Guide zu:
Zeus - The Lord of Olympia [6.59c]
3.2 SkillbuildZeus - The Lord of Olympia [6.59c]
Übersicht:
1. Einleitung
2. Allgemeines
2.1 Geschichte
2.2 Stats
2.3 Pro & Contra
3. Skills
3.1 Skillerklärungen
3.2 Skillbuild
4. Items
4.1 Itembuild Earlygame
4.2 Itembuild Midgame
4.3 Itembuild Lategame
4.4 Endbuild
4.5 Alternativen
5. Das Spiel
5.1 Das Earlygame
5.2 Das Midgame
5.3 Das Lategame
6. Warum suckt mein Zeus?
7. Friends and Foes
7.1 Friends
7.2 Foes
8. Replays
9. Schlusswort
1. Einleitung
Das hier ist mein erster Heroguide und ich wollte ihn natürlich zu meinem Lieblingshelden, Zeus, machen.
Der Skill- & Itembuild ist eine Variante wie ich Zeus spiele, aber ich denke, dass auch viele andere Zeus so spielen. Ich führe unten auch Alternativen an, so dass für jeden was dabei ist. Ich hoffe der Guide gefällt euch :)
2. Allgemeines
2.1 Geschichte
Stärke: 19 (+ 1.8 ); 511HP; 0.82 HP / Sekunde Reg)
Inteligenz: 20(+ 2.7); 260 Mana; 0.81 Mana / Sekunde Reg)
Agi: 15 (+1.7)
Schaden:
Angriff Cooldown: 1,48s
Range: 350
Rüstung: 2.1
Laufgeschwindigkeit: 295
2.3 Pro & Contra:
Pro:
+ Starke Nukes
+ Globales Ulti
+ Gute Gangfähigkeiten
+ Stark im Earlygame
+ Nicht ganz nutzlos im Lategame
+ Farmt gut dank Arc Lightning
Contra:
- Hat wenig HP
- Im Late Game nicht mehr so stark wie am Anfang
- Richtet gegen gewisse Helden nichts aus
3. Skills
3.1 Skillerklärungen
Skill 1:
Mit diesem Spell können wir prima lasthitten. Da unser Attackdamage und unsere Attackrange nicht so toll ist, farmen wir damit und können gleichzeitig Melee-Gegner harrassen, die selber Lasthits kassieren wollen.Durch den geringen Cooldown von nur 2 Sekunden können wir den Spell quasi immer einsetzen.
Skill 2:
Das ist unser stärkster Nuke. Er richtet eine Menge Schaden an, kostet aber verhältnissmäßig wenig Mana und hat einen geringen Cooldown. Mit diesem Spell kann man sehr gut killen, weil der Damage einfach sehr hoch ist und die Castrange auch nicht gerade niedrig ist. Außerdem ist er auch verdammt gut um den Gegner ordentlich zu harassen und ihm so wichtiges Gold und vielleicht auch XP zu entziehen, indem wir ihn einfach immer nuken und somit back schicken.
Auch noch wichtig: Der Spell hat einen Ministun. Dadurch können wir sachen wie TP oder Canceling Spells abbrechen.
Hinweis:
Wenn man Lightning Bolt auf einen Gegner benutzt und eine gegnerische Invis einheit steht in einer gewissen AoE daneben, wird die Invis Einheit für 3 Sekunden sichtbar. Dadurch können auch Wards sichtbar gemacht werden und somit zerstört werden.
Skill 3:
Dieser Spell macht uns im Late nicht ganz nutzlos, aber macht das Kraut auch nicht fett. Kurzes Beispiel: Gegner mit 2000 HP, Static Field auf LVL4 = 220 zusätzlicher Schaden. Das macht insgesamt 570 Damage. Jedoch wird der gedealte Schaden durch Static Field immer geringer, da der Gegner ja durch unsere Nukes HP verliert.
Ulti:
Erklärung:
Unser Ulti ist sehr verschrien, da man damit sehr schön Kills stealen kann. Es ist einfach zu benutzen. Finger auf W legen, und wenn ein Gegner einen roten HP Balken hat immer feste auf die Taste drücken und schon müsste der Gegner tot sein. Natürlich ist Stealen nicht der Sinn unseres Ultis, da DotA ja bekanntlich ein Teamspiel ist. Wir sollten schauen das die Carries in unserem Team die Kills machen, damit sie die wichtigen Items fürs Lategame machen. Unser Ulti dient Hauptsächlich dazu, Gegner die sehr, sehr knapp entkommen sind zu töten. Natürlich können wir damit auch einen Kill hier und da mal abstauben, aber es sollte nicht die Hauptaufgabe sein.
Hinweis: Unsichtbare Einheiten erhalten keinen Schaden, werden jedoch 3 Sekunden lang sichtbar
1. Einleitung
2. Allgemeines
2.1 Geschichte
2.2 Stats
2.3 Pro & Contra
3. Skills
3.1 Skillerklärungen
3.2 Skillbuild
4. Items
4.1 Itembuild Earlygame
4.2 Itembuild Midgame
4.3 Itembuild Lategame
4.4 Endbuild
4.5 Alternativen
5. Das Spiel
5.1 Das Earlygame
5.2 Das Midgame
5.3 Das Lategame
6. Warum suckt mein Zeus?
7. Friends and Foes
7.1 Friends
7.2 Foes
8. Replays
9. Schlusswort
1. Einleitung
Das hier ist mein erster Heroguide und ich wollte ihn natürlich zu meinem Lieblingshelden, Zeus, machen.
Der Skill- & Itembuild ist eine Variante wie ich Zeus spiele, aber ich denke, dass auch viele andere Zeus so spielen. Ich führe unten auch Alternativen an, so dass für jeden was dabei ist. Ich hoffe der Guide gefällt euch :)
2. Allgemeines
2.1 Geschichte
2.2 StatsOnce a deity of unfathomable might, Zeus reluctantly sacrificed his much relished immortality in exchange for the chance to crush the sinister armies of the unholy undead. As his soul crossed into the mortal plane, his omnipotent powers withered greatly, yet not nearly enough to quell this destructive Thunder God's resolve for justice. With sheer precision, he cleanses through the enemy ranks with an impressive mastery of electrical discharge, smiting the fool hardy with formidable bolts of lightning from the heavens above. Ever vigilant in his relentless assault, the Scourge cowers in fear of incurring the fearsome wrath of the Lord of Olympia.
Stärke: 19 (+ 1.8 ); 511HP; 0.82 HP / Sekunde Reg)
Inteligenz: 20(+ 2.7); 260 Mana; 0.81 Mana / Sekunde Reg)
Agi: 15 (+1.7)
Schaden:
Angriff Cooldown: 1,48s
Range: 350
Rüstung: 2.1
Laufgeschwindigkeit: 295
2.3 Pro & Contra:
Pro:
+ Starke Nukes
+ Globales Ulti
+ Gute Gangfähigkeiten
+ Stark im Earlygame
+ Nicht ganz nutzlos im Lategame
+ Farmt gut dank Arc Lightning
Contra:
- Hat wenig HP
- Im Late Game nicht mehr so stark wie am Anfang
- Richtet gegen gewisse Helden nichts aus
3. Skills
3.1 Skillerklärungen
Skill 1:
Erklärung:
Arc Lightning (C)
Schleudert einen Kettenblitz aus arkaner Energie, der durch viele nahestehende feindliche Einheiten fährt.
Hurls a bolt of arcing energy that laces through many nearby enemy units.
Level 1 65 2 - Arcs 5 times, deals 85 damage.
Level 2 72 2 - Arcs 7 times, deals 100 damage.
Level 3 79 2 - Arcs 9 times, deals 115 damage.
Level 4 86 2 - Arcs 15 times, deals 130 damage.
Mit diesem Spell können wir prima lasthitten. Da unser Attackdamage und unsere Attackrange nicht so toll ist, farmen wir damit und können gleichzeitig Melee-Gegner harrassen, die selber Lasthits kassieren wollen.Durch den geringen Cooldown von nur 2 Sekunden können wir den Spell quasi immer einsetzen.
Skill 2:
Erklärung:
Lightning Bolt (G) Beschwört einen Blitzschlag vom Himmel der einen Gegner trifft.
Summons a bolt of lightning from the heavens to strike a target enemy.
Level 1 75 7 - Deals 100 damage.
Level 2 95 7 - Deals 175 damage.
Level 3 115 7 - Deals 275 damage.
Level 4 135 7 - Deals 350 damage.
Das ist unser stärkster Nuke. Er richtet eine Menge Schaden an, kostet aber verhältnissmäßig wenig Mana und hat einen geringen Cooldown. Mit diesem Spell kann man sehr gut killen, weil der Damage einfach sehr hoch ist und die Castrange auch nicht gerade niedrig ist. Außerdem ist er auch verdammt gut um den Gegner ordentlich zu harassen und ihm so wichtiges Gold und vielleicht auch XP zu entziehen, indem wir ihn einfach immer nuken und somit back schicken.
Auch noch wichtig: Der Spell hat einen Ministun. Dadurch können wir sachen wie TP oder Canceling Spells abbrechen.
Hinweis:
Wenn man Lightning Bolt auf einen Gegner benutzt und eine gegnerische Invis einheit steht in einer gewissen AoE daneben, wird die Invis Einheit für 3 Sekunden sichtbar. Dadurch können auch Wards sichtbar gemacht werden und somit zerstört werden.
Skill 3:
Erklärung:
Static Field (F)
Immer wenn Zeus einen Zauberspruch spricht, schockt er alle
gegnerischen Einheiten in 800 AoE und verursacht Schaden entsprechend
einem Teil ihrer aktuellen Lebenspunkte.
Whenever Zeus casts a spell, he shocks all enemy units within 800 AoE for a percentage of their current hit points as damage.
Level 1 - Shocks for 5% of current hit points.
Level 2 - Shocks for 7% of current hit points.
Level 3 - Shocks for 9% of current hit points.
Level 4 - Shocks for 11% of current hit points.
Passiv
Dieser Spell macht uns im Late nicht ganz nutzlos, aber macht das Kraut auch nicht fett. Kurzes Beispiel: Gegner mit 2000 HP, Static Field auf LVL4 = 220 zusätzlicher Schaden. Das macht insgesamt 570 Damage. Jedoch wird der gedealte Schaden durch Static Field immer geringer, da der Gegner ja durch unsere Nukes HP verliert.
Ulti:
Thundergod's Wrath (W)
Lässt auf alle gegnerischen Helden einen Blitzschlag niedergehen.
Strike down all enemy heroes with a bolt of lightning.
Level 1 225 120 - Deals 210 damage.
Level 2 325 120 - Deals 335 damage.
Level 3 450 120 - Deals 460 damage.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 335/460/570 damage.
Erklärung:
Unser Ulti ist sehr verschrien, da man damit sehr schön Kills stealen kann. Es ist einfach zu benutzen. Finger auf W legen, und wenn ein Gegner einen roten HP Balken hat immer feste auf die Taste drücken und schon müsste der Gegner tot sein. Natürlich ist Stealen nicht der Sinn unseres Ultis, da DotA ja bekanntlich ein Teamspiel ist. Wir sollten schauen das die Carries in unserem Team die Kills machen, damit sie die wichtigen Items fürs Lategame machen. Unser Ulti dient Hauptsächlich dazu, Gegner die sehr, sehr knapp entkommen sind zu töten. Natürlich können wir damit auch einen Kill hier und da mal abstauben, aber es sollte nicht die Hauptaufgabe sein.
Hinweis: Unsichtbare Einheiten erhalten keinen Schaden, werden jedoch 3 Sekunden lang sichtbar
LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Skill | |||||
LVL | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Skill | |||||
LVL | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Skill | |||||
LVL | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Skill | |||||
LVL | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Skill |
Warum Arc Lightning nicht ausskillen?
Einfache Erklärung: Arc Lightning hat nur einen Cooldown von 2 Sekunden, den wir mit lvl 3 und 4 Arc Lightning nicht ausnutzen können, da wir ihn erst wieder benutzen können wenn die Blitze weg sind. Auf lvl 3 und 4 hat der Spell eine höhere Bounce Zeit (das ist die Zeit in der die Blitze hin und her springen). Diese Zeit ist länger als 2 Sekunden. Außerdem sind die Manakosten höher und der Damage reicht zum Lasthitten.
Einfache Erklärung: Arc Lightning hat nur einen Cooldown von 2 Sekunden, den wir mit lvl 3 und 4 Arc Lightning nicht ausnutzen können, da wir ihn erst wieder benutzen können wenn die Blitze weg sind. Auf lvl 3 und 4 hat der Spell eine höhere Bounce Zeit (das ist die Zeit in der die Blitze hin und her springen). Diese Zeit ist länger als 2 Sekunden. Außerdem sind die Manakosten höher und der Damage reicht zum Lasthitten.
4. Items
4.1 Itembuild Earlygame
Ich gehe mal davorn aus, dass es ein -ap Spiel ist.
600 Gold
Wir starten das Spiel mit einer Empty Bottle. Dieses Item ist sehr gut für uns, da wir deswegen Manaregen können und somit unsere Spells öfter benutzen können.
Achtung: Währendessen wir von der Bottle reggen sollten wir uns nicht vom Gegner treffen lassen, da dadurch die Reg abgebrochen wird. Alle 2 Minuten sollten wir die Runespots checken und die Bottle mit den Runen wieder füllen. Somit haben wir immer genug Mana.
2x
+ = ((150 + 185 + 175 = 510) x 2 = 1020 Gold)
Nun kaufen wir und 2 Bracer. Bracer bringen uns einige HP. Und HP sind immer wichtig, damit wir länger überleben.
(500 Gold)
Dann kommen wir zu den Boots of Speed. Die sind auf jedem Helden gut, da +50ms einfach verdammt stark sind. Damit entkommen wir den Gegnern leichter und können besser gangen gehen. Wer sich jetzt denkt: Dieses Item kaufen wir uns doppelt, liegt verdammt falsch! Dieses Item stackt nicht mit sich selber oder anderen Boots ;)
4.1 Itembuild Midgame
Wir kaufen uns
Guinsoo's Scythe of Vyse Coreitem. Es bringt uns sehr viel Mana, sehr viel Manareg. und einige HP und einen sehr starken Aktivspell, nämlich Hex. Mana und Manareg sind für uns sehr wichtig, weil wir beides brauchen um schön unsere Spells benutzen zu können. Wir bauen es in dieser Reihenfolge zusammen:
(2100 + 875 + 2700 = 5675 Gold)Guinsoo's baut sich automatisch zusammen.
Erklärung für die Buildreihenfolge: Durch unsere Bottle haben wir genug Manareg, sodass der Voidstone nicht als erstes Item benötigt wird. Der Ultimate Orb bringt uns Mana und HP und dürfte sich mit Arc Lightning eigentlich gut zusammengefarmen. Danach kaufen wir den Voidstone, da wir im Midgame die Bottle nicht mehr so oft füllen können, weil wir nicht mehr so oft auf der Lane sind. Außerdem ist die Reg einer Bottle nicht mehr so effektiv im Midgame. Am Ende bauen wir den Mystic Staff, damit Guinsoo's sich zusammenbaut.
(2200 Gold)
Nun machen wir uns aus unseren Boots of Speed Boots of Travel. Sie sind einfach perfekt für uns. Wir bauen uns keine PTs da wir die Attackspeed nicht brauchen. Mit den BoT können wir uns ja jede Minute zu einem beliebigen Creeps / Tower porten. Damit können wir jederzeit überall gangen, pushen, deffen, farmen und was der Kuckuck was.Außerdem können wir in gewissen Fällen auch damit fliehen. Die zusätzlichen 40ms sind natürlich auch nicht zu verachten.
4.3 Itembuild Lategame
+ = (1400 + 2700 + 600 = 4700 Gold)
Nun kaufen wir uns Shivas Guard. Das Item bringt uns Rüstung und weiteres wichtiges Mana. Außerdem hat es auch einen nicht zu verachtenden Aktiv. Rüstung ist wichtig damit wir überleben können. Mana ist wie schon öfter erwähnt gut, damit wir unsere Spells benutzen können.
+ + + = (1200 + 1100 + 1000 + 2700 = 6000 Gold)
Aghanim's Scepter verstärkt unser Ultimate. Dadurch machen wir 335 / 460 / 570 Schaden, statt 210 / 335 / 460. Das ist eine sehr große Damageerhöhung. Außerdem bringt es uns 500 HP uns sehr viel Mana.
4.4 Endbuild
4.5 Alternativen
Natürlich ist der oben genannte Itembuild nur eine Möglichkeit. Hier sind einige Alternativ Items. Nur Guinsoo ist meiner Meinung nach Pflicht
Item | Erklärung |
BKB gibt uns HP und mit dem Aktiv können wir Gangs teilweise sehr gut enkommen, bei welchen wir normalerweise gestorben wären, weil zuviele Disables im Spiel waren | |
Dieses Item können wir uns am Anfang anstatt der Bottle kaufen. Dann müssen wir uns aber am Start andere Items kaufen. Ich würde Clarities und Tangos und Bauteile für die Bracer kaufen | |
Wenn wir die Wardbitch in unserem Team spielen, eignet sich Meka perfekt. Die HP Reg hilft dem Team und kostet relativ wenig. Restliche Items sind dann natürlich Wards und mehrere Bracer. Eine Bottle empfiehlt sich trotzdem wegen der Manareg. | |
Mit dem Dagger können wir, wenn wir verfolgt werden gut entkommen. | |
Anstatt den BoT können wir uns auch Phase Boots zulegen. Damit können wir auch gut enkommen, wei wir durch die Creeps laufen können, von denen wir normalerweiße geblockt werden würden. | |
Durch Refresher können wir unser Ulti gleich 2x rauspacken. Autsch! |
5. Das Spiel
5.1 Das Earlygame
Am Anfang kaufen wir uns eine Bottle und sehen dass wir solo Mid gehen.
Das Earlygame ist hauptsächlich dazu da, dass wir farmen, um uns Items zu kaufen. Dazu benutzen wir Arc Lightning. Wenn wir mal kein Mana mehr haben benutzen wir die am Anfang gekaufte Bottle. Wenn unsere Bottle leer ist, müssen wir nicht zurück gehen oder abwarten, bis wir wieder Mana haben. Wir gehen alle 2 Minuten den Fluss entlang und sehen ob dort eine Rune ist. Wenn wir jetzt rauf gehen und dort befindet sich keine Rune, ist sie unten. Falls sie nirgends ist, hat ein anderer sich die Rune geschnappt. Nun klicken wir links auf die leere Bottle und wieder links auf die Rune. Am besten wäre es eine Reg Rune zu bekommen. Nun gehen wir wieder zurück auf die Lane und setzen die Rune ein. Nun ist die Bottle wieder voll.
Falls sich unser Gegner zu weit nach vorne traut, können wir ihn mit Lightning Bolt schwächen und wenn es geht vielleich auch killen und Firstblood zu machen.
Hier kurz 2 Bilder wie man mit Arc Lightning lasthittet:
5.2 Das Midgame
Das Midgame beginnt ca ab lvl. 6-7. Nun ist es für uns Zeit gangen zu gehen. Das bedeutet, dass wir auf eine andere Lane gehen und mit Hilfe unserer Teammates aus dem Hinterhalt angreifen und natürlich zu töten. Das machen wir am besten mit einer Rune in der Bottle. Wir gehen in den Wald und warten bis sich die Gegner zu weiter nach vorne trauen. Nun kommen wir von hinten aus dem Wald und greifen den schächsten Gegner an. Wenn mindestens Einer stirbt, haben wir unseren Job gut gemacht. Das sollten wir so oft es geht machen, denn so schwächen wir die Gegner gewaltig und unser Team sackt Gold ein. Falls uns ein Gegner knapp entkommt, benutzen wir unser Ulti und töten ihn somit hoffentlich. Sonst sollten wir unser Ulti nicht zum Gangen benutzen.
5.3 Das Lategame
Im Lategame sollten wir hoffentlich schon unser Guinsoo's zusammengefarmt haben.
Nun gibt es immer mehrere Clashes, was bedeutet, dass beide Teams mit allen Spielern gegeneinander Kämpfen. Unsere Aufgabe ist es die Helden, mit Guinsoo's, unseren Spells und unseren Teammates, aus dem Spiel zu nehmen, die den Clash für das gegnerische Team entscheiden könnten. Hier können wir auch unser Ulti benutzen, da 460 DMG an jedem Gegner in einem Clash sehr viel sind und somit der Clash zu unseren gunsten Entschieden werden könnte.
Jedoch Aufpassen: Da wir ein Held sind, der eher wenige HP hat, werden die Gegner bei einem Clash auf uns gehen um uns so möglichst schnell aus dem Kampf zu nehmen.
6. Warum suckt mein Zeus?
Nunja das kann viele Gründe haben. Gehen wir mal ein paar Punkte durch:
Im Earlygame nicht gut genug gefarmt:
Wenn unser Gegner uns zu sehr harasst (wie es z.B. Viper kann) ist es möglich, dass wir öfter back gehen müssen, oder wir öfter sterben. Hier heißt die Devise: Passiv spielen! Immer weit hinten stehen, aber immer noch in XP-Range. Wenn ihr bemerkt dass euer Gegner euch angreifen will (weil er z.B. weiter nach vorne geht) geht einfach ein bisschen zurück. Wenn sich der Gegner blöd anstellt wird er dann vom Tower angegriffen und er muss selber zurück gehen. Wenn möglich könnt ihr als Konter selber auch unsere Nukes benutzen um den Gegner selber zurück zu schicken.
Falls Harass nicht der Grund ist, sondern ihr einfach die Creeps nicht lasthitten könnt, übt das Lasthitten mit Arc Lightning im Singleplayer. Mit der Zeit werdet ihr es beherschen
Gangs gehen schief:
Ein weiterer Grund könnte sein, dass die Gangs im Earlygame schief gehen und wir dadurch oft sterben. Wenn ihr gangen geht, solltet ihr euch sicher sein, dass die Gegner auch sterben. Sonst war der Gang sinnlos und wir haben wertvolle XP und Gold verloren. Dadurch können wir uns keine Items leisten, die wir im laufe des Spiels brauchen.
Übermächtige Gegner:
Wenn ihr euch mit einem Antimage im späteren Midgame - Lategame z.B. anlegt wird das kein gutes Ende für Zeus nehmen, da Antimage wie unten unter Friends & Foes, einer der größten Feinde von Zeus ist. Vermeidet Kämpfe mit Helden gegen die ihr so wie so keine Chance habt und wechselt wenn nötig die Lane, geht back oder bittet einen Mate um einen Gang.
7. Friends and Foes
7.1 Friends
Pugna kann mit Decrepify in eine astrale Einheit verwandeln, wodurch der Gegner satte 44% mehr Damage von Magieattacken bekommt. Da wir 3 Nukes haben, welche eben Magieattacken sind, haun wir sehr viel mehr Damage raus.Wenn wir alle Spells raushauen unter Decrepify machen wir 1350 anstatt 940. Das ist schon ein ordentlicher Batzen.
5.1 Das Earlygame
Am Anfang kaufen wir uns eine Bottle und sehen dass wir solo Mid gehen.
Das Earlygame ist hauptsächlich dazu da, dass wir farmen, um uns Items zu kaufen. Dazu benutzen wir Arc Lightning. Wenn wir mal kein Mana mehr haben benutzen wir die am Anfang gekaufte Bottle. Wenn unsere Bottle leer ist, müssen wir nicht zurück gehen oder abwarten, bis wir wieder Mana haben. Wir gehen alle 2 Minuten den Fluss entlang und sehen ob dort eine Rune ist. Wenn wir jetzt rauf gehen und dort befindet sich keine Rune, ist sie unten. Falls sie nirgends ist, hat ein anderer sich die Rune geschnappt. Nun klicken wir links auf die leere Bottle und wieder links auf die Rune. Am besten wäre es eine Reg Rune zu bekommen. Nun gehen wir wieder zurück auf die Lane und setzen die Rune ein. Nun ist die Bottle wieder voll.
Falls sich unser Gegner zu weit nach vorne traut, können wir ihn mit Lightning Bolt schwächen und wenn es geht vielleich auch killen und Firstblood zu machen.
Hier kurz 2 Bilder wie man mit Arc Lightning lasthittet:
5.2 Das Midgame
Das Midgame beginnt ca ab lvl. 6-7. Nun ist es für uns Zeit gangen zu gehen. Das bedeutet, dass wir auf eine andere Lane gehen und mit Hilfe unserer Teammates aus dem Hinterhalt angreifen und natürlich zu töten. Das machen wir am besten mit einer Rune in der Bottle. Wir gehen in den Wald und warten bis sich die Gegner zu weiter nach vorne trauen. Nun kommen wir von hinten aus dem Wald und greifen den schächsten Gegner an. Wenn mindestens Einer stirbt, haben wir unseren Job gut gemacht. Das sollten wir so oft es geht machen, denn so schwächen wir die Gegner gewaltig und unser Team sackt Gold ein. Falls uns ein Gegner knapp entkommt, benutzen wir unser Ulti und töten ihn somit hoffentlich. Sonst sollten wir unser Ulti nicht zum Gangen benutzen.
5.3 Das Lategame
Im Lategame sollten wir hoffentlich schon unser Guinsoo's zusammengefarmt haben.
Nun gibt es immer mehrere Clashes, was bedeutet, dass beide Teams mit allen Spielern gegeneinander Kämpfen. Unsere Aufgabe ist es die Helden, mit Guinsoo's, unseren Spells und unseren Teammates, aus dem Spiel zu nehmen, die den Clash für das gegnerische Team entscheiden könnten. Hier können wir auch unser Ulti benutzen, da 460 DMG an jedem Gegner in einem Clash sehr viel sind und somit der Clash zu unseren gunsten Entschieden werden könnte.
Jedoch Aufpassen: Da wir ein Held sind, der eher wenige HP hat, werden die Gegner bei einem Clash auf uns gehen um uns so möglichst schnell aus dem Kampf zu nehmen.
6. Warum suckt mein Zeus?
Nunja das kann viele Gründe haben. Gehen wir mal ein paar Punkte durch:
Im Earlygame nicht gut genug gefarmt:
Wenn unser Gegner uns zu sehr harasst (wie es z.B. Viper kann) ist es möglich, dass wir öfter back gehen müssen, oder wir öfter sterben. Hier heißt die Devise: Passiv spielen! Immer weit hinten stehen, aber immer noch in XP-Range. Wenn ihr bemerkt dass euer Gegner euch angreifen will (weil er z.B. weiter nach vorne geht) geht einfach ein bisschen zurück. Wenn sich der Gegner blöd anstellt wird er dann vom Tower angegriffen und er muss selber zurück gehen. Wenn möglich könnt ihr als Konter selber auch unsere Nukes benutzen um den Gegner selber zurück zu schicken.
Falls Harass nicht der Grund ist, sondern ihr einfach die Creeps nicht lasthitten könnt, übt das Lasthitten mit Arc Lightning im Singleplayer. Mit der Zeit werdet ihr es beherschen
Gangs gehen schief:
Ein weiterer Grund könnte sein, dass die Gangs im Earlygame schief gehen und wir dadurch oft sterben. Wenn ihr gangen geht, solltet ihr euch sicher sein, dass die Gegner auch sterben. Sonst war der Gang sinnlos und wir haben wertvolle XP und Gold verloren. Dadurch können wir uns keine Items leisten, die wir im laufe des Spiels brauchen.
Übermächtige Gegner:
Wenn ihr euch mit einem Antimage im späteren Midgame - Lategame z.B. anlegt wird das kein gutes Ende für Zeus nehmen, da Antimage wie unten unter Friends & Foes, einer der größten Feinde von Zeus ist. Vermeidet Kämpfe mit Helden gegen die ihr so wie so keine Chance habt und wechselt wenn nötig die Lane, geht back oder bittet einen Mate um einen Gang.
7. Friends and Foes
7.1 Friends
Pugna kann mit Decrepify in eine astrale Einheit verwandeln, wodurch der Gegner satte 44% mehr Damage von Magieattacken bekommt. Da wir 3 Nukes haben, welche eben Magieattacken sind, haun wir sehr viel mehr Damage raus.Wenn wir alle Spells raushauen unter Decrepify machen wir 1350 anstatt 940. Das ist schon ein ordentlicher Batzen.
Diese Helden stehen für alle Helden die einen DoT haben, also Schaden über Zeit. Die Gegner entkommen oft mit sehr wenig HP, nachdem der DoT vorüber ist und kann durch mehr MS oder Hilfe durch Mates entkommen? Nicht mit uns! Einmal auf W gedrückt und schon war der Gegner mal! So schwächen wir die Gegner und bekommen auch Kills. Und niemand kann sich über einen Steal beschweren ^^
Diese beiden Helden können unser Mana regenerieren, wodurch wir unser mehr Nukes benutzen können
7.2 Foes
Der Earthshaker steht hier für alle Stunner und Disabler. Durch Disables können wir uns nicht mehr wehren, geschweige denn entkommen und sind den Angriffen unserer Gegner gnadenlos ausgesetzt.
Diese vier Bildchen hier stehen für Manaburn. Manaburn ist eine sehr lästige angelegenheit für uns. Da wir sehr viel Mana haben und brauchen sind wir gerade zu Opfer. Wir haben kein Mana mehr und bekommen dazu auch noch Schaden. AUTSCH
Die 3 Freunde (bzw Feinde ^^) hier stehen für Magieresistenz. Dadurch machen wir wenig Schaden und sind somit weniger nützlich.
8. Replays
TPL vs Met @ F4F#7
Mehr Replays folgen...
9. Schlusswort
Es hat mir sehr viel Spaß gemacht diesen Guide zu schreiben. Ich hoffe er gefällt euch und vielleicht werde ich zu weiteren Helden Guides schreiben, wenn ihr zufrieden seid!
Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von Ärzte-Style ()
<Zinnsoldat> Warbringer willst heute auch das ravens game casten? ^^
<@Nappo> überlastet den armen Warbringer doch nich so
<@Nappo> wobei er is chinese die arbeiten mindestens 25 stunden am tag und 200 Stunden in der Woche
Guten Morgen an:ProudBavarian schrieb:
€ netter guide twoplay, aber dein ava suckt trotzdem :)
Muh, Proud, Sleepy, Hi2u, Seren, Incognito, Wing, Juff, Sic, banez-, arrow^gunz, Cloud, Zenarius, Tobi, q0ry und der Rest des DS-Stammtischs