Guten Abend, liebe DotASourcecommunity.
Um es gleich vorweg zu nehmen: Ja ich bin etwas entnervt über die Ereignisse des heutigen Tages im Zusammenhang mit '-switch', doch versuche ich meine Ausführungen möglichst sachlich zu gestallten, da sich die Ereignisse des heutigen Tages ebenfalls mit denen der vergangenen Zeit seit Einführung von '-switch' decken.
Nun also zum eigentlichen Thema:
Es ist nun eine Weile her, als '-switch' als Befehl und (scheinbare) Lösung für Imbalance durch Leaver eingeführt wurde und ich denke jeder, der auch nur etwas Public spielt, hat damit Erfahrungen gesammelt - diese interessieren mich in diesem Thread. Meiner Meinung nach läuft es doch so: Es starte ein Publicspiel 5vs5, sobald zwei Leaver auf einem Team vorhanden sind, (3vs5) schreien die ersten leute nach '-switch', gibt man ihnen nach, so wird nach meinen Erlebnissen die Balance nur in die andere Richtung verschoben. Es handelt sich zwar nominell um ein "ausgeglichenes" 4vs4 Spiel, doch muss man das massive Leavergold der drei Spieler eines Teams berücksichtigen, was immer wieder die Balance zugunsten des Teams mit Leavern schiebt, statt ein unausgeglichenes Spiel wieder spannend zu gestallten.
Ein praktisches Beispiel hierzu: Garena Public -rd normaler Raum. Es geht los, ein frühzeitiger Leaver, einer nach zehn Minuten. Im Spiel sind also noch Roof, Leoric und ein SK auf der gegnerischen Seite (Alle mit dickem Leavergold) unsere PotM erklärt sich nun dazu bereit dem vermeintlich schwachem Team auszuhelfen und geht rüber. Doch ging dadurch sämliche aufgebaute Dominanz total verloren, da deren Haupthelden massiv Geld dazu erhielten und dennoch unsere gute PotM dazu bekamen, wir gingen als Team kläglich unter, durch Item & Goldvorteil, während wir "ausgeglichen (balanced)" 4vs4 spielten.
Was heißt das nun?
Meiner Meinung nach ist '-switch' von der Grundidee her keine schlechte Sache, doch das ist bei vielen Dingen so, dass es an der Ausführung hapert. Die Balance in eienr DotA ist ein so gläsernes Haus, dass die meisten Leute, die im Public nach einer schnellen Lösung suchen, wohl nicht daran rumfuschen sollten, das lindert nur den Spielspass jener, die eigentlich gewonnen hätten. Wenn mir an dieser Stelle jemand vorwirft, dass mich Publics interessieren und ich gerne auch jene gewinnen, ist er herzlich eingeladen dem Thread fernzubleiben. Kurz: Ich bin der Meinung, dass '-switch' wieder entfernt werden sollte. Alternativ wäre es eine Idee, dass Leavergold zu entfernen, doch hätte dies EInfluss auf die (doch vorhandenen) Dropps im competetive Bereich und daran sollte nicht zugunsten einer Public gedreht werden.
Was sind nun eure Erfahrungen mit '-switch'?
Seid ihre ähnlicher Ansichten?
Oder was ist eure Idee, um eine verkorkste DotA, wieder auf die Beine zuhelfen?
Gruß,
Tray.
Um es gleich vorweg zu nehmen: Ja ich bin etwas entnervt über die Ereignisse des heutigen Tages im Zusammenhang mit '-switch', doch versuche ich meine Ausführungen möglichst sachlich zu gestallten, da sich die Ereignisse des heutigen Tages ebenfalls mit denen der vergangenen Zeit seit Einführung von '-switch' decken.
Nun also zum eigentlichen Thema:
Es ist nun eine Weile her, als '-switch' als Befehl und (scheinbare) Lösung für Imbalance durch Leaver eingeführt wurde und ich denke jeder, der auch nur etwas Public spielt, hat damit Erfahrungen gesammelt - diese interessieren mich in diesem Thread. Meiner Meinung nach läuft es doch so: Es starte ein Publicspiel 5vs5, sobald zwei Leaver auf einem Team vorhanden sind, (3vs5) schreien die ersten leute nach '-switch', gibt man ihnen nach, so wird nach meinen Erlebnissen die Balance nur in die andere Richtung verschoben. Es handelt sich zwar nominell um ein "ausgeglichenes" 4vs4 Spiel, doch muss man das massive Leavergold der drei Spieler eines Teams berücksichtigen, was immer wieder die Balance zugunsten des Teams mit Leavern schiebt, statt ein unausgeglichenes Spiel wieder spannend zu gestallten.
Ein praktisches Beispiel hierzu: Garena Public -rd normaler Raum. Es geht los, ein frühzeitiger Leaver, einer nach zehn Minuten. Im Spiel sind also noch Roof, Leoric und ein SK auf der gegnerischen Seite (Alle mit dickem Leavergold) unsere PotM erklärt sich nun dazu bereit dem vermeintlich schwachem Team auszuhelfen und geht rüber. Doch ging dadurch sämliche aufgebaute Dominanz total verloren, da deren Haupthelden massiv Geld dazu erhielten und dennoch unsere gute PotM dazu bekamen, wir gingen als Team kläglich unter, durch Item & Goldvorteil, während wir "ausgeglichen (balanced)" 4vs4 spielten.
Was heißt das nun?
Meiner Meinung nach ist '-switch' von der Grundidee her keine schlechte Sache, doch das ist bei vielen Dingen so, dass es an der Ausführung hapert. Die Balance in eienr DotA ist ein so gläsernes Haus, dass die meisten Leute, die im Public nach einer schnellen Lösung suchen, wohl nicht daran rumfuschen sollten, das lindert nur den Spielspass jener, die eigentlich gewonnen hätten. Wenn mir an dieser Stelle jemand vorwirft, dass mich Publics interessieren und ich gerne auch jene gewinnen, ist er herzlich eingeladen dem Thread fernzubleiben. Kurz: Ich bin der Meinung, dass '-switch' wieder entfernt werden sollte. Alternativ wäre es eine Idee, dass Leavergold zu entfernen, doch hätte dies EInfluss auf die (doch vorhandenen) Dropps im competetive Bereich und daran sollte nicht zugunsten einer Public gedreht werden.
Was sind nun eure Erfahrungen mit '-switch'?
Seid ihre ähnlicher Ansichten?
Oder was ist eure Idee, um eine verkorkste DotA, wieder auf die Beine zuhelfen?
Gruß,
Tray.