Rooftrellen - The Treant Protector (V. 6.35b)

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    • Rooftrellen - The Treant Protector (V. 6.35b)

      Rooftrellen - The Treant Protector

      by.....ByTheDevil




      Inhaltsangabe

      [1] Vorwort
      [2] Pro & Contra
      -Pro
      -Contra

      [3] Fakten
      -Hintergrundgeschichte
      [4] Skills
      [5] Skillorder
      [6] Itemorder
      -Herokiller
      -Supporter
      -Tank

      [7] HowToDealWith...
      -Nature's Guise
      -Living Armor
      -Eye's in the forest
      -Overgrowth

      [8] HowToKill
      [9] Spieweise
      -Earlygame
      -Middlegame
      -Lategame

      [9] Gute und Schlechte Gegner
      -Gute Gegner
      -Schlechte Gegner

      [10] Gute Teammates
      [11] Nachwort





      [1] Vorwort

      Dieser Guide gilt Rooftrellen, er ist einer der vielseitigsten Heros überhaupt, denn man kann ihn als Supporter, Hunter oder als Tank spielen.
      Aber leider ist er nicht besonders einfach zu spielen, doch ich hoffe dieser Guide kann helfen...

      [2] Pro & Contra

      Pro

      -sehr vielseitig
      -am meisten Stärke von allen Heros
      -super Anti-Invis-Hero
      -super invis, mit dem er sogar das ganze Team invis machen kann
      -hoher damage
      -viel HP

      Contra

      -ulti hat hohen CD
      -es dauert eine weile bis er sich umgedreht hat
      -wenig Attackspeed
      -wenig Base-Armor
      -wenig Mana


      [3] Fakten



      HP: 663
      HPregen: 1.06


      MP: 221
      MPregen: 0.69



      Schaden: 59 - 67
      Attackspeed: 1.55
      Reichweite: 100 (Melee)



      Rüstung: 2.4


      Stärke: 27 +3.4
      Geschick: 10 +1
      Intelligenz: 17
      +1.8

      Movespeed: 300


      Hintergrundgeschichte

      A treant of immense age and wisdom, Rooftrellen was merely a sapling during the invasion of the Burning Legion. Having grown powerful over thousands of years, Rooftrellen has lent his considerable might to the Sentinel cause. An omnipresent force in the forest, he is capable using his power over the forest to hide his allies. Rooftrellen is aided by the forest itself, providing him with a thick living armor of vines and entangling nearby foes in a deadly embrace, allowing Rooftrellen to pound his victims to dust with his massive gnarled limbs.


      Deutsche Übersetzung von xZeNaRiuSx
      Er ist ein Baum mit immensem Alter und immenser Weisheit. Rooftrellen war bloss ein Spross während der Invasion der brennenden Legion. Über tausende von Jahren stark geworden, hat sich Rooftrellen jetzt mit seiner beträchtlichen Macht der Sentinel verschrieben. Als allgegenwärtige Kraft im Walde, ist es ihm möglich seine Macht über den Wald zu nutzen um seine Verbündeten in ihm zu verstecken. Rooftrellen wird vom Walde selbst unterstützt durch eine dicke lebendige Rüstung von Reben und durch eine tödliche Umarmung, welche nahestehende Feinde einschließt. Dies erlaubt es Rooftrellen seine Opfer mit seinen schweren knorrigen Ästen gnadenlos zu Staub zu zermalmen.


      [4] Skills

      Nature's Guise (T)

      Change's a target friendly unit's appearance so that it blends in with the forest. It is invisible to an enemy's eyes, but it must remain near a tree, or the guise is lost.

      Level 1 90 4 - Lasts 15 seconds.
      Level 2 80 4 - Lasts 30 seconds.
      Level 3 70 4 - Lasts 45 seconds.
      Level 4 60 4 - Lasts 60 seconds.

      Ein super Invis-Spell, mit dem man dank seinem geringen Cooldown das ganze Team usichtbar machen kann.
      Man kann ihn offensiv einsetzen, um sich an Gegner heranzupirschen, oder defensiv um zu fliehen.



      Eyes in the Forest (E)

      Creates a spiritual link between Rooftrellen and a target tree, allowing Rooftrellen to see the tree's surrounding area at all times. Eyes also have true sight.

      Level 1 100 300 - 300 second cooldown.
      Level 2 100 225 - 225 second cooldown.
      Level 3 100 150 - 150 second cooldown.
      Level 4 100 75 - 75 second cooldown.

      Eyes in the forest ist so gesehen ein sentry ward, der aber anstatt 375 Gold nur 50 Mana kostet.
      Man kann ihn halt nur auf Bäumen planten, aber das ist kein Problem, da an den wichtigen stellen überall Bäume sind. Ein weiterer Nachteil ist, das er zerstört wird, wenn der Baum gefällt wird.



      Living Armor (V)

      Magically creates an armor of vines around a friendly unit, protecting it from harm and healing wounds.

      Level 1 40 8 - Adds 2 armor and regenerates .75 hit points per second.
      Level 2 45 8 - Adds 4 armor and regenerates 1.5 hit points per second.
      Level 3 50 8 - Adds 7 armor and regenerates 2.25 hit points per second.
      Level 4 55 8 - Adds 10 armor and regenerates 3 hit points per second.

      Vorallem im early-game ist dieser Skill sehr wichtig, denn auf Level 4 ist es wie ein Platemail, und wie 1 1/2 Ring of Regens. Durch die geringen Mana kosten, und den geringen Cooldown kann man es andauernt casten.


      Overgrowth (R)

      Summons an overgrowth of damaging vines and branches. Prevents all nearby enemies from moving or attacking and deals 95 damage per second to each.

      Level 1 200 160 - Lasts 3 seconds.
      Level 2 250 160 - Lasts 4 seconds.
      Level 3 300 160 - Lasts 5 seconds.

      Auf Level 3 sozusagen 5 secs stun, und auch noch Damage. Das ist auch ein wunderbarer supporter Spell, mit ihm kann man ausserdem ganz einfach gangbangs entkommen.
      Da creeps auch damage kriegen, kriegt man auch noch ganz schön Gold.
      Leider nur sehr sehr langer Cooldown.



      [5] Skillorder

      Das ist die Wahrscheinlich beste Skillorder, da man Living Armor früh auf Lvl 4 bringt, auf Level 1 Eye's in the Forest skillt, um schonmal ein Ward an einem Runespot auf zustellen. Natur's Guise wird nicht sofort gemaxt, da die 15 secs unsichtbarkeit reichen.

      [01] <-> Eye's in the Forest
      [02] <-> Living Armor
      [03] <-> Living Armor
      [04] <-> Nature's Guise
      [05] <-> Living Armor
      [06] <-> Overgrowth
      [07] <-> Living Armor
      [08] <-> Nature's Guise
      [09] <-> Eye's in the Forest
      [10] <-> Nature's Guise
      [11] <-> Overgrowth
      [12] <-> Nature's Guise
      [13] <-> Eye's in the Forest
      [14] <-> Eye's in the Forest
      [15] <-> Stats
      [16] <-> Overgrowth
      [17] <-> Stats
      [18] <-> Stats
      [19] <-> Stats
      [20] <-> Stats
      [21] <-> Stats
      [22] <-> Stats
      [23] <-> Stats
      [24] <-> Stats
      [25] <-> Stats


      [6] Itemorder

      Hier muss man sich entscheiden ob man lieber einen Supporter, Herokiller, oder Tank spielen will.

      Herokiller (Hunter)
      Bei dieser Item order bauen wir uns als erstes großes Item Sange&Yasha (eifach das beste Item für einen Rooftrellen mit dem man Hero's killen will) und dann 2 Basher (einfach ein ideales Hunter-Item)


      1. Als erstes sollten wir uns entweder einen www.dotainside.de/index.php?show=items&item=basilius]Ring of Basilius [/URL]bauen (Ring of Protection + Sobi Mask), oder uns einen www.dotainside.de/index.php?show=items&item=circlet]Circlet of Nobility [/URL]und einen www.dotainside.de/index.php?show=items&item=moi]Mantel of Intelligence [/URL]kaufen, aus denen wir beim nächsten Fountain-besuch einen www.dotainside.de/index.php?show=items&item=nulltalisman]Null-Talisman [/URL]bauen.
      Wir brauchen diese Mana/Manaregen-Items, weil wir...wenig Mana haben.


      ODER:


      2. Als nächstes brauchen wir die www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bos]Boots of Speed[/URL], denn zum hunten brauchen wir speed, und den kriegen wir durch die Boots of Speed.
      (Wenn wir als Startitems Circlet of Nobility & Mantel of Intelligence genommen haben, dann zuerst Null Talisman Recipe kaufen)


      3. Jetzt haben wir zwar schon einen guten Movespeed, aber und fehlt immer noch Attackspeed, deshalb kaufen wir uns jetzt die www.dotainside.de/index.php?show=items&item=goh]Gloves of Haste[/URL], und dann das www.dotainside.de/index.php?show=items&item=treads]Powerthreads [/URL]recipe


      4. Als nächstes bauen wir uns www.dotainside.de/index.php?show=items&item=sange]Sange [/URL](www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bogs]Belt of Giant Strength [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=ogreaxe]Oger Axe[/URL]). Jetzt werden viele sagen: Warum Sange, wenn Yasha doch Speed gibt?
      Aber Sange gibt uns im Gegenteil zu Yasha Stärke, die uns Mehr HP und mehr Damage gibt, was zu diesem Zeitpunkt einfach nützlicher ist als ein bisschen Speed.
      + =

      5. Da wir ja Sange&Yasha bauen wollen brauchen wir jetzt natürlich noch www.dotainside.de/index.php?show=items&item=yasha]Yasha [/URL](www.dotainside.de/index.php?show=items&item=boe]Boots of Elvenskin [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=boa]Blade of Alacrity[/URL])
      Yasha gibt uns dank den +Agility etwas mehr Amor, und insgesamt mehr Speed.
      + =

      6. So jetzt können wir Sange und Yasha endlich zu www.dotainside.de/index.php?show=items&item=sangeandyasha]Sange&Yasha [/URL]vereinen


      7. So jetzt sollten wir unseren ersten www.dotainside.de/index.php?show=items&item=cranium]Cranium Basher [/URL](www.dotainside.de/index.php?show=items&item=mithril]Mithrill Hammer [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=gos]Gauntlet's of Streangth[/URL]) bauen. Da wir ja hunten und hero's killen wollen ist ein Cranium Basher nie verkehrt.
      + =

      8. Den zweitenwww.dotainside.de/index.php?show=items&item=cranium]Cranium Basher [/URL](www.dotainside.de/index.php?show=items&item=mithril]Mithrill Hammer [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=gos]Gauntlet's of Streangth[/URL]) bauen, um nochmehr zu bashen.
      + =

      9. Da wir immer noch nicht den schnellsten AS haben, kaufen wir jetzt noch den www.dotainside.de/index.php?show=items&item=hyperstone]Hyperstone[/URL].


      Danach können wir jetzt noch ein Heart of Tarrasque oder Radiance bauen, danach vielleicht noch Eye of Skadi.


      Supporter

      Bei dieser Itemorder geht man als erstes großes Item auf Refresher, um gleich 2 mal hintereinander overgrowen zu können.
      Danach bauen wir Necronomicon, was auch sehr hilfreich ist, da die Summons den Gegner attacken können während er geovergrowt ist.

      1. Als Startitem kaufen wir uns gar nichts.
      Wenn wir dann 900 Gold haben, gehen wir zum secret shop und kaufen und den www.dotainside.de/index.php?show=items&item=voidstone]Voidstone[/URL], um etwas mehr Manaregenration zu kriegen.


      2. Als zweites sollten wir dann um www.dotainside.de/index.php?show=items&item=perseverance]Perseverance [/URL]zu kriegen, den www.dotainside.de/index.php?show=items&item=roh]Ring of Health kaufen[/URL], dann haben wir zusammen mit Living Armor, schon eine sehr hohe HPregeneration.
      Man kann Ring of Health auch vor dem Voidstone kaufen.


      ( + = )

      3. So jetzt wird es aber langsam mal Zeit endlich etwas Movespeed zu kriegen, darum: www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bos]Boots of Speed[/URL]


      4. Als nächstes bauen wir www.dotainside.de/index.php?show=items&item=necronomicon]Necronomicon[/URL] (www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bogs]Belt of Giant Strength[/URL] + www.dotainside.de/index.php?show=items&item=sow]Staff of Wizardry[/URL]), das gibt uns Stärke (HP, Damage), und Intelligenz (Mana, Manaregeneration), was wir beides sehr gut gebrauchen können, aber das Beste sind ja die beiden Summons, denn sie können den Gegner zB mit uns angreifen, wenn er geovergrowt ist, oder können sein Mana wegburnen.
      + =

      4. Da wir ja auf einen Refresher hinauswollen brauchen wir noch den www.dotainside.de/index.php?show=items&item=oblivion]Oblivion Staff[/URL], ausserdem gibt er uns noch weiteres Mana, und Manaregeneration.


      5. Okay, und jetzt vollenden wir unser erstes 'großes' Item: www.dotainside.de/index.php?show=items&item=refresherorb]Refresher[/URL].
      Neben HPregen & Manaregen, gibt uns der Refresher auch noch 40 Damage, aber vorallem können wir Refreshen, dh.: Wir setzen alle Cooldown sofort zurück, damit können wir unser Ulti gleich zwei Mal benutzen ;)


      Danach, kann man Heart of Tarrasque, oder Skadi bauen


      Tank

      Hierbei kaufen wir schon am Anfang Items, die uns mehr HP geben, um dann richtig schön Damage tanken zu können.
      Dazu ergänzt sich gut Living Armor, da wir durch die Armor noch weniger Damage kriegen.

      1. Anfangen sollten wir mit www.dotainside.de/index.php?show=items&item=circlet]Circlet of Nobility [/URL]und eine´m www.dotainside.de/index.php?show=items&item=moi]Mantel of Intelligence [/URL]kaufen, aus denen wir beim nächsten Fountain-besuch einen www.dotainside.de/index.php?show=items&item=nulltalisman]Null-Talisman [/URL]bauen.


      2. Jetzt kaufen wir uns das www.dotainside.de/index.php?show=items&item=nulltalisman]Null-Talisman [/URL] Recipe.


      3. Wir brachen natürlich immer etwas mehr Movespeed, deshalb: www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bos]Boots of Speed[/URL]


      4. Jetzt kaufen wir uns, um Stärke zu kriegen 2 www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bracer]Bracer [/URL](www.dotainside.de/index.php?show=items&item=gos]Gauntlet's of Strength [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=circlet]Circlet of Nobility[/URL])
      + =

      und nochmals:
      + =

      5. Unser nächstes Item wird www.dotainside.de/index.php?show=items&item=heart]Heart of Tarrasque [/URL]sein, und wir fangen mit dem www.dotainside.de/index.php?show=items&item=vitality]Vita Booster [/URL]an, kaufen dann www.dotainside.de/index.php?show=items&item=messerschmidt]Messerschmidt's Reaver[/URL], und vollenden es dann mit dem Recipe.
      + =

      6. Jetzt vollenden wir noch die Powerthreads, indem wir die www.dotainside.de/index.php?show=items&item=goh]Gloves of Haste[/URL], und das Recipe kaufen.
      + =

      7. Jetzt können wir uns noch www.dotainside.de/index.php?show=items&item=satanic]Satanic [/URL] (www.dotainside.de/index.php?show=items&item=hotd]Helm of Dominator [/URL]+ www.dotainside.de/index.php?show=items&item=messerschmidt]Messerschmidt's Reaver[/URL]) bauen, durch den Live-Leech dürften wir spätestens dann fast unkaputtbar sein.
      + = .



      [7] HowToDealWith...

      Die Screens, die ihr hier sehen werdet habe ich von Torment's Rooftrellen-Guide

      Nature's Guise

      Erstmal sieht man hier die Range, die man maximal von den Bäumen wegsein darf (ungefähr dreimal Rooftrellen's Körpergröße):


      Nature's Guise ist ein Spell, den man offensiv und defensiv benutzen kann, erstmal das defensive:
      Es ist ein super Spell um zu entkommen, deshalb kann man ihn auf sich oder einen Ally casten, wenn er kurz dafor ist zu sterben.
      Das offensive:
      Mit Nature's Guise kann man sich perfekt an den Creeps vorbei hinter den Gegner schleichen, und ihn dann angreifen. Das sorgt immer für Überraschung.
      Es ist auch ein super GangBang spell, da man dank des kurzem Cooldowns, das ganze Team unsichtbar machen kann.
      Hier ist Rooftrellen und Bradwarden unsichtbar:



      Living Armor

      Da Living Armor nur wenig Mana kostet und nur einen sehr kurzen Cooldown hat, kann man ihn geradezu Spammen.
      Ziele dafür sind: Sich selbst, und Ally's (vorallem Low-HP-Ally's tut es richtig gut.
      Hier gibt Rooftrellen Pudge die Living Armor:



      Eye's in the Forest

      Diesen Skill skillen wir schon auf Level 1, und stellen dann gleich ein Eye am nächst gelegenem Rune-Spot auf.
      Hier eine Karte mit den sinvollsten Plätzen für Eye's:

      A = Diese Eye's müssen unbedingt aufgestellt werden
      B= Wichtige Eye's
      C= Auch ganz nützliche Eye's


      Hier sieht man, wie Rooftrellen sieht das der Lich über den Rune-Spot die Lane wechselt:


      Hier will sich Traxex gerade von hinten an uns heranschleichen, doch unsere Eye's sehen sie, und wir können uns vorbereiten:



      Overgrowth

      Erstmal die Range von Overgrowth (700AoE):
      Der Centauren Warchief ist in der Range von Overgrowth, der andere Centaure nicht:


      Over growt ist vielleicht eines der besten Ultis, da wir so ganze 5on5-Massenschlachten entscheiden können, weil wir einfach das ganze gegnerische Team overgrowen können während unsere Ally's und wir die Gegner kaputthauen.


      Die 3 Enemy's sind tot...



      Hier ein Kill mit Refresher & Necronomicon:


      Ein Paar Facts zu Overgrowth:
      -Es funktioniert nur an sichtbaren Units, also am beste vorher Eye's in the forest's aufstellen.
      -Die meisten Spells können die Gegner während Overgrowth noch casten
      -Overgrowth unterbricht Channeling-Spells


      [8] HowToKill

      Okay, wenn wir einen Gegner killen wollen, erstmal ist es ganz wichtig, das wir wenn der gegnerische Hero Windwalk, oder etwas Ähnliches hat (zB Nerubian Weaver,Bounty Hunter, Stealth Assassin,...), erstmal ein Eye in the forest planten, dann machen wir uns erst einmal mit Nature's Guise unsichtbar und laufen hinter den Gegner (aufpassen, dass man immer in der Nähe der Bäume ist).
      Dann greifen wir den Gegner an, er wird dann wahrscheinlich zurück in richtung Tower rennen, doch wir Overgrowen ihn dann, gehen am besten noch hinter ihn, um ihn dann wenn Overgrowth zuende ist noch etwas blocken, und greifen ihn weiter an.
      Wenn Overgrow dann zuende ist und er immernoch lebt, rennen wir einfach hinter ihm her und hauen auf ihn drauf, bis er tot ist (im regelfall sind wir schneller als der Gegner).


      [9] Spieweise

      Diese Spielweise bezieht sich auf den Herokiller.

      Earlygame

      Wir hören den Hahn krähen, und entscheiden uns mal mit Rooftrellen zu spielen, der in Pubby's sowieso sehr selten gepickt wird.
      Da wir ein Kaltherziges Pubby ohne viel Teamplay spielen werden, entscheidem wir uns für den Herokiller.
      Wir bauen uns den Ring of Basilius, und sollten auf eine der äusseren Lanes gehen, da dort einfach mehr Bäume sind. (Wenn man den Supporter spielt, dann immer die Lane, die neben dem Secret Shop ist, da wir uns als erstes Void Stone und dann Ring of Health kaufen)
      In unserem Fall wählen wir die Linke Lane der Sentinel, unser Ally (Man sollte nie ohne Ally spielen, da man sonst nicht das volle Potenzial von Living Armor entfalten kann) ist Bone Clinkz.
      Aber anstatt am Tower zu warten, rennen wir zum Rune-Spot, und planten dort ein Eye in the forest, daher können wir auf jeden Fall nicht durch Enemy's überrascht werden, die von hinten kommen.
      Als dann die Creeps aufeinandertreffen, sehen wir das wir nur einen Enemy, und zwar Gondar haben.
      Also in den ersten Leveln, bis Lvl 3, stellen wir uns nur hinter die creeps, und lasthitten ein bisschen. Wenn wir dann LvL 3 sind, machen wir Living Armor (was dann schon LvL 2 ist auf uns, und creepen aktiver mit.
      Wir sollten nicht vergessen auch auf unseren Ally, Bone Clikz die Living Armor zu casten.
      Bei Melee-Hero's können wir auch hin-und-wieder, die Living Armor auf uns machen und in die Creeps rennen und den Gegner attacken, der Gegner wird sich dann normalerweise zurückziehen, und die Creepwave gehört uns. Wenn er sich nicht zurückziehen sollte, haben wir eine sehr reele Chance ihn zu killen (Viel Damage, Viel Armor).
      Der Damage, den wir bekommen haben, wird sich schnell wieder durch die regeneration von Living Armor heilen, der vom Gegner jedoch nicht, und nach ein paar solcher Attacken wird der Gegner sich gezwungen sehen, zum Fountain zurückzugehen und sich zu heilen, dadurch ist er dann im Gold und Exp nachteil und wir haben noch leichteres Spiel.
      Sollte der Gegner ein Range-Hero sein, müssen wir uns unsichtbar machen, und dann von hinten auf den Gegner kommen, da Range-Heros immer Low-HP haben kann es sein das wir uns hier schonmal First Blood holen, wenn nicht haben wir auf jeden Fall die Creepwave.


      Midgame

      Ab Lvl 6, wenn wir unser Ulti, Overgrowth haben, beginnt bei uns das Midgame.
      Erst stellen wir sicher, das wir volles Mana haben, dann machen wir uns unsichtbar und kommen von hinten an unseren Gegner, Gondar, der erst noch denkt er kommt so weg, und muss nicht in den Windwalk übergehen.....ein fataler Fehler von ihm, denn als er wegrennt overgrowen wir ihn, und hauen ihn dann gemeinsam mit Bone Clinkz tot.
      Hätten wir jetzt einen High-HP-Hero als Gegner, wäre dieser wahrscheinlich nicht tot, aber das haben wir ja zum Glück nicht.
      Der verängstigte Gondar hat sich gleich verstärkung, in Form von Krobelus mit gebracht, und die beiden hauen ganz schön auf unseren kleinen Ally, Bone Clikz, als er kurz dafor ist zu sterben, machen wir ihn unsichtbar, und retten ihm somit sein Leben.
      Sobald unser Ulti wieder Ready ist sollten wir damit sofort wieder einen Hero killen.
      Wenn unser Ulti gerade Cooldown hat, kann man natürlich auch ohne unsichtbar von hinten kommen uns den Gegner angreifen, mit gaaanz gaanz viel Glück Maimt unser Yasha dann den Gegner, und wir können ihn auch killen, wenn nicht, ist das doch ein gutes harassing.
      Mitlerweile, sollten auch schon einige Gegner auf die Idee gekommen sein sich gems zu kaufen, doch die Gegner die Gems haben töten wir dann halt vor den anderen...
      Sollten sie wards aufstellen, können wir Eye's planten, und die Wards dann zerstören, oder, wenn man nicht so viel aufwand will, sich einfach einen Gem of Truesight kaufen, denn man stirbt sowieso kaum.

      Lategame

      Wir killen weiterhin genauso wie im Midgame, selbst sollten wir kaum gekillt sein, denn wir sind jetzt schon des öfteren dadurch entkommen, dass wir uns einfach unsichtbar gemacht haben.
      Low-HP hatten wir auch kaum, dank vielen HP und Mass-Armor durch Living Armor.
      In unserem Team haben wir viele Freunde, da wir sie öfters mal mit Nature's Guise gerettet haben, und ihnen dauernd Living Armor gegeben hab.
      Das Lategame ist ja meistens die Zeit der großen 5on5 schlachten, bei denen wir dann immer sofort das gegnerische Team overgrowen, und es dann mit unseren Ally's kleinhacken.
      Im Lategame sollten wir ausserdem ein Eye bei Roshan planten, um dann möglicherweise das andere Team creepjacken zu können, und dann den angeschlagenen Rosh selbst killen.
      Spätestens dann leaven die meisten Gegner ... :(...obwohl es noch soviel Spass gemacht hätte, mit ihnen zu spielen und sie zu tode zu quälen^^



      [9] Gute und Schlechte Gegner

      Gute Gegner:

      Sind alles was Invis ist (Techie's Mienen, Heros mit Windwalk, Stealth Assassin, Nerubian weaver, Broodmother und Heros mit Lothars,
      da wir sie mit unseren Wards sowas von leicht kontern können....




      Gegen Furion ist es auch sehr funny, weil wenn er uns in den Bäumen einfängt, können wir uns mit Nature's Guise einfach unsichtbar machen^^


      Natürlich all Caster, weil sie Low-HP-Heros sind, und im Mid- und Lategame, ihre Spells an uns (dank Mass HP) einfach nicht mehr genug Damage machen.



      Schlechte Gegner

      Heros mit Mass HP (Skeleton King, Bradwarden,...)
      Die kriegt man einfach nicht tot...


      Stunner, welcher Hero hasst schon keine Stunner, denn wenn wir kommen Stunnen die uns einfach und rennen weg (Skeletonking, Sandking, Vengeful Spirit,...)



      Lucifer ist eigentlich der Roofy-Killer überhaubt, denn mit Scorched Earth killt der unsere Eye's in the Forest.
      und wenn sein ulti, Doom auf uns ist, können wir uns nicht mehr unsichtbarmachen,...


      Mana-Burner (Magina, Nerubian Assassin, Heros mit Diffusiual Blade, und die Summons von Necronomicon)
      ohne Mana ist es halt schwierig irgentwas zu casten...



      Silence-Heros (Silencer, Traxex, Krobelus) Die können uns daran hindern unsichtbar zu werden, zu overgrowen,... die hindern uns eigentlich an allem....



      Disabler (Rastha, Lion, Heros, mit Guisoos, ...) Sind auch sehr böse, denn sie verwandeln uns zB in einen Frosch, und wir können auch nix mehr casten um uns zu retten....



      [10] Gute Teammates

      Maiden, das Ulti ergänzt sich perfekt mit Overgrowth


      Venomancer, dein Ulti ergänzt sich auch perfekt mit unserem


      Auch Sandkings Ulti passt super zu unserem


      Enigmas Ulti passt.......auch ganz toll zu unserem^^



      [11] Nachwort

      Vielen dank, das ihr auch diesen Guide von mir gelesen, ich hoffe er hat etwas geholfen und...GL&HF im nächsten game mit Roofy

      Special Thanks @ Torment , von dem ich alle Screens geklaut habe

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    • gute guide, auch gut bebildert und beschrieben.

      allerdings finde ich es ein bisschen merkwürdig, dass man für den supprter, den tank und den "hunter" die gleiche skillorder benutzt. das kann doch irgendwo nicht sein.

      außerdem finde ich einen refresher nicht so günstig. man hat einfach nicht genug mana für ulti + refresh + ulti.

      aber nichtsdestotrotz ein guter guide. vor allem das "how to deal with" gefällt mir wirklich gut
      till the end
    • Hm, also ich maxe Eyes in the Forest immer vor Natures Guise. Wie Du selbst gesagt hast reichen 15 Sekunden und 5 Minuten Cooldown für die eyes auf lvl 1 sind einfach zu viel .
    • Original von Wabbel
      Hm, also ich maxe Eyes in the Forest immer vor Natures Guise. Wie Du selbst gesagt hast reichen 15 Sekunden und 5 Minuten Cooldown für die eyes auf lvl 1 sind einfach zu viel .


      ja, aber im early game rennt man auch nicht die ganze Zeit auf der Map herum und verlteilt Eye's, da creept man
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    • Ich finds etwas schade, dass du keine eigenen Screens gemacht hast, all diese hier sind aus diesem Guide: KLICK!

      Aber sonst ist der Guide recht gut, aber, brauchst als Hunter nicht ein wenig mehr IAS? Also ohne Treads nur mit S/Y geht da kaum ein Bash denk ich
    • Also ich hab immer mit refresher first ohne manaitems zu wenig mana. Man kann sich einfach nicht leisten ult,refresh,ult... Deswegen würde ich erst Necro bauen.


      Edit: Dann finde ich es unter aller sau dass du screens von nem anderen Guiode nimmst ohne dazu zu schreiben von wem die screens gemacht wurden weil es echt ne scheißarbeit ist(sry falls ich das nur übersehen hab und sry für den Ausdruck...). Dann ist der Supporteritembuild komplett von dem anderen Guide kopiert...
      ( 15:50:01 ) <@meetya> wo is affe
      ( 15:50:12 ) <@meetya> der muss unser logo nochma überarbeiten
      ( 15:50:21 ) <@meetya> wenn das logo so verkleinert is
      ( 15:50:25 ) <@meetya> dann könnte alex feeds
      ( 15:50:30 ) <@meetya> auch als alex leads gelesen werden
      ( 15:50:31 ) <@meetya> (
    • Original von Berthi
      Also ich hab immer mit refresher first ohne manaitems zu wenig mana. Man kann sich einfach nicht leisten ult,refresh,ult... Deswegen würde ich erst Necro bauen.


      Edit: Dann finde ich es unter aller sau dass du screens von nem anderen Guiode nimmst ohne dazu zu schreiben von wem die screens gemacht wurden weil es echt ne scheißarbeit ist(sry falls ich das nur übersehen hab und sry für den Ausdruck...). Dann ist der Supporteritembuild komplett von dem anderen Guide kopiert...


      Ich hab jetzt noch mal vor die Screens geschrieben, das ich sie von Torment hab, und im Nachwort stehts auch.
      Ich hab sie nicht selbst gemacht, weil es, wie von dir gesagt eine Scheißarbeit, bei der aber auch nur das gleiche rauskommen würde...

      ______
      Im Support build ist jetzt Necronomicon vor dem Refresher, ich hab den so noch nich so oft gespielt (ich grundlegend was gegen Necro, kp warum) und deshalb war mir das mitdem Mana nicht so ganz bewusst....

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ByTheDevil ()

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    • Original von XxLuciferxX
      Hmmm ich find den Guide auch ganz gut aber wie gesagt ist es nicht toll das du Bilder aus einem anderen Guide benutzt ohne die Quelle oder so anzugeben, aber ansonsten ist der Guide ganz gut so.


      die quelle ist ja jetzt angegeben...
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    • Original von ByTheDevil
      Original von XxLuciferxX
      Hmmm ich find den Guide auch ganz gut aber wie gesagt ist es nicht toll das du Bilder aus einem anderen Guide benutzt ohne die Quelle oder so anzugeben, aber ansonsten ist der Guide ganz gut so.


      die quelle ist ja jetzt angegeben...


      na dann is ja alles OK :) denn man sollte nicht einfach Bilder nehmen wofür einer hart arbeiten musste( :P) ohne die Quelle anzugeben

      Edit:Und sry du hast deinen Post gepostet als ich gerade meinen geschrieben hab -.-

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    • Original von ByTheDevil
      Original von Wabbel
      Hm, also ich maxe Eyes in the Forest immer vor Natures Guise. Wie Du selbst gesagt hast reichen 15 Sekunden und 5 Minuten Cooldown für die eyes auf lvl 1 sind einfach zu viel .


      ja, aber im early game rennt man auch nicht die ganze Zeit auf der Map herum und verlteilt Eye's, da creept man


      Natürlich creept man da. Aber:

      Wenn Du nicht gerade die mittlere lane genommen hast (was ich mit dem treant tunlichst vermeiden würde) hast du genug Plätze im Wald an denen Du deine eyes setzen kannst ohne deine lane für länger als 10 sekunden zu verlassen. Gerade um gangs zu vermeiden absolut sinnvoll. Wenn Du einen Invis Hero auf deiner Lane hast solltest Du sogar direkt dort alles zupflastern zumal die eyes eine sehr begrenzte AOE haben.

      Andersrum gefragt, was willst du mit Natures Guise über lvl 1? 15 Sekunden ww sind sowohl zum fliehen als auch zum anschleichen genug. Zumal der cooldown so kurz ist, dass Du Dich mit Ablauf der 15 sekunden direkt wieder unsichtbar machen kannst....

      Wenn ich schon mal dabei bin:

      Warum eine Hunters Build für den Treant? Ok, er hat einen hohen Grundschaden und kann sich unsichtbar machen aber er ist langsam (ms 300 und niedrige angriffsgeschwindigkeit)
      Die Begründung, dass man schneller ist als die meisten Gegner kann ich nicht nachvollziehen. Eher sind die meisten Gegner schneller als der Treant...
      Und Basher bei der langsamen as? In der Hunter Build sind weder Powertreads noch ein Hyperstone enthalten.... Für Permabash müsste er aber schon etwas schneller sein.
      Außerdem fehlt dem Treant ein Finisher. Wenn schon Hunter dann würde ich folgende Build machen:

      1. Nulls
      2. Boots
      3. Dagon
      4. Treads
      5. Crystalis
      6. S&Y
      6. Buriza
      7. Heart
    • Original von Wabbel
      Original von ByTheDevil
      Original von Wabbel
      Hm, also ich maxe Eyes in the Forest immer vor Natures Guise. Wie Du selbst gesagt hast reichen 15 Sekunden und 5 Minuten Cooldown für die eyes auf lvl 1 sind einfach zu viel .


      ja, aber im early game rennt man auch nicht die ganze Zeit auf der Map herum und verlteilt Eye's, da creept man


      Natürlich creept man da. Aber:

      Wenn Du nicht gerade die mittlere lane genommen hast (was ich mit dem treant tunlichst vermeiden würde) hast du genug Plätze im Wald an denen Du deine eyes setzen kannst ohne deine lane für länger als 10 sekunden zu verlassen. Gerade um gangs zu vermeiden absolut sinnvoll. Wenn Du einen Invis Hero auf deiner Lane hast solltest Du sogar direkt dort alles zupflastern zumal die eyes eine sehr begrenzte AOE haben.

      Andersrum gefragt, was willst du mit Natures Guise über lvl 1? 15 Sekunden ww sind sowohl zum fliehen als auch zum anschleichen genug. Zumal der cooldown so kurz ist, dass Du Dich mit Ablauf der 15 sekunden direkt wieder unsichtbar machen kannst....

      Wenn ich schon mal dabei bin:

      Warum eine Hunters Build für den Treant? Ok, er hat einen hohen Grundschaden und kann sich unsichtbar machen aber er ist langsam (ms 300 und niedrige angriffsgeschwindigkeit)
      Die Begründung, dass man schneller ist als die meisten Gegner kann ich nicht nachvollziehen. Eher sind die meisten Gegner schneller als der Treant...
      Und Basher bei der langsamen as? In der Hunter Build sind weder Powertreads noch ein Hyperstone enthalten.... Für Permabash müsste er aber schon etwas schneller sein.
      Außerdem fehlt dem Treant ein Finisher. Wenn schon Hunter dann würde ich folgende Build machen:

      1. Nulls
      2. Boots
      3. Dagon
      4. Treads
      5. Crystalis
      6. S&Y
      6. Buriza
      7. Heart



      es muss ja auch ein kein Permabash sein, aber den Gegner zu Stunnen hilft immer... was hättest du denn anstatt Basher genommen?

      Uups, powerthreads hab ich vergessen, aber jetzt sind sie drinnen

      und zum Hunter, mit dieser variante, der Items bin ich eigentlich am erfolgreichsten, und sie wird in Pubby's auch oft gespielt.
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      [/CENTER]
    • Ich würde den Treant einfach NIE als Hunter spielen! Hat dort auch noch einen Fehler: Du empfielst nach S&Y noch vlt. ein Skadi=2 Orbs!
      Er bekommt 1% IAS pro Level und hat keine passiven Steigerungen von IAS und MS und auch keinen passiven Bash.
      Und wenn du einen Nuller machst bringt das nicht viel Mana.
      Wenn man Nuller baut immer zuerst Zutaten für die 2 Nuller kaufen und erst dann beide kombinieren.
      Sonst aber sehr guter Guide! 4/5 Punkten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von DoAs.SoulHunter ()

      [center]Das Wunder hat einen Namen: Cyclone
      Cyclone hat geownt - Hinterher weiss man immer mehr.
      Cyclone ownt gegen Hohlköpfe
      Cyclone ownt dich!
      Cyclone ownt - Wann bist du dran?
      444.Cyclone[/center]
      [Center][/center]
      [center]:D Ironie ftw [/center]
    • Original von DoAs.SoulHunter
      Ich würde den Treant einfach NIE als Hunter spielen! Hat dort auch noch einen Fehler: Du empfielst nach S&Y noch vlt. ein Skadi=2 Orbs!
      Er bekommt 1% IAS pro Level und hat keine passiven Steigerungen von IAS und MS und auch keinen passiven Bash.
      Und wenn du einen Nuller machst bringt das nicht viel Mana.
      Wenn man Nuller baut immer zuerst Zutaten für die 2 Nuller kaufen und erst dann beide kombinieren.
      Sonst aber sehr guter Guide! 4/5 Punkten.


      Der ORb von Skadi ist wichtiger als der von S&Y
      Ein Nuller = 6 Intelligence, für den Anfang ist das schon genug, und ausserdem kriegt man noch Strength und agi
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    • Der ORb von Skadi ist wichtiger als der von S&Y
      Ein Nuller = 6 Intelligence, für den Anfang ist das schon genug, und ausserdem kriegt man noch Strength und agi


      Skadi Orb ist wirklich besser als Main aber trotzdem.
      1 Int gibt dir gerade mal 13 Mana. 6x13=78 Mana bist du sicher das 78 Mana reichen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DoAs.SoulHunter ()

      [center]Das Wunder hat einen Namen: Cyclone
      Cyclone hat geownt - Hinterher weiss man immer mehr.
      Cyclone ownt gegen Hohlköpfe
      Cyclone ownt dich!
      Cyclone ownt - Wann bist du dran?
      444.Cyclone[/center]
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      [center]:D Ironie ftw [/center]