Morphling
Gliederung:
1. Vorstellung
2. Stats
3. Skills
4. Skillbuild
5. Itembuild
6. Freunde und Feinde
7. Rolle
8. Replay
9. Letzte Worte
Gliederung:
1. Vorstellung
2. Stats
3. Skills
4. Skillbuild
5. Itembuild
6. Freunde und Feinde
7. Rolle
8. Replay
9. Letzte Worte
1. Vorstellung
Morphling | |
Sentinel Morning Tavern | Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert. |
2. Stats
Icon | Attribut | Icon | Attribut | ||
Kraft | 19 (+2) | Leben | 511 | ||
Beweglichkeit | 19 (+3) | Rüstung | 2.7 | ||
Intelligenz | 17 (+1.5) | Mana | 221 | ||
Basisschaden | 38-47 | Angriffsgeschwindigkeit | 1 je 1.7s | ||
Reichweite | 350 (Fernkampf) | Laufgeschwindigkeit | 285 | ||
Sichtweite | Tag: 1800 Nacht: 800 |
3. Skills
Fähigkeit 1 | ||
Waveform | Cast - Ein Ziel (Landschaft) |
Beschreibung: Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden. Schadenstyp: direkter Schaden |
Level 1 | 100 Schaden. | 11s CD, 140 Mana |
Level 2 | 175 Schaden. | 11s CD, 155 Mana |
Level 3 | 250 Schaden. | 11s CD, 160 Mana |
Level 4 | 325 Schaden. | 11s CD, 165 Mana |
Starker Aoe-Nuke, der uns wohl das ganze Game zur Seite stehen wird/muss. Zum einen kann man mit ihm gut farmen,
aber er macht auch beachtlich viel Schaden, um gegnerische Helden zu attackieren. Außerdem kann man mit ihm schnell in und auch
aus Kämpfen kommen.
* Waveform hat eine Cast Range von 1000 und eine AoE von 280.
(Wer noch an einen Mythos glaubt, dass man keine Erfahrung bekommt, wenn man mit der Waveform lasthitten würde, dann liegt derjenige falsch. Beweis. )
Fähigkeit 2 | ||
Adaptive Strike | Cast - Ein Ziel (Gegner) |
Beschreibung: Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden oder betäubt den Gegner je nachdem ob Kraft oder Beweglichkeit Morphlings dominierendes Attribut ist. |
Level 1 | Verursacht 30 + 1.4x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.4 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. | 20s CD, 100 Mana |
Level 2 | Verursacht 60 + 1.8x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.8 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. | 20s CD, 100 Mana |
Level 3 | Verursacht 90 + 2.2x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.2 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. | 20s CD, 100 Mana |
Level 4 | Verursacht 120 + 2.6x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.6 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. | 20s CD, 100 Mana |
Dieser Spell wird besondern im Mid- und Lategame stark. Wenn man besonders viel Beweglichkeit einsacken konnte, dann macht dieser Spell erheblichen Schaden an einem Gegner.
Wenn man mehr Kraft als Beweglichkeit besitzt, dann wird der Spell zu einem Stun, der gleichzeitig den Gegner zurückwirft, was
sicherlich in manchen Situationen nützlich werden wird.
* Adaptive Strike hat eine Cast Range von 600/700/800/900.
* Die Wegstoßungsweite liegt bei 200.
* Sind Kraft und Beweglichkeit gleich macht Adaptive Strike Schaden und betäubt gleichzeitig.
* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
Beispiel (nach dem Skillbuild unten):
Morphling ist Level 13 (19 + (3*12) = 55 Beweglichkeit + 1x Stats (57) + 2x Morph (61) + 3x Wraith Band (77)
Adaptive Strike Level 1: 30 + (1.4*77) = 137.8 Schaden
Adaptive Strike Level 2: 60 + (1.8*77) = 198.6 Schaden
Adaptive Strike Level 3: 90 + (2.2*77) = 259.4 Schaden
Adaptive Strike Level 4: 120 + (2.6*77 ) = 320.2 Schaden
Kein überaus hoher Schaden, aber dennoch mit anderen Nukes vergleichbar. Wenn man bedenkt, dass man noch kein Coreitem besitzt, was den Adaptive Strike noch stärker werden lässt. Außerdem kann man sich noch Beweglichkeit morphen, damit man noch mehr Schaden macht.
Fähigkeit 3 | ||
Morph | Cast - (Selbst) |
Beschreibung: Der Morphling verändert sein körperliches Ich um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar. Erhöht passiv die Stärke und Beweglichkeit |
Level 1 | 2 Punkte pro Sekunde. | 20 Mana pro Sekunde |
Level 2 | 4 Punkte pro Sekunde. | 20 Mana pro Sekunde |
Level 3 | 6 Punkte pro Sekunde. | 20 Mana pro Sekunde |
Level 4 | 8 Punkte pro Sekunde. | 20 Mana pro Sekunde |
Morphling kann seine Kraftpunkte in Beweglichkeitspunkte "morphen". Dieser Spell ermöglicht, dass man sich sehr viel Beweglichkeit besorgen
kann, wodurch der Basisschaden erhöht wird oder man erhöht die Kraftpunkte, damit man mehr Leben bekommt. Letzteres ist besonders gut,
wenn man vor dem Gegner abhauen will, weil man dann schnell HP dazubekommt und nicht so schnell stirbt.
* Für jedes Level werden Stärke und Beweglichkeit um 2 erhöht.
Fähigkeit 4 | ||
Replicate | Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete (nur Helden und Illusionen von Helden)) |
Beschreibung: Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, zu nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Held in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen. |
Level 1 | Dauer: 30 Sekunden. | 80s CD, 25 Mana |
Level 2 | Dauer: 45 Sekunden. | 80s CD, 25 Mana |
Level 3 | Dauer: 60 Sekunden. | 80s CD, 25 Mana |
Dieser Spell ist besondern nützlich, wenn man einen Helden kopiert, der viel Schaden austeilen kann oder man kopiert einen Helden,
um sich dann später an diese Position zu befördern. Irritationen sind mit diesem Spell natürlich in jeder Art mit inbegriffen.
* Illusionen
* Replicate hat eine Cast Range von 1500.
* Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.
Skillsynergien:
Morph - Adaptive Strike
Morph besorgt einem die nötige Beweglichkeit/Kraft, damit Adaptive Strike optimal genutzt werden kann.
Waveform - Adaptive Strike
Zusammen machen sie dem Gegner sehr viel Schaden. Wenn Adaptive Strike auf Stun ausgeht, dann kann man sich mit Waveform positionieren, damit man den Gegner mit Adaptive Strike in die richtige Position stunnen kann.
Waveform - Morph - Replicate
Morphling ist fast nicht zu bekommen. Morph gibt ihm Mass-HP. Waveform lässt ihn in ungeahnte Orte surfen und Replicate wird mal eben eleminiert, damit wir dort unser Unwesen treiben können.
4. Skillbuild
Level | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Waveform | X | X | X | X | |||||||||||||||||||||
Adaptive Strike | X | X | X | X | |||||||||||||||||||||
Morph | X | X | X | X | |||||||||||||||||||||
Replicate | X | X | X | ||||||||||||||||||||||
Stats | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Erklärung:
Waveform skillen wir natürlich primär, da er im Early-, Mid- und Lategame einfach der wichtigste Spell ist. Zu Beginn skillt man noch 1x Stats, damit man etwas Beweglichkeit für den Adaptive Strike und zum Lasthitten bekommt und auch der Manapool erhöht wird. Morph gibt ebenfall 2 Beweglichkeit und 2 Kraft dazu und wird auf Level 2 geskillt, damit man im Notfall auf Kraft morphen kann oder gegebenenfalls auch auf Beweglichkeit. Später im Midgame wird Adaptive Strike
stark und dementsprechend auch ausgeskilled. Replicate wird immer geskillt, wenn es möglich ist. Man kann schnell Orte wechseln, um woanders weiter zu farmen oder man sorgt bei den Gegnern einfach nur für ordentlich Verwirrung.
Alternativen:
Der Skillbuild kann ziemlich variieren. Grundskill sollte meiner Meinung nach die Waveform bleiben und sollte primär geskilled werden. Auch Replicate sollte immer geskillt werden, wenn es möglich ist. Wer dann Stats oder lieber Morph oder doch lieber Adaptive Strike skillt, liegt auch nicht falsch. Adaptive Strike kann auch zu Beginn auf der Lane ein starken Nuke sein oder man morpht auf etwas Kraft und man hat einen passablen Stun parat, der auch bei Gangs sehr hilfreich sein kann. Skillbuild ist wohl eher Geschmackssache bzw. Situationsabhängig.
How-To-Use Waveform:
Farmen: Wenn viele Creeps Low-HP haben, dann kann man sie mit Waveform lasthitten, damit man ordentlich Gold einsackt.
Gegner chasen: Man surft durch den weglaufenden Gegner in seinen Laufweg, damit er Schaden bekommt, seinen Laufweg blockt und ihn gleichzeitig angreifen kann.
Escapen: Man benutzt sie einfach, um etwas Land vor den Gegnern zu gewinnen oder man surft geradewegs in die Bäume oder auf Felsen, um von dort in die Base zu porten. Ebenfalls kann man mit der Waveform Damage und Stuns dodgen, da man in Waveform unbesiegbar ist. Sogar in noch ungesehenes Gebiet kann man surfen, was andere Blinks nicht gewährleisten.
How-To-Use Adaptive Strike:
Stun: Entweder man disabled den Gegner einfach oder man schiebt ihn z.B. in Mienen oder in die Towerrange. Besonders gegen Channeling Spells hilfreich. Kann man sich auch aufsparen, wenn man einen Helden gangt und er ein TP dabei hat, damit man den TP abbrechen kann.
Nuke: Wird wie ein ganz normaler Nuke eingesetzt. Man lasthittet einen Hero oder Nuked ihn einfach.
How-To-Use Morph:
+ Beweglichkeit: Man verfolgt die Gegner und macht ihnen mehr Schaden, wenn man sich Beweglichkeit besorgt.
+ Kraft: Wenn einem das Jenseits droht, kann man sich schnell mal etwas Kraft morphen, damit man ordentlich HP dazubekommt.
How-To-Use Replicate:
Escapen: Man kopiert einen Helden und lässt ihn weit entfernt vom Morphling stehen, damit man im Notfall zu ihm switchen kann, damit nicht ums Leben kommt.
Damagen: Man kopiert einen starken Damagedealer, damit er den Gegner angreifen kann.
Farmen: Das Replicate wird auf andere Lanes geschickt und mit ihr kann man gangen und dann die Position switchen, um dort weiter farmen zu können. Mobiliät gewährleistet.
5. Itembuild:
Startitems | Beschreibung |
Damit man besser lasthitten kann, kauft man sich Items, die unsere Stats verbessern. Ironwood und Circlet erhöhen gleichzeitig unser Mana und unsere HP. Tangos und Healing Salve regenrieren unsere HP, falls wir von unseren Gegnern zu sehr gestört werden und Clarity Potions regenerieren unser Mana, damit wir immer eine Waveform parat haben, um einen Gegner zu töten oder einem Gang zu entkommen. |
Earlygameitems | Beschreibung |
wird zu ggf. | Aus den Boots baut man Power Treads oder Boots of Travel. Die Power Treads geben einem weitere Stats und mehr AS. Boots of Travel geben uns weitere Mobilität, die mit Replicate ziemlich hoch ist. Imo BoT > Treads. |
Wenn das Mana euch nicht reicht, dann besorgt ihr euch eine Bottle. Durch Runen können wir sie öfters wieder auffüllen. Besondern Double Damage ist gern gesehen, da wir durch Morph auf Beweglichkeit und somit Damage morphen können uns so einen sau hohen Schaden raushauen. Auch Haste kann uns bei Kills behilflich sein, falls wir den Gegner chasen müssen und unser Mana sich dem Ende zuneigt. Illusion hilft uns ebenfalls für Kills oder kann als Ward beim Farmen schützen oder einfach Scouten. | |
wird zu | Aus den Circlets kann man 2-3 Wraiths bauen, die einem die nötigen Stats geben. |
Ein TP sollte man immer dabei haben, damit man Escapen kann oder um die Lane zu switchen. |
Coreitems | Beschreibung |
wird zu | Diffu gibt uns Beweglichkeit, Intelligenz, Feedback und Purge. DAS Coreitem für uns. |
Für jeden Agi-Hero das Non + Ultra. Hoher AS, viel Beweglichkeit, Evasion und Damage! | |
wird zu | Wenn unsere Ladungen auf Diffu sich zum Ende neigen, kann man sich daraus Manta Style bauen. Man bekommt HP dazu und die Illus erhöhen unseren DPS enorm. Außerdem wird unser Manaburn und somit der DPS höher. |
Viel Kraft und HP wird benötigt. Überflüssige Kraft kann ja ohne Probleme gemorpht werden. |
Zusätzliche/Alternative Items | Beschreibung |
Nach den Coreitems und massig Stats gibt uns Buriza einen verheerenden Crit. | |
Diese Items schützen uns vor Spells, die uns das Game versauen. Disable können uns nun weniger ab! | |
Wenn man Diffu nicht mag oder es nicht braucht, dann ist Skadi eine sehr gute Alternative. Viele Stats, HP und Mana und zusätzlich noch ein Slow. | |
wird zu | Lifesteal ist sicherlich ein ganz feiner Orb auf Morphling und auch Satanics Str-Boost stehen dem Morphling gut, dennoch sollte man sich natürlich für einen Orb entscheiden (Lifesteal, Feedback, Slow, ..), wobei der Lifesteal schlechte Karten (imo) hat! |
Das Guinsoos gibt zusätzlich nochmal Stats und besondern Intelligenz, wenn euch das Mana nicht reichen sollte. Außerdem hat man den Imba-Sheepstick, den man getrost bauen kann, wenn es keine besseren Träger im Team gibt. | |
Maelstrom/Mjollnir sorgen für viel Beweglichkeit und hohen Damage. Auch eine sehr gute Alternative für Diffu. | |
Mehr MS, mehr AS und mehr Beweglichkeit. |
Möglicher Endbuild | Beschreibung |
| Wir besitzen nun ordentlich MS dank der Boots of Travel, die uns zusätzlich noch Mobilität verschaffen. Black King Bar schützt uns vor Spell und die Gegner können ohne Gegenwehr getötet werden. HP + Regenration sind dank Manta Style und HoT auch vorhanden. Mana sollte durch normale Stats genügend vorhanden sein. Unser Damage ist ebenfalls sehr hoch. Stats durch Butterfly, Manta Style und durch den Morph geben uns viel Beweglichkeit und das Buriza gibt uns einen zusätzlichen Crit, der nicht ohne sein sollte. |
6. Freunde und Feinde
Freunde | Beschreibung |
Mit diesen Lanepartnern sorgt man für Lanedominanz. Frühe Kills werden möglich, die uns feeden können. | |
Diese Helden geben uns ordentliche Buffs, damit wir auch schön dick werden. | |
Diese Helden unterstützen unsere Lane oftmals mit Gangs, was uns unsere Gegner vom Hals schafft, damit wir ordentlich farmen können. Außerdem können nervige Helden geganged werden, sie uns vom Farmen abhalten. |
Feinde | Beschreibung |
Sie disablen uns bis zum Geht-Nicht-Mehr. Wir können keinen Damage austeilen und das Escapen is like grabbing for Gold under a piece of dogshit. Black King Bar und Linkens Sphere können uns vor solch Gesocks schützen. | |
Diese Helden halten uns vom Farmen ab. Ob durch Gangs oder einfacher Harass auf der Lane. |
7. Rolle
Die Rolle des Morphlings besteht voll hauptsächlich darin ein Carry zu sein. Viel farmen und Kills bekommen ist die Devise. Möglichst schnell gute Items zusammenfarmen, damit man später gleich 3 Gegner auf einmal ownen kann. Im Replay sieht man noch deutlich, wie der Morph die Kills bekommt, weil er die Helden lasthittet. Nein - Er ist kein Stealer, sondern er versucht für das Team IMBA-OWNAGE zu werden. ;)
Spielstil:
Earlygame: Man versucht natürlich möglichst viele Creeps zu lasthitten, damit man schnell an seine Coreitems rankommt. Durch die niedrige Angriffsreichweite kann man schnell harasst werden, also sollte man aufpassen, dass man nicht zu viel Schaden nimmt und schon gar nicht stirbt. Durch Gangs von Mates oder starker Lanedominanz sollten frühe Kills folgen, die einem mit Gold versorgen. Mit Replicate kann man Gegner verwirren und dafür sorgen, dass sie ihre Spells/Ultis usen, damit sie im Cooldown sind bzw. die Helden kein Mana mehr haben. Nun sind sie ziemlich schutzlos und können problemlos geganged werden. Außerdem kann das Replicate auf andere Lanes gehen und Farmen bzw. man switch mit dem Replicate den Platz und kann unbeschwert farmen. Ein paar Gangs wären auch nicht schlecht. Wenn man z.B. die Rune sucht und sie in die Bottle füllt, kann man mal eben die andere Lane besuchen, um gegnerische Helden zu gangen.
Midgame: Man sollte nun ein paar gute Items haben und sollte weiter farmen und ggf. Gangen. Viele Kills sorgen für noch mehr Gold bzw. einen dickeren Morphling. Sterben wird dank Replicate, Morph und Waveform fast unmöglich und man sollte problemlos farmen können. Falls das nicht der Fall sein sollte, kann das Team natürlich mit Wards aushelfen, was aber eher selten der Fall sein sollte.
Lategame: Dicke Items, Beyond Godlike. Man sollte töten und nochmals töten. Wenn der Farm super verlief sollte einem nun nichts mehr im Weg stehen.
8. Replay
Game #1 Drafts ([K] Firstpick) |
Bans | Bans |
Picks | Picks |
Kingdom | Sieger: KsInt | Kingsurf Int |
[K]Maelk | Top | Top | Ks^KuroKy.ir | ||
[K]PusHer | Top | Top | Ks^LevenT.tr | ||
[K]H4nn1- | Middle | Middle | Ks.joliE.ru | ||
[K]PlaymatE | Bottom | Bottom | Ks^Miracle.se | ||
[K]MaNia- | Bottom | Bottom | Ks^Puppey.ee |
KuroKy in voller Morph-Action. Sehenwertes Replay - Nicht nur der Morphling ist spannend zuzuschauen.
9. Letzte Worte
Ist noch mein erster Guide und dementsprechend wohl noch nicht so gut und es fehlen bestimmt noch einige Dinge, die ich vergessen habe bzw. ich nicht wusste. Auf jedenfall hat es mir sehr viel Spaß gemacht und ich hätte nicht gedacht, dass es doch so viel Arbeit ist :) Aufjedenfall mal Respekt an alle, die hier schon Guides gepostet haben und mich für diese Arbeit inspiriert haben!
Würde mich jetzt noch auf Verbesserungsvorschläge freuen, obwohl ich hoffe, dass euch mein Guide gefällt und nicht allzu verkorkst ist ;D HF, GL noch!
Dieser Beitrag wurde bereits 31 mal editiert, zuletzt von V.orteX ()
(22:08:37) (@LUNA_IMBA) ich erinnere mich nur an eine szene
(22:08:42) (@LUNA_IMBA) twoplay ist dazzle
(22:08:47) (@LUNA_IMBA) er graved sich und rennt in 5 gegner
(22:08:50) (@LUNA_IMBA) 'ich deny den tower'
(22:09:00) (@LUNA_IMBA) naja der rest ist obvious
(22:08:42) (@LUNA_IMBA) twoplay ist dazzle
(22:08:47) (@LUNA_IMBA) er graved sich und rennt in 5 gegner
(22:08:50) (@LUNA_IMBA) 'ich deny den tower'
(22:09:00) (@LUNA_IMBA) naja der rest ist obvious