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  • Magic Stick. Top oder Flop?

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    Wenn man den Magic Stick immer schön auflädt (und nicht bei 2 Aufladungen schon verballert) kann er äußerst hilfreich sein! Mir hats schon oft den Arsch gerettet oder nen kill beschert (ihr kennt alle diese Situation wo euch Mana fehlt um den fliehenden Gegner noch zu erwischen)! Finde ich ein tolles Item und ist bei mir Pflicht gegen Zeus etc. auf der Lane!

  • Suche eine Taktik gegen Bloodseeker

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    Hehe, ich finds echt lustig wie mance ihn einerseits als vollidioten darstellt ("pass auf das die creeps dich nicht so oft treffen", "du solltest Bloodseekers Atacken gut kennen") und andererseits die 1337 Sprache schlechthin verwenden "Nehm den DK, der ist stärker als BS! Pass auf die creepaggro auf! Harasse ihn einfach!" Meine Empfehlung: Helden nehmen, an die man sich eigentlich nicht heranwagen sollte! Der Bloodseeker MUSS zum töten an dich ran kommen. Centauren war ein guter Tipp! Als Items…

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    Okay Helden in einem 1on1 zu vergleichen ist echt nicht das wahre. Aber auch in einem 5on5 gibt es genügend 1on1 Situationen. Und GERADE wegen Goblins Hook und dem Käfig kann er diese Stärke alle 60 Sekunden ausnutzen! Repel dürfte funktionieren, ja. Aber Repel bedeutet halt kein Heal. Und versucht euch mal bei dem dauerstun zu heilen! Im 2on2 wäre es sicherlich anders. Gerade gegen Omniknight und Mirana. Ein Arcane Ring und das Spiel ist gelaufen. Omniknight ist pervers stark auf einer 2on2 Lan…

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    @ Rapturecruiser Ja, du hast schon recht bei vielen Aspekten. Trotzdem finde ich das Mirana oder Omniknight nicht kontern kann. Clockwerks fähigkeiten verlieren im Lategame zwar ihren Schaden, aber nicht den Stun und Castabbruch. Jagen/fliehen habe ich bei Mirana nicht auf 2 Aspekte aufgeteilt weil du nur selten beides kannst. Entweder du leapst dich nach dem Pfeil zum Gegner, um seine Stunzeit auszunutzen oder du fliehst nach einem Kampf. Das finde ich perfekt balanciert. Mit goblin kannst du d…

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    Danke "real" für die Unterstützung! Also der Schadensunterschied ist SO klein, dass man ihn eigentlich nicht erwähnen braucht. (Rot = 100 dmg/sec - Battery Assault = 106,66 dmg/sec) Ich glaube das viele Spieler den Goblin einfach gern haben, weil er ja doch ein ganz cooler Held ist. Und wenn man ihn in nem Public pickt, kann man sich alle 60 Sekunden zu nem gegner hooken, töten oder mit der Rakete abstauben (ja, das macht wirklich Spaß!) Ich spiele aber viele Interne 2on2's und wir haben schon v…

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    Okay, jetzt nochmal an alle die Rot (Pudge) mit Battery Assault vergleichen. -Battery Assault macht ein bisschen mehr Schaden als Rot. -Battery Assault STUNT alle 0.75 Sekunden was die meisten attack-Animationen abbricht (und auch casts)! -Battery Assault teilt immer 80 Schaden aus. D.h. Venguard z.B. blockt nicht so viel wie bei Rot. -ROT MACHT NICHT NUR DEM GEGNER SCHADEN! Heute wieder mit nem Mate gegen nen Vollidioten von Goblin gespielt. Der Kerl war alles andere als gut aber trotzdem hatte…

  • New Lycan - Definition von Imba?

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    Also ich finde den Lycan jetzt besser als zuvor. Er ist nicht nur stärker gemacht worden! Die Summons haben ihren bash verloren und Shapeshift hält weitaus kürzer als vorher. Volgende (meiner Meinung nach "lamige") Situationen sind dadurch behoben worden: -Permabash durch 2 Wölfe + Cranium Basher. -Keine Chance auf einer langen Lane ohne Tower zu entkommen (da Shapeshift gefühlte 2 Minuten gehalten hat).

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    Ich sage nichts gegen den cast ansich. Es ist der geringe cooldown und die popeligen Manakosten die den spell immer einsetzbar machen. Außerdem ist Rattletrap ein Stärke-Held. Und dafür kosten seine casts einfach zu wenig Mana, für den Schaden den sie anrichten. Necro ist ein gutes Item gegen den Helden, das stimmt! Vorallem weil er den Schaden von "last whish", oder wie der Zauber des blauen summons heißt, abkriegt. Gegen Undying sollte sich Rattle auch nicht anlgegen. Ich weiß nicht warum 80% …

  • Rattletrap - Clockwerk Goblin

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    Ich bin auch der Meinung das der Goblin abgeschwächt werden sollte. Die ersten 5 male habe ich ihn selbst gespielt, und immer gewonnen (da mochte ich ihn noch ^^) Danach habe ich ca 6 mal gegen ihn gespielt, 3 mal davon haben wir verloren und der Goblin-Spieler war nicht mal gut! Das Hauptproblem ist "Battery assault" 1600 Dmg über 15 Seknunden + 20 Ministuns! (lvl 4) Das ganze wär ja noch okay, für 175 Mana ODER bei 30 Sek cooldown, aber 75 Mana und 20 Sek CD???? Zu den Argumenten "Luna oder Yu…

  • Spiritbreaker??

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    Gegen den Spiritbreaker nehm ich den Tiny ganz gerne! Anfangs schön die nukes skillen und den passiven Skill nicht vergessen. Tiny teilt auf Stufe 8 schnell mal 1000 dmg aus! Der passive Skill ist ein guter Konter gegen Baras schnellen AS!

  • Rooftrellen Bug

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    Mit der Yunero Ultimate ist mir das auch schon passiert...

  • Buff remove als Spell

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    Ah danke! Dass purge so gut funktioniert wusste ich nicht! Medusa gehört nicht gerade zu meinen fav. Helden aber ich werds mal ausprobieren. Was Aura und Buff ist wusste ich nicht, sorry.

  • Buff remove als Spell

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    Sie slowt bei Gegnern und SOLLTE negative Buffs von Allies entfernen. Funktioniert aber nicht immer... -.-

  • Buff remove als Spell

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    Guten Tag! Gerade nach den Verbesserungen von Alchemist's und Broodmother's Ulti, finde ich es Sinnvoll einem zukünftigen Helden die Fähigkeit zu geben, positive Buffs der gegner zu entfernen. Damit der Zauber nicht GANZ so simpel ist, kann er ja auch andere Nebeneffekte haben (Cooldown einer zufälligen Fähigkeit auffüllen zum Beispiel oder einfach nur slowen). Als Support vielleicht das Gegenteil für einen Ally (Cooldown refresh, Entfernung negativer Buff). Das wäre mal ein Konter der anderen A…

  • Sange & Yasha Buff

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    Zitat: „ Total imba alter ich kauf mir mit Lina SnY und own dich mit Autoattack! Meine Fresse, wie kann man nen Whinethread über Sny machen? ROFLMAOKARTOFFEL SnY ist jetzt nützlich, aber imba ist was anderes, z.B. 1on1 gegen ne Brood, wenn man keinen Disable hat!!!1111einseinselff FF €: SnY auf Sb.. HAHA.. Mask of Madness mb? “ Wenn ich sowas schon wieder lese.... Ich hab mal nach anderen Meinungen gefragt und keinen "Whinethread" aufgemacht! Immer diese scheiß Flamer die meinen sie sind Allwiss…

  • Sange & Yasha Buff

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    Ich bin schon davon ausgegangen, dass der S&Y Spieler Power Treads hat sry EDIT: Ja, grad als "Noobitem" ist S&Y jetzt so übertrieben. Spiritbreaker ist jetzt unschlagbar wenn keine Mates in der Nähe sind. Sogar nach nem Stun holt er einen einfach wieder ein. Das selbe bei Sniper, Nerub etc

  • Sange & Yasha Buff

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    Hallo erstmal. Wurde hier noch garnicht über das neue Sange&Yasha diskutiert?? Also meiner Meinung nach die schlimmste Neuerung an der neuen DotA. Vorher war das schon ein gutes Item welches oft benutzt worden ist, aber 16% MS mehr ist ganz schön übertrieben! Mit 16% Maim ist das Entkommen quasi auch unmöglich. Weder Dagger noch Boots Of Travel kommen dagegen an (zum fliehen). Das Item gibt also ordentlich HP, AS, übertrieben viel MS und einen sehr guten Slow her (35% für 5sek) für "nur" 5100 Go…

  • Mal Frust rauslassen. Sry schonmal :)

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    Ich hab auch schon viel erlebt in DotA, aber am schlimmsten ist der typische Axe-Spieler: -Zockt nur -ap und ist der Erste, der seinen Helden wählt. -Benutzt den Chat AUSSCHLIEßLICH für: "me solo!!!" -Holt sich nur Stout Shields und Tangos, skillt Counter Helix und fängt die gegnerischen Creeps vor dem Tower ab. -Sobald er EIN MAL stirbt bei dieser Methode (meistens in den ersten 5min) verlässt er das game.

  • MINISTARS 2.6

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    Habe nur 2x kurz im SP gespielt und hatte gleich 2 fatale Bugs. 1) Die Flügel des Vollidioten sind ein einziger Bug! (Der Held fliegt ein kleines Stück und "schlittert" dann über die ganze Karte bis er irgendwo hängen bleibt. Den Helden kann man danach nicht mehr steuern.) 2) Morphiums (der Drogendealer) erster Skill ist NOCH schlimmer. Ich hab ihn neber dem Brunnen mal ausprobiert und der Held ist einfach verschwunden! WEG! Auch kein steuern mehr möglich. 3) Der Atommüll macht kein Schaden bei …

  • Ulti = Imba

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    Hab eben ein 2v2 gegen Templar und Dragon Knight gespielt. Der DN war der letzte noob und wir (ich Enhcantress, mate Venomancer) waren eigentlich am dominieren. Bis der Templar dann angefangen hat permanent zu slowen! Die Ulti heißt ja "Psionic Trap", aber stattdessen kann man diese "Falle" einfach total offensiv benutzen!!!! 3000 range, 15 Mana (BITTE?!???!??), 10sec CD, 0sec castingtime, 400AoE = PERMASLOW Man sollte die Gegner in diese Fallo LOCKEN müssen, anstatt sie einfach vor ihre Füße zu…