Was haltet ihr von dem Hero-Setup

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    • Was haltet ihr von dem Hero-Setup

      Ich bräuchte ne Meinung zu nem Hero-Setup. Mein Mit-ClanLeader hat es vorgeschlagen und würde es gern spielen:

      Solo Mid: Zeus
      Bot: Pandaren Brewmaster ( alternativ Crix) + Maiden
      Top: Naix + Witch Doc

      Ich denke, dass könnte rocken betonung auf könnte. Naja Zeus geht recht früh ganken so ab ca. LvL 5. Die Maiden - Brewmaster Line könnte eventuell stark eingepusht werden. Die Witch-Doc + Naix lane kann rocken. Das Prob wär: Was bringt das ganze im Clash? Nich so wirklich viel. Zeus solo mid Gute Sache. Wenn er ganken geht. Und wenn das Team offensiv bzw. "ganking" genug spielt um den "high"-LvL Zeus auszunutzen.

      Ich bitte Euch um eure Meinung
      Who is your Daddy? I AM YOUR DADDY!!! :kkthxbye: :kkthxbye:
    • Vorgefertigte Lineups sind in der Zeit von CM einfach nur schwachsinnig, Maiden + Naix wirst du höchstwahrscheinlich nie beide kriegen.
      Die Lanes sind so nicht schlecht, aber das ganze ist eigentlich nicht diskutabel, da du die Heldenkombinationen nie bekommst.
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • Halte ich für eine ehere schwächere Strategie. Ihr bräuchtet schon einen Ganger der neben Zeus druck macht, denn sonst ist das Spiel einfach alleine auf den Zeus gestützt, versasgt er oder bekommt auf der solo mid line dank einer Doppel line eins auf den Deckel scheitert ihr schnell.
    • man kann vorher nicht festlegen was man pickt. oder zumindest nur sehr begrenzt weil wenn man zu steif pickt kann es einem schnell passieren, dass man einfach outpicked ist wenn man nicht auf die gegner reagiert.... hier paar threads wo auch jemand imba teams vorgeschlagen hat. diskussion läuft immer gleich: "tausch das gegen das" "wenn ihr das pickt kriegt gegner das und das und das"....
      also pickt doch einfach was ihr wollt ;)

      oder eben was gerade passt...



      dotasource.de/index.php?Thread&threadID=13488
      dotasource.de/index.php?Thread&threadID=12181
    • 1. Mir is bewusst das es nich ganz easy bzw ziemlich unwarscheinlich wäre das Team so zu bekommen
      2. Nehmen wir mal an wir schaffen das xD
      3. Mal ne ganz konkrete Frage: Was denkt ihr welche line wird die meisten probleme haben?

      Ich weiß auch das wir gefahr laufen uns zu verrennen... Das passiert bei so "vorgeschriebenen" Combos ziemlich häufig

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    • blabla.. heroes bekommt ihr nie..blabla...
      natürlich kann man das lineup bekommen.
      nur maiden bekommt man derzeit meist nur firstpick, selbst auf lowskill niveau. wenn ihr firstpick habt lasst notfalls kotl drin damit euch maiden nich weggebannt wird. is leider riskant. care kotl-pl lane des todes!
      panda, witch und naix sind recht einfach zu bekommen. zeus is mit maiden aura sehr stark, das wissen auch die gegner. falls zeus weggepickt wird gibts immerhin noch tinker, qop oder potm.
      zu deiner frage:
      am anfälligsten wär wohl naix witch da hier kaum schadenspotential vorhanden ist.
      [team_Alliance]
    • naja naix + wd kann sehr stark sein.. aber auch ziemlich sucken gegen bestimmte lanes wenn der wd nicht wirklich gut gespielt ist.
      Ausserdem synergiert das lineup nicht wirklich gut. vor allem ist mit maiden der tinker imo besser als zeus und kann auch besser gangen und ist auch im lategame zusammen mit naix und panda gefährlicher.


      Das man ein lineup überhaupt nicht so steif spielen sollte, ist wohl klar ;)


      After a lot of discussion about the "pick time" , 6.56 has intruduced the new -cm mode. What`s your opinion about that? Has it improved the way of picking?

      Yea for sure games will be a lot faster now, thou im never comfortable when i see kurokys nick on the picking colour saying "hey guys i got a nice strat for us"

      by mouz|Twisted
    • Kann man in meinen Augen stehen lassen, ist eine solides Matchup, nicht innovativ, setzt eben auf bekannte Stärken.

      Dumm nur dass´, dass du die picks nur gegen bops durchkriegst.... btw würden mich noch die bans dazu interessieren
    • Maiden + Panda ist schon verdammt stark als Lane, die meisten Probleme sehe ich bei wd + naix, mir ist zwar klar, dass die Lane riesiges schadenspotential hat, aber ich wind naix + lina/lion effektiver. Das Hauptproblem bei witchdoc ist, dass du fast nie die xp für den kill kriegst und dass er relativ leich konterbar ist, auf der lane gegen wl wird der wd zum beispiel quasi nix reißen. und hinterher kontert ein meka oder chen heal maledict einfach komplett.

      Die Hauptschwäche, die ich sehe, bei diesem Lineup sind die clashes... ihr braucht nur wahlweise von shaker, tide, axe oder vem auch immer gejumped werden und ihr seid komplett am arsch....
      Nicht nur, dass ihr gegen fast jeden gegnerischen Initiate extrem anfällig seid (ok zeus ulti, aber das ohne vision timen?!?!?! more luck plz) ihr habt auch selbst "nur" den Panda und wenn der in Gegner reingeht passiert auch nicht viel.... Panda daggert in eine gegner gruppe, um den clash zu starten und dann? wd (mit dagger) könnte hinterher und mit panda party machen, würde aber zu 90% disabled/aufgehalten, ohne dagger sehe ich noch weniger chancen für wd irgendwie halbwegs "in time" am fight teil zu nehmen. maiden hat diese chance sowieso nicht groß, aber die ist eh zu 75% für aura/wards da, also ne nova, nen freeze, vllt kurz ulti, mehr macht maiden nicht im fight. Zeus haut ein paar bitze raus, aber sry, ihr habt nichts um nen hero wie zeus oder wd zu protecten... ein tide ulti (oder sowas) + paar nukes oder nen dmg dealer, der sich denkt, cool zeus und wd stehen da ja rum und ihr fighted ohne zeus und wd.

      Die Lanes sind an sich ok, aber viel zu wenig clash power, ganz ehrlich, der gegner braucht genau 2 heros und kontert euer gesamtes Lineup: Chen + X (X= tide oder shaker).

      Außerdem lässt du bei dem Lineup dem gegner verdammt viele starke Heros, soviel kannst du nicht mal ansatzweise bannen: Krobelus, Kotl (+lancer), tide, zeus, potm, sandking (im moment sehr in mode), puck, wl, shaker, axe, brood, tinker, chen und was weiß ich wen noch alles, jedes mittelmäßige lineup mit clash power macht aus eurem lineup hackfleisch.

      Das angesprochene Problem naix, zeus und maiden zu bekommen hab ich mal außen vor gelassen.

      lg
    • ich sehe halt ein hauptproblem:

      angenommen ihr bekommt eure picks alle. also maiden, zeus, naix. (+wd + panda, die kommen wohl definitiv durch^^) was bekommen dann die gegner?

      wenn man annimmt, dass die gegner schauen was ihr picked und entsprechend dagegen halten... es sind einfach noch so viele krasse sachen im pool die ihr nie alle bannen könnt. ich würde einfach mal wagen zu behaupten, dass euer lineup ein problem hat mit einem mass-aoe-lineup... je nachdem was die gegner so haben macht einfach jeder einmal ulti und am ende lebt nurnoch der naix weil er magie immun ist und der panda, weil er mass hp hat oder ulti geused hat irgendwann mittendrin.

      ihr lauft halt gefahr dass ihr clashes verliert, weil die gegner initiaten und euch sowas zerbrechliches wie ne maiden oder nen wd kicken bevor sie was tun können. und ihr könntet auch nichts dagegen tun, keine tide-utli um nach der warlock ulti des gegners mal den clash noch zu wenden oder sowas... weeh =/

      also ich stelle mir das lineup problematisch vor =\
    • Theoretisch hast du ja 4 bans und kannst ja versuchen heavy initiator einfach zu bannen /aka wl, tide, es), aber wenn du scho n etwas hochwertiges spiel spielst wirste sowieso an das lineup nicht rankommen..

      Sonst würde ich panda momentan auf jeden durch sk ersetzen (sk/maiden rockt einfach)
      Blubb

    • selbst wenn du earth, wl, tide bannst kommen halt sachen wie roof + krobe + QoP + Axe oder so scherze... jeder einmal ulti - oder bei axe halt dagger -> call - und ihr könnt zeus, wd und maiden direkt mal als loss anmelden, mehr oder weniger instant...
      also müsstet ihr ihnen was initiating angeht zuvorkommen. was mit nem panda als einzigem möglichen (und nichtmal guten) initiator einfach krass schwer wird.
    • Burnin-Teddy schrieb:

      selbst wenn du earth, wl, tide bannst kommen halt sachen wie roof + krobe + QoP + Axe oder so scherze... jeder einmal ulti - oder bei axe halt dagger -> call - und ihr könnt zeus, wd und maiden direkt mal als loss anmelden, mehr oder weniger instant...
      also müsstet ihr ihnen was initiating angeht zuvorkommen. was mit nem panda als einzigem möglichen (und nichtmal guten) initiator einfach krass schwer wird.


      1. Panda sollte durch sk ersetzt werden meiner meinung nach, aber ist immer noch ein sehr guter initiator... (dagger, stomp, ulti => metzeln) btw maiden hat nen initiateulti!
      2. Wenn du halbwegs Profesionell spielst bekommt ein axe maximal 2 leute in seinen call und roof und qop sind auch nicht die besten initiator...
      3. Wenn du wd male machst auf 3-4 und zeus ulti, maiden ulti, Panda Stomp, Naix haue dann können die anderen auch 5 deaths anmelden...
      Blubb

    • danke, dida, du nimmst mir die worte aus dem mund...

      @wumps: es ist aber ein unterschied ob ein panda reingeht -> clap (nicht stomp, stomp wäre stun, aber das ist es ja nichtma) -> ulti -(die ich ehrlich gesagt ignorieren würde) oder ein axe mit nem call

      ne maiden braucht zum initiate aber bitteschön nen dagger und ne bkb... und wenn das game so weit ist dass sie das hat wird sie mit ihren 1.8k hp oder was sie hat erschlagen bevor das ulti ne sekunde wirkt
      also ne maiden als initiator halte ich dann doch für fahrlässig...

      und QoP ist imho kein initiator - klar sie geht früh rein, aber meiner meinung nach erst nach dem axe/roof/sonstwas ^^