Rylai Crestfall - The Crystal Maiden by limolimo [v3.1] (v6.59)

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    • Rylai Crestfall - The Crystal Maiden by limolimo [v3.1] (v6.59)

      Rylai Crestfall - The Crystal Maiden v3.0b



      [1.] Einführung
      [2.] Die Stats

      - History
      - Profil
      - Pro und Kontra

      [3.] Die Skills
      [4.] Die Skillorder
      - Recommended Order
      [5.] Die Items
      [6.] HowToPlay
      - Early
      - Mid
      - Late

      - HowToDealWith
      - HowToKill

      [7.] Freund-Feind
      [8.] Replay
      [9.] Schlusswort
      - Changelog




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      [1.] Einführung
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      Nabend und herzlich willkommen zu meinem zweiten Guide. Heut beschäftigen wir uns mit unserer süßen Rylai, bekannt als langsame doch sehr starke Nukerin. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, in den Teamfights ihr Ultimate durchzubringen und somit einen Großteil des Schadens auszuteilen. Hat sie dies erledigt, war es ein gelungener Fight! So, nun viel Spass beim Lesen!

      PS: Ich verzichte in diesem Guide absichtlich auf jegliche Tabellen, sind mir zu mainstream :).



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      [2.] Die Stats
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      History

      Adept in the manipulation of frost and ice, Rylai is the very image of elegeance and grace. Trained by a renegade wizard deep in the heart of Winterspring, Rylai brings to the Sentinel her prowess in the arts of magic. With a vast arsenal of spells, she wreaks havoc upon her foes - be it with powerful blasts of frost to send them fleeing in panic, or be it by rendering them immobile in ice. Her foes tremble in fear as the ground beneath implodes in mighty novas of frost in a dazzling array, obliterating all who dare oppose her.

      Profil


      Leben: 454
      Regeneration: 0.73

      Mana: 273
      Regeneration: 0.85



      Schaden: 38 - 44
      Angriffsgeschwindigkeit: 1.47
      Reichweite: 600 (Range)



      Stärke: 16 + 1.7
      Geschick: 16 + 1.6
      Intelligenz: 21 + 2.9


      Rüstung: 1.2

      Laufgeschwindigkeit: 280

      Pro
      • Hat einen Disable
      • Hat 2 Nukes
      • Starkes Ultimate
      • Sieht süß aus


      Kontra


      • Gehört zu den langsamsten Heroes
      • Angriffsanimation langsam
      • Range von Frost Bite bloß 500 (Nova 600)
      • Wenige HPs
      • Ulti kostet viel Mana




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      [3.] Die Skills
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      Frost Nova (V)
      Art: High range Nuke
      Trifft eine Einheit und Einheiten in 300 AOE um das Ziel herum und nehmen den Nova Schaden. Ausserdem werden die Einheiten 4 Sekunden um 30% MS und 20% AS geslowt.

      Level 1 Mana 100 Cooldown 12 - 50 target damage and 75 nova damage.
      Level 2 Mana 130 Cooldown 12 - 100 target damage and 100 nova damage.
      Level 3 Mana 155 Cooldown 12 - 125 target damage and 125 nova damage.
      Level 4 Mana 185 Cooldown 12 - 175 target damage and 125 nova damage.

      Unser Mainspell. Mit diesem Spell nerven wir unsere Gegner im Early, er macht Schaden und slowt. Das heißt, dass wir nachdem wir den Spell gecastet haben, wir den Gegner noch mit 1-2 Schüssen attackieren können und auch sollten. Dieser Spell supportet durch seinen 30% MS Slow auch ungemein, zum Beispiel kann Juggernaut mit Blade Storm einen Gegner einfacher verfolgen und stetig schaden.


      Frostbite (E)
      Art: Short Range Disable

      Friert das Ziel ein, verhindert Angriff und Bewegung, das Opfer kann aber immernoch Spells casten.
      Macht 70 Schaden pro Sekunde.


      Level 1 Mana 115 Cooldown 12 - Lasts 1.5 seconds.
      Level 2 Mana 125 Cooldown 12 - Lasts 2 seconds.
      Level 3 Mana 140 Cooldown 12 - Lasts 2.5 seconds.
      Level 4 Mana 150 Cooldown 12 - Lasts 3 seconds.

      Unser Disable. Er unterbricht Channeling Spells, hindert Gegner an Angriff und Bewegung, doch der Gegner ist immernoch fähig Spells zu casten. Ausserdem macht er nicht zu verachtenden Schaden.


      Brilliance Aura (R)
      Art: Aura

      Gibt unserem Team einen Manaregenerationsbonus. Stackt mit allen Items.

      Level 1 - Adds 0.75 mana regeneration.
      Level 2 - Adds 1.5 mana regeneration.
      Level 3 - Adds 2.25 mana regeneration.
      Level 4 - Adds 3 mana regeneration.
      Passiv
      Eine Aura die uns zusätzliche Manaregeneration gibt. Diese Aura stellt einen immensen Support für das Team dar, denn 3 Mana/s sind schon eine Hausnummer und da wir die Aura Primär skillen, auch sehr schnell erreicht. Sie erlaubt unserem Team, ihre Gegner viel einfacher unter Kontrolle zu bringen, was dem Gegnerteam große Probleme bereiten kann wie etwa ein Carry, der nicht farmen kann, da sein Supporter ständig low ist oder stirbt.


      Freezing Field (Z)
      Art: High Damage AOE Ultimate
      Rylai channelt ihre Kräfte und verursacht jede 0,1 Sekunde eine zufällige Eisexplosion in 600 AOE um Rylai herum.
      Hält 3 Sekunden lang an. Channeling.


      Level 1 Mana 300 Cooldown 90 - Each explosion deals 105 damage.
      Level 2 Mana 450 Cooldown 75 - Each explosion deals 170 damage.
      Level 3 Mana 600 Cooldown 60 - Each explosion deals 250 damage.
      Level 4 - (with Aghanim's Scepter) - Each explosion deals 310 damage.
      Channeling

      Unser Ultimate. Es ist meistens der Grund, warum unser Team in den Teamfights einen Kill nach dem anderen macht. Es macht insgesamt bis zu 3150/5100/7500/9300 Magieschaden, wobei es natürlich unmöglich ist, den Schaden gezielt zuzufügen. Aber wenn das Gegnerteam durch verschiedene Spells auf einen Punkt gebracht wird, oder sich zumindest innerhalb von 600 AOE befindet, ist das Schadenspotenzial immens. Die Manakosten sind für den AOE Schaden auf jeden Fall gerechtfertig, auch wenn Maiden nicht gerade den größten Manapool hat. Die Durchbringung des Ultimates ist das primäre Ziel dieses Helden. Es kann, ohne Items, sehr lieucht unterbrochen werden, durch Disables wie Stormbolt oder noch einfacher duch Cyclone vom Eul's. Daher benötigt sie Items, die sie gegen Disable nahezu immun macht.

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      [4.] Die Skillorder
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      So, kommen wir nun zu der Skillorder. Da gibt es eigentlich nur eine, alle anderen sind nicht so sinnvoll, gerade das Skillen der Aura im Early oder Mid, da sie uns einfach nicht so viel bringt, wie Stats, die wir anstatt der Aura skillen.


      Level 01 – Frost Bite
      Level 02 – Frost Nova
      Level 03 - Brilliance Aura
      Level 04 – Brilliance Aura
      Level 05 – Brilliance Aura
      Level 06 – Frost Bite
      Level 07 – Brilliance Aura
      Level 08 – Frost Bite
      Level 09 – Frost Bite
      Level 10 – Freezing Field
      Level 11 – Freezing Field
      Level 12 – Stats
      Level 13 – Stats
      Level 14 – Stats
      Level 15 – Stats
      Level 16 – Freezing Field
      Level 17 – Stats
      Level 18 – Stats
      Level 19 – Stats
      Level 20 – Stats
      Level 22 – Stats
      Level 23 – Frost Nova
      Level 24 – Frost Nova
      Level 25 – Frost Nova

      Coreitems






      Luxusitems






      Erklärungen

      [b]Die Maiden ist ein Hero, der aufgrund einer schlechten Angriffsanimation und einem niedrigen Basisschaden eher schlecht farmt. Um dennoch effektiv unser Ultimate durchzuziehen, bedarf es zum Glück nur einem Inventar von ca. 7k Kosten. Das sollte in jedem Game zu schaffen sein. Allein durch die Standartitems sollte es möglich sein unser Ultimate 3 Sekunden lang durchzubringen, was danach passiert ist ziemlich Nebensächlich, wir haben unsere Aufgabe getan und dürfen auch gern sterben, das ist kein Problem. Wenn das Ultimate gut gesetzt ist und die Gegner größtenteils drinstehen, ist alles paletti.

      Man sieht oft eine Maiden, die den Dagger als Erstes kauft, hier empfehle ich allerdings eine Black King bar als erstes großes Item. Warum? Nunja, das Item ist um Einiges einfacher zu farmen als ein Dagger, das teuerste Teil ist das Rezept für 1,6k Gold. Aber was viel wichtiger ist: Wir sind schon sehr früh immun gegen Disables, jedenfalls für die 10 Sekunden in denen wir hoffentlich unser Ultimate casten. Nehmen wir an, wir haben einen Dagger und ein Teamfight steht an. Alle casten ihre Spells und Wir blinken uns rein, fangen an unser Ultimate zu casten und 0,5 Sek später sind wir gestunnt/geeult und werden gefokusst, wegene wenigen HPs und fehlender Magieimmunität.

      Dies mag uns in Pubs nicht so schnell geschehen, doch in halbwegs skilled Spielen wird man sich die Disables extra für die Maiden aufheben, die jeden Moment reingeblinkt kommt. Der Vorteil des Daggers ist zweifelsohne die perfekte Castposition. Wir blinken uns mitten in die Gegner rein, genau da, wo es am Meisten wehtut.

      Aber bis wir den Dagger ersteinmal haben müssen wir erst den Avatar zünden und zu der Stelle laufen, wo wir unser Ultimate haben wollen, was die Gegner natürlich warnt. In solchen Situationen helfen Teammates wie Enigma jedoch immens, da braucht man auch keinen schnellen Dagger, man hat genug Zeit um zum Gegner zu rennen.

      Zu den Luxusitems kommt man in den meisten Games wahrscheinlich nicht, da Maiden auch später nicht gut farmt und keine Herokillerin ist. Necronomicon erhöht unseren DPS drastisch bei 1on1 Kämpfen oder kleineren Scharmützeln im Wald. Der Sheepstick gibt uns einen weiteren Disable und Teleport ist immer sehr wichtig.



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      [6.] HowToPlay
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      Early:
      Und wieder eine Partie DotA. Der Hahn kräht und wir warten auf den Cooldown der Heroes. Wir klicken gemütlich auf die Taverne und können ruhig ein wenig warten mit dem Picken, da die Maiden nicht der beliebteste Hero im Pub ist. Wir kaufen nun unser Chicken und ein paar Branches und ab gehts, schaut euch um auf welche Lane ihr geht, die Obere oder Mitte sind zu empfehlen, wegen der Entfernung zum Secret Shop. Hauptsache auf dieser Lane habt hr einen Mate, der euch hilft. Wenn wir gegen Melee Heroes spielen, versuchen wir den Hero so gut zu harrassen wie es geht, aber bloß nicht alle Spells draufhauen, doch wenn die Creepwave von einem Gegner down ist und er versucht noch wegzulaufen, caged ihn und evtl. tötet ihr ihn mit eurem Mate. Ansonsten versucht ihr zu Last-Hitten und zu Denien und versucht soviel wie möglich zu farmen. Falls ihr volles Mana habt, castete ruhig einen Bite auf einen der Gegner gepaart mit ein paar Hits.

      Mid:
      Das Midgame beginnt mit dem Erriechen des 11. Levels. Jetzt beginnen auch die ersten größeren Teamfights, und ihr eventuell sogar schon mit eurem BKB fertig, sodass ihr euer Ultimate ohne Probleme durchbringen könnt. Achtet darauf, dass ihr einen großteil der Gegner im Radius von 600 AOE habt, um möglichst viel Schaden zu verursachen.

      Late:

      Im Lategame werdet ihr langsam schwächer, wobei euer Ultimate immernoch todbringend ist. Versucht das Spiel nicht unnötig in die Länge zu ziehen und pusht frühzeitig.



      HowToDealWith - Kompendium



      Frost Nova


      Tja, unser wahrscheinlich meistbenutzter Spell. Wir benutzen ihn oft zum Harrassen oder Finishen, wobei das Finishen am meisten Spaß macht.

      Early:
      Dieser Spell sollte eher als Opener bei einem Go auf einer 2on2 Lane genutzt werden als Frost Bite, da er eine um 100 höhere Reichweite hat und man bei guten Gegner davon ausgehen muss, dass sie bei einem "Frostbitecastversuch" sofort reagieren. Ansonsten dank der Aura zum Harass spammen oder später zu creepen nutzen denn wegen der grottigen Animation und des geringen Schadens farmt die Maiden sowieso schon schlecht genug, da kann man froh sein, wenn man Boots und ein paar HP + Dagger im Spiel zusammenbekommt.

      Mid:
      Eure Nova ist auf Level 4 und ihr habt ungefähr einen Pool von 800-1000.
      Da eure Nova aber knapp 200 Mana kostet, spamt ihr sie auf keinen Fall. Doch wenn ihr eh vorhabt zur Base zurückzugehen, könnt ihr sie ruhig auf eine Creep casten, am Besten so timen, dass man 2 oder 3 Creeps aufeinmal bekommt. Benutzt die Nova auch oft wegen dem Slow, wenn z.B. ein Gegner von eurem Team gechased wird, castet die Nova damit es noch einfacher geht. Es geht euch nicht so um die Kills, Maiden ist bestimmt nicht DER Herokiller, also wenn sich die Gelegenheit bietet, casten.

      Late:

      Im Lategame macht eure Nova nurnoch Schaden über den man Lachen kann. Die meisten gegner werden um die 2000 HP haben, so macht eure Nova kaum noch Sinn zum Finishen. Jetzt ahbt ihr sicherlich genug Mana und Manaregen, damit ihr sie Spammen könnt. Jetzt ist sie vorallem wegen euren Slows wichtig, also immer draufcasten, damit euer Team den Gegner weiter chasen kann, oder der Gegner weniger Schaden macht, da er weniger Angriffe machen kann. Eure Nova unterbricht auch keine Channeling Spells, was doch einige Spells machen können, von denen man es nicht vermutet hätte (Void vom NS, Shuriken Toss , Magina Ulti usw.).

      Fazit: Alles in Allem, im Early high Damage, im Late guter Support





      Frost Bite


      Nun, unser Disable, er kann den Gegner ganze 3 Sekunden lang disablen, was beim Fliehen oder Chasen besonders hilfreich ist.

      Early:
      Ihn skillen wir meist Primär, doch auf Level 1 ist der Spell eher Sinnlos zu casten, auch weil er ziemlich viel Mana kostet. Also am Besten erst auf Level 2 zum ersten Mal casten, vorraussichtlich mit einem Go mit unserem Mate, da wir unsere Spells nicht spammen, wie der Lich es kann, sondern unsere Spells nur beim Chasen, Fliehen oder einem Go benutzen.

      Mid:
      Wir haben den Bite ausgeskillt, und er hält den Gegner irre lange fest. WIe auch im Early, nur benutzen bei Chasen oder Fliehen, da wir immernoch nicht genug Manaregen haben.

      Late:

      Im Lategame ist der Spell besonders stark, da ein Damagedealer im Lategame sehr viel Schaden machen kann, während wir den Gegner 3 Sekunden lang festhalten. Sonst selbige Nutzweise wie im Early.

      Fazit: Im Early weniger stark, doch im Late sehr wichtig





      Freezing Field


      Unser Ultimate, besonders in Teamkämpfen sehr gut.

      Mid:
      Da wir das Ultimate erst ab lvl 10/11 skillen, überspringe ich das Early. Dies ist unser Ultimate, und das kostet extrem viel Mana (300/450/600) und macht auch dementsprechend viel Schaden. Wir benutzen es fast ausschließlich in Teamkämpfen, wir können es aber auch so benutzen, dass wir den Gegner von hinten cagen, zu ihm hinlaufen, Ulti zünden und notfalls anschließend nochmal eine Nova draufhauen. In Teamkämpfen werden alle Gegner geslwot und sie kriegen sehr viel Damage ab.

      Late:

      Auch im Late ist es nicht zu unterschätzen. Um jedoch einen einzelnen Hero rauszufokussen reicht es nicht mehr, auch aufgrund der hohen Manakosten sehr selten benutzen.

      Fazit: Kostet sehr viel Mana, entfaltet jedoch erst in großen Fights sein Potenzial




      Necronomicon

      So, nun eine kleine Einführung wie man ein Necronomicon benutzt. Es ist richtig benutzt ein sehr starkes Item. zum einen gibt es uns auf Level 3 +14 Stärke und +24 Intelligenz, was wir beides brauchen. Zum anderen können wir für nur 50 Mana 2 Dämonen beschwören. Eine creep ist ranged und die andere Melee. Die Ranged Creep gibt uns eine 9% Movementaura und kann bis zu 225 Mana wegburnen. Die Melee Creep hat Feedback Schaden und wenn jemand diese Kreatur tötet fügt diese Creep dem Mörder 600 Schaden zu, was manchmal entscheidend ist.

      Das Meleesummon sollte möglichst STR-Helden mit starken AOE Ultis (Sand King, Tide Hunter) oder Disabler mit wenig Mana (Sven, Skeleton King) leersaugen. Ein Manaburn vom Rangedsummon hilft dabei.



      HowToKill


      //////////////////////////////////////////////////COMIN' VERY SOON//////////////////////////////////////////////////


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      [7.] Freund-Feind Sektion
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      Gute Mates



      Mit diesem Mate auf der Lane gibt es meist bereits auf Level 1 das Firstblood, denn der Klingensturm vom Jugger macht bereits auf Stufe 1 400-(0.25*400) Schaden, wenn er die ganze Zeit über trifft. Kombiniert mit 2-3 Schüssen der Maiden aus dem Hinterhalt und einem Frostbite, ist diese Kombo wie gesagt schon auf Level 1 tödlich. Die bevorzugte Lane ist dabei die untere Sentinel Seite. Allerdings muss das Team perfekt eingespielt sein und der eine muss wissen, auch ohne TS/Vent, wann der Mate seine Spells casten wird und wann nicht. Wichtig sind auch viele Consumables (Tangoes, Flasks, Clarities), da die Combo sehr viel Mana und auch Leben kostet.


      Dies ist auch eine sehr starke Combo, die bereits in frühen Leveln hohen Schaden austeilt. Auf Level 2 sind mit dieser Kombination 3 Nukes vorhanden, die ,gepaart mit einigen Hits, sehr schnell das Firstblood bedeuten können. Auch hier gilt, immer viele Consumables dabeihaben, denn auch diesmal kosten die Spells sehr viel Mana.
      Sobald die Venge Level 6 erreicht hat, gewinnt die Combo erneut an dominierender Stärke, und ermöglicht es beiden Charakteren gut zu farmen.



      Auch jeder weitere Hero mit einem AOE- oder single Disable erhöhen die Lanedominanz und das Killpotenzial. Desweiteren helfen uns Massendisable, die die Gegner auf einen Punkt bringen umso mehr, weil dadurch das Freezing Field mehr Schaden verursacht.


      Böse Enemys


      Nuker



      Nuker nerven uns im Earlygame und Melee Basher gehen durch Avatar durch und können unser Ultimate unterbrechen.


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      [8.] Replay
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      //////////////////////////////////////////////////COMIN' VERY SOON (oder auch nicht)//////////////////////////////////////////////////


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      [9.] Schlusswort
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      zomfg ololol crit video <-- Immernoch epic

      Dieser Beitrag wurde bereits 78 mal editiert, zuletzt von limolimo ()

    • RE: Rylai Crestfall - The Crystal Maiden v0.12 beta

      So, der Guide ist nun fertig, bin nun wieder fähig Kritik und Lob auf mich herabfallen zu lassen :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von limolimo ()

    • TopGuide, und das meine ich wörtlich. auf jeden Fall Flummi ne PN zukommen lassen ;)

      ansonsten hab ch allerdings leichte Probleme mit deinem Skillbuild.
      Erstmal Nove und Cube maxen ist klar, dann skillst du allerdings Stats und nicht deine Aura.
      Warum?
      Klar hast du nen Basi, aber vor allem in deinem Supporter Buld kommt Euls, bzw. Scythe erst sehr spät. Da würde ich auf jeden Fall erst die Aura ausskillen, denn im Midgame sind 65% oder 133% Manaregen schon ein erheblicher Unterschied.

      Ansonsten aber wirklich klasse!
      till the end
    • sehr schöner Guide :) Kann nix bemängeln diesmal :( Die screens mit lesh ham style irgentwie :P

      @Muh: 4 skillpunkte fü 66%mana reg lohnt sich einfach net. Außerdem braucht man das life dringend
      ( 15:50:01 ) <@meetya> wo is affe
      ( 15:50:12 ) <@meetya> der muss unser logo nochma überarbeiten
      ( 15:50:21 ) <@meetya> wenn das logo so verkleinert is
      ( 15:50:25 ) <@meetya> dann könnte alex feeds
      ( 15:50:30 ) <@meetya> auch als alex leads gelesen werden
      ( 15:50:31 ) <@meetya> (
    • Dank erstmal für euer Lob, gleich 3 Mods^^

      Original von ereskigal
      Hmm und dagger vorm Guinsoos kaufen!!! damit der auch was nützt :p

      sonst richtig gelungener guide nicht überfüllt nix... top!


      Stimmt eigentlich, Dagger braucht man schon ziemlich früh.

      Original von m-u-h[i]

      TopGuide, und das meine ich wörtlich. auf jeden Fall Flummi ne PN zukommen lassen Augenzwinkern

      ansonsten hab ch allerdings leichte Probleme mit deinem Skillbuild.
      Erstmal Nove und Cube maxen ist klar, dann skillst du allerdings Stats und nicht deine Aura.
      Warum?
      Klar hast du nen Basi, aber vor allem in deinem Supporter Buld kommt Euls, bzw. Scythe erst sehr spät. Da würde ich auf jeden Fall erst die Aura ausskillen, denn im Midgame sind 65% oder 133% Manaregen schon ein erheblicher Unterschied.

      Ansonsten aber wirklich klasse!

      Original von berthi

      sehr schöner Guide smile Kann nix bemängeln diesmal unglücklich Die screens mit lesh ham style irgentwie Zunge raus

      @Muh: 4 skillpunkte fü 66%mana reg lohnt sich einfach net. Außerdem braucht man das life dringend


      mhh, also da das ja dann auch nicht mit dem Basi stackt und wie Berthi auch schon sagte, lieber 4 mal Stats skillen und somit +152 life und +104 mana bekommen als +66% Regeneration.

      Das mit dem Dagger änder ich sofort.
    • Guide finde ich gut.^^
      Eine frage mal was hälst du von BKB?
      Ich baue mir eigentlich immernoch ein BKB wenn ich schon reinspringe und meinen Ulti loslasse hätte ich es ungern das man den "channelt" Daher BKB an Blink rein Ulti an. Klar Linkens geht auch aber bei 2 Stunnern im Gegner Team wirds blöd...
      Nur so als frage/anmerkung.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Akuma_Ger ()

      ~\_/
      .O.o This is Einkaufswagen. Copy Einkaufswagen into your signature to help him on his way to world domination.

      Mein Guide - Silencer
    • Original von Akuma_Ger
      Guide finde ich gut.^^
      Eine frage mal was hälst du von BKB?
      Ich baue mir eigentlich immernoch ein BKB wenn ich schon reinspringe und meinen Ulti loslasse hätte ich es ungern das man den "channelt" Daher BKB an Blink rein Ulti an. Klar Linkens geht auch aber bei 2 Stunnern im Gegner Team wirds blöd...
      Nur so als frage/anmerkung.


      Nun, da das Ulti nur 3 Sekunden hält und im Pub ja eh jeder nie etwas sieht (-.-).
      würde ich BKB nur im CW bauen, nach Pointbooster. Aber da ja hier die meisten Guides für Pubs sind, macht so ein BKB kaum Sinn, kostet viel und bringt uns dann doch relativ wenig^^
    • das kenn ich^^

      als ich letztes mal enigma gezockt habe habe ich für meine ulti n bkb gemacht. Sie hatten glaub 2 mit einem disable. ab und zu hab ich den avatar einfach nicht eingesetzt und die haben trotzdem nicht disabelt. :rolleyes naja mir solls ja recht sein.
      Meine Guides:

      Bounty Hunter v. 1.7 :grinking:

      Sonstiges:

      HP-Anzeige-Tool
      How to Replays powered by Alex- ---> hier findet ihr Replays zu euren Helden
      The 10 golden rules to your SIG ownage

      Niveau ist keine Handcreme.
    • Ich hab wieder eine zeit lang em gespielt, aber in beiden Modes ist die Skillweise meiner Meinung nach sinnvoller als mit Aura, dass heisst, ich würde sie im em EHER mit Aura spielen, da man ja praktisch schon nach 25 min auf lvl 20 ist.

      Jetzt spiel ich halt wieder ohne em, man merkt es halt einfach dann auch wieder wie nooby der Mode ist

      //EDIT: Ich schrieb meine Guides als ich ein N00B war! Evtl. werden die noch bearbeitet.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von limolimo ()

    • Hmm netter Guide, aber du solltest noch ein paar sachen hinzufügen:
      Die eigentlich besten allys der maiden sind sk und lesarc, wenn einer der beiden
      gut mit der maiden spielt dann können sie je nach Situation das ganze gegnerische Team ausschalten ( ich muss wohl nicht sagen, wie :)). Man könnte eigentlich mal nen Teamguide schreiben, z.B. Lesarc & Maiden oder Maiden & Sand King.
    • Original von Sarangeo
      Frage: Warum baust du kein Aghanim's Scepter?


      Finde ich auf jedem hero sinnlos, ausser auf Ogre, weil es einfach viel zu teuer ist. Maiden ist nicht der Beste Farmer, wenn du dein Dagger und Point mit Necro hast kannst du schon stolz sein, wenn du dann noch was kaufen willst, lieber Guinsoo wegen Spam aber danach kannst du es VIELLEICHT machen, aber ich empfehle es nicht, lieber Heart dafür oder Linken mit Skadi usw. aber kein Agha

      Original von Sabre.Ninja
      Hmm netter Guide, aber du solltest noch ein paar sachen hinzufügen:
      Die eigentlich besten allys der maiden sind sk und lesarc, wenn einer der beiden
      gut mit der maiden spielt dann können sie je nach Situation das ganze gegnerische Team ausschalten ( ich muss wohl nicht sagen, wie :)). Man könnte eigentlich mal nen Teamguide schreiben, z.B. Lesarc & Maiden oder Maiden & Sand King.


      Sind aber leider auf Scourge Seite, in -ap gibts natürlich viele tödliche Combos...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von limolimo ()

    • Schöner Guide, hast dir bestimmt viel Mühe gegeben, jedoch würd ich zumindest, wenn die Maiden cw tauglich sein soll, sofort nach nem bracer und boots auf dagger geh'n ;)

      btw, die "Supporter-Maiden" werde ich wohl auch einmal austesten.