Sauteur
Der Weltenspringer
Inhaltsverzeichnis
1) Vorwort
2) Geschichte
3) Stats
4) Skills
5) Schlußwort
Der Weltenspringer
Inhaltsverzeichnis
1) Vorwort
2) Geschichte
3) Stats
4) Skills
5) Schlußwort
1) Vorwort
Mal wieder hatte ich eine Eingebung, nachdem ich den film Jumper gesehen hab. Da kam mir die Idee eine völlig neue Art des supportens zu erschaffen.
Dabei gehts nicht um das durchbringen eines carry oder dergleichen, sonder darum wie man ein ganzes Team möglichst mobil macht ohne gleich auf den
Teleport vom Pitlord zuzugreifen.
2) Geschichte
Kommt noch!
3) Stats
20 + 2
20 + 1.8
23 + 2.5
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Rüstung: 3
Lebenpunkte: 530
Manapunkte: 299
Schaden: 45-54
Cooldown: 1.42
Reichweite: 350
4) Skills
Dimensions-sprung
Sauteur springt durch die 4 Dimensoin zu einem Ort an dem er schon einmal war. An der Stelle wo er auftrifft slowt(für 5 sec) und Schadet er Gegner in einem 300 AOE.
Level 1200
50 ; 1.5 sec Castingtime; 20% Slow und verursacht 50 Schaden
Level 2215
40 ; 1 sec Castingtime; 30% Slow und verursacht 75 Schaden
Level 3230
30 ; 0.5 sec Castingtim;e 40% Slow und verursacht 100 Schaden
Level 4250
15 ; 0 sec Castingtime; 50% Slow und verursacht 200 Schaden
Rückkoplungssystem (passiv)
Sauter kann freigewordene Energie für sich nutzen. Jeglicher verbrauch von Mana in einem umkreis von 800 Wc3 metern gibt ihm Leben zurück.
Level 1 ; 0.2x dem benutzen Mana
Level 2 ; 0.4x dem benutzen Mana
Level 3 ; 0.6x dem benutzen Mana
Level 4 ; 0.8x dem benutzen Mana
Verzerung
Sauteur setzt eine Einheit (sich oder ein befreundete) in eine andere Dimension. Dabei wird diese Einheit jedoch in einen instabile Matrix gehüllt, was es ihr erlaubt sich noch in der normalen Welt fortzubewegen aber sie muss sich erst dran gewöhnen. Das bedeutet, dass diese Einheit 5 sec gesilenced ist. Diese Einheit kann immer noch normal angegriffen und bezaubert werden, jedoch besteht eine 33% chance, dass der Angriff/Zauber eine zufällige gegnerische Einheit in einem 500 AOE trifft und den Schaden abbekommt.
Level 1200
30 Hält ; 10 Sekunden lang; Verursacht noch 50% Schaden.
Level 2180
30 Hält ; 10 Sekunden lang; Verursacht noch 65% Schaden.
Level 3180
30 Hält ; 10 Sekunden lang; Verursacht noch 80% Schaden.
Level 4160
30 Hält ; 10 Sekunden lang; Verursacht noch 100% Schaden.
Es wird nur der Schaden zurückgeworfen. Stuns und Disabels sind von Verzerrung unberührt.
Der Effekt ist natürlich gut sichtbar. Ich hätte mir vll sowas vorgestellt, wie wenn man Mantastyle benutzt um Illus zu erschaffen, nur halt das dieser visuelle Effekt länger anhält.
Weltentore
Sauteur baut Tore auf, mit denen er und seine Freunde sich schneller bewegen können.
Er kann maximal ein Haupttor und zwei Nebentore erstellen. Dabei werden alle Einheiten, die ein Nebentor betreten, zum Haupttor teleportier.
Das porten hat einen globalenvon 10 Sekunden. Das heißt, dass nur alle 10 Sekunden jemand in ein Nebentor gehen kann um zum Haupttor zu gelangen.
Haupttor erschaffen
Sauteur erschaft ein Tor, dass 1000 HP hat und Magieimun ist.
Level 1200
100 ; 1 sec castingtime
Level 2150
80 ; 1 sec castingtime
Level 3100
60 ; 1 sec castingtime
Nebentor erschaffen
Sauteur erschaft ein Tor, dass 500 HP hat.
Level 1100
30 ; 1 sec Castingtime
Level 275
15 ; 0.5 sec Castingtime
Level 350
10 ; 0 sec Castingtime
5) Schlußwort
Danke schonmal für Koments und für konstruktives Feedback!
Update:
1.1
Verzerrung
Sauteur kann sich (oder eine Verbündete Einheit) zum Teil in eine andere Dimension schicken.
Dabei kann er entscheiden ob er den Körper oder den Geist wegschickt. Wenn er den Körper wegschickt kann diese Einheit keinen Physischenschaden mehr nehmen und wenn er den Geist wegschickt kann diese Einheit keinen Magischenschaden mehr nehmen.
Körper Verzerrung
Level 1150
20 Hält 5sec
Level 2140
20 Hält 10sec
Level 3130
20 Hält 15sec
Level 4120
20 Hält 20sec
Geist Verzerrung
Level 1150
20 Hält 5sec
Level 2140
20 Hält 10sec
Level 3130
20 Hält 15sec
Level 4120
20 Hält 20sec
wurde ersetzt!!!!
1.2
Ultiamte wurd verbessert und den Toren wurden HP hinzugefügt.
Skill 1 würde erneut etwas verändert!
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von Huehnerschreck ()