Leshrac the Malicious - The Tormented Soul
Einige Hinweise:
-Hotkeys wurden bewusst ausgelassen, da die meisten Spieler sowieso Customkeys haben und man sie im Spiel sowieso selbst herausfinden kann.
-Dieser Guide beansprucht weder das Recht, eine einzige Spielweise für Leshrac als die einzig Richtige darzustellen, noch jenes auf Komplettheit.
-Die bezeichnung "Emo" ist weder beleidigend noch diskriminierend gemeint.
-Es werden bewusst keine festen Skill- und Itembuilds angegeben, da man Skillung bei Leshrac grundsätzlich situationsabhängig machen sollte.
-Rege Diskussionen sind erwünscht, Antworten auf wichtige Fragen werden im zweiten Post gegeben, wo ebenfalls sämtliche Änderungen vermerkt werden.
-Rechtschreibvorschläge und andere grobe Schnitzer bitte per pn, solche Posts zerstören nur das Gesamtbild des Bereiches, der eigentlich Diskussionen zum Hero vorbehalten ist
-ich bitte darum, um der Übersicht willen bei Kommentaren exzessives Quoten von Guideteilen zu unterlassen.
*Einleitung*
Wenn man in der Midnight Tavern über den hellblauen, durchsichtigen Typen scrollt, dann blinkt einem sofort ein ellenlanger Name entgegen, der Blick fällt auf die Beschreibung und man erstarrt erfürchtig vor einem Gedicht.
Ein GEDICHT? was soll das für eine Beschreibung sein?
Torment around me.
Torment in me.
Torment be with me.
And let us conquer our foes.
They do not understand our pain.
Do you?
No.
Not a soul can.
And for that,
We shall make them feel the torment...
The torment that inhabits my soul.
Klingt emo, ist es auch, Leshrac ist nämlich ein Emo. Er lebt allein mit seinem Leid und suhlt sich im Selbstmitleid
Außerdem ist er sadistisch veranlagt: Seine Motivation im Kampf besteht nämlich darin, alle für sein Leid zu bestrafen, die sein Leiden nicht nachvollziehen können. Wer hegt diesen Wunsch nicht? im rl kann man diesem Drang jedoch nicht oder nur begrenzt nachgehen, in DotA schon -indem man Leshrac spielt
*Statistiken und Daten*
Str: 16+1.5 hp/reg: 454/0.73 Int: 26+3 Mana/reg: 338/1.05 | Agi: 23+1.7 Armor: 0/3.3 BAT/Tempo: 1.7/900 Tempo: 300 | Schaden: 45-49 Castingani: 0.7/0.8 attackani:0.4/0.77 Reichweite: 600(range) |
Was bedeutet das für uns?
wir haben einen extrem hohen agi Wert, kaum str und relativ viel int.
die Attackanimation würd ich in der oberen Hälfte ansiedeln, denn die Hälfte davon kann man canceln, während die Castinganimation unter aller Sau ist: 0.7 Sekunden auf nen Spell zu warten ist echt hart, danach könnte man evtl. noch 0.1 Sekunden der Animation canceln aber das schafft wohl keiner
Rekorde:
>Nur Pitlord hat einen höheren Castingpunkt(0.75)
>Lesh ist der einzige Hero mit einem Gedicht als Beschreibung
>Lesh ist bei base int auf platz 5, gleichauf mit Pugna und Harbinger
>Lesh hat den höchsten base agi Wert aller int Heroes und wird auch sonst nur von 2 agi Heroes um einen Punkt überboten
>Lesh wird beim str gain(1.5) nur von Meepo(1.3), Void(1.4) und Invoker(1.4) unterboten
Stärken:
+Massive AoEfähigkeiten
+großer Manapool
+gute Range, starke Animation
+starkes Pushing
+kann Creepwaves innerhalb einer Sekunde vernichten
+kann ab einem gewissen Level extrem schnell junglen
Schwächen:
-braucht unglaublich viel mana
-ohne die richtigen Items kommt er übers Stunnen und Tower killen nicht hinaus
-kaum hp(eig sogar überhaupt keine, siehe auch bei den Rekorden)
-der Stun ist schwierig zu setzen
-macht den Clash mit Pulse Nova unübersichtlich
-sehr weiter Castingpoint(lange Ani, die nicht abbrechbar ist)führt öfters zu Frust
*Fähigkeiten*
Split Earth Zerteilt die Erde, was Gegner im Gebiet betäubt und beschädigt | |
level: 1 2 3 4 | effect: verursacht 70 Schaden, stundauer von 1.25(0.75) verursacht 140 Schaden, stundauer von 1.5(1.5) verursacht 210 Schaden, stundauer von 1.75(2.25) verursacht 280 Schaden, stundauer von 2(3) |
cooldown: 9 sec, manakosten: 100/125/140/165, range: 650, AoE: 150/175/200/225 -castingdelay -zerstört Bäume in erster Linie wird dieser Spell zum Töten/Gangen von Gegnern sowie zum Entkommen verwendet, wie jeder normale Stun gebraucht wird, mehr im How To Bereich. Wenn man Geistesgegenwart besitzt, kann man diesen Spell nutzen, um Fluchtwege in Wäldern zu legen, sowie um das Neutralfarming durch intelligente Baumkills zu beschleunigen. |
Diabolic Edict Übersättigt das Gebiet um Leshrac mit Magie, was zufällige Explosionen auslöst. | |
level: 1 2 3 4 | effect: 12.5 Schaden pro Explosion 25 Schaden pro Explosion 37.5 Schaden pro Explosion 50 Schaden pro Explosion |
cooldown: 30/28/26/24sec, manakosten: 95/120/135/155, AoE: 500, Dauer: 8 sec -Explosionen Geschehen alle 0.25 sekunden -beschädigt Gebäude -beschädigt unsichtbare Einheiten, Animation ist jedoch nicht sichtbar -Keine Animation gegen Scourge Gebäude; sie nehmen trotzdem Schaden -wird sowohl von Spellresi als von armor reduziert; Wird von Stout/ Vanguard/ Kraken shell Reduziert! -geht durch Spell Immunity -die Explosionen gehen weiter, wenn Leshrac stirbt dieser Spell wird vor Allem genutzt, um Gebäude zu killen, des Weiteren kann er im Clash eine weitere Schadensquelle darstellen und eignet sich ausgezeichnet zum Hunten/Gangen, detailierte Informationen im How To Bereich |
Lightning Storm ein Stinknormaler Chain Lightning | |
level: 1 2 3 4 | effect: 80 Schaden an 4 Zielen 145 Schaden an 6 Zielen 205 Schaden an 7 Zielen 265 Schaden an 8 Zielen |
cooldown: 7 sec, manakosten: 100/115/130/145, Range:700, Bounce Range:650 -kein Damagedecrease durch Abprallen [IMAGE COMING SOON] jeder der schonmal Zeus gespielt hat, wird wissen, was jetzt kommt: JA, wir lasthitten mit Spells und NEIN, unserm Gegner gefällt das gar nicht. Im Early Game ist dieser Spell die Fieseste Folter, die man sich vorstellen kann, vielleicht mit ausnahme von Tree^s QoP als Lanepartner. Im Midgame wird er zum einen weiterhin in Creepwaves gespamt, zum andern wird er genutzt, um Gegner gezielt zu harassen, wenn sie pushen. Eigentlich ist das ganze ein Nobrainer, nichtsdestotrotz verweise ich auf die How To Sektion. |
Pulse Nova Erzeugt eine Pulse Nova pro Sekunde, die alle Gegner im Umkreis beschädigt, verbraucht mana bis zur Deaktivierung | |
level: 1 2 3 | effect: 66 Damage in 300 AoE 100 Damage in 350 AoE 144 Damage in 400 AoE |
Pulse Nova(AGHA) | |
level: 1 2 3 | effect: 88 Damage in 300 AoE 133 Damage in 350 AoE 177 Damage in 400 AoE |
Mana: 110 Manaloss/sekunde: 20/40/60 ein Manaloch sondergleichen mit vielen Anwendungsgebieten, weitere Informationen im How To Bereich Aghanims Szepter verstärkt das Ultimate deutlich |
*Aufgabenbereiche*
Leshrac hat im Team vielfältige Aufgabenbereiche, diese hängen vom Lineup und von ihnen hängt Skill- und Itembuild ab. Generell lassen sich 4(5) Aufgabenbereiche einteilen.
>PusherLeshrac kann zu jeder Zeit, mit jedem Itembuild mal schnell nen Tower mit Edict wegblasen. Es gibt jedoch Lineups, in denen dies Leshracs einzige Aufgabe(neben stuns setzen) ist:
>All-in-push: Setzt alles darauf, das Spiel früh zu beenden, indem man sämtliche Lanes durchraxt. Es gibt weder die Möglichkeit, sich in ein Lategame zu retten, noch die Möglichkeit, Coreitems zu farmen, für uns bedeutet das: basi bottle und das wars, da müssen schon die ersten Tower fallen. Meist wird dies mit vielen Supportern und weiteren Pushern gespielt
>Semipush: Setzt darauf, den Gegner mit einer 4-Mann-show unter Druck zu setzen, um dem Carry Farm zu ermöglichen. Oftmals werden in diesem Zusammenhang Pushstarke Carries wie Terrorblade, Luna oder Dk gepickt.
>GangerLeshrac hat einen Stun mit hoher Range und auch sonst gutes Nukepotential: Mit ner Bottle ist er sehr gefährlich.
oftmals wird Leshrac in diesem Zusammenhang als Wardbitch missbraucht.
>ClashrockerLeshrac hat beinahe unendliches AoEpotential(nur Pudge mit bf hat dank unendlich str mehr)
hier muss Leshrac zur Abwechslung mal farmen, und das lange. nur mit einem guten hp- und manapolster kann er sein AoEpotential ausbauen.
Lineupmäßig werden Hier Gute Initiatoren mit langen Disables wie Roof/Magnus/Enigma benötigt; notfalls tuns auch Shaker oder Tide, auch, wenn sie nicht so gut mit uns synergieren
>WardbitchLeshrac braucht kaum Items, um seine Spells rauszuhauen, er kann auch ohne Items mal kurz ne Creepwave in bares Gold und damit in Wards verwandeln und Leshrac lässt sich des Weiteren sehr gut lanen.
Wie finde ich heraus, welche Aufgaben ich erfüllen sollte?
Die Fragen, die gestellt werden müssen, lauten:
>Was hat das Team?
Hauptaugenmerk liegt auf Stunnern(duallane), Initiater(clashbuild) sowie disabler(sheepstick ja/nein?)
>Was braucht das Team?
bereits angesprochen: anzahl der Guinsoocarrier/Disabler/whatever, ihr wisst, was ich meine, checken und abwägen ob noch ein Sheepstick gebraucht wird, des weiteren Gangfähigkeit prüfen
>was haben die Gegner?
Silencer und Doombringer sind schon mal ein no-no für den Clashrocker, des weiteren anhand der Zahl der Carries abwägen, ob man eher Early- oder Lategame gehen sollte sowie ob ein Sheepstick vonnöten ist
>Wo sind die Schwachpunkte der Gegner
haben sie keine richtigen Anticaster(Clashrocker)/keine richtigen Konterpusher und Earlygamer(Push)/kaum Lategamefähiges Material(Mass Gang)?
>Welche Fäghigkeiten synergieren mit meinem Team?
Stun primär? wann brauche ich Pulse Nova(und deshalb auch viel mana)?
>Wünsche des Teams
kann sein, dass sofort wer Wardsupport oder nen Sheepstick will, dem kann man gerne nachkommen
anhand dieser Fragen kann man sich nacher das optimale Spielverhalten ableiten, im Zweifelsfall:
Bloodstonebuild verwenden und flexibel spielen, mit dem Bloodstonebuild kann man alles, meist jedoch nicht so effizient, als wenn man sich darauf spezialisiert hätte.
*Grundlegende Informationen zur Skillung*
Basisbuilds:
Dies sind die grundlegenden Basisbuilds, wobei man in manchen Situationen auch Stun, Blitz und Edict durcheinanderwürfeln kann, z.B. Stun nur level 1, dann Blitz und Edict maxen oder, wenn das Team wider Erwarten früh ans Pushen geht, schnell noch ein Level Edict(bei angefangener Blitzskillung) einschieben.
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ob wir Blitz oder Edict skillen, hängt in erster Linie von der Aggresivität der Lane ab:
wenn die Lane durch exzessives Harassment oder massives Pushing oft am Tower steht, sollte man Edict skillen, im Harassingfall, weil eEdict stärker ist, um low hp Heroes zu töten und im Pushingfall weil das dann ja unsere Aufgabe ist.
Ansonsten skillen wir Blitz als Harasstool.
Weiterhin für die höheren Levels muss man sich überlegen, inwiefern es sich lohnt, den fehlenden Skill nachzuholen bzw. ob man nicht besser Stats skillen sollte, um die 2 primär geskillten Spells auch spammen zu können.
hier müssen wir vor allem abwägen, wie wichtig der Skill in der momentanen Spielpase ist und ob auch genügend Mana und Hp da sind.
Pulse nova wird - wenn überhaupt - sehr spät geskillt, da wir erstmal ein dickes hp- und Manapolster benötigen.
*Auflistung möglicher Items sowie Itembuilds*
Die vorgeschlagenen Builds sollen nur Anregungen sein, man sollte auf jeden Fall darauf achten, dass man immer auf der sicheren Seite ist mit den hp.
Sollte klar sein: WIR kaufen das Teil, damit sich kein Wichtigerer die Kosten aufhalsen muss.
Am Anfang kaufe ich mir grundsätzlich einen Basi, da er uns alles gibt, was wir brauchen: Lasthitpowaa, armor und mana. anschließend sollte weiterhin in hp und manareg investiert werden.
wenn der Ally schon nen Basi baut oder nicht beabsichtigt wird, agressiv zu spielen, kan man auch in Stats aka Circlets, Gauntlets, Branches investieren
grundsätzlich gilt: wirst du von deiner Lane zerstört, schieb ne Bottle und Bracer ein.
Itembuild 1: weiterhin: clashstarker Allrounder Clashrocker 1 Clashrocker 2 bei gutem Farm kann man den Bracer nachreichen oder auslassen, BoTs vorziehen o.Ä. |
dieser Build ist der "Lanehocker"-build, bei dem Lesh seine Lane outfarmed, den Gegner zerstört und den Tower irgendwann mal umpustet. Early Game Action wird es nicht viel geben, außer Lesh schiebt ne Bottle ein. mit diesem Build wird man später ein unangenehmer Zeitgenosse, da man viele hp hat, wodurch man die AoEs auch gut im Clash raushauen kann.
Generell kan man immer nen Bloodstone brauchen, wenn keine Clashstarken AoEheroes als Allys vorhanden sind, gibt es jedoch bessere Builds.
Itembuild 2: weiterhin: ChaserPusher |
bei diesem Build fehlen die hp, um in Clashes Pulse Nova rauszuhauen, er ist eher auf Ganking, Hunting und Pushing ausgelegt.
Euls hilft beim Hunten, da man durch den Movespeedbonus und cyclone den Stun relativ sicher setzen kann, wen der Dagger am Start ist, dürfte keiner mehr entkommen.
Itembuild 3: weiterhin und zwischendurch: gegen starke Nuker sollten auch Bracer rein, dass wir nicht so feeden ;) |
klassische Wardbitch, wir gangen, pushen und konterpushen und werden in den Clashes entweder als erstes gekillt oder bis zum Schluss übrig gelassen, wenn wir gefocust werden, haben wir dem nichts entgegenzusetzen.
Itembuild 4: 3-4x weiterhin: Reihenfolge der Guinsooteile und wann man die Boots baut/ob man ne Bottle kauft, muss jeder für sich entscheiden. Ein Lesh, der sich defensiv verhält, braucht normalerweise erstmal nicht so viele hp und kann deshalb auch ohne weiteres erst den Voidstone und Boots holen. |
Sheepstickrush. Zielt darauf ab, früh nen Disable zu haben
Itemliste:
folgende Items erachte ich als mehr oder weniger sinnvoll für Leshrac Wir kaufen grundsätzlich BoT, außer, unsere Aufgabe sieht vor, ohne jegliche hp Items rumzurennen, dann gibt's PT str. Travellers können auch als Core item gerushed werden. Eines der top Items für Lesh, wir können mit gutem Timing unsern Stun setzen, des weiteren hilft der ms bonus und cyclone beim Fliehen. Taugt imo nur als Core Item(oder als second bei core dagger/travelers) Der sheepstick ist auch eine Überlegung wert, man kann sogar einen Guinsoo Rush durchführen. er gibt massiv Mana und nen starken Disable und sollte somit immer gekauft werden außer es gibt Reglementelle Limitierungen. Kann in jeder Spiephase gekauft werden Wir fahren viele Kills ein, wir werden oft gefocust, stehen mitten im clash und verrecken, was wollen wir mehr als nen Bloodstone? ein Bloodstone gibt alles, was ein Lesh braucht, im bestechenden Komplettpaket. Um das nochmal zu verdeutlichen: Bloodstone gibt uns sehr viel Mana, Hitpoints, des weiteren verlieren wir weniger Gold, wenn wir verrecken(was oft passiert), haben nen schnelleren Respawn und heilen Allys beim Tod. Außerdem werden wir mit jedem Kill stärker. Wie bereits gesagt, gibt es jedoch für spezialisiertere Aufgabenbereiche bessere Items. Core Item oder second Item, später kommen einfach nicht mehr genügend Charges rein und der beste Effekt(weniger Goldverlust/Heal bei Allys) verliert an Bedeutung Sollte klar sein: Slow, um Gegner in unsern AoEspells zu halten und Armor, um Focus zu überleben, dazu eine Vergrößerung unseres Manapools, die uns sehr gelegen kommt. Des weiteren fügt der Active noch starke FPSschwankungen hinzu, was die Unübersichtlichkeit, die wir in Clashes erzeugen, nochmal steigert. Als Core ungeeignet, als zweites großes Item relativ brauchbar Verstärkt unseren Manapool massiv und gibt viele hp, die Ultimateverstärkung lohnt sich. Ungeeignet als first Item. Nuker sind anfällig gegen Leshracs AoE... UND Leshrac ist anfällig gegen Nuker... mit ner Hood sorgen wir für einen ungleichen Kampf. Nur kaufen, wenn schon ein Hppolster da ist, ansonsten ist ein Soulbooster oder ne Ladung Bracer einfach besser Persönlich würde ich dieses Item nur kaufen, wenn Silence am Start ist: Stuns deaktivieren Pulse nova nicht und denen begegnet man besser mit nem guten Hp und Armorpolster. Brauchbares Zweit- oder Drittitem für den Clashrocker Linkens gibt uns einen guten Manaschub sowie hp, des Weiteren kan es gegen Helden mit starken Singletargetspells oder durch Singletargetspels getriggerte AoEspels wie Necrolyte, Roof, Lina, Lion, ... helfen. Kann zu jeder Spielphase gebaut werden, gibt uns ein ähnliches Komplettpaket wie Bloodstone Der Blinkdagger ist auch ein sehr starkes Item auf Leshrac, da er damit sehr gut chasen, escapen und stuns setzen kann. Theoretisch immer ein gutes Item, im Late ist jedoch unser Damageoutput zu gering, um mit dem Blink wirklich Kills einzufahren Seit der Loslösung von Agi auch sehr stark geworden, Edict und Pulse Nova von einem unsichtbaren Gegner sind mehr als nur nervig. Zweites oder drittes großes Item für Pubs :) Kein scherz. Stackt mit Pulse nova, jedoch bekommen wir davon keine Überlebensfähigkeit. Als Viert- bis Lastitem möglich Persönlich bin ich kein Fan dieses Items, jedoch ist es zweifelsohne mit eines der stärksten Items für Lesh wegen gutem hp-und manabonus ind einem Slow zum jagen mit Edict+Nova. Theoretisch immer brauchbar Gibt uns ein großes Hitpointpolster. Beim Eulsbuild nach Travellers und Dagger einschieben, ansonsten ein gutes Viert- bis Lastitem folgende Items mögen auf den ersten Blick stark wirken, lohnen sich aber aus genannten Gründen nicht Leider liegt unser Manaverbrauch _DEUTLICH_ über dem Mana, was uns der Arcane zur Verfügung stellt. Könnte mit nem weiteren Manaloch(z.B. Krobe/Zeus) auf ner Duallane jedoch praktisch sein Zuallererst: wir müssen mit 4 Actives oft Spells casten, was die Phase Boots deaktiviert, des Weiteren sind Travellers zum Pushen und gangen einfach besser, man kann damit auf gepushte Lanes gehen, um Tower einzureißen und andere taktische Schläge auszuführen; Phaseboots mögen zum Chasen gut sein, jedoch ist ein Dagger einfach besser. Ok, wir haben 3k in den Sand gesetzt und kippen immer noch aus den Latschen sobald uns ein Gegner schief anguckt, gj! Im Pub lustig, wobei man im Pub mit Euls+Dagger idr. mehr Kills einfährt |
*how to deal with...*
... Split Earth?
zunächst einmal: zusätzlich zu Leshracs langer Casting Animation hat dieser Spell auch noch Delay. Insgesamt sind es 1.05 Sekunden vom Klick zum Effekt.
Wir benutzen Split Earth, um Gegner am wegrennen zu hindern, zum Farmen(nur wenn es sich lohnt) und in Clashes, um Gegner kurzzeitig aus dem Spiel zu nehmen.
Fliehende Gegner werden also folgendermaßen gestunt:
[Bild kommt bald]
dieser Gegner wird einiges zu schlucken bekommen
natürlich kann man Split Earth auch defensiv einsetzen:
[Bild kommt bald]
wir wurden überrascht, setzen also unsern Stun so, dass er möglichst alle Gegner erwischt
in Fleisch und Blut muss uns vor allem das Stunnen mit Vorstopper übergehen:
[Bild kommt bald][Bild kommt bald]
Leoric haut seinen Stun drauf; wir kömmen näher und BÄM kommt Split Earth
als Ganger sollte man das ganze etwas unauffälliger machen:
[Bild kommt bald]
pssst...
es gibt außerdem die Möglichkeit, Split Earth taktisch einzusetzen, um Durchgänge zu schaffen:
[Bild kommt bald]
Imba Juking SkillZ!!!!1111oneoneeleven
... Diabolic Edict?
Edict hat 2 Hauptaufgaben:
Tower killen
[Bild kommt bald]
Heroes killen
das Wichtigste: so wenig Kollateralschaden wie möglich; nicht, weil wir keine unschuldigen Opfer töten wollen, sondern, weil wir den Schaden möglichst auf ein Ziel konzentrieren wollen
nein, so nicht
... Lightningstorm?
Wir benutzen Lightning zum Lasthitten und tun nebenher dem Gegner gehörig auf den Sack gehen
[Bild kommt bald]
*BRUTZEL*
das ist eigentlich ein Nobrainer, wir können damit auch Gegner treffen, die weit weg sind, wenn wir die Bounces clever benutzen
... Pulse Nova?
Pulse Nova ist mit Vorsicht zu genießen: In vielen Fällen würde ich es sowieso erst spät skillen, da es einfach zu situationsabhängig ist:
[Bild kommt Bald]
wir stehen mitten im Clash; wir werfen Nova an
wir können mit Pulse Nova auch prima hunten, vor allem in Verbindung mit Edict:
[Bild kommt bald]
RENN UM DEIN LEBEN!!!!
später überleben Creeps die Stun+Lightning Combo mit 5 hp, das ist sehr ärgerlich, deshalb aktivieren wir mal kurz Pulse Nova für ne Sekunde, ein Bild wird hier wohl nicht benötigt
*Friends&Foes*
Friends:
Pusher | |
Nützlich für: Gefährlichkeit: Vorgehensweise: | Pushing !! vor dem Tower sammeln, im direkten Kampf die Oberhand gewinnen und den Tower einrotzen |
Vorstunner | |
Nützlich für: Gefährlichkeit: Vorgehensweise: - | Laning, Ganking !!! wir rennen auf den Gegner zu, wenn der Ally seinen Stun setzt, warten wir kurz und setzen dann unsern Stun auf das bewegungsunfähige Ziel |
Initiatoren | |
Nützlich für: Gefährlichkeit: Vorgehensweise: - | Clashes !!!!! hier muss das Timing stimmen, wenn die ihre Spells rausgeklopft haben, müssen wir sofort drin stehen mit Nova, Edict und Blitz und ihren Stun anschließend verlängern |
Omniknight | |
Nützlich für: Gefährlichkeit: Nützlich wegen: - | (Laning), Clashes, Pushing !!!! All seine Spells verbessern unsere Clashtauglichkeit: Purification für mehr AoEdmg, Repel gegen Nukes, nen Slow, sowie ein weiteres Clashwinner Ulti |
Kunkka | |
Nützlich für: Gefährlichkeit: Nützlich wegen: | Laning, Ganging, Clashes !!!!! X, Torret zum Gangen und als Vorstun, Ship in Clashes; Tidebringer+Lightning dürfte selbst nen WL von der Lane harassen |
Foes:
Starke Laner | |
Gefärlich bei: Gefährlichkeit: Gefährlich wegen: Maßnahmen: | Laning !! Versauen uns unser Early Game Bottle einschieben, passiv spielen |
Heavy Nuker | |
Gefärlich bei: Gefährlichkeit: Gefährlich wegen: Maßnahmen: | Laning, Ganging !!! zwingen uns dazu, Bracer und Bottle einzuschieben Bracer und Bottle kaufen, Nuketrading |
combonuker | |
Gefärlich bei: Gefährlichkeit: Gefährlich wegen: Maßnahmen: | Laning, Ganging, Clashes !!!! wir haben wenig hp und ziehem SEHR viel Aggro auf uns, sie machen viel Schaden in kurzer Zeit hp in form von pointbooster/bracer; hood/linkens/bkb |
Silencer!!! | |
Gefärlich für: | Clashrocker Build |
Gefährlichkeit: | !(!!!!!) |
Gefährlich wegen: | wir können keine Combos casten, silence deaktiviert Pulse Nova und für den Fall, dass wir BKB verwednen, castet er einfach sein Ulti. |
Maßnahmen: | -repick in Erwägung ziehen, low Gold Build spielen und nur gangen. Für den Fall, dass trotzdem ein Clashrocker Build gespielt werden sollte, dagger+bkb bauen; Edict casten, Nova an und reindaggern, wenn er Ulti benutzt, bkb anwerfen zum dispellen, Nova reaktivieren und dann erst den Stun casten |
Doombringah! | |
Gefärlich bei: Gefährlichkeit: Gefährlich wegen: Maßnahmen: - | Clashes, Ganging !!!!! noobulti -repick; erst in den Clash einsteigen, wenn er Ulti gecastet hat(am besten mit Dagger) oder ihn disablen(Sheepstick/Euls) |
die Bilder reichen | |
Gefärlich bei: Gefährlichkeit: Gefährlich wegen: Maßnahmen: | Laning, Clashes, Pushing, Ganking, Farming, Eierschaukeln !!!!!(!!!!!!!!!!!!!) wir sind ein Manaloch; und die Dinger da oben machen verdammt große Löcher in unsern Manapool... ohne Mana kein Spaß - auf jeden Fall mit genügend mana aufstocken, evtl. bkb kaufen |
*Troubleshooting*
Hilfe- ich werde ausdenied
den Gegner mehr unter Druck setzen und versuchen, aggresiv Lasthits einzufahren, bei edict+stun Skillung auf Lightning umsteigen
Meine Gegner hauen immer ab, sobald ich gangen komme
dies kann 2 Ursachen haben: Wards zwischen den Lanes oder aufmerksame Gegner, die Misses sofort melden
beim gangen schneller zur Sache kommen, dem Gegner den Rückweg abschneiden, nicht lang im Wald campen
Hilfe, ich werde immer gegangt
dies kann 2 Ursachen haben: entweder, du gehst deinem Lanegegner gehörig auf die Eier oder deine Gegner haben Wirklich eine aggresive Strat
Observers kosten nur 200 Gold...
des weiteren auf Misses achten oder die Allys flamen, wenn sie Misses nicht melden
ich habe nie Mana
okay, schlecht geskillt, schlecht geplant oder schlecht gefarmt aber Skillbuild nicht angepasst
dringendst stats einschieben und versuchen, ein Manaitem zu erfarmen
ich verrecke im Clash immer
falscher Itembuild zum mitten im Clash stehen oder falsches Verhalten
den Clash nicht als erstes betreten, Bracer einschieben
Ich OWNE, was nun?
mannered sein und pushen ;)
*Schlusswort*
ich hoffe, dass ich euch Leshrac näherbringen konnte, leider gibt es nunmal keine wirklich richtige Art, diesen Hero zu spielen, alles ist nur eine Kompromisslösung, weshalb die Übersichtlichkeit dieses Guides zugunsten von Komplexität und Vollständigkeit weichen muss.
Nichtsdestotrotz hoffe ich darauf, dass einige mit meinen komplexen Sätzen etwas anfangen können und Leshrac eine chance geben werden, es macht nämlich wirklich Spaß, ihn zu spielen.
*Replays*
R3D vs SK.w3g SK.Loda spielt hier nen hammermäßigen Lesh, auch, wenn ich den Itembuild nicht so toll fand (nen sinnfreien ultiorb vor dagger/travellers), so hat er trotz etwas schwererem Start doch alles weggerockt. Des weiteren Zeigt er die Stärke eines gemischten Skillbuilds. |
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