Helden erfinden macht Spaß, also hab ich mich mal dran gemacht.
Auf seiner Suche nach noch größerem Reichtum bereiste Dollar ganz Azeroth. Er trainierte seine Fähigkeiten als Dieb, Ritter, Schuldeneintreiber, Held und vieles mehr, während er gegen Drachen, Dämonen und Gnolle kämpfte. Dabei sammelte er große Reichtümer an und lernte schnell, wie er diese noch vergrößern konnte. Doch nach vielen Glücksspielen, Alkoholexzessen und Verlusten war es ein Leichtes für die Scourge sich seiner zu bemächtigen; nun steht er willenlos unter ihrer Macht und setzt seine Kenntnisse für das Böse ein.
Model: Admiral Proudmoore
Schaden: 38-45
Reichweite: 100 (Melee)
Leben: 511
Mana: 208
Rüstung: 2
As: 1.37
Ms: 300
Stärke: 18 + 1.9
Geschicklichkeit: 19 + 2.7
Intelligenz: 13 + 1.3
Seite: Scourge
Skills:
Goldbombe (aktiv):
Dollar füllt einen Sack mit seinem Gold und wirft ihn auf den feindlichen Helden. Dieser erleidet Schaden und ist benommen; Gegner im Umkreis erleiden Schaden von den umherfliegenden Münzen. Verbraucht keine Mana, aber Dollars Gold.
Range: 650
CD: 15 Sekunden
Level 1: 100 Gold, 100 dmg, 1 s Stun, 100 AoE
Level 2: 175 Gold, 200 dmg, 1.5 s Stun, 135 AoE
Level 3: 250 Gold, 300 dmg, 2 s Stun, 170 AoE
Level 4: 325 Gold, 400 dmg, 2.5 s Stun, 205 AoE
Transmutieren (aktiv):
Lässt Creeps zu Gold transmutieren. Abkligzeit verringert sich mit höherem Level.
Manakosten: 75 Mana
Range: 350
Level 1: 30 Sekunden
Level 2: 25 Sekunden
Level 3: 20 Sekunden
Level 4: 15 Sekunden
Finanzielles Geschick (Aura):
Dollar hat auf seinen Reisen so ein ungeheures finanzielles Geschick aufgebaut, dass alle freundlichen Helden in seiner Nähe davon profitieren und seine Tricks nachahmen. Auf diese Art und Weise verdienen Dollar und seine Kumpel bei jedem Kill mehr Gold. Bonusgold und Range erhöhen sich mit höherem Level.
Level 1: 10 Bonusgold, 350 Range
Level 2: 20 Bonusgold, 450 Range
Level 3: 30 Bonusgold, 550 Range
Level 4: 40 Bonusgold, 650 Range
Schulden eintreiben (Channeling): [Ulti]
Dollar überzeugt einen feindlichen Helden davon, dass er noch eine Rechung bei ihm offen hat und zieht ihm alle zwei Sekunden Gold ab. Hält 20 Sekunden.
Manakosten: 480 Mana
Range: 1100
CD: 120 Sekunden
Level 1: 25 Gold/2 Sekunden
Level 2: 50 Gold/2 Sekunden
Level 3: 75 Gold/2 Sekunden
Ich freu mich auf eure Kritik, kann aber erst mal nicht antworten, weil ich bis zum 8.8. auf Malle bin
Dollar - the Moneymaker
Auf seiner Suche nach noch größerem Reichtum bereiste Dollar ganz Azeroth. Er trainierte seine Fähigkeiten als Dieb, Ritter, Schuldeneintreiber, Held und vieles mehr, während er gegen Drachen, Dämonen und Gnolle kämpfte. Dabei sammelte er große Reichtümer an und lernte schnell, wie er diese noch vergrößern konnte. Doch nach vielen Glücksspielen, Alkoholexzessen und Verlusten war es ein Leichtes für die Scourge sich seiner zu bemächtigen; nun steht er willenlos unter ihrer Macht und setzt seine Kenntnisse für das Böse ein.
Model: Admiral Proudmoore
Schaden: 38-45
Reichweite: 100 (Melee)
Leben: 511
Mana: 208
Rüstung: 2
As: 1.37
Ms: 300
Stärke: 18 + 1.9
Geschicklichkeit: 19 + 2.7
Intelligenz: 13 + 1.3
Seite: Scourge
Skills:
Goldbombe (aktiv):
Dollar füllt einen Sack mit seinem Gold und wirft ihn auf den feindlichen Helden. Dieser erleidet Schaden und ist benommen; Gegner im Umkreis erleiden Schaden von den umherfliegenden Münzen. Verbraucht keine Mana, aber Dollars Gold.
Range: 650
CD: 15 Sekunden
Level 1: 100 Gold, 100 dmg, 1 s Stun, 100 AoE
Level 2: 175 Gold, 200 dmg, 1.5 s Stun, 135 AoE
Level 3: 250 Gold, 300 dmg, 2 s Stun, 170 AoE
Level 4: 325 Gold, 400 dmg, 2.5 s Stun, 205 AoE
Transmutieren (aktiv):
Lässt Creeps zu Gold transmutieren. Abkligzeit verringert sich mit höherem Level.
Manakosten: 75 Mana
Range: 350
Level 1: 30 Sekunden
Level 2: 25 Sekunden
Level 3: 20 Sekunden
Level 4: 15 Sekunden
Finanzielles Geschick (Aura):
Dollar hat auf seinen Reisen so ein ungeheures finanzielles Geschick aufgebaut, dass alle freundlichen Helden in seiner Nähe davon profitieren und seine Tricks nachahmen. Auf diese Art und Weise verdienen Dollar und seine Kumpel bei jedem Kill mehr Gold. Bonusgold und Range erhöhen sich mit höherem Level.
Level 1: 10 Bonusgold, 350 Range
Level 2: 20 Bonusgold, 450 Range
Level 3: 30 Bonusgold, 550 Range
Level 4: 40 Bonusgold, 650 Range
Schulden eintreiben (Channeling): [Ulti]
Dollar überzeugt einen feindlichen Helden davon, dass er noch eine Rechung bei ihm offen hat und zieht ihm alle zwei Sekunden Gold ab. Hält 20 Sekunden.
Manakosten: 480 Mana
Range: 1100
CD: 120 Sekunden
Level 1: 25 Gold/2 Sekunden
Level 2: 50 Gold/2 Sekunden
Level 3: 75 Gold/2 Sekunden
Ich freu mich auf eure Kritik, kann aber erst mal nicht antworten, weil ich bis zum 8.8. auf Malle bin
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von SiLenT[DecaY] ()