King Leoric - The Skeleton King [ V 6.72 ] Update 3#

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    • King Leoric - The Skeleton King [ V 6.72 ] Update 3#

      King Leoric
      -
      The Skeleton King






      ] 0.[ Übersicht:
      ] 1.[
      Allgemeines

      ] 2.[ Fähigkeitengerüst
      ] 3.[ Items
      ] 4.[ Strategie
      ] 5.[ Replays & Updates
      ] 6.[ Schluss


      Die frühere Version kann man >>hier<< noch sehen!


      ] 1.[ Allgemeines:

      ]1.1[ Vorwort:
      Da es in diesem Forum bisher noch keinen Guide über Leoric gibt den ich für gut erachte und ich ihn in letzter Zeit öfter mal gespielt habe habe ich mich entschlossen selbst einen Guide zu schreiben. Viel Spaß beim lesen.

      ]1.2[ Helden Informationen:



      Leben: 568 Leoric ist schonmal keine von diesen Klapperkisten mit 473 hp : D
      Regeneration: 0.91 Nun ja, die Regeneration ist auch nicht gerade scheiße^^

      Mana: 169 Saugt hart 0o
      Regeneration: 0.53 Na toll -.-

      Schaden: 54 - 56 Yay, so ist ist das den-letzten-Schlag-holen net so schwer :-)
      Cooldown: 1.44 Am Anfang eigentlich egal
      Reichweite: 128 Wayne?!

      Rüstung: 3.5 Wenigstens sind wir nicht wie Sven gleich tot wenn wir mal 2 Sekunden im Unhold-Focus standen
      Bewegungsgeschwindigkeit: 300 Oh man total langweilig

      Stärke:
      22 + 2.9
      Geschick: 18 + 1.7
      Intelligenz: 13 + 1.6
      Gesamt: 53 + 6.2 Saugt, von der Stärke mal abgesehen, ziemlich


      Auswertung:

      Starthp sind überdurchschnittlich wie von einem Stärke Helden zu erwarten, dafür gehört sein Startmana zu den schlechtesten im Spiel. Der Basedamage kann sich sehen lassen, Startrüstung ist in Ordnung und Bewegungsgeschwindigkeit absoluter Durchschnitt. Unser Stärke-Grow gehört mit zu den Besten,der Gesamt-Grow ist ok aber der Gesckick- und Intelligenz-Grow ist nicht so toll.


      ]1.3[ Geschichte:

      Frisch aus der Hölle ist Leoric gekommmen um seine Gegner mit seinem Höllenfeuer in eine lebende Fackel zu verwandeln und ihnen das Leben auszusaugen. Seit er von einer mysteriösen Person namens "Icefrog" eine Krone bekommen hat fand er sich selbst so attraktiv, dass er Akasha einen Heiratsantrag machte. Als sie ablehnte war er sehr gekränkt und beging Selbstmord! Doch seine Knochen setzten sich wieder zusammen; jetzt zieht Leoric wieder in die Schlacht in dem Wissen unsterblich zu sein, deshalb grinst er auch immer so blöd. :hardlol:



      ]1.4[ Fähigkeiten:


      Hellfire Blas[ t ]
      Ein magischer Hammer, der auf eine feindliche Einheit geworfen wird; verursacht Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden, danach wird das Ziel für 2 Sekunden um 15% verlangsamt und nimmt Schaden über Zeit.

      Level 1 140 8 - Deals 50 damage, 15 Damage over time.

      Level 2 140 8 - Deals 100 damage, 30 Damage over time.

      Level 3 140 8 - Deals 150 damage, 40 Damage over time.

      Level 4 140 8 - Deals 200 damage, 50 Damage over time.
      Unser einziger aktiver Zauber ist wie allgemein bekannt mit Svens Stormbolt identisch, neuerdings hat er aber auch einen Slow und macht noch etwas Schaden über Zeit und auch bei uns sehr wichtig: wir brauchen ihn zum Gegner verfolgen ( hierbei ist es nützlich die Ani zu canceln ) und er kann in Kombination mit zB. Leshracs Split Earth auch sehr stark sein. Man muss aber aufpassen dass noch Mana für unser Ultimate übrig bleibt.

      P.S.: Da es auf DotaInside leider kein Hellfireblast-Icon gab musste ich selbst eins entwerfen.Wenn jemand es doch irgendwo findet bitte hier posten. Danke an Antitheos!



      Vampiric Aura
      Verbündete Nahkampfeinheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 600 saugen Lebensenergie ab, wenn sie feindliche Einheiten treffen.

      Level 1 - Gains 15% of attack damage.

      Level 2 - Gains 20% of attack damage.

      Level 3 - Gains 25% of attack damage.

      Level 4 - Gains 30% of attack damage.
      Passiv

      Hier gibt es nicht viel zu sagen, wenn wir guten Items haben und viel Schaden machen recht praktisch, besonders Stufe 1 lohnt sich.



      Critical Strike

      Gibt 15% Chance, beim Angriff kritischen Schaden auszuteilen.


      Level 1 - 1.25x normal damage.

      Level 2 - 1.75x normal damage.

      Level 3 - 2.25x normal damage.

      Level 4 - 2.75x normal damage.


      Passiv


      Ein Crit mit mittelmäßiger Chance aber recht hohem Multiplikator, auch hier braucht man die entsprechenden Items.



      Reincarnation


      Wenn er getötet wird, kommt er - wenn er genug Mana hat - mit vollem
      Leben und Mana an dem Ort, an dem er gestorben ist, wieder.


      Level 1 140 300 - 300 seconds cooldown.

      Level 2 140 220 - 220 seconds cooldown.

      Level 3 140 140 - 140 seconds cooldown.


      Passiv
      Unser Hammer Ultimate, wer will denn nicht 2 Leben haben? Man muss zwar wie schon erwähnt aufs Mana achten aber ansonsten...
      Nebenbei bemerkt wird man wiederbelebt wenn man gesilcent/gedoomt wurde , ich hab es mal in einem Replay gesehen.

      Man sollte aber grundsätzlich vorsichtig mit dieser Fähigkeit umgehen, es entscheidet über Leben oder Tod und deshalb sollte man sich vorallem den Manakostenanstieg auf jeder weiteren Stufe bewusst machen.
      blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla


      ] 2.[ Skillbuild

      ]2.1[ Skillbuild


      Der meiner Meinung nach das beste Skillbuild für Leoric:


      1-8

      9-16


      17-25




      ]2.2[ Begründung:

      Warum Hellfireblast primär?

      Weil es sowohl unser Nuke als auch unser Stun ist, ohne ihn können wir keine Gegner töten, sind auf der Lane als Partner völlig unbrauchbar und sind ohne Items sowieso absolut nutzlos. Außerdem ist es unser einziger aktiver Zauber, kurz gesagt ohne ihn geht gar nichts.


      Warum auf Level 2 Stat-Bonus und von Level 12-15 und nicht Vampiric Aura/ Critical Strike?

      Wir brauchen zum einen mehr Mana, was uns der Stat-Bonus gibt, und zum anderen ist Critical Strike auf Level 2 garantiert nutzlos, danach sklllen wir es aber, damit es nach bis Level 11 fertig ist. Vampiric Aura reicht fürs erste die Stufe 1, diese ist auch am effektivsten. Erst später lohnt sich dann das ausskillen.


      Warum Critical Strike vor Vampiric Aura?

      Weil wir ohne Critical Strike nicht genug Schaden haben, den wir für Vampiric Aura brauchen.



      Zusammenfassung:

      Wir lernen zuerst Hellfireblast primär, Stat-Bonus einmal, dann Crit damit er rechtzeitig fertig wird und Ultimate immer wenn möglich. Bei Level 13 einmal Vampiric Aura, ausskillen erst ab nach Stufe 16.

      Varianten:

      Man kann auch auf Level 4 erst Stats skillen, falls man die Lane verkackt hat und sich die Items verzögern.

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      ] 3.[ Items:

      ]3.1[ Itembuild

      ]3.1a[Startitems








      Die beiden Circlets für Stats und für später zum ausbauen, die Tangos fürs heilen damit wird nicht so oft zurück laufen müssen und natürlich Clarity Potion den unser Manapool ist zusammen mit Mortred und ein paar anderen den schlechteste im Spiel.

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      ]3.1b[ Hauptitems


      - >

      Als nächstes kaufen wir einen Magic Stick, denn wir dann mit den Branches zu einem Magic Wand weiterverarbeiten. Dieses Item ist sehr praktisch da es billige Stats gibt und man den Hp Heal, im richtigen Zeitpunkt aktiviert uns quasi Extra Hp verleiht, aber noch viel wichtiger ist das Mana welches wir ansammeln können um uns im letzten Moment noch genug Mana fürs Ultimate zu geben. Insgesamt ein sehr preiswertes Item.


      + ->

      Danach folgt dieses ebenfalls für Leoric sehr praktische Item, mit ihm erhalten wir billige Hp- und Manaregeneration und das Aktive lässt uns 15ß Hp für 150 Mana opfern, da wir so viel Hp haben ist das kein Problem und somit sind wir auch im Zweifelsfall von Magic Stick unabhängig und können unseren Hellfireblast problemlos 2 mal oder öfter benutzen ohne danach an den Fountian zu müssen. Auch dieses Item für Leoric ein tolles Preis/Leistungsverhältnis.



      ->

      Man kauft sich noch einen Circlet und baut dann zu einem Bracern aus, für noch etwas mehr Stats.



      + ->

      Boots braucht einfach jeder Held und außerdem sind für Leoric meiner Meinung nach Powertreads Stärke die Besten da er Angriffsgeschwindigkeit für seinen Crit braucht und die Stärke bei dem Preis- / Leistungsverhältnis auch sehr praktisch sind.

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      Armelt of Mordiggian ist allgemein auf allen Stärke Helden sehr gut und auf Leoric besonders weil er so durch Angriffsgeschwindigkeit und einen großen Stärke Bonus sein zweites Leben sozusagen in Schaden umwandeln kann und die Vampir Aura das verlorene Leben auch wieder reinholt.

      blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla



      Stygian Desolater ist auch sehr gut auf Leoric wie ich finde da es seinen Schaden sehr erhöht, er höhere kritische Schläge hat und mehr Leben leecht. Desolater wird zB. Monkey-King-Bar vorgezogen weil Minus-Armor vom Early bis Midgame besser ist und Buriza verschlechtert den kritischen Schlag eher.

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      ]3.1c[ Hauptinventar:





      Auch wenn es vielleicht nach wenig aussieht dauert es recht lange bis man diese Items hat ( hängt natürlich von der Spielart ab ). Hat man sie jedoch in halbwegs guter Zeit gefarmt ist man seeeehr stark.

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      ]3.1d[ Weitere Items:




      Im Lategame kommt kaum ein Held ohne Rüstung aus außerdem brauchen wir immer Angriffsgeschwindigkeit für den kritischen Schlag und die Rüstungsreduzierung passt perfekt zu Desolater.




      Auch wenn man es selten so weit schafft ist dieses Item nützlich. Es gibt noch mehr Angriffsgeschwindigkeit und Schaden für bessere kritische Schläge und der Mini-Stun sollte auch oft auslösen, aber das beste daran ist: es umgeht die Evasion von Helden wie Mortred oder allgemein gesehen Helden mit Butterfly.Buriza ist hier keine gute Wahl da das unseren kritischen Schlag eher verschlechtert und einen Orb haben wir auch schon.




      Ganz am Schluss kaufen wir uns noch ein Heart of Tarrasque um noch mehr Leben zu haben. Haben wir alle hier aufgeführeten Items erreicht sind wir quasi unbesiegbar: mit Armlet fast 4000 Hp, 25 Rüstung, 1000 Crits und für Roshan brauchen wir ca 10 Sekunden.

      blablablablablablablablablablab

      ]3.1e[ Endinventar:






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      ]3.2[ Warum nicht...?




      Vladmirs ist ein gutes Item auf Leoric ( Satanic-Aura?! ) wenn man neben sich noch einen Carry hat dem es helfen kann, oder natürlich wenn 3 Nahkämpfer im Team sind. Man kann es problemlos nach Desolater kaufen.




      Eine Alternative wenn man keinen besseren Radiance Träger hat. Hierbei muss man aber andere Items als oben angegeben verwenden.




      Man kann auch Boots of Travel kaufen allerdings sollte man dann andere Items kaufen da Leoric so mehr farmt und mehr aufs Lategame ausgelegt wird. Eher ein Item für Reisschlachten.




      Auch Hand of Midas kann recht nützlich sein aber auch dieses Item legt Leoric mehr aufs Lategame ( es verzögert Haupt-Items entscheidend im Austausch für mehr Gold über einen längeren Zeitraum ) aus weshalb man auch hier andere Items kaufen muss. Im allgemeinen immer nützlich wenn man es nach 10 Minuten hat, aber eigentlich eher für Reisschlachten geeignet.




      Man kann statt Bracern auch Nulltalismane kaufen wenn man wegen eines Manaburners Probleme bekommt.




      Dieses Item ist eigentlich auch eine Recht gute Alternative weil der kritische Schlag so oft auslöst doch es ist die Frage ob wir trotz unseres zweiten Lebens gleich zwei so riskante Items wie Modiggian und Mask of Madness kombinieren wollen, aber ansonsten kann man dieses Item problemlos kaufen.




      Neuerdings ein durchaus gutes Item auf Leoric, aber nur falls das Gegenerteam keine Carrys haben die Leoric gewachsen wären, gegen die er ankommen muss.





      Perseverance ist am Anfang des Spiels wegen der guten Regeneration nützlich, den Schaden können wir auch gebrauchen und wir können so durch den verteilten Schaden prima farmen, grundsätzlich legt man durch dieses Item Leoric Qualitäten mehr auf das späte Spiel aus ( es verzögert Haupt-Items entscheidend im Austausch für mehr Gold über einen längeren Zeitraum ) weshalb man andere Items kaufen sollte als sonst. Ebenfalls ein Reisschlacht-Item.




      Ein gutes Item auf jeden Helden, allerdings sollte es Leoric eher anderen Helden überlassen die es mehr brauchen.




      Wer auf Vampir-Aura setzt kann dieses Item auch kaufen, bloß finde ich das Leoric eigentlich lieber mehr Schaden austeilen sollte als noch mehr Leben zu haben und mehr Leben abzusaugen.




      Es bringt uns viel Mana, Angriffsgeschwindigkeit und Leben was wir alles gebrauchen können ebenso wie einen Orb der auch ganz ok ist. Allerdings ist Skadi eher ein defensives Item für Leoric, der Leoric meines Guides ist aber sehr agressiv ausgelegt außerdem ist Skadi auch recht teuer...




      Eigentlich halten wir durch die Stärkeboni durch unsere Items nebenbei schon genug aus, ich halte es nicht für zwingend aber Schadensblock, Regeneration und Lebensbonus sind doch recht brauchbar.




      Die aktive Fähigkeit dieses Items sorgt dafür dass wir immer genug Mana haben, aber ansonsten passt dieses Item wenig zu Leoric ( Verzögerung der Hauptitems ), vor allem da Power Treads auf ihm viel besser sind und man mit Soul Ring auch genug Mana hat.




      Seit der Verschlechterung der Black-King-Bar in 6.56 halte ich dieses Item nicht mehr für gut genug. Zwar ist der Schaden gestiegen und die Stärke ist auch brauchbar aber der Avatar lohnt sich jetzt nurnoch gegen besonders viele Lähmer oder Manaverbrenner.

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      Alle Items die nicht genannt wurden sind entweder schon bei unseren Hauptitems etc. enthalten oder sie sind so schlecht dass ich sie gleich ganz weggelassen habe.

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      ] 4.[ Strategie:

      ]4.1[ Wie benutze ich...?

      ]4.1a[ Hellfireblast



      Wie man Hellfireblast ( =Stormbolt ) richtig benutzt kann man gut in diesem Video sehen. Man sollte aber nicht so lange hin und her laufen wie es im Film gezeigt wird ;)






      Tja wir müssen uns leider zwischen Stärke und Intelligenz entscheiden. Hier mal eine paar Richtlinien:

      Gegangt werden: Stärke, außer unser Mana reicht nicht mehr fürs Ultimate.
      Gangen: Intelligenz, der Schaden und der Stun sind lohnenswerter als 10 physischer Schaden.
      Farmen: Stärke für besseres Lasthitten.
      Auf der Lane: Auf der Lane haben wir noch keine Power Treads!
      Clash: Schwer zu sagen, wenn es eher gut läuft Intelligenz, wenn ihr euch nicht sicher seid Stärke und im Lategame immer Stärke.
      Pushen: Immer auf Stärke, umso schneller der Tower fällt umso besser.

      Man muss dabei allerdings beachten, dass man sowohl Mana als auch Leben prozentual erhält, d.h. nur wenn wir volle Lebens-/Manapunkte haben kriegen wir den ganzen Bonus durch die Attribute.




      Am Anfang sollten wir vorsichtig damit umgehen, denn es ist ein ziemliches Lebenspunkteloch. Hier mal wieder ein paar Richtlinien:

      Überfallen werden: Sofort anschalten und das Beste hoffen.
      Überfallen: Ja man kann es auch hier einsetzen, aber nur wenn wir genug Leben haben, keinerlei Gefahr für uns besteht und es auch wirklich nötig ist, sonst verschwenden wir nur Leben.
      Farmen: Erst ab Vampir Aura Stufe 4.
      Auf der Lane: Auf der Lane haben wir noch kein Armlet.
      Clash: Sobald wir an einen Gegner herankommen.
      Pushen: Lohnt sich durchaus, wenn wir deshalb den Tower nehmen. Aber man sollte kein zu großes Risiko eingehen.

      In 1gegen1 Situationen können wir uns das Armlet aufheben bis wir nurnoch ein paar Leben haben und dann den Gegner mit 400 Bonus Leben und extra Schaden überraschen.


      ]4.2[ Der Spielteil:

      ]4.2a[ Earlygame:

      Der Hahn kräht und das Spiel beginnt. Jetzt wählen wir in entweder in -ap(xl bzw. cm) oder wir erhalten ihn zufällig bei -ar.
      Wir gehen mit unserem Startinventar auf die Linie ( im Clanwar mit Lina oder Leshrac ), Mitte ist für uns sinnlos also oben oder unten. Das Creeps blockieren ist erstmal dran.

      Auf der Lane angekommen sollten wir versuchen möglichst Lasthits auf Creeps zu machen um viel Gold für unsere Items zu haben. Je nach Gegnern, ob es jetzt 2 starke Stunner sind oder es nur ein Agi-Melee Held ist sollten wir uns dabei entweder vorsichtig verhalten oder dem Gegner dabei noch etwas Schaden durch ein paar Angriffe und eventuell auch einen Hellfireblast zuzufügen.

      In jedem Fall sollten wir aufpassen dass wir nicht vor Level 6 zurücklaufen müssen und noch Mana übrig haben. Haben wir Level 6 erreicht und unser Ultimate in der Tasche machen wir weiter wie immer. Wenn wir dann sterben kommen wir wieder also müssen wir uns kaum Sorgen machen und können mit dem Mana das wir nicht für unser Ulti brauchen agressiv vorgehen.

      Allerdings sollten wir jetzt auf keinen Fall anfangen zu gangen und viel herumzulaufen denn unsere Items zügig zu erreichen ist hier viel wichtiger ( es ist auch ein Leoric denkbar, der das doch tut, er würde aber nicht ins Konzept des in diesem Guide angestrebten Leoric passen ).


      ]4.2b[ Midgame:

      Jetzt können wir manchmal gangen, aber im Wald Creeps töten um genug Gold zu haben ist wichtig.Auch an Ancientspots können wir uns heranwagen, sofern wir normal gefarmt haben. Ansonsten nehmen wir an Teamschlachten teil. Immer schön unseren Hellfireblast benutzen und unser zweites Leben möglichst agressiv ausspielen. Wir sollten Powertreads Stärke, die 3 Bracer und das Armlet erreicht haben und wir sind jetzt ziemlich gefährlich für unsere Gegner da wir jetzt den vollen kritischen Schlag haben und die Vampir Aura anfangen. In der Teamschlacht ( oder wo auch immer ) sofort Armlet anschmeißen, Hellfireblast benutzen und ein geeignestes Zeil verprügeln und natürlich wie immer auf das Mana achten. Jetzt heißt es noch möglichst schnell Desolator erreichen.


      ]4.2c[ Lategame:

      Jetzt sollten wir bald Desolator bald fertig haben und alle unsere Fähigkeiten ( außer Stat-Bonus natürlich ) gelernt haben. Jetzt sind wir sehr stark und können einen einzelnen Gegner mühelos plattmachen. Wie immer benutzen wir fleißig Hellfireblast und gehen nach wie vor etwas im Wald Unholde töten um irgendwann mal den Cuirass zu erreichen. Im Endeeffekt ändert sich kaum etwas im Vergleich zur Mitte des Spiels.

      blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla

      ]4.3[ Leoric kontern:



      Leoric kontern bedeutet sein Ulti kontern, also Manaburner. Und der beste von ihnen ist ja wohl Nerub. Auch Necronomicon kann gefährlich werden und Manaburn können wir nur ( Danke an FME ) durch Black King Bar kontern.



      ]4.4[ Bedeutung im Clanwar:


      Im Clanwar ist Leoric gut spielbar und wird dort als Carry gespielt, die einzige für ihn passende Aufgabe. Er ist beliebt da er schon mit recht wenigen Items einen guten Schaden machen kann. Jedoch sollte Leoric auf keinen Fall gepickt werden wenn der Gegner an Nerubian Assasin gelangt, denn von diesem wird er gekontert auf Grund des Manaburn.

      blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla

      ]4.5[ Freunde und Feinde:

      ]4.5a[ Freunde:

      Sie brauchen einen Prestunner, also uns! Mit der klassischen Stun Kombo können wir die Lane gut domnieren und dabei hoffentlich Kills holen und farmen.


      Jeder liebt sie, die Disabler!


      Manaburn ist ein Fluch, Manaheal ein Segen!


      Carrier wie Warlock können gut übers Earlygame helfen.


      ]4.5b[ Feinde:

      Manaburner ( wegen unserem geringem Manapool und unserem Ulti ) und Nerub ist sowieso der meistgehasste DotA Held. In einem Clanwar sollte er immer gebannt sein wenn Leoric gepickt werden soll.

      Nach der Verbesserung ist seine Manaburn-Fähigkeit die Gefährlichste!

      Potm steht hier als Musterbeispiel für Helden mit Spellevade Fähigkeiten. Denn gerade unserem Hellfireblast kann man ziemlich leicht ausweichen und ohne seinen Disable ist Leoric beim Killen sehr auf seine Mates angewiesen.




      ] 5.[ Replays & Updates:

      Es gibt leider kaum aktuelle Replays, da Leoric generell nur noch selten gepickt wird.


      Updates sind Aktualitätsgarantien und finden alle zwei Versionen oder bei einer Veränderung am Helden statt.

      Guide-Erstellungsversion 6.54b

      17.10.2008 Update 1# // 6.56 // Krone für Leoric!

      12.1.2009 Update 2 # // 6.58 // How-to-use Teil hinzugefügt

      25.6.2011 Update 3 # // 6.72 // Vollständige AKtualisierung


      ] 6.[ Schluss:

      ]6.1[ Begriffserklärung:


      Farmen = Unholde töten um Gold zu erhalten

      Reisschlachten = Spiele in denen sehr viel Reis (= Gold ) gefarmt wird

      Carry = Ein Held der wenn sein Spielanfang bzw. Mitte ganz gut liefen das Spiel allein entscheiden kann ( zB. Terrorblade ).


      ]6.2[ Schlusswort:

      Ich hoffe ich habe alles gut genug begründet da dies mein erster Guide ist. Der Spielteil ist zwar kurz aber andererseits habe ich alles nötige geschrieben.


      In dem Sinne

      Gute Nacht!




      Changelog:
      -Fähigkeitengerüst verändert
      -Black King Bar zu den Items hinzugefügt // Seit der neuen Version wieder entfernt
      -Replay eingefügt
      -Freunde und Feinde überarbeitet
      -"Leoric kontern" eingefügt
      -Bilder zu den Fähigkeiten eingefügt
      -"weitere Items" hinzugefügt
      -Spielteil verlängert
      -Begründung für die Startitems erstellt
      - Alternativ-Items ( oder auch nicht ) hinzugefügt
      -Update auf 6.56
      -Fähigkeitengerüst Begründung überarbeitet
      -Neue Geschichte
      -Wie-benutze ich..? Teil hinzugefügt
      -Anglizismen eingfügt und die ehemalige Version eigenständig gemacht
      -neue Items eingebaut
      + ein ganzer Haufen kleinere Verbesserungen

      Dieser Beitrag wurde bereits 75 mal editiert, zuletzt von ´Seraton ()

    • Ich würde den Crit erheblich früher skillen und danach erst den lifeleech, da man mit PT und Armlet schon sehr früh kranke Crits raushaut!
      Außerdem würde ich Bracer statt Nullis bauen, außer man spielt gegen heftige Manaburner, da das Mana eigentlich mit Stats reichen sollte.
      BKB ist schon bei 1-2 Disablern fast Pflicht, da man so ungestört die Gegner vermöbeln kann.
    • @ulti: wirkung ist die selbe...
      also nur level erhöhen, wenn es auf cooldown ist, wenn es ready ist, lieber den skill einsparen oder was anderes skillen, um die manakosten niedrig zu halten, dann wenn verreckst, ulti skillen, um von dem cooldown profitieren
      und ich würd im guide erwähnen, dass der HoiW vom armlet direkt nach den circlets und vor boots kommen sollte
      des weiteren battlefury und divine als lategameitems erwähnen
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • Zwei Nullis finde ich übertrieben.
      Ich spiele ihn auf 3 Bracer, Power Treads, Armlet, BkB (im Pubby stattdessen Damage Items), 3 Bracer reichen fürs Mana locker aus. Einen muss man später halt rausschmeißen, um Platz für Scrolls zu haben. Statt einem der BRacer ist auch eine Bottle möglich, wenn man viel gangt und weniger farmt.

      Wenn man ihn ab dem Midgame junglet, was auch gut möglich ist, sollte man Vampir Aura früher leveln. Dann kann man sich schnell gute Items erfarmen, um dann im Lategame zur Killermaschine zu werden.
    • naphack schrieb:

      @ulti: wirkung ist die selbe...
      also nur level erhöhen, wenn es auf cooldown ist, wenn es ready ist, lieber den skill einsparen oder was anderes skillen, um die manakosten niedrig zu halten, dann wenn verreckst, ulti skillen, um von dem cooldown profitieren
      und ich würd im guide erwähnen, dass der HoiW vom armlet direkt nach den circlets und vor boots kommen sollte
      des weiteren battlefury und divine als lategameitems erwähnen

      Was soll es bringen das Ulti im Cooldown zu skillen?
      @ Guide: Wo ich grad nochma n bisschen lese fällt mir die googlehaft wirkende Übersetzung auf, bei so sachen wie "Clankrieg","Skillgerüst" oder "Unholde", das kommt imo sehr komisch rüber.
    • An sich nen solider Guide aber:

      Die skillung, wie schon gesagt zuviel stats, liber crit.
      Nen paar alternative items adden wär auch gut.

      Zwei Nullis finde ich übertrieben.
      #
      Bracer reichen vollkommen

      Bei Vlads: es heißt Lifeleech- , nicht Satanic-aura ^^

      Ansonsten vllt noch nen paar screens wo du in action bist etc.

      Freunde und Feinde hat der auch nen paar mehr ^^

      Sonst ganz gut


    • vom grundgerüst ein guter guide, allerdings fehlen noch sehr viele wichtige details.

      1. wie kontert man den skeleking? klar, manaburn. aber das sollte man trotzdem reinschreiben, auch damit die leser wissen bei welchen gegnern sie vorsichtig sein müssen - oder bei welchen items! zwar steht das in deinen "feinden" drin, ist mMn aber zu kurz da manaburn DER skelekonter überhaupt ist. zudem fehlt noch wie man wiederum manaburn kontert, nämlich mit BKB oder auch mit manaitems wie zum beispiel skadi. aber dazu mehr im nächsten punkt...
      2. items: grundsätzlich sind viele gute, wichtige items drin, allerdings fehlt ein mögliches endinventar genauso wie beispielsweise hand of midas oder black king bar - beides wichtige items je nachdem wie man den helden spielt. sange bzw. sange+yasha oder auch satanic sind auch sehr gute items, solltest du mMn noch erwähnen. ebenfalls gut ist ein battlefury. situativ kann man auch über eine bottle nachdenken, das regeneriert das mana flott - so kann man noch genug mana tanken um ulti nutzen zu können oder einen tödlichen blast abzuschießen.
      3. freunde ist viel zu kurz geraten, da kann man viel mehr zu sagen. natürlich profitiert skele von disablern, aber das tut jeder. omni oder shadowpriest sind aber fast bessere freunde, insofern solltest du die noch erwähnen.

      4. der einzige richtige "fehler": skillung. leech bringt ohne viel damage und vorallem crit nicht viel, also sollte man zuerst crit skillen womit man selbst bei relativ schlechten items schon ziemlich hohen schaden macht. wenn keine manaburner im gegnerteam sind kann man crit auch viel früher skillen, mit bracern und 2 mal stats hat man meistens genug mana solang keine manaburner bei den gegner sind. wenn doch manaburner vorhanden sind sollte man sich eine BKB oder eben skadi holen.

      in jedem fall ist es falsch leech vor crit zu skillen, crit ist einfach wichtiger. wie lange man stats skillt sollte man von den gegnern abhängig machen, aber meistens machen mehr als 3-4 level stats keinen großen sinn.
    • Thats_it! schrieb:

      Das macht keinen Sinn..entweder du skillst es und hast höhere Manakosten bei niedrigerem CD, oder du skillst es nicht, dann kannst du es auch nich im CD skillen um diesen zu verringern Oo
      ok, der trick ging anders... den skillpoint einsparen, sollte man am abkratzen sein und genügend mana für highlvl reincarnation haben, erhöhen, ansonsten low lassen
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • eigentlich alles schon gesagt,

      vielleicht noch ein paar screenshots einfügen oder ein replay, leoric wird ja auch von vielen topclans gespielt, dürfte sich schon was finden lassen.

      vllt noch ein "how to kill" mit der klassischen duostunlane, dürfte aber auch klar sein.

      ansonsten :thumbup:
    • SuPaEh schrieb:

      P.S.: Da es auf DotaInside leider kein Hellfireblast-Icon gab musste ich selbst eins entwerfen.Wenn jemand es doch irgendwo findet bitte hier posten.

      Nimm solang den hier:

      Quelle.

      SuPaEh schrieb:

      oder mit Unheil belegt worden ist
      Doom?

      Thats_it! schrieb:

      dann kannst du es auch nich im CD skillen um diesen zu verringern Oo

      Afaik genau das.
      Dadurch hat man es schneller wieder.
      Naja, Leute, die sich mit der Materie mehr auskennen, können uns das sicher sagen.^^


      "Once a noble knight protecting his kingdom, the man was thrown into Hell, where he was ripped apart over and over for centuries. Now, Lucifer has thrown him back onto the soil, corrupted and mindless, as King Leoric, the Skeleton King. He marches on, leading his minions with an unfaltering gaze, knowing only one thing: the orders given to him by the dark lord himself. Able to cripple his opponents with a powerful magical hammer, King Leoric is a major threat on the battlefield. His mighty blade allows him and others in his presence to drain the blood of their enemies. It is said that he is unkillable, and those who are struck down by his hammer don't wake up again."
      ->
      "Einst ein edler Ritter, der sein Königreich beschützte, wurde er in die Hölle gerissen, wo er jahrhundertelang Stück für Stück zerlegt wurde. Jetzt hat Lucifer ihn als King Leoric, den Skelettkönig, verdorben und willenlos zurück auf die Erde geworfen. Er marschiert wieder, seine Untergebenen mit starrem Blick anführend, und weiß nur eins: die Befehle, die ihm der Dunkle Lord persönlich erteil hat. Fähig, seine Gegner mit einem magischen Hammer zu lähmen, ist King Leoric eine große Bedrohung auf dem Schlachtfeld. Seine mächtige Klinge erlaubt ihm und anderen in seiner Gegenwart, ihren Feinden das Blut zu stehlen. Es heißt, man könne ihn nicht töten, und die, die von seinem Hammer niedergeschlagen wurden, wachen nicht wieder auf."



      "gerissen", weil man ihm Deutschen das afaik eher so ausdrücken würde.
      "Luzifer" eigentlich, aber wir reden hier sicher vom Doombringer.
      "wieder", weil der Bube ja tot war und jetzt weitermacht, das zumindest könnte das "on" (weiter/wieder) darin bedeuten.
      "starr", weil unbeugsam bei einem Zombie wenig Sinn macht.
      "große Bedrohung", weil hier "major" nicht zwingend mit "Haupt-" zu übersetzen ist.
      "stehlen", weil ich das in Zusammenhang mit Vampiren gelesen habe, was ja auch der Name der Aura ist.
      "unsterblich", weil ich es in Verbindung mit Ankh passender finde,

      Afaik!^^

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    • ja wie gesagt bracer>nullis da das mana von den stats in den meisten fällen ausreicht
      wie fme gesagt hat sollte man noch necro und diffu/manta als konteritems erwähnen und pls schreb nich clankrieg das tut weh in den ohren optisch is der guide auch nich besonders...
    • naphack schrieb:



      Thats_it! schrieb:

      Das macht keinen Sinn..entweder du skillst es und hast höhere Manakosten bei niedrigerem CD, oder du skillst es nicht, dann kannst du es auch nich im CD skillen um diesen zu verringern Oo
      ok, der trick ging anders... den skillpoint einsparen, sollte man am abkratzen sein und genügend mana für highlvl reincarnation haben, erhöhen, ansonsten low lassen

      Du meinst wenn ulti in cd ist ulti hochskilln das der geringere cd gilt?

      Das funktioniert nicht soviel ich weiß, gilt der neue geringere cd erst beim nächsten mal ulti benutzen(sterben :D)
    • R@Dd€viL schrieb:

      naphack schrieb:



      Thats_it! schrieb:

      Das macht keinen Sinn..entweder du skillst es und hast höhere Manakosten bei niedrigerem CD, oder du skillst es nicht, dann kannst du es auch nich im CD skillen um diesen zu verringern Oo
      ok, der trick ging anders... den skillpoint einsparen, sollte man am abkratzen sein und genügend mana für highlvl reincarnation haben, erhöhen, ansonsten low lassen

      Du meinst wenn ulti in cd ist ulti hochskilln das der geringere cd gilt?

      Das funktioniert nicht soviel ich weiß, gilt der neue geringere cd erst beim nächsten mal ulti benutzen(sterben :D)



      Probierts einfach aus.
      Singleplayer Level 11 cheaten, vom Tower killen lassen, Ulti nach der auferstehung skillen und auf die Uhr schauen. Ich kann grad nich, bin bei der Arbeit :(
    • Wurde ja fast alles scho gesagt,bkb muss(!!) rein,Skadi als alternativorb sowieso(Mana ftw!),Radiance is imo nicht nur möglicher Ersatz sondern als Farmerskele durchaus als Core möglich,auerdem noch Travels erwähn,sin zwar mittlerweile selten weil Pts einfach zu gut sind aber wenns nach langem Ricegame aussieht sind die Vorteile nich wegzudiskutiern.

      Zum Ulti: Wo kann man da was missverstehen xd?Skillpunkt sparen,bevor man stirbt einfach nachskillen im Falle das Mana da ist,und sonst is Pech,(beziehungsweise Glück den wir ham so nur etwas lämger cd drauf, wer Ulti lvl 2 schon sofort geskillt hat,wäre jetz tot). Auf lvl 11 zu skillen um den Cooldown voranzubringen ist Unfug...
    • Also...,

      gleich vorweg das sind keine Googleübersetzungen, ich hab sie aus dem alten Wc3 und bei Fähigkeitengerüst gab es keine Alterantive :whistling:
      Außerdem stammt die Übersetzung nicht von mir Antitheos sondern ich hab sie mit Kopieren & Ankleben von der Startseite übernommen.
      Optisch gesehen hat sich auch jemand beschwert, na ja im Vergleich zu 40% aller anderen Guides ist dieser hier optisch sehr gut und wenn ich bedenke das ich allein um das so hinzukriegen fast 2 Stunden aufwenden musste glaube ich kaum das du jemals einen Guide geschrieben hast.

      Jetzt zum Inhalt. Über Bracer statt Nulltalismane lässt sich natürlich reden ( es ist ja auch keine große Sache ) ich denke ich ändere es gleich ab.
      Über Black King Bar kann man auch diskutieren, gegen Manaverbrenner macht es schon Sinn doch ansonsten finde ich hat Leo sein Ulti braucht Black King Bar nicht so dringend aber ich werde es auf jeden Fall erwähnen.

      Battlefury und Co wirst du im Public nur selten und im Clankrieg sowieso niemals erreichen, vielleicht kommt es zu den Alternativ-Items.
      Den Crit kann man natürlich früher lernen insbesondere wenn es früh zu Teamschlachten kommt ich mach das noch etwas deutlicher.

      Den Guide selbst werde ich im Laufe des Tages noch verbessern und ausführlicher machen.

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    • So erstmal, HÖR AUF ENGLISCHE WÄRTER EINZUDETUSCHEN, sie klingen Grässlich.
      Dann zum äusseren; ich finde es nicht so gut gelungen, und 2 Stunden Arbeit sind auch nicht soviel im Gegensatz zu anderen Guides hier ;).
      Naja zu den Items wurde ja schon alles gesagt, imo sind Bracer auf jeden Fall besser als Nullis, vorallen, wenn du sooft Stats skillst, meist reichen 2-3 mal Stats aus, wenn man nicht grade seinen Stun spammt.
      Ach, und dazu, dass man an Battlefury sowieso nicht kommt, ich baue Battlefury auch gerne nach Armlet, wenn es wenige Disabler im Gegnerteam gibt, oder ich nicht gefocussed werde ( aus welchem Grund auch immer).
      Wenn ich Bf gehe, baue ich mir dann auch n frühes Perse was verdammt gute Reg gibt, und damit kann man den Bolt dann wirklich immer benutzen weil man +125% Manareg durch Perse hat.