Mit normalen Customkeys geht das aber nicht, außer Icefrog führt für jeden Spell, den man übernehmen kann einen alternativen Spellcode ein, den man dann auf einen anderen Hotkey legen kann.
Ankündigung CustomKeys.txt
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ASDF updated hier: speedyshare.com/files/28196633/CustomKeys.txt
Sind nicht die Orginalen.. Kleine Veränderungen (Attack ist auf Q usw., könnt ihr ja wieder umstellen), eig funktionieren alle Spells außer Flak Cannon von Gyro ist immernoch auf F finde den richtigen Spell Code nicht.[spoil] [necronomicon_32] [forcestaff_32] [euls_32] [ghostscepter_32] Use them [/spoil] -
Firestorm von Pit Lord funktioniert nicht, mit der QWER Belegung :/Hans
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Customkeys Version 6.72
von WorldEdit und Hellfish
QWER 6.57 - v.6.72
CustomKeys.txt
aktualisiert am 28.04.2011
ASDF 6.57 - v.6.72
CustomKeys.txt
aktualisiert am 28.04.2011
YXCV 6.57 - v.6.72
CustomKeys.txt
aktualisiert am 28.04.2011
Default 6.57 - v.6.72
customkeys.txt
Mit dieser Version kann sich jeder selbst einfach und schnell die Belegung seiner Wahl erstellen. Dazu einfach die Datei mit einem Textbearbeitungsprogramm wie Microsoft Word oder Open Office Writer öffnen. Alles weitere dort.
aktualisiert am 28.04.2011Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
Hier nur die Änderungen.
Übrigens sind die Spell Codes im Changelog teilweise nicht richtig. Die im Anhang befindlichen Codes sind von mir überprüft und sollten (!) alle richtig sein.
Vermutlich hat sich trotzdem noch der ein oder andere Fehler irgendwo eingeschlichen. Wenn ihr Fehler bemerkt, informiert mich bitte per PM.
edit: die Default Version lässt sich mit der Suchen und Ersetzen Funktion eines Textbearbeitungsprogrammes in jede beliebige Belegung verwandeln. Dazu muss nur [standard1] bis [standard4] bzw. [special1] und [special2] durch die gewünschten Hotkeys ersetzt werden.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
Incognito schrieb:
Mit normalen Customkeys geht das aber nicht, außer Icefrog führt für jeden Spell, den man übernehmen kann einen alternativen Spellcode ein, den man dann auf einen anderen Hotkey legen kann.
Wenn man die Spells vom Rubick umlegt, also wenn man normal Spells auf qwer hat und die von dem auf TGZH oder so legt kann man den übernommenen Spell mit dem original hotkey benutzen. -
Hier noch ein Autowarkey Script für Rubick. Einfach in User Code einfügen.
M aktiviert das Profil, strg+M deaktiviert es. Der jeweils übernommene Spell liegt auf X (Kann selbstverständlich beliebig verändert werden).
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- X::
- if m = 1
- {
- MouseGetPos, x, y
- MouseMove, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseClick, L, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseMove, x, y
- }
- else
- {
- send x
- }
- return
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
hellfish best
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Kann mir jemand folgende Frage beantworten?
Wie wird entschieden, welcher Spell Vorrang hat, wenn sich zwei Customkeys überschneiden?
Das Problem ist, dass manche Spells, die man mit Magus Ulti übernimmt, seine eigenen Spells überschreiben, manche jedoch nicht. Wünschenswert wäre jedoch, dies nie geschieht. Falls man darauf keinen Einfluss nehmen kann (wovon ich ausgehe), fällt mir noch folgende Lösung ein:
Per Customkeys werden die Hotkeys von Rubick auf irgendwelche Tasten gelegt, die sonst nicht benutzt werden, z.B. OPKL. Mit einem entsprechenden Autowarkey Profil wird dann durch drücken von QWER/ASDF/YXCV der entsprechende Key an Warcraft gesendet. Überschneidungen wären dann ausgeschlossen. Sollte dem so sein, mache ich mich gleich mal daran.
Edit: Ich habe das jetzt einfach mal so umgesetzt und werde das so belassen, falls ich keine bessere Lösung finde:
In den Customkeys sind dazu die aktiven Spells von Rubick folgendermaßen zu ersetzen:
QWER
Spoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
ASDF
Spoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
YXCVSpoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00I|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
Der oben gepostete Usercode wird durch folgenden ersetzt:
QWER/übernommener Spell auf S
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- s::
- if m = 1
- {
- MouseGetPos, x, y
- MouseMove, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseClick, L, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseMove, x, y
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- q::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send q
- }
- return
- w::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send w
- }
- return
- r::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send r
- }
- return
ASDF/übernommener Spell auf X
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- x::
- if m = 1
- {
- MouseGetPos, x, y
- MouseMove, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseClick, L, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseMove, x, y
- }
- else
- {
- send x
- }
- return
- a::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send a
- }
- return
- s::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- F::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send f
- }
- return
YXCV/übernommener Spell auf S
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- s::
- if m = 1
- {
- MouseGetPos, x, y
- MouseMove, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseClick, L, (0.90476*A_ScreenWidth), (0.88380*A_ScreenHeight)
- MouseMove, x, y
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- y::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send y
- }
- return
- x::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send x
- }
- return
- v::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send v
- }
- return
Das Profil wird wieder mit m aktiviert und mit strg+m deaktiviert.
Jetzt sollten alle Spellüberschneidungen ausgeschlossen sein. Ich habe das allerdings nur für ASDF getestet und dann auf die anderen Versionen übertragen, sagt bescheid, falls irgendetwas nicht klappen sollte, ich beheb das dann umgehend.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
Wow genial Hellfish, vielen dank
Allerdings hab ich noch ein klitzekleines Problem, jedesmal wenn ich Warkeys beende und neustarte verschwindet der Usercode und ich muss ihn neu eingeben, wie kann man den Usercode speichern? -
ja, einfach mit speichern unter das script irgendwo abspeichern.. Dann kannst du es auch auf anderen pcs verwenden ohne alles neu einstellen zu müssen[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
Für QWER bei dem script kommt bei mir
Error at line 148.
Line Text: 1
Error: This line does not contain a recognized action.
The programm will exit -
Hatte im SP bisher nur die normalen Hotkeys getestet und nicht den für übernommene Spells und hab nun beim MP testen festgestellt das sich die hotkeys noch immer überschneiden, als Beispiel, Svenstun geklaut: nun hab ich Telekinse und Stun auf beide auf Q
-
weiß jemand wo man in warkeys die taste " < " für die inventarslots findet? also die taste zwischen y und shift. in der auswahl is die als " < " nich dabei...
-
schreib es einfach manuell per usercode
<::
send (befehl für numX, hab ich leider nicht im kopf, schau in der help datei nach)
return[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
<::
send {Numpad8}
return
läuft, danke -
drjones.dk/customkeys/generator.php#
now up to date!
es steht in genau _einem_ und das hier ist der customkeys related thread..Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von boobold ()
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pepper182 schrieb:
Für QWER bei dem script kommt bei mir
Error at line 148.
Line Text: 1
Error: This line does not contain a recognized action.
The programm will exit
Passiert bei mir nicht.
Vermutlich hast du eine Überschneidung mit einem anderen Hotkey oder einer Variablen. Wofür verwendest du Autowarkey denn noch?[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
hab ich das jez richtig verstanden das durch das script für den magus, die normalen fähigkeiten auf O bzw P whatever umgelegt werden, und die gestohlenen dann auf den standard-keys (z.b asdf) sind?
-
Rubick Spell Steal Script V 2
Dieses Script setzt den gestohlenen Spell auf ein einen Hotkey und verhindert alle Überschneidungen mit Rubicks eigenen Spells.
Benötigt werden Autowarkey und Customkeys.
Das Script wird mit m aktiviert und mit strg+m deaktiviert.
In den Customkeys sind die aktiven Spells von Rubick folgendermaßen zu ersetzen:
QWER
Spoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00Q|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00W|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00R|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
ASDF
Spoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00A|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00S|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00F|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
YXCVSpoiler anzeigen Quellcode
- [A27F]
- Tip=(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00Y|r) Telekinesis - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=I
- Researchhotkey=I
- [A27X]
- Tip=(|cffffcc00I|r) Telekinesis Land
- Hotkey=I
- [A27G]
- Tip=(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level 4|r]
- Researchtip=(|cffffcc00X|r) Fade Bolt - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=O
- Researchhotkey=O
- [A27H]
- Tip=(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level 3|r]
- Researchtip=(|cffffcc00V|r) Spell Steal - [|cffffcc00Level %d|r]
- Hotkey=P
- Researchhotkey=P
Die Invoker Hotkeys (nur Invokes) sind durch folgende zu ersetzen. Anmerkung: Die Invokes haben dann alle den gleichen Hotkey und lassen sich dadurch ohne Script/Tool nicht mehr verwenden. Wer dies nicht möchte, lässt diesen Teil weg, hat dann allerdings keinen Hotkey für gestohlene Invokes. Mit der weiter oben stehenden Version des Scripts tritt dieses Problem nicht auf, allerdings ist die Verzögerung dabei etwas größer.
Spoiler anzeigen Quellcode
- [a0vn]
- Tip=Chaos Meteor [EEW]
- Hotkey=U
- [a0vs]
- Tip=Emp [WWW]
- Hotkey=U
- [a0vk]
- Tip=Tornado [WWQ]
- Hotkey=U
- [a0xl]
- Tip=Ghost Walk [QQW]
- Hotkey=U
- [a0vm]
- Tip=Deafeaning Blast [QWE]
- Hotkey=U
- [a0vp]
- Tip=Ice Wall [QQE]
- Hotkey=U
- [a0vg]
- Tip=Sun Strike [EEE]
- Hotkey=U
- [a0vq]
- Tip=Alacrity [WWE]
- Hotkey=U
- [a0vo]
- Tip=Forge Spirit [EEQ]
- Hotkey=U
- [a0vz]
- Tip=Cold Snap [QQQ]
- Hotkey=U
Unter Usercode ist folgendes einzufügen:
Wird noch ein Invokerscript für die gleichen Hotkeys verwendet, führt das zu überschneidungen. Die entsprechenden Scriptteile müssen dann ineinander integriert werden. Für Hilfe dabei PM an mich.
QWER/übernommener Spell auf S, Subspell auf D
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- s::
- if m = 1
- {
- send qweru
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- d::
- if m = 1
- {
- send sd
- }
- else
- {
- send d
- }
- return
- q::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send q
- }
- return
- w::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send w
- }
- return
- r::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send r
- }
- return
ASDF/übernommener Spell auf X, Subspell auf C
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- x::
- if m = 1
- {
- send asdfu
- }
- else
- {
- send x
- }
- return
- c::
- if m = 1
- {
- send xc
- }
- else
- {
- send c
- }
- return
- a::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send a
- }
- return
- s::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- f::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send f
- }
- return
YXCV/übernommener Spell auf S, Subspell auf D
Spoiler anzeigen
Quellcode
- m::
- m := 1
- SoundBeep, 1000, 50
- Sleep, 50
- SoundBeep, 1000, 50
- return
- ^m::
- m := 0
- SoundBeep, 1000, 200
- return
- s::
- if m = 1
- {
- send yxcvu
- }
- else
- {
- send s
- }
- return
- d::
- if m = 1
- {
- send sd
- }
- else
- {
- send d
- }
- return
- y::
- if m = 1
- {
- send i
- }
- else
- {
- send y
- }
- return
- x::
- if m = 1
- {
- send o
- }
- else
- {
- send x
- }
- return
- v::
- if m = 1
- {
- send p
- }
- else
- {
- send v
- }
- return
Sollten irgendwo Fehler aufgetreten sein, PM an micht.
edit:
@Awesomeness: Wenn beide Scripts den gleichen Hotkey verwenden, müssen sie ineinander integriert werden, sonst erkennt Autowarkey einen Fehler. Wenn du mir dein Invokerscript schickst, kann ich das aber für dich machen.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread