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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 22.

  • geomancer

    DerDerDasKann - - Helden

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    @Barbaras Ehrlich gesagt hab ich mir den Text seines Ultis noch nie druchgelsen Aber ich wies das die Mirrors von keinem Item außer den Boots profetieren. D.h. egal wie viel Hp den richtiger Held hat die mirrors bleiben bei ca. 1500 auf level 25 glaub hängen...

  • geomancer

    DerDerDasKann - - Helden

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    Geomancer ist, wie keine hero in Dota übrigens, Imba. Es gibt halt Heros die man einfach spielen kann und die trotzdem gut sind( Ich sag nur Nightstalker diese "IchgreifNurNachtsanFlasche" :rolleyes), und solche die ne menge Timing und Skill verlangen damit sie ihr potenzial ausschöpfen. Ein Paar Grundlegende Tipps: Mit Tabulator kann man die Heros, die man ja alle 4 in ne gruppe haben sollte, beim Fighten durchschalten.Dann kann man den einzigen aktiven angriffsskill ,das netz ,auch dauercasten…

  • Dakarus ~Der Sturmschild~

    DerDerDasKann - - Ideen

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    Darf, und soll auch so Wollte nur nochmal das aufgreifen, von wegen Pros und Cons des Helden. Und Top Idea ist das echt

  • Dakarus ~Der Sturmschild~

    DerDerDasKann - - Ideen

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    :hoppel :hoppel Echt gut, sowas spiel ich auch gern :ok Zitat: „Der Held kann nichts, außer rumstehen. Der macht nicht genug Schaden, damit er als Ziel anerkannt wird, niemand will den angreifen!“ Naja da ist schon was dran. Aber einen Centauren will auch kaum wer angreifen wenn der mit Heart durch die gegend latscht. Man muss aber irgendwann. Ich stell mir grade eine Wardin mit Crit vor... sie macht 650 Crit und bekommt dann fast 1000 Schaden ( Baldemails, die für diesen Carakter eigentlich dan…

  • Einfach mal konstrukitve Kritik: 1. Spell... Bitte den Text fixen das passt so gar nicht: Zitat: „einem Geschoss welches ihn Lähmt und ihn starken Schaden entzieht“ Ich würde meinem Feind nur sehr sehr ungern SCHADEN entziehen Slow kannste streichen wenn es eh nicht auf heros geht.( Warum will ich creeps slowen!?) Den Frostdiener ist gut aber leg eine maximal zahl fest, oder eine Lebenszeit. Nah Kampf oder Fernkampf? Rüstung? Der ist so noch nicht fertig der Spell ´2. Spell... Finde ich gar nich…

  • Talaja - Hippogryph Mastress

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    stimmt an die Zuätzlichen Fähigkeiten hab ich jetzt gar nicht so gedacht. Man muss sie ja auch nicht zu sehr überpowern, ich mein ein guter Damgedealer und Harraser ist sie eh schon

  • Talaja - Hippogryph Mastress

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    Scheint ein "hit 'n Run" hero zu sein mit den Fliegen. Die idee ist sehr gut. Aber bin ich grade der einzige der das Ulti ( in der jetzigen Fassung) als mit den schlechtesten Skill empfindet? Ich mein auf Stufe 3 + 30 % AS.... Das ist nicht viel mehr als ein Handschu der Hast, und den kann ich mir für 610 kaufen... :rolleyes Da würd ich gern noch was anderes sehen. Den Greif evt. Aktive Fähigkeiten geben, oder ihm Items tragen und benutzen lassen (änlich dem Bären) wäre evt. noch ein Ideen Ansat…

  • Ach ja den 3. spell raff ich auch nicht wirklich: soll das ein Ölbrand sein ( wie z.B. vom twinheaded?) Oder sollen dann dauernd wirklich Wards entstehen die brennen? Das würde den hero, die entsprechende Attspeed und luck vorausgesetzt, in 10 Seks mit den dingern zuspamen... Der spell wirkt noch ein bisschen unausgereift, vieleicht kommt dir das was besseres in den Sinn. Schöne Weinachten euch allen, und besinnliche Tage. Lasst euch nicht mästen

  • Jetzt ist das Ulti nur verschlimbessert, denn im 1 vs 1 macht mich mein Ulti SEHR viel schwächer... weil ja fast jeder 2. hit nur noch 30% dmg macht. Ich mein das suckt doc oder? Das macht erst sinn wenn wirklich mehr als 2 Heros, in einem Gebiet von 400 um dich stehen. Und wann ist das schon so? Gut zum farmen extrem geil, aber eine Battlefurry reicht dafür auch locker... Evt. einfach so machen das man es an und abstellen kann, und mach den dmg auf 50% es ist immerhin ein ulti, und auch wenn hi…

  • Galla - Sphere Demon

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    btw: Fix mal das dann auch das hier gleich könnte sonnst verwirrend sein: Zitat: „ Level 4: für jeden Zauber 10 zu allen Stats, hält 45 Sekunden. Pro Zauber (single target nuke, auch von befreundeten Helden), von dem das Galla betroffen wird erhält es einen dauerhaften Statbonus.“ Ach ja, du hast auch noch die MS Angabe vergessen, könnte wichtig sein grade für so ein meele Int mit low hp Ich überleg grade: Auren haben doch generell ein ziemlichen "delay". Sprich nachdem man den wirkbereich verla…

  • RE: Galla - Sphere Demon

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    Zitat: „Das Galla benutzt jede magische Energie die auf es einwirkt, um seine materielle Gestalt zu festigen. +1 zu allen Stats +4 +6 +10 “ Ich mein +10 Stg machen ja schon 145 hp mehr, und fast +1 hp regen die sekunde.D.H das ein "225" schaden cast, wenn man die Magireduction mal auf 45% setzt, den Gegner *heilen* würde. Und das kann nicht wirklich sinvoll sein oder? :rolleyes Genauso wäre ein Manabrun witzig: Er burnt 120 mana weg, danch bekommt er aber durch die Stats erhöhung mehr mana und H…

  • Living Armor

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    Das Nieau sinkt bedenklich leute.... :keks Items sind generell nicht imba, man muss nur immer auf das Preisleistungsverältniss achten. Weil man bedenke: Jedes Item das der Gegener benutzt, kann auch ich benutzen! Also gleiche chanen für alle. Nun grade ein Damagedealer wie Razor könnte von sowas gebrauchen. Wie man das item nachher nutz, siehst eh erst im Spiel. Bei Vanguard war es auch so. viele Sniper laufen damit rum jetzt.

  • Galla - Sphere Demon

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    Ich denke der bekommt auch für verbündete cast Boni und den dauerhaft. Also dauerhaft ist sehr schwer zu balancen, wie gesagt mit der richtigen Hero combo kann man den imba "hochcasten" egal wie du den Wert festlegst. Wenn man aber sagt nur vom Gegern, dann wird es zu schwach. Mach es doch passiv, mit jedem Ulti einsatzt der mehr xxx schaden macht bekommt man xxx Punkte hinzu? Wäre das ne alternative? Ich bin mir auch nicht sicher ob deine Aura technisch machbar wäre. Ich mein bassiert ja auf de…

  • The Noble Knight

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    Aber du hast als Ulti kein Suport skill genommen, er sträkt nur dich nicht deine mates oder? Und es ist auch nicht imba, ich meine es ist ein channeling spell! Das heißt bei jedem mini stun, hex usw ist es aus mit den Wellen. So gesehen eher noch zu schwach als zu stark. Vor allem weil die Pferde auch in Creeps und so reinlaufen, und nicht so schnell sein sollten das man nicht ausweichen kann. Und das ein 40% slow effekt und bisschen miss sind nicht wirklich stark. Statt dessen kann man auch ein…

  • Galla - Sphere Demon

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    Mach doch noch die Senergy mit Magina: er brunt mana schnell auf null, und dein Ulti killt die Gegner. Mit Agemies sollte man nichtmehr sterben sondern nur 90% seiner HP verlieren. Weil im late game macht man bei bestimmten heros damit sicher oft mehr als 1300 dmg, grade wenn man das mal 1.25 nimmt. Und mich persönlich würde es sehr nerven mein tolles ulti nicht machen zu können weil ich danach 50Sekunden wegen selbstmord in die röre kuck. Aegis hin oder her.... Aber sonst. Top. Nur; Die erhöhun…

  • The Noble Knight

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    Ja der hero ist gut, und balanced. Aber sowas gibt es schon. Ich mein der spielt sich genauso wie zb. Omni, nur mit mehr auf Kampf als auf Support Mir persönlich fehlt der reiz an dem Hero, warum soll ich den picken? Es gibt sowas schon zu mass. Und ein Ulit das einfach nur sowas wie "Rage" macht ist eh immer bissel langweilig, da gibts einfach schon zuviel von. Wie wäre es wenn du den Beastmaster Skill einbaust? Also dessen Ulti. Ne Pferde getrample, eine Ritterarme sowas in der Art. Halt etwas…

  • Aran Thundermane, Tauren Ancientshaman

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    Was hat die Spell reduktion mit der Attackrange von ihm zu tun? Wenn dann macht das nur bei aktivierten Ulti sinn. Denke mal das es auch so gedacht ist, aber ich bin mir grade nichtmal sicher ob Magi schaden mehr dmg macht wenn Spellreduction sinkt... Abgesehen davon, und viel schlimmer ist: Magi schaden bei Hero Rüstung generell weniger schaden als Hero attack vs Heroarmor. Zitat: „In der Geisterform wird sein Angriffstyp zu Magieschaden.“ Schauste hier: blizzard.net/war3/pdf/armorattackdefense…

  • Wampyri-Spike

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    10% Chance auf 200% heißt nichts anderes als: 20% Lifesteal! Egal wie du dich drehst un wendest.... Und das ist wieder Viel für den Preis, So wie du es machst ist es nur mehr luck abhängig. Btw: Es wäre dann auch ein ORB. Der Vergleich mit der Vampire Aura hingt weil man Auren natürlich nicht "pro schlag" einfach an oder aus schalten kann. ES MUSS EIN ORB SEIN. Ist genauso wie bei S&Y , wenn es triggert dann kommt halt vamp wenn nicht ein ander Orb das wäre der einzige vorteil. Z.b mit der Spide…

  • Orbita

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    Jo stimmt, ist ergänzt. Muss mir mal ein Tolles Bild besorgen für das Item. Also mir gefällt es. Und ich mein ein item das nur einem Slot wegnimmt mit den eigenschaften. Ist mindestens so gut wie Skadi, oder Radiance, na besser als Radiance. (Hab ich schon erwähnt das ich Radiance generell ziemlich mieses item ist, bei dem Preis-Leistungsverhältnis?) Aber was meint ihr zu MagicClock skill? :8 Wundert mich sowieso das es das noch nicht gibt, werder als Item noch als Hero skill. Das ist doch nicht…

  • Orbita

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    Hab noch shnell den Attackspeed mit greingemacht, hatte ich vergessen bei Yasha das kann man ja schlecht weglassen