also,er geht darum,dass manchmal leute den kill kriegen,wenn sie garnicht mehr in der nähe sind und die creeps einen töten.
ich weiß,das wurde geändert,dass (falls es nur 1 held war,der vorher draufgekloppt hat) spieler den kill kriegen ... aber wielang darf das her sein?
z.b. vor kurzem hatte ich eine szene,dass sowohl ich als auch der gegner fast tot waren und wir beide weggegangen sind.mir is dummerweise ein ranged-creep zum geheimshop gefolgt und hat noch 4 schüsse gebraucht (war noch sehr früh im spiel ^^) und dann war ich tot -> gegner kriegt den kill.das waren mal locker und leicht 5 oder mehr sekunden,seit er zum letzten mal draufgeschlagen hat!also ich muss sagen ich fand das scho sehr krass ... meiner meinung sollte man nur den kill kriegen,wenn man (höchstens) innerhalb der letzten 3 secs zugeschlagen hat!
was meint ihr dazu?
ich weiß,das wurde geändert,dass (falls es nur 1 held war,der vorher draufgekloppt hat) spieler den kill kriegen ... aber wielang darf das her sein?
z.b. vor kurzem hatte ich eine szene,dass sowohl ich als auch der gegner fast tot waren und wir beide weggegangen sind.mir is dummerweise ein ranged-creep zum geheimshop gefolgt und hat noch 4 schüsse gebraucht (war noch sehr früh im spiel ^^) und dann war ich tot -> gegner kriegt den kill.das waren mal locker und leicht 5 oder mehr sekunden,seit er zum letzten mal draufgeschlagen hat!also ich muss sagen ich fand das scho sehr krass ... meiner meinung sollte man nur den kill kriegen,wenn man (höchstens) innerhalb der letzten 3 secs zugeschlagen hat!
was meint ihr dazu?
Parle avec la main,l'oreille n'écoute pas! 8)