Dadurch wollte ich genau das, was du geschrieben hast, vermeiden.(dass das Model invis ist hilft nur gegen schlechte Gegner sehr)

Klar hilft diese Invis-Model, aber es ist in "guten" Games nicht so geil wie in den Pubs, wo die Gegner dann erst beim tödlichen Crit merken, dass irgendwas falsch läuft/lief.
