - - Diskussion
BeitragZitat von HumanlyPuma: „DÜRFEN DIE DAS? Ich meine ich stelle mich ja auch nicht 5Tage vorn Haus schreibe auf wer wann kommt und geht usw und publiziere das dann...“ nicht? ich schon Zitat von Trezc0: „Da die entsprechende API von Valve selber kommt und für jeden frei zugänglich ist, sehe ich nicht, was dagegen sprechen würde, dass sie es dürfen. Ich kann mir aber vorstellen, dass es da auch Absprache mit Valve gegeben hat, Dotabuff ist schließlich die einzige (?) Seite der Art und hat ja auch St…
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Dotabuffrating (DBR) Diskussionsthread
Cabble - - Diskussion
Beitragich vermute mal, dass es darauf hinauslaufen wird, dass es standardmäßig aktiviert ist. wenn du dich in die seite einloggst kannst du es für dich private machen. das führt zu mehr nutzern auf der seite und kommt der Plus-Mitgliedschaft bzw. der Kasse Dotabuffs somit zugute. Promotion at it's best
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Zitat von Dimi: „Zitat von Cabble: „man kann 2 gleiche pennants "verschmelzen" indem man eines davon wie ein schlüssel oder eine essenz aktiviert und auf ein weiteres einsetzt.“ Gibt es dafür eigentlich irgendein Vorteil dann ? Meinst du damit zwei fleiche Pennants ?“ verschmelzen kann man nur pennants des selben teams. bringt keine vorteile, außer dass du sagen kannst "guck mal ich hab ein pennant lvl x" xD
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Dota 2 itemhandel
Beitragwie gesagt kann man denk ich sogar über 100 items reinpacken. im cummunity markt musst du das mal 1-3 tage beobachten. manchmal stellt sie jemand für weniger als 34-36€ rein.
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Dota 2 itemhandel
Beitragkein ding mit keys sind in der tat die aus dem shop für 1.99€ gemeint. also preisorientierung kannst du dota2prices.com nutzen. aber wie gesagt nur als orientierung. sweets sind zB irgendwelche rare items oder so ~> kleinigkeiten alle promotion items haben jetzt den Tag "Genuine". normale wyvernguards sollte es eigentlich nichtmehr geben und wenn doch werdne sie noch konvertiert genuine items kann man auch für steam-wallet im community-beta-markt kaufen oder verkaufen. ich habe schonmal fast 100…