Fuzzy Wuzzy
Ursa Warrior
Inhaltsverzeichnis:
1. Geschichte
2. Skills
3. Skill Reihenfolge
4. Fakten zu Ursa
5. Items
6. Benutzung der Skills vom Ursa Warrior
7. Schadens-Combo
8. Item Build
9. Generelle Strategie
10. Töten im Early Game
11. Farmen mit BoT
12. Töten im Late Game
13. Türme zerstören
14. Solo Roshan töten
15. Gute Verbündete/Böse Feinde
16. Replays
17. Fazit
18. Credits
Geschichte
Vor der Invasion durch die Scourge bildete eine Rasse intelligenter Bären namens Furbolgs tief im Herzen von Azshara eine sehr spirituelle Gesellschaft. Als die meisten ihrer Art durch die Untoten getötet oder korrupiert worden sind, mußten die überlebenden Furbolgs schutzsuchend zu den Sentinel fliehen. Als Gegenleistung mußten die Furbolgs ihren stärkesten Helden in den Kampf für die Sentinel schicken, den Ursa Warrior. Wütend durch die Entweihung des heiligen Landes seiner Art, ist Ulfsaar in der Lage seine Angriffe in blitzschnellen Aktionen zu bündeln und benutzt dabei seine rasiermesserscharfen Krallen, um damit seine Feinde förmlich in Stücke zu zerlegen.
Skills
STR: 21+2.3
AGI: 16+1.5
INT: 18+2.1
HP: 549
Mana: 234
Reichweite = 100 (ranged)
Laufgeschwindigkeit = 310
Earthshock
Slams the ground, dealing damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units.
Duration: 4 secs
Casting Time: 0.5 sec
Cooldown: 7secs
Mana Cost: 75/ 85/ 95/ 105
AOE: 250
Level 1:70 damage, 25% slow
Level 2: 120 damage, 35% slow
Level 3: 170 damage, 45% slow
Level 4: 220 damage, 55% slow
Note: Mit diesem Skill kann man seine Feinde sehr gut verlangsamen. Der Slow Effekt hält eine Weile an und kostet dabei relativ wenig Mana. Allerdings ist der Schaden relativ gering (verglichen mit Thunder Clap z.B.). Die Abklingzeit ist gering, so dass ihr eure Feinde beinahe dauerhaft verlangsamen könnt, vergesst dabei aber nicht die Zauberzeit!
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Overpower
Sends Ulfsaar into a rage until he can expend his energy on a target. Lasts 15 seconds or until attacks 5 times.
Duration: 15 seconds or until Ulfsaar attacked 5 times
Casting Time: 0.5 sec
Cooldown: 15secs
Mana Cost: 45/55/65/75
Level 1: 100% increased attack speed
Level 2: 200% increased attack speed
Level 3: 300% increased attack speed
Level 4: 400% increased attack speed
Note: Die Abklingzeit von diesem Spruch ist ebenso gering wie seine Dauer. 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ist das maximale, was ihr erreichen könnt, auch Items werden diesen Wert nicht mehr erhöhen. Beachtet aber, dass Overpower durch Purge beendet werden kann.
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Fury Swipes
Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage.
Duration: 5 seconds
Side Effects: ORB EFFECT.
Level 1: 6 bonus damage per attack
Level 2: 12 bonus damage per attack
Level 3: 18 bonus damage per attack
Level 4: 24 bonus damage per attack
Note: Dies ist ein Orbeffekt, daher wird dieser Orbeffekt alle anderen wie Frostangriff oder Korruption überschreiben. Ebenso vermindert dieser Effekt die Chance auf einen Bash oder Minibash. Wenn ihr bei einem Angriff einen Bash landen könnt oder einen kritischen Treffer, werdet ihr keinen Bonusschaden durch Fury Swipes erhalten.
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Enrage
When activated, greatly increases Ulfsaar's damage based on his current life.
Duration: 15 seconds
Casting Time: No casting time
Cooldown: 38s/38s/38s
Level 1: 4% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Level 2: 5% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Level 3: 6% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Note: Dieser Spruch kostet kein Mana, so dass ihr ihn immer benutzen könnt. Der Schaden, den ihr in Enrage macht ist, ist eine besondere Angriffsform. Wenn ihr einen Gegner angreift werdet ihr diesen 2 mal treffen, der erste Angriff ist euer normaler physischer Angriff, der allerdings ein Fernangriff ist, der zweite Angriff ist der durch Enrage und gilt als Nahkampfangriff (ähnlich zum Backstab Angriff der Stealth Assassin). Enrage macht keinen Schaden an Gebäuden, also braucht ihr es nicht zu aktivieren, wenn ihr einen Turm angreifen wollt.
Important Note: Da Ulfsaar über beide Angiffsformen (Fern- und Nahkampf) verfügt, ergeben sich interessante Kombinationen für Fähigkeiten, die nur auf Nah- oder Fernkampfattacken wirken. Wenn ihr zum Beispiel Tiny angreift mit aktiviertem Enrage Skill, werdet ihr nicht durch Craggy Exterior gestunnt. Wenn ihr aber Battlefury besitzt, macht ihr kein Cleaving Attack, da euer normaler Angriff nicht Nahkampf basierend ist!
Ihr werdet den Schadensrückwurf von der Blademail und Spike Carapace erhalten, auch wenn es sich dabei nur um einen %-teil eurer Enrage Angriffe handelt. Ihr werdet jedoch auf beide Angriffsarten den Schadensrückwurf durch den Centaur Warchief erhalten, wenn dieser Return geskillt hat. Ihr werdet verlangsamt, wenn ihr einen Helden mit Enrage angreift, der eine Frost Rüstung hat.
Skill Build:
Dies ist meiner Meinung nach die beste Skill Reihenfolge, nachdem ich einige verschiedene durchprobiert habe. Gründe dazu folgen später.
Level 1 - Fury Swipes
Level 2 - Overpower
Level 3 - Fury Swipes
Level 4 - Overpower
Level 5 - Fury Swipes
Level 6 - Overpower
Level 7 - Fury Swipes
Level 8 - Overpower
Level 9 - Enrage
Level 10 - Earth Shock
Level 11 - Enrage
Level 12 - Earth Shock
Level 13 - Earth Shock
Level 14 - Earth Shock
Level 15 - Stats
Level 16 - Enrage
Level 17 - Stats
Level 18 - Stats
Level 19 - Stats
Level 20 - Stats
Level 21 - Stats
Level 22 - Stats
Level 23 - Stats
Level 24 - Stats
Level 25 - Stats
[color=#royalblue]Q: Warum Fury Swipes zuerst skillen?[/color]
A: Es hilft eine Menge beim "Last Hit" creepen. Ebenso verhilft es zu Heldenkills im Early Game und generell ist es prima Orbeffekt.
[color=#royalblue]Q: Warum Overpower vor Earthshock auf maximal Stufe skillen?[/color]
A: Es gibt sicherlich keinen großen Unterschied in 300% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit oder 400%, aber weil man im Early Game nicht genug Mana besitzt um Earth Shock dauerhaft zu benutzen, nützt Earthshock eben noch nicht so viel auf hoher Stufe. Und auch für Enrage besitzt man im Early Game einfach noch nicht genug HPs, damit sich dieser Skill lohnt.
[color=#royalblue]Q: Warum braucht man Earthshock?[/color]
A: Dieser Skill verlangsamt Feinde sehr stark und kostet dazu relativ wenig Mana, zum Farmen alleine reicht er jedoch nicht, da 220 Schaden nicht genug sind. Aber um damit Helden zu töten oder Freunden zu helfen, die von feindlichen Helden angegriffen oder verfolgt werden, eignet sich Earthshock prima.
[color=#royalblue]Q: Warum Earthshock nicht zu erst auf Stufe 4 bringen?[/color]
A: Man hat einfach anfangs nicht genug Mana, um diesen Skill dauerhaft zu benutzen und ohne die anderen Skills ist Earthshock alleine auch nicht hilfreich. Earthshock rettet vielleicht dein Leben, aber mit den anderen Skills könnt ihr feindliche Helden töten!
Fakten zu Ursa:
Ursa hat eine hohe HP Steigerungsrate pro Level, aber nur eine mittlere Geschicklichkeitssteigerung.
Ursa hat eine geringe Intelligenz und verfügt daher über wenig Mana.
Ursa besitzt einen Skill, dessen Bonusschaden sich aus deinem aktuellen Leben errechnet.
Ursa hat einen Skill, mit dem er sehr schnell angreifen kann und die Abklingzeit von dem Skill dauert nur so lange, wie der Skill an sich dauert.
Ursa hat einen ORB EFFEKT skill.
Ursa hat einen AOE Verlangsamungsspruch mit geringer Abklingzeit und geringen Mana Kosten.
Ursa hat eine mittlere Laufgeschwindigkeit.
Ursa’s physischer Angriff ist ein Fernkampfangriff.
Ursa trifft seine Feinde sofort, nicht wie der Razor, wo man die Geschosse fliegen sieht.
Der Bonusschaden durch Enrage trifft bereits, bevor Ursa überhaupt den Gegner wirklich getroffen hat (die Animation des Angriffs zu sehen war).
Fury Swipes stackt nicht mit anderen Orbeffekten, auch nicht mit Eye of Skadi.
Items:
Damage items/Bash:
Basher, MKB
Cranium Basher
Shop: Level 2
Description:
+30 Damage
+3 Str
Passive: Bash
15% Chance (10% for Ranged), 1.1 Second Stun
+25 Bonus Damage on Bash
Monkey King Bar
Shop: Level 4
Description:
+75 Damage
+15% Attack Speed
Passive: Bonus Damage
90 Damage to Target 0.01 Second Stun 30% Chance
Kauft diese Items nicht.
Bash hat eine negative Auswirkung auf Fury Swipes und bietet sich von daher nicht an.
Buriza
Buriza-do Kyanon
Shop: Level 4
Description:
+75 Damage
Passive: Critical Strike
20% Chance 2.2x Damage Multiplier
Die kritischen Treffer wirken mit Overpower.
Mit Enrage könnt ihr keinen 2.2 Damage Multiplikator erhalten, da Enrage eine andere Angriffsform ist (s.o.).
Da man bei Ursa nicht den Schaden durch Items erhöht, sind die kritischen Treffer auch relativ uninteressant.
Nicht zu vergessen, dass die kritischen Treffer nicht zusammen mit Fury Swipes funktionieren bzw. Fury Swipes dann nicht angerechnet wird.
Divine
Divine Rapier
Shop: Level 4
Description:
+250 Damage
Drops upon Death
Cannot be Dropped
Diesen Item funktioniert zusammen mit Overpower, allerdings ist auch dieses Item nicht zu empfehlen.
Ihr werdet damit zwar eine Menge Kills erhalten, aber zu dem Zeitpunkt, wo ihr euch dieses Item leisten könnt, ist das Spiel wohl schon fast vorbei. Es ist also empfehlenswerter, seine Fähigkeiten mit günstigeren Items zu fördern.
Farming/pusher items:
Radiance
Radiance
Shop: Level 4
Description:
+8% Chance to Evade
+70 Damage
Passive: Immolation
400 Radius
40 Damage/sec Immolation
Dieses Item ist auch nicht wirklich zu empfehlen, da ihr eine Weile brauchen werdet, bis ihr es euch leisten könnt und der Ursa Warrior zu dem eh kein "Pusher" ist. Von daher braucht er auch kein Radiance.
Battlefury
Battle Fury
Shop: Level 3
Description:
+100% Mana Regeneration
+4 HP/Sec Regeneration
+55 Damage
Passive: Cleaving Attack 160 Radius 35% Splash Damage
Ihr seid ein Fernkampf-Held, genug gesagt...
Necronomicon
Shop: Level 3
Description:
+6/ 10/ 14 str
+15/21/24 int
+6/10/14 str
+15/21/24 int
Activated (50 mana, 60 sec cooldown): Raise dead, summons 1 Necronomicon Archer and a Necronomicon Warrior for 30 seconds. Can be upgraded by repurchasing the Recipe Scroll; 2 upgrades maximum.
Necronomcion Archer:
Level 1/2/ 3: 31/ 61/ 91 Piercing Damage, 350 Range, 6/ 8/ 10 Armor, has an Endurance aura that boosts units within 300 AoE movespeed and attack speed by 4/ 8/ 12%, and the ability to mana burn 200/ 250/ 300 MP.
Necronomicon Warrior:
Level 1/ 2/ 3:21/ 41/ 61 Normal Damage, 6/ 8/ 10 Armor, can burn and deal 25/ 50/ 75 MP/HP at the same time, and has the ability to deal 200/ 400/ 600 damage to the unit that kills it.
Level 3 Necronomcion Warrior and Archer are immune to all spells.
Level 3 Necronomicon Warrior has increased vision range and has true sight
Dieses Item bringt euch nur einen geringen Stärke Bonus und ihr braucht das +Mana von Necronomicon nicht.
Und Ursa Warrior ist halt eben kein Pusher, der dies brauchen könnte.
Orbeffekte:
Benutzt keinen Orbeffekt, weil diese nicht mit Fury Swipes stacken.
Welche Items sind denn gut für Ursa?
Für die meisten Helden werdet ihr Items kaufen, die ihr Ultimate verbessern oder unterstützen, wie eine Black King Bar oder auch ein Agahnims Szepter.
Aber wie kann man Ursas Ultimate verbessern?
Lest die Beschreibung von Enrage aufmerksam durch, der Bonusschaden errechnet sich aus dem aktuellen Leben des Ursa Warriors.
Und welche Items erhöhen die HPs?
Es gibt zwei Wege um eure Hps zu erhöhen:
Ihr könnt direkt Point Booser, Vitality Booster usw. kaufen oder ihr kauft Stärke+ Items.
Werfen wir einen Blick auf die Items, die direkt eure HPs erhöhen:
Soul Booster
Soul Booster
Shop: Level 2
Description:
+450 Hit Points
+400 Mana
+10% Mana Regeneration
+1 HP/Sec Regeneration
Gutes Item, dass euch zudem noch Mana gibt.
Für einen Soulbooster braucht ihr Dinge wie Vitality Booster und Point Booster, die euch schon vorher helfen werden. D.h. schon wenn ihr den Soulbooster baut, könnt ihr durch die Bonus Hps der Zutaten auch schon Kills im Early und Mid Game erhalten.
Linkens Sphere
Linken's Sphere
Shop: Level 3
Description:
+15 all stats
+6 HP/sec regen
+150% mana regen
Effect (60 sec cooldown): Disentangle (negates a targeted spell).
+15 auf alle Stats ist hervorragend und ihr erhaltet Hps und Mana.
Und die Regenerationsrate kann man ebenso gut gebrauchen, damit man später Earthshock dauerhaft benutzen kann.
Der Spellblock ist natürlich immer zu gebrauchen und daher ist die Linken's Sphere ein sehr gutes Items für den Preis.
Satanic
Satanic
Shop: Level 4
Description:
23% Life Leech
+25 Strength
+5 Armor
Activate: Death Pact
Self-heals by killing a friendly creep
105 mana cost
Dieses Item verfügt über einen Orb Effekt und ist von daher nicht zu empfehlen, da ihr die +25 Strength auch durch einen Messerschmidt ohne Satanic erhalten könnt.
Skadi/EOS
Eye of Skadi
Shop: Level 4
Description:
+150 Hit Points, +200 Mana
+25 to All Attributes
Passive: Frost Attack
-20% Attack Speed
-30% Run Speed
2 Second Duration
Orb effects do not stack
Eye of Skadi ist zwar ein Item, dass die Stats sehr stark erhöht, aber den Orb Effekt können wir nicht gebrauchen, so dass auch diese Item bei den Kosten für uns nicht zu empfehlen ist.
HoT
Heart of Tarrasque
Shop: Level 4
Description:
+300 Hit Points
+11 HP/Sec Regeneration
+35 Strength
Dieses Item gibt euch 300 HPs und 35 Stärke. Sieht perfekt aus und ja es ist perfekt. Insgesamt erhaltet ihr über 960 Hps dazu, was eine Menge an Extra Schaden durch Enrage bedeutet.
Das beste Item für Ursa.
Speed items:
Treads
Power Treads
Shop: Level 1
Description:
+60 Run Speed
+30% Attack Speed
Gibt euch Laufgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit, letzteres braucht ihr aber nicht, da ihr mit Overpower über genug Angriffsgeschwindigkeit verfügt.
BoT
Boots of Travel
Shop: Level 1
Description:
+90 Run Speed
Active: Teleport
60 Second Cooldown 3 Second Cast Time
Dieses Item eignet sich hervorragend für den Ursa Warrior. Ihr seid schneller als die meisten Helden und könnt zudem schnell zwischen den Lanes wechseln.
Escape / Suprising items:
Blink Dagger
Dagger of Escape
Activate: Blink 90 mana 25 seconds cooldown 200-1000 range, cannot be used by Vengeful Spirit and Pudge
Ein Blink Dagger hilft euch zu entkommen oder einen Gegner zu überraschen, allerdings muss man seine Skills schnell und effektiv einsetzen, wenn man an einen Gegner heranblinkt.
Lothar's Edge
Shop Level 3
Description
21 Damage
10 Agility
Activate Wind Walk
15 Run Speed 50 Damage Sneak Attack
9 Second Duration 26 Second Cooldown 125 Mana Cost
Ein gutes Item, da ihr Hinterhalte auf feindliche Helden ausführen könnt oder aber schnell die Flucht ergreifen könnt, wenn es nötig wird.
Eure 6 items sind also:
Heart of Tarrasque
Boots of Travel
Soul Booster
Linken’s Sphere
Heart of Tarrasque
Lothar’s Edge
Aber wann braucht man welche Items? Mehr dazu im Strategie Part des Guides.
Benutzung der Skills des Fuzzy Wuzzy
Earthshock:
Dieser Skill macht 165 Schaden oder sogar weniger, wenn der Gegner Aegis besitzt.
Die Zauberzeit beträgt 0.5 sek, so dass ihr also unmittelbar neben dem feindlichen Helden stehen müßt, um diesen Zauber effektiv zu nutzen.
Der Feind wird um 55% verlangsamt, so dass ihr euer Ziel schnell töten könnt.
Overpower:
Einige Leute werden sagen, da gibts nicht viel zu tun, nur zaubern und zuschlagen, zuschlagen... Diese Leute haben überwiegend auch recht, vergessen dabei aber eine Kleinigkeit. Gucken wir uns den Skill nochmal genauer an. 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, hält 15 Sekunden oder bis man 5 Angriffe gemacht hat. Abklingzeit 15 Sekunden. Irgendwas bemerkt? Ja genau, die 15 Sekunden. So dass ihr also die ganze Zeit mit Overpower arbeiten könnt.
Wenn man diesen Skill richtig einsetzt, kann man 10 super schnelle Angriffe auf einen Helden ausführen. Am besten löst ihr den Skill aus, bevor ihr euer Ziel erreicht, wartet bis 7 oder 8 Sekunden vergangen sind, dann greift ihr euer Ziel an und führt die 5 Schläge mit 400% Angriffsgeschwindigkeit aus. Sind diese Angriffe vorbei, sollte die Abklingzeit auch um sein, so dass ihr den Skill sofort wieder auslösen könnt und nochmals 5 superschnelle Schläge ausführen könnt.
Fury Swipes:
Dies ist ein passiver Skill, so dass es dazu nicht all zu viel zu beachten gibt. Wird es ausgelöst, hält Fury Swipes 4 Sekunden an, werdet ihr jedoch in dieser Zeit gestunnt, so läuft der Fury Swipes Timer ab.
Wichtiger Hinweis zu diesem Skill und wie sich der Schaden berechnet:
Mit Overpower habt ihr gesehen, wie man 10 Schläge in kurzer Zeit ausführen könnt. Dazu kommt der Fury Swipes Skill, der euch im early-midgame sehr gefährlich macht, da euer Bonusschaden sehr hoch sein kann.
Stellen wir uns vor, man greift einen Helden 10x an und hat dabei Level 4 fury swipes.
Die Treffer haben einen Bonusschaden von 24+48+72+92+120+144+168+192+216+240=1316, so könnt ihr den BONUS Schaden berechnen. Dazu kommt natürlich noch euer Basisschaden, den ihr in den 10 Angriffen ebenfalls austeilt.
Enrage:
Dies ist euer Ultimate. Beachtet, dass es kein Mana kostet und keine Zauberzeit hat. Der Bonusschaden berechnet sich aus euren aktuellen HPs (nicht aus euren maximalen TPs, wenn ihr völlig geheilt seid!), also versucht nicht jemanden zu töten, wenn ihr nur noch über 300 HPs verfügt. Ihr werdet den Bonusschaden zudem nirgends angezeigt bekommen, aber wenn ihr Enrage zündet und volle Hps habt, werdet ihr sehen, wie schnell euer Gegner an Leben verliert durch euren Bonusschaden.
Warnung: Wenn ihr Enrage benutzt und dann einen Helden mit Frost Rüstung angreift, werdet ihr verlangsamt!
Die Schadens-combo:
Ihr kennt nun eure Items (BoS, HoT, Lothars etc., siehe Liste oben!).
Wenn ihr all diese Items besitzt und Level 25 seid, ist dies eine gute Combo um Helden zu töten. Mit Enrage könnt ihr im Late Game auch Tanks töten, wenn ihr über volle HPs verfügt, sobald ihr den Skill zündet.
Euer Basis Schaden ist 95-99 und eure HP mit den Items sind 4772, ebenso erhaltet ihr durch Stats und Items +Bonus Schaden. Wenn wir hier von +15 auf alle Stats (+50 auf Stärke und +25 auf Beweglichkeit), sowie +21 Damage ausgehen (durch Lothar), dann ergibt sich ein Basisschaden von 163 per hit, macht mit getimten Overpower 1630 Schaden. Dazu kommt noch Fury Swipes, mehr dazu später.
Und 6% von 4772 durch Enrage bedeutet: 4772*6/100 ist 286.2.
286.2*10=2862 à 2862 + 1630 (Basisschaden, variiert natürlich durch tatsächlichen Itembuild) + 1316 (Fury Swipes) = 5808!!!
Dies wäre der Schaden, den Ursa machen würde, wenn der Gegner 0 Rüstung Faktor hätte, daher wird der effektive Schade natürlich noch deutlich geringer sein.
HEIR KOMMT DIE WUNDER FORMEL
(1/1.7 * (1 + 5.00))*286.2 = 1010.117647 DAMAGE PER SECOND!!!!
Haelt aber nur für 5 -10 schlaege xD
Item Build order:
Ihr kennt jetzt die benötigten Items, aber noch nicht die Reihenfolge, in der ihr sie benötigt. Darum werd ich euch das hier nun erklären. Ich habe unzählige Male den Ursa Warrior und mit durchaus verschiedenen Item Orders vom Anfang zum Ende gespielt. Dabei habe ich jedes Itembuild mindestens 2 mal durchprobiert und kann euch nun sagen, welche effektiv sind und welche eher nicht.
Als erstes braucht ihr ein Item, dass euch Regeneration gibt, damit ihr nicht allzuoft zurück zum Brunnen müsst. Ihr braucht zudem viel Geschwindigkeit, um eure Gegner zu jagen und viel HP, damit ihr einen möglichst großen Damage Output habt. Dies ist alles, was ihr im Early game braucht. Im Mid game müßt ihr eure Gegner überraschen und müßt von gegnerischen "ganks" entkommen, damit ihr nicht zu oft sterbt und eure Opfer nicht flüchten, bevor ihr angekommen seid. Danach braucht ihr noch HP, mana reg, HP, HP, HP und HP!!!
1. 2 Flasks of Sapphire water (200)
2. Boots of Speed (500)
3. Vitality Booster (1100)
4. Blade of Alacrity (1000)
5. Claymore (1400)
6. Lothar’s Edge Recipe (1400)
7. Boots of Travel Recipe (2200)
8. Messerschmidt’s Reaver (3200)
9. Heart of Tarrasque Recipe (1200)
10. Perseverance (1775)
11. Ultimate Orb (2300)
12. Linkens Sphere Recipe (1425)
Normale public games mit –SM mode und keinen leavern, ohne newbies würde vermutlich jetzt vorbei sein
Falls nicht, fahrt mit diesen Items fort
13. Vitality Booster (1100)
14. Point Booster (1200)
15. Energy Booster (1000)
16. Soul Booster (0)
17. Messerschmidt’s Reaver (3200)
18. Vitality Booster (1100)
19. Heart of Tarrasque Recipe (1200)
Ich hoffe ihr seht es genauso, dass 2 flasks besser sind, wie ein RoR (ring of regeneration).
Und vielleicht fragt ihr euch, warum ich mir keinen RoH (ring of health) hole, obwohl ich doch Perseverance eh holen werde... Der Grund ist, dass Ursa einfach im Early Game nicht so viel Regeneration braucht. 2 oder mehr flasks sind mehr als genug bevor ihr Level 9 erreicht.
Im Early game braucht ihr HP und Geschwindigkeit, damit ihr viele Kills ergattern könnt. Aus dieser Sicht ist schnelle Regeneration durch Flaks effektiver, als die langsame Form durch einen RoH. Die Flasks pumpen also schnell wieder die benötigten Hp für viel Schaden mit dem Ulti auf.
Ich hoffe ihr kommt mit mir überein, dass ihr Lothars braucht, sobald ihr Helden mit 10 Schlägen töten könnt. Und Boots of Travel, damit ihr Feinde jagen könnt selbst dann, wenn ihr euch verklickt habt oder nicht Earthshock zaubern könnt. Wenn ihr nun durch BoT und Lothar das Überraschungsmoment auf eurer Seite habt, müßt ihr euren Schaden aufpumpen. Also besorgt euch Hitpoints, eine Menge Hitpoints! Mit Lothar könnt ihr viele Kills ergattern und so schnell die 3200 für einen Messerschmidt verdienen. Mit HoT werdet ihr Helden sogar teilweise mit nur 5 Schlägen töten können. Ihr braucht niemanden zu fürchten, solange ihr volle Hitpoints habt! Die Linken's gibt euch Mana, HP und Spell-Block, daher müßt ihr bei Stunnern keine Angst vor ihrem Stun haben. Der Soul Booster gibt eine Menge HP und Mana für relativ wenig Geld. Und wenn ihr keinen Messerschmidt zusammen bekommt, so habt ihr zwei Möglichkeiten: 1. Geht in den Wäldern farmen 2. Besorgt euch einen Soulbooster vor HoT.
Mit einem Soulbooster sollte das Farmen eines HoT nicht all zu schwer werden, weil ihr eine Menge Kills bekommen könnt und mit eurem Enrage könnt ihr jeden Creep einer Welle mit einem Schlag töten.
Generelle Strategie:
Early Game:
Startet mit 2 flasks of sapphire water, sie werden euch eine Weile in der Lane halten. Falls ihr Geld über habt, kauft euch ein Hühnchen oder Boots of Speed.
Versucht den letzten Schlag auf Creeps zu bekommen und spielt passiv, damit ihr nicht zu oft sterben, vor allem gegen Nuker!
Sobad ihr Level 8 oder 9 erreicht habt, könnt ihr losgehen und euren ersten Kill einstreichen. Wenn ihr einen Gegner mit wenig Leben, dafür mit Boots habt und einen Gegner mit beinahe vollen Hp aber ohne Boots, so solltet ihr den Gegner ohne Schuhe angreifen, weil ihr sehr langsam seid ohne BoT und euch ein Held mit Boots derzeit einfach noch weglaufen würde.
Weil ihr noch ein grottenschlechter Creepfarmer seid, müßt ihr Geld mit euren Heldenkill Möglichkeiten zusammen farmen.
So geht los und killt Feinde so oft wie möglich!
Mid Game:
Sobald ihr Lothars und ein Vitality Booster zusammen habt, müßt ihr schnell eure BoT farmen, weil alle eure Feinde nun Schuhe oder Power Treads haben werden.
Falls ihr andauernd in gegnerischen Gangs sterbt, so stellt Wards auf, dort wo ihr öfters gegangt worden seid oder geht in die Wälder creepen, das hilft oft ungemein.
Sobald ihr die BoT habt, könnt ihr zu Creepwellen porten und diese komplett töten. Ihr werdet vermutlich der erste sein, der eine Creepwelle erreicht, weil ihr porten könnt.
Farmt euch nun euren Messerschmidt, weil er euch sehr viel HP geben wird und ihr Probleme haben werdet, einen Held mit 5-10 Schlägen zu killen, solange ihr noch keinen Messerschmidt besitzt.
Wenn ihr euer HoT zusammen habt, beginnt der Spass des Spiels: Ihr seid ein Tank mit 2.5k HP und ein guter Jäger und Hero Killer.
Killt jeden, der euch zu Nahe kommt. Vergesst dabei nicht, ihr solltet immer möglichst volle HP haben, damit ihr mit eurem Ulti maximalen Schaden anrichten könnt.
Late game:
Mit einer Linken's Sphere kann euch nicht mal mehr ein Storm Bolt aufhalten, wenn ihr einen Feind jagt. Ihr überrascht euer Opfer und es wundert sich, warum es euch nicht stunnen kann. Ihr werdet nun zudem Earthshock und Overpower dauerhaft einsetzen können, ohne auf euer Mana achten zu müssen.
Wenn das Spiel immer noch läuft, müßt ihr nur weiterhin eure HPs aufpumpen. Weitere Soulbooster oder Pointbooster sind eine Prima Wahl dafür. Das extra Mana hilft auch gegen nervende Mana-Verbrenner wie AntiMage, Nerubian Assassin oder Necronomicon Benutzer.
Töten sollte inzwischen kein großen Problem mehr für euch darstellen, wenn ihr diese 6 Items zusammen habt und dank der vielen HPs richtet ihr viel Schaden an (mit Enrage) und könnt viel einstecken.
Ihr könnt alle Helden töten und euren Allies das Pushen überlassen, weil ihr ein miserabler Pusher seid.
Töten im Early Game:
Ihr braucht Schuhe um zu Töten, weil ihr keine Slow spells bis level 10 besitzt.
Also kauft euch Boots und sucht euch dann euer Opfer aus.
Ich sehe mir Zeus Inventar an, er hat 400Hp und keine Schuhe.
Obwohl der Lich gerade nur 200HP hat, nehme ich Zeus, weil ihr sicher sein könnt ihn zu töten.
Ich aktiviere Overpower und renne direkt zu Zeus. Der Lich ist sofort abgehaun, wenn ich also ihn gewählt hätte, hätte ich ihn nicht mehr eingeholt.
Ich greife Zeus 5 mal an, er lebt noch. Der Lich ist bereits zurück gelaufen, weil er gesehen hat, dass ich Overpower laufen habe. 1 weiterer Schlag und Zeus ist tot. Ich habe ihn getötet, weil er keine Boots hatte...
Farmen mit BoT:
Aktiviert Enrage und dann Overpower, benutzt Earthshock und killt dann alle creeps.
Ihr seht, dass in der oberen Lane eine große Creepwelle kommt. Also benutzt eure BoT, um diese Lane schnell zu erreichen und dort zu farmen.
Sobald ihr die obere Lane erreicht habt, verfahrt ihr mit den Creeps wie zuvor auch. Die Abklingzeit eurer Sprüche wird vorbei sein, da alle Skills vom Ursa eine geringe Abklingzeit haben.
Töten im Late Game:
Sobald ihr die meisten der benötigten Items zusammen habt, seid ihr in der Lage zu tanken, viel Schaden anzurichten und natürlich zu töten.
Aktiviert Overpower und benutzt dann Lothars Edge.
Wählt den Helden mit den wenigen Hitpoints - also Zeus:
Nach diesem Kill, seht euch euren verbliebenen Feind an. Es ist der Nerubian Weaver, greift diesen nun an.
Geht jetzt ein Stück zurück und er wird Sukuchi nutzen. Sobald seine Unsichtbarkeit vorbei ist, aktiviert Overpower und greift ihn erneut an.
Nach weiteren 5 Schlägen ist auch der Weaver tot und ihr hört ein "Double Kill" im Hintergrund.
Türme zerstören:
Das ist sehr einfach. Aktiviert nicht euer Ultimate, da es nicht gegen Gebäude hilft! Aber mit eurer 400% erhöhten Angriffsgeschwindigkeit wird der Tower euch gehören. Wartet bis der Tower 200 HPs oder weniger übrig hat, dann aktiviert Overpower und greift den Tower wieder an. Stellt sicher, dass nur 1-3 creeps um den Tower stehen und keine Allys, die euch den Turm mit einem Spell oder Angriff "klauen" könnten.
Solo Roshan töten:
Ja Ursa kann Roshan alleine töten!
Macht ihn alleine, wenn ihr BoT, Lothars, HoT, Linkens und Soulbooster habt. Ihr habt die HPs, um ihn zu tanken und ihr richtet genug Schaden an, um ihn zu töten.
Aber welche Skills werden Roshan in die Knie zwingen?
Es sind Ursas Fury Swipes, solange wie ihr Roshan ganz normal angreift werdet ihr dauernd 500+ Schaden pro Schlag anrichten.
Es ist wichtig Roshan die ganze Zeit im Kampf zu halten, denn sonst ist nach 5 Sekunden der Effekt von Fury Swipes vorbei und die Schadensberechnung beginnt von vorne.
Am Anfang aktiviert Overpower und wartet bis die halbe Abklingzeit wieder rum ist, schaltet nun euer Ultimate an und greift ihn an. Nach 2 bis 3 Angriffen wird Ursa von Roshans Hurl Boulder gestunnt. Dieser dauert 3 Sekunden, so dass ihr hinterher sofort Roshan wieder angreifen müßt, sobald der Stun vorbei ist. Aktiviert Overpower abermals und schlagt wieder 5 mal zu. Greift weiterhin Roshan an und benutzt Earthshock immer sobald es bereit ist. Der Slow Effekt wird euch helfen, länge zu überleben. Sobald Enrage wieder bereit ist, zündet ihr auch das erneut. Wenn ihr auf diese Weise Roshan im Kampf halten könnt, wird er sehr schnell an Hitpoints verlieren. Fahrt so fort, bis Roshan tot ist. Mit euren 3500+ HP seid ihr in der Lage allen Schaden von Roshan einzustecken. Beachtet, dass Roshans Rückwurf Skill euch nichts anhaben kann, da ihr ein Fernkampf Held seid! Es wird euch nur treffen, solange ihr Enrage anhabt (wir erinnern uns, die Enrage Attacken sind Melee Attacken!).
Hier könnt ihr sehen, dass mein Noob Verbündeter Naix ( level 19 )sehr schnell von Roshan getötet worden ist und mein anderer Verbündeter, der Chaos Knight versucht, mir den Frag zu stehlen.
Gute Verbündete:
Ursa hat keine speziellen guten Verbündeten, aber effektiv ist er natürlich im Zusammenspiel mit Stunnern und Disablern.
Böse Feinde:
Ein Late Game Ursa braucht keinen Feind zu fürchten. Es gibt einige Ausnahmen, vor denen man sich in Acht nehmen sollte.
Bristleback:
Wenn ihr gegen Bristleback spielt, wird es ein endloser Kampf... ihr werdet ihn kaum töten können, solange er euch den Rücken zudreht, dank seiner 60% Reduktion und er kann euch nicht töten dank Lothars und den massigen HPs, die ihr habt.
Naga Siren:
Sie ist ein schwieriger Gegner für euch, weil sie mit Ensnare entkommen kann. Falls Linkens bereit ist, kann sich euch dank Sleep immer noch außer Gefecht setzen.
Ihre Illusionen sind sehr stark und wenn ein guter, erfahrener Gegner die Naga steuert, werdet ihr es schwer haben, die richtige zu erkennen.
Chaos Knight:
Immer ein Held, den man fürchten sollte. Sein Stun und sein Schaden werden oft unterschätzt. Seine Illusionen sind die stärksten im ganzen Spiel und wenn diese Krit-Schaden machen, wird euch ein Chaos Knight trotz 4K+ Hps in wenigen Sekunden zerlegen.
Faceless Void:
Auch ein Held, den man immer fürchten sollte. Sein Stun ist permanent und sein Backtrack wird bei euch zu vielen Fehlschlägen führen. Seid vorsichtig, wenn ihr ihm gegenüber steht.
Centaur Warchief:
Sein Rückwurf-Schaden ist verrückt! Wenn ihr ihn angreift, während ihr Enrage aktiviert habt, werdet ihr pro Hit 80 Schaden zurück bekommen!!
Er hat einen Flächen-AE Stun, dagegen hilft keine Linkens Sphere, da der Stun kein Ziel benötigt.
Und wegen seiner Mass HP wird es sowieso schwer, ihn zu töten.
Replays:
Derzeit leider keins vorhanden!
Fazit:
Ursa ist ein starker Held, der mehrfach generft worden ist. Er wird nicht oft benutzt, darum habe ich diesen Guide über ihn geschrieben.
Credits:
Dieser Guide hat mich viel Zeit gekostet..rund 2-3 Wochen.
Ich habe alles getestet, was in diesem Guide steht, mit meinem Freund lh2128.
Ursa Warrior
Inhaltsverzeichnis:
1. Geschichte
2. Skills
3. Skill Reihenfolge
4. Fakten zu Ursa
5. Items
6. Benutzung der Skills vom Ursa Warrior
7. Schadens-Combo
8. Item Build
9. Generelle Strategie
10. Töten im Early Game
11. Farmen mit BoT
12. Töten im Late Game
13. Türme zerstören
14. Solo Roshan töten
15. Gute Verbündete/Böse Feinde
16. Replays
17. Fazit
18. Credits
Geschichte
Vor der Invasion durch die Scourge bildete eine Rasse intelligenter Bären namens Furbolgs tief im Herzen von Azshara eine sehr spirituelle Gesellschaft. Als die meisten ihrer Art durch die Untoten getötet oder korrupiert worden sind, mußten die überlebenden Furbolgs schutzsuchend zu den Sentinel fliehen. Als Gegenleistung mußten die Furbolgs ihren stärkesten Helden in den Kampf für die Sentinel schicken, den Ursa Warrior. Wütend durch die Entweihung des heiligen Landes seiner Art, ist Ulfsaar in der Lage seine Angriffe in blitzschnellen Aktionen zu bündeln und benutzt dabei seine rasiermesserscharfen Krallen, um damit seine Feinde förmlich in Stücke zu zerlegen.
Skills
STR: 21+2.3
AGI: 16+1.5
INT: 18+2.1
HP: 549
Mana: 234
Reichweite = 100 (ranged)
Laufgeschwindigkeit = 310
Earthshock
Slams the ground, dealing damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units.
Duration: 4 secs
Casting Time: 0.5 sec
Cooldown: 7secs
Mana Cost: 75/ 85/ 95/ 105
AOE: 250
Level 1:70 damage, 25% slow
Level 2: 120 damage, 35% slow
Level 3: 170 damage, 45% slow
Level 4: 220 damage, 55% slow
Note: Mit diesem Skill kann man seine Feinde sehr gut verlangsamen. Der Slow Effekt hält eine Weile an und kostet dabei relativ wenig Mana. Allerdings ist der Schaden relativ gering (verglichen mit Thunder Clap z.B.). Die Abklingzeit ist gering, so dass ihr eure Feinde beinahe dauerhaft verlangsamen könnt, vergesst dabei aber nicht die Zauberzeit!
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Overpower
Sends Ulfsaar into a rage until he can expend his energy on a target. Lasts 15 seconds or until attacks 5 times.
Duration: 15 seconds or until Ulfsaar attacked 5 times
Casting Time: 0.5 sec
Cooldown: 15secs
Mana Cost: 45/55/65/75
Level 1: 100% increased attack speed
Level 2: 200% increased attack speed
Level 3: 300% increased attack speed
Level 4: 400% increased attack speed
Note: Die Abklingzeit von diesem Spruch ist ebenso gering wie seine Dauer. 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ist das maximale, was ihr erreichen könnt, auch Items werden diesen Wert nicht mehr erhöhen. Beachtet aber, dass Overpower durch Purge beendet werden kann.
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Fury Swipes
Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage.
Duration: 5 seconds
Side Effects: ORB EFFECT.
Level 1: 6 bonus damage per attack
Level 2: 12 bonus damage per attack
Level 3: 18 bonus damage per attack
Level 4: 24 bonus damage per attack
Note: Dies ist ein Orbeffekt, daher wird dieser Orbeffekt alle anderen wie Frostangriff oder Korruption überschreiben. Ebenso vermindert dieser Effekt die Chance auf einen Bash oder Minibash. Wenn ihr bei einem Angriff einen Bash landen könnt oder einen kritischen Treffer, werdet ihr keinen Bonusschaden durch Fury Swipes erhalten.
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Enrage
When activated, greatly increases Ulfsaar's damage based on his current life.
Duration: 15 seconds
Casting Time: No casting time
Cooldown: 38s/38s/38s
Level 1: 4% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Level 2: 5% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Level 3: 6% of Ulfsaar's life is dealt in damage
Note: Dieser Spruch kostet kein Mana, so dass ihr ihn immer benutzen könnt. Der Schaden, den ihr in Enrage macht ist, ist eine besondere Angriffsform. Wenn ihr einen Gegner angreift werdet ihr diesen 2 mal treffen, der erste Angriff ist euer normaler physischer Angriff, der allerdings ein Fernangriff ist, der zweite Angriff ist der durch Enrage und gilt als Nahkampfangriff (ähnlich zum Backstab Angriff der Stealth Assassin). Enrage macht keinen Schaden an Gebäuden, also braucht ihr es nicht zu aktivieren, wenn ihr einen Turm angreifen wollt.
Important Note: Da Ulfsaar über beide Angiffsformen (Fern- und Nahkampf) verfügt, ergeben sich interessante Kombinationen für Fähigkeiten, die nur auf Nah- oder Fernkampfattacken wirken. Wenn ihr zum Beispiel Tiny angreift mit aktiviertem Enrage Skill, werdet ihr nicht durch Craggy Exterior gestunnt. Wenn ihr aber Battlefury besitzt, macht ihr kein Cleaving Attack, da euer normaler Angriff nicht Nahkampf basierend ist!
Ihr werdet den Schadensrückwurf von der Blademail und Spike Carapace erhalten, auch wenn es sich dabei nur um einen %-teil eurer Enrage Angriffe handelt. Ihr werdet jedoch auf beide Angriffsarten den Schadensrückwurf durch den Centaur Warchief erhalten, wenn dieser Return geskillt hat. Ihr werdet verlangsamt, wenn ihr einen Helden mit Enrage angreift, der eine Frost Rüstung hat.
Skill Build:
Dies ist meiner Meinung nach die beste Skill Reihenfolge, nachdem ich einige verschiedene durchprobiert habe. Gründe dazu folgen später.
Level 1 - Fury Swipes
Level 2 - Overpower
Level 3 - Fury Swipes
Level 4 - Overpower
Level 5 - Fury Swipes
Level 6 - Overpower
Level 7 - Fury Swipes
Level 8 - Overpower
Level 9 - Enrage
Level 10 - Earth Shock
Level 11 - Enrage
Level 12 - Earth Shock
Level 13 - Earth Shock
Level 14 - Earth Shock
Level 15 - Stats
Level 16 - Enrage
Level 17 - Stats
Level 18 - Stats
Level 19 - Stats
Level 20 - Stats
Level 21 - Stats
Level 22 - Stats
Level 23 - Stats
Level 24 - Stats
Level 25 - Stats
[color=#royalblue]Q: Warum Fury Swipes zuerst skillen?[/color]
A: Es hilft eine Menge beim "Last Hit" creepen. Ebenso verhilft es zu Heldenkills im Early Game und generell ist es prima Orbeffekt.
[color=#royalblue]Q: Warum Overpower vor Earthshock auf maximal Stufe skillen?[/color]
A: Es gibt sicherlich keinen großen Unterschied in 300% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit oder 400%, aber weil man im Early Game nicht genug Mana besitzt um Earth Shock dauerhaft zu benutzen, nützt Earthshock eben noch nicht so viel auf hoher Stufe. Und auch für Enrage besitzt man im Early Game einfach noch nicht genug HPs, damit sich dieser Skill lohnt.
[color=#royalblue]Q: Warum braucht man Earthshock?[/color]
A: Dieser Skill verlangsamt Feinde sehr stark und kostet dazu relativ wenig Mana, zum Farmen alleine reicht er jedoch nicht, da 220 Schaden nicht genug sind. Aber um damit Helden zu töten oder Freunden zu helfen, die von feindlichen Helden angegriffen oder verfolgt werden, eignet sich Earthshock prima.
[color=#royalblue]Q: Warum Earthshock nicht zu erst auf Stufe 4 bringen?[/color]
A: Man hat einfach anfangs nicht genug Mana, um diesen Skill dauerhaft zu benutzen und ohne die anderen Skills ist Earthshock alleine auch nicht hilfreich. Earthshock rettet vielleicht dein Leben, aber mit den anderen Skills könnt ihr feindliche Helden töten!
Fakten zu Ursa:
Ursa hat eine hohe HP Steigerungsrate pro Level, aber nur eine mittlere Geschicklichkeitssteigerung.
Ursa hat eine geringe Intelligenz und verfügt daher über wenig Mana.
Ursa besitzt einen Skill, dessen Bonusschaden sich aus deinem aktuellen Leben errechnet.
Ursa hat einen Skill, mit dem er sehr schnell angreifen kann und die Abklingzeit von dem Skill dauert nur so lange, wie der Skill an sich dauert.
Ursa hat einen ORB EFFEKT skill.
Ursa hat einen AOE Verlangsamungsspruch mit geringer Abklingzeit und geringen Mana Kosten.
Ursa hat eine mittlere Laufgeschwindigkeit.
Ursa’s physischer Angriff ist ein Fernkampfangriff.
Ursa trifft seine Feinde sofort, nicht wie der Razor, wo man die Geschosse fliegen sieht.
Der Bonusschaden durch Enrage trifft bereits, bevor Ursa überhaupt den Gegner wirklich getroffen hat (die Animation des Angriffs zu sehen war).
Fury Swipes stackt nicht mit anderen Orbeffekten, auch nicht mit Eye of Skadi.
Items:
Damage items/Bash:
Basher, MKB
Cranium Basher
Shop: Level 2
Description:
+30 Damage
+3 Str
Passive: Bash
15% Chance (10% for Ranged), 1.1 Second Stun
+25 Bonus Damage on Bash
Monkey King Bar
Shop: Level 4
Description:
+75 Damage
+15% Attack Speed
Passive: Bonus Damage
90 Damage to Target 0.01 Second Stun 30% Chance
Kauft diese Items nicht.
Bash hat eine negative Auswirkung auf Fury Swipes und bietet sich von daher nicht an.
Buriza
Buriza-do Kyanon
Shop: Level 4
Description:
+75 Damage
Passive: Critical Strike
20% Chance 2.2x Damage Multiplier
Die kritischen Treffer wirken mit Overpower.
Mit Enrage könnt ihr keinen 2.2 Damage Multiplikator erhalten, da Enrage eine andere Angriffsform ist (s.o.).
Da man bei Ursa nicht den Schaden durch Items erhöht, sind die kritischen Treffer auch relativ uninteressant.
Nicht zu vergessen, dass die kritischen Treffer nicht zusammen mit Fury Swipes funktionieren bzw. Fury Swipes dann nicht angerechnet wird.
Divine
Divine Rapier
Shop: Level 4
Description:
+250 Damage
Drops upon Death
Cannot be Dropped
Diesen Item funktioniert zusammen mit Overpower, allerdings ist auch dieses Item nicht zu empfehlen.
Ihr werdet damit zwar eine Menge Kills erhalten, aber zu dem Zeitpunkt, wo ihr euch dieses Item leisten könnt, ist das Spiel wohl schon fast vorbei. Es ist also empfehlenswerter, seine Fähigkeiten mit günstigeren Items zu fördern.
Farming/pusher items:
Radiance
Radiance
Shop: Level 4
Description:
+8% Chance to Evade
+70 Damage
Passive: Immolation
400 Radius
40 Damage/sec Immolation
Dieses Item ist auch nicht wirklich zu empfehlen, da ihr eine Weile brauchen werdet, bis ihr es euch leisten könnt und der Ursa Warrior zu dem eh kein "Pusher" ist. Von daher braucht er auch kein Radiance.
Battlefury
Battle Fury
Shop: Level 3
Description:
+100% Mana Regeneration
+4 HP/Sec Regeneration
+55 Damage
Passive: Cleaving Attack 160 Radius 35% Splash Damage
Ihr seid ein Fernkampf-Held, genug gesagt...
Necronomicon
Shop: Level 3
Description:
+6/ 10/ 14 str
+15/21/24 int
+6/10/14 str
+15/21/24 int
Activated (50 mana, 60 sec cooldown): Raise dead, summons 1 Necronomicon Archer and a Necronomicon Warrior for 30 seconds. Can be upgraded by repurchasing the Recipe Scroll; 2 upgrades maximum.
Necronomcion Archer:
Level 1/2/ 3: 31/ 61/ 91 Piercing Damage, 350 Range, 6/ 8/ 10 Armor, has an Endurance aura that boosts units within 300 AoE movespeed and attack speed by 4/ 8/ 12%, and the ability to mana burn 200/ 250/ 300 MP.
Necronomicon Warrior:
Level 1/ 2/ 3:21/ 41/ 61 Normal Damage, 6/ 8/ 10 Armor, can burn and deal 25/ 50/ 75 MP/HP at the same time, and has the ability to deal 200/ 400/ 600 damage to the unit that kills it.
Level 3 Necronomcion Warrior and Archer are immune to all spells.
Level 3 Necronomicon Warrior has increased vision range and has true sight
Dieses Item bringt euch nur einen geringen Stärke Bonus und ihr braucht das +Mana von Necronomicon nicht.
Und Ursa Warrior ist halt eben kein Pusher, der dies brauchen könnte.
Orbeffekte:
Benutzt keinen Orbeffekt, weil diese nicht mit Fury Swipes stacken.
Welche Items sind denn gut für Ursa?
Für die meisten Helden werdet ihr Items kaufen, die ihr Ultimate verbessern oder unterstützen, wie eine Black King Bar oder auch ein Agahnims Szepter.
Aber wie kann man Ursas Ultimate verbessern?
Lest die Beschreibung von Enrage aufmerksam durch, der Bonusschaden errechnet sich aus dem aktuellen Leben des Ursa Warriors.
Und welche Items erhöhen die HPs?
Es gibt zwei Wege um eure Hps zu erhöhen:
Ihr könnt direkt Point Booser, Vitality Booster usw. kaufen oder ihr kauft Stärke+ Items.
Werfen wir einen Blick auf die Items, die direkt eure HPs erhöhen:
Soul Booster
Soul Booster
Shop: Level 2
Description:
+450 Hit Points
+400 Mana
+10% Mana Regeneration
+1 HP/Sec Regeneration
Gutes Item, dass euch zudem noch Mana gibt.
Für einen Soulbooster braucht ihr Dinge wie Vitality Booster und Point Booster, die euch schon vorher helfen werden. D.h. schon wenn ihr den Soulbooster baut, könnt ihr durch die Bonus Hps der Zutaten auch schon Kills im Early und Mid Game erhalten.
Linkens Sphere
Linken's Sphere
Shop: Level 3
Description:
+15 all stats
+6 HP/sec regen
+150% mana regen
Effect (60 sec cooldown): Disentangle (negates a targeted spell).
+15 auf alle Stats ist hervorragend und ihr erhaltet Hps und Mana.
Und die Regenerationsrate kann man ebenso gut gebrauchen, damit man später Earthshock dauerhaft benutzen kann.
Der Spellblock ist natürlich immer zu gebrauchen und daher ist die Linken's Sphere ein sehr gutes Items für den Preis.
Satanic
Satanic
Shop: Level 4
Description:
23% Life Leech
+25 Strength
+5 Armor
Activate: Death Pact
Self-heals by killing a friendly creep
105 mana cost
Dieses Item verfügt über einen Orb Effekt und ist von daher nicht zu empfehlen, da ihr die +25 Strength auch durch einen Messerschmidt ohne Satanic erhalten könnt.
Skadi/EOS
Eye of Skadi
Shop: Level 4
Description:
+150 Hit Points, +200 Mana
+25 to All Attributes
Passive: Frost Attack
-20% Attack Speed
-30% Run Speed
2 Second Duration
Orb effects do not stack
Eye of Skadi ist zwar ein Item, dass die Stats sehr stark erhöht, aber den Orb Effekt können wir nicht gebrauchen, so dass auch diese Item bei den Kosten für uns nicht zu empfehlen ist.
HoT
Heart of Tarrasque
Shop: Level 4
Description:
+300 Hit Points
+11 HP/Sec Regeneration
+35 Strength
Dieses Item gibt euch 300 HPs und 35 Stärke. Sieht perfekt aus und ja es ist perfekt. Insgesamt erhaltet ihr über 960 Hps dazu, was eine Menge an Extra Schaden durch Enrage bedeutet.
Das beste Item für Ursa.
Speed items:
Treads
Power Treads
Shop: Level 1
Description:
+60 Run Speed
+30% Attack Speed
Gibt euch Laufgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit, letzteres braucht ihr aber nicht, da ihr mit Overpower über genug Angriffsgeschwindigkeit verfügt.
BoT
Boots of Travel
Shop: Level 1
Description:
+90 Run Speed
Active: Teleport
60 Second Cooldown 3 Second Cast Time
Dieses Item eignet sich hervorragend für den Ursa Warrior. Ihr seid schneller als die meisten Helden und könnt zudem schnell zwischen den Lanes wechseln.
Escape / Suprising items:
Blink Dagger
Dagger of Escape
Activate: Blink 90 mana 25 seconds cooldown 200-1000 range, cannot be used by Vengeful Spirit and Pudge
Ein Blink Dagger hilft euch zu entkommen oder einen Gegner zu überraschen, allerdings muss man seine Skills schnell und effektiv einsetzen, wenn man an einen Gegner heranblinkt.
Lothar's Edge
Shop Level 3
Description
21 Damage
10 Agility
Activate Wind Walk
15 Run Speed 50 Damage Sneak Attack
9 Second Duration 26 Second Cooldown 125 Mana Cost
Ein gutes Item, da ihr Hinterhalte auf feindliche Helden ausführen könnt oder aber schnell die Flucht ergreifen könnt, wenn es nötig wird.
Eure 6 items sind also:
Heart of Tarrasque
Boots of Travel
Soul Booster
Linken’s Sphere
Heart of Tarrasque
Lothar’s Edge
Aber wann braucht man welche Items? Mehr dazu im Strategie Part des Guides.
Benutzung der Skills des Fuzzy Wuzzy
Earthshock:
Dieser Skill macht 165 Schaden oder sogar weniger, wenn der Gegner Aegis besitzt.
Die Zauberzeit beträgt 0.5 sek, so dass ihr also unmittelbar neben dem feindlichen Helden stehen müßt, um diesen Zauber effektiv zu nutzen.
Der Feind wird um 55% verlangsamt, so dass ihr euer Ziel schnell töten könnt.
Overpower:
Einige Leute werden sagen, da gibts nicht viel zu tun, nur zaubern und zuschlagen, zuschlagen... Diese Leute haben überwiegend auch recht, vergessen dabei aber eine Kleinigkeit. Gucken wir uns den Skill nochmal genauer an. 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, hält 15 Sekunden oder bis man 5 Angriffe gemacht hat. Abklingzeit 15 Sekunden. Irgendwas bemerkt? Ja genau, die 15 Sekunden. So dass ihr also die ganze Zeit mit Overpower arbeiten könnt.
Wenn man diesen Skill richtig einsetzt, kann man 10 super schnelle Angriffe auf einen Helden ausführen. Am besten löst ihr den Skill aus, bevor ihr euer Ziel erreicht, wartet bis 7 oder 8 Sekunden vergangen sind, dann greift ihr euer Ziel an und führt die 5 Schläge mit 400% Angriffsgeschwindigkeit aus. Sind diese Angriffe vorbei, sollte die Abklingzeit auch um sein, so dass ihr den Skill sofort wieder auslösen könnt und nochmals 5 superschnelle Schläge ausführen könnt.
Fury Swipes:
Dies ist ein passiver Skill, so dass es dazu nicht all zu viel zu beachten gibt. Wird es ausgelöst, hält Fury Swipes 4 Sekunden an, werdet ihr jedoch in dieser Zeit gestunnt, so läuft der Fury Swipes Timer ab.
Wichtiger Hinweis zu diesem Skill und wie sich der Schaden berechnet:
Mit Overpower habt ihr gesehen, wie man 10 Schläge in kurzer Zeit ausführen könnt. Dazu kommt der Fury Swipes Skill, der euch im early-midgame sehr gefährlich macht, da euer Bonusschaden sehr hoch sein kann.
Stellen wir uns vor, man greift einen Helden 10x an und hat dabei Level 4 fury swipes.
Die Treffer haben einen Bonusschaden von 24+48+72+92+120+144+168+192+216+240=1316, so könnt ihr den BONUS Schaden berechnen. Dazu kommt natürlich noch euer Basisschaden, den ihr in den 10 Angriffen ebenfalls austeilt.
Enrage:
Dies ist euer Ultimate. Beachtet, dass es kein Mana kostet und keine Zauberzeit hat. Der Bonusschaden berechnet sich aus euren aktuellen HPs (nicht aus euren maximalen TPs, wenn ihr völlig geheilt seid!), also versucht nicht jemanden zu töten, wenn ihr nur noch über 300 HPs verfügt. Ihr werdet den Bonusschaden zudem nirgends angezeigt bekommen, aber wenn ihr Enrage zündet und volle Hps habt, werdet ihr sehen, wie schnell euer Gegner an Leben verliert durch euren Bonusschaden.
Warnung: Wenn ihr Enrage benutzt und dann einen Helden mit Frost Rüstung angreift, werdet ihr verlangsamt!
Die Schadens-combo:
Ihr kennt nun eure Items (BoS, HoT, Lothars etc., siehe Liste oben!).
Wenn ihr all diese Items besitzt und Level 25 seid, ist dies eine gute Combo um Helden zu töten. Mit Enrage könnt ihr im Late Game auch Tanks töten, wenn ihr über volle HPs verfügt, sobald ihr den Skill zündet.
Euer Basis Schaden ist 95-99 und eure HP mit den Items sind 4772, ebenso erhaltet ihr durch Stats und Items +Bonus Schaden. Wenn wir hier von +15 auf alle Stats (+50 auf Stärke und +25 auf Beweglichkeit), sowie +21 Damage ausgehen (durch Lothar), dann ergibt sich ein Basisschaden von 163 per hit, macht mit getimten Overpower 1630 Schaden. Dazu kommt noch Fury Swipes, mehr dazu später.
Und 6% von 4772 durch Enrage bedeutet: 4772*6/100 ist 286.2.
286.2*10=2862 à 2862 + 1630 (Basisschaden, variiert natürlich durch tatsächlichen Itembuild) + 1316 (Fury Swipes) = 5808!!!
Dies wäre der Schaden, den Ursa machen würde, wenn der Gegner 0 Rüstung Faktor hätte, daher wird der effektive Schade natürlich noch deutlich geringer sein.
HEIR KOMMT DIE WUNDER FORMEL
(1/1.7 * (1 + 5.00))*286.2 = 1010.117647 DAMAGE PER SECOND!!!!
Haelt aber nur für 5 -10 schlaege xD
Item Build order:
Ihr kennt jetzt die benötigten Items, aber noch nicht die Reihenfolge, in der ihr sie benötigt. Darum werd ich euch das hier nun erklären. Ich habe unzählige Male den Ursa Warrior und mit durchaus verschiedenen Item Orders vom Anfang zum Ende gespielt. Dabei habe ich jedes Itembuild mindestens 2 mal durchprobiert und kann euch nun sagen, welche effektiv sind und welche eher nicht.
Als erstes braucht ihr ein Item, dass euch Regeneration gibt, damit ihr nicht allzuoft zurück zum Brunnen müsst. Ihr braucht zudem viel Geschwindigkeit, um eure Gegner zu jagen und viel HP, damit ihr einen möglichst großen Damage Output habt. Dies ist alles, was ihr im Early game braucht. Im Mid game müßt ihr eure Gegner überraschen und müßt von gegnerischen "ganks" entkommen, damit ihr nicht zu oft sterbt und eure Opfer nicht flüchten, bevor ihr angekommen seid. Danach braucht ihr noch HP, mana reg, HP, HP, HP und HP!!!
1. 2 Flasks of Sapphire water (200)
2. Boots of Speed (500)
3. Vitality Booster (1100)
4. Blade of Alacrity (1000)
5. Claymore (1400)
6. Lothar’s Edge Recipe (1400)
7. Boots of Travel Recipe (2200)
8. Messerschmidt’s Reaver (3200)
9. Heart of Tarrasque Recipe (1200)
10. Perseverance (1775)
11. Ultimate Orb (2300)
12. Linkens Sphere Recipe (1425)
Normale public games mit –SM mode und keinen leavern, ohne newbies würde vermutlich jetzt vorbei sein
Falls nicht, fahrt mit diesen Items fort
13. Vitality Booster (1100)
14. Point Booster (1200)
15. Energy Booster (1000)
16. Soul Booster (0)
17. Messerschmidt’s Reaver (3200)
18. Vitality Booster (1100)
19. Heart of Tarrasque Recipe (1200)
Ich hoffe ihr seht es genauso, dass 2 flasks besser sind, wie ein RoR (ring of regeneration).
Und vielleicht fragt ihr euch, warum ich mir keinen RoH (ring of health) hole, obwohl ich doch Perseverance eh holen werde... Der Grund ist, dass Ursa einfach im Early Game nicht so viel Regeneration braucht. 2 oder mehr flasks sind mehr als genug bevor ihr Level 9 erreicht.
Im Early game braucht ihr HP und Geschwindigkeit, damit ihr viele Kills ergattern könnt. Aus dieser Sicht ist schnelle Regeneration durch Flaks effektiver, als die langsame Form durch einen RoH. Die Flasks pumpen also schnell wieder die benötigten Hp für viel Schaden mit dem Ulti auf.
Ich hoffe ihr kommt mit mir überein, dass ihr Lothars braucht, sobald ihr Helden mit 10 Schlägen töten könnt. Und Boots of Travel, damit ihr Feinde jagen könnt selbst dann, wenn ihr euch verklickt habt oder nicht Earthshock zaubern könnt. Wenn ihr nun durch BoT und Lothar das Überraschungsmoment auf eurer Seite habt, müßt ihr euren Schaden aufpumpen. Also besorgt euch Hitpoints, eine Menge Hitpoints! Mit Lothar könnt ihr viele Kills ergattern und so schnell die 3200 für einen Messerschmidt verdienen. Mit HoT werdet ihr Helden sogar teilweise mit nur 5 Schlägen töten können. Ihr braucht niemanden zu fürchten, solange ihr volle Hitpoints habt! Die Linken's gibt euch Mana, HP und Spell-Block, daher müßt ihr bei Stunnern keine Angst vor ihrem Stun haben. Der Soul Booster gibt eine Menge HP und Mana für relativ wenig Geld. Und wenn ihr keinen Messerschmidt zusammen bekommt, so habt ihr zwei Möglichkeiten: 1. Geht in den Wäldern farmen 2. Besorgt euch einen Soulbooster vor HoT.
Mit einem Soulbooster sollte das Farmen eines HoT nicht all zu schwer werden, weil ihr eine Menge Kills bekommen könnt und mit eurem Enrage könnt ihr jeden Creep einer Welle mit einem Schlag töten.
Generelle Strategie:
Early Game:
Startet mit 2 flasks of sapphire water, sie werden euch eine Weile in der Lane halten. Falls ihr Geld über habt, kauft euch ein Hühnchen oder Boots of Speed.
Versucht den letzten Schlag auf Creeps zu bekommen und spielt passiv, damit ihr nicht zu oft sterben, vor allem gegen Nuker!
Sobad ihr Level 8 oder 9 erreicht habt, könnt ihr losgehen und euren ersten Kill einstreichen. Wenn ihr einen Gegner mit wenig Leben, dafür mit Boots habt und einen Gegner mit beinahe vollen Hp aber ohne Boots, so solltet ihr den Gegner ohne Schuhe angreifen, weil ihr sehr langsam seid ohne BoT und euch ein Held mit Boots derzeit einfach noch weglaufen würde.
Weil ihr noch ein grottenschlechter Creepfarmer seid, müßt ihr Geld mit euren Heldenkill Möglichkeiten zusammen farmen.
So geht los und killt Feinde so oft wie möglich!
Mid Game:
Sobald ihr Lothars und ein Vitality Booster zusammen habt, müßt ihr schnell eure BoT farmen, weil alle eure Feinde nun Schuhe oder Power Treads haben werden.
Falls ihr andauernd in gegnerischen Gangs sterbt, so stellt Wards auf, dort wo ihr öfters gegangt worden seid oder geht in die Wälder creepen, das hilft oft ungemein.
Sobald ihr die BoT habt, könnt ihr zu Creepwellen porten und diese komplett töten. Ihr werdet vermutlich der erste sein, der eine Creepwelle erreicht, weil ihr porten könnt.
Farmt euch nun euren Messerschmidt, weil er euch sehr viel HP geben wird und ihr Probleme haben werdet, einen Held mit 5-10 Schlägen zu killen, solange ihr noch keinen Messerschmidt besitzt.
Wenn ihr euer HoT zusammen habt, beginnt der Spass des Spiels: Ihr seid ein Tank mit 2.5k HP und ein guter Jäger und Hero Killer.
Killt jeden, der euch zu Nahe kommt. Vergesst dabei nicht, ihr solltet immer möglichst volle HP haben, damit ihr mit eurem Ulti maximalen Schaden anrichten könnt.
Late game:
Mit einer Linken's Sphere kann euch nicht mal mehr ein Storm Bolt aufhalten, wenn ihr einen Feind jagt. Ihr überrascht euer Opfer und es wundert sich, warum es euch nicht stunnen kann. Ihr werdet nun zudem Earthshock und Overpower dauerhaft einsetzen können, ohne auf euer Mana achten zu müssen.
Wenn das Spiel immer noch läuft, müßt ihr nur weiterhin eure HPs aufpumpen. Weitere Soulbooster oder Pointbooster sind eine Prima Wahl dafür. Das extra Mana hilft auch gegen nervende Mana-Verbrenner wie AntiMage, Nerubian Assassin oder Necronomicon Benutzer.
Töten sollte inzwischen kein großen Problem mehr für euch darstellen, wenn ihr diese 6 Items zusammen habt und dank der vielen HPs richtet ihr viel Schaden an (mit Enrage) und könnt viel einstecken.
Ihr könnt alle Helden töten und euren Allies das Pushen überlassen, weil ihr ein miserabler Pusher seid.
Töten im Early Game:
Ihr braucht Schuhe um zu Töten, weil ihr keine Slow spells bis level 10 besitzt.
Also kauft euch Boots und sucht euch dann euer Opfer aus.
Ich sehe mir Zeus Inventar an, er hat 400Hp und keine Schuhe.
Obwohl der Lich gerade nur 200HP hat, nehme ich Zeus, weil ihr sicher sein könnt ihn zu töten.
Ich aktiviere Overpower und renne direkt zu Zeus. Der Lich ist sofort abgehaun, wenn ich also ihn gewählt hätte, hätte ich ihn nicht mehr eingeholt.
Ich greife Zeus 5 mal an, er lebt noch. Der Lich ist bereits zurück gelaufen, weil er gesehen hat, dass ich Overpower laufen habe. 1 weiterer Schlag und Zeus ist tot. Ich habe ihn getötet, weil er keine Boots hatte...
Farmen mit BoT:
Aktiviert Enrage und dann Overpower, benutzt Earthshock und killt dann alle creeps.
Ihr seht, dass in der oberen Lane eine große Creepwelle kommt. Also benutzt eure BoT, um diese Lane schnell zu erreichen und dort zu farmen.
Sobald ihr die obere Lane erreicht habt, verfahrt ihr mit den Creeps wie zuvor auch. Die Abklingzeit eurer Sprüche wird vorbei sein, da alle Skills vom Ursa eine geringe Abklingzeit haben.
Töten im Late Game:
Sobald ihr die meisten der benötigten Items zusammen habt, seid ihr in der Lage zu tanken, viel Schaden anzurichten und natürlich zu töten.
Aktiviert Overpower und benutzt dann Lothars Edge.
Wählt den Helden mit den wenigen Hitpoints - also Zeus:
Nach diesem Kill, seht euch euren verbliebenen Feind an. Es ist der Nerubian Weaver, greift diesen nun an.
Geht jetzt ein Stück zurück und er wird Sukuchi nutzen. Sobald seine Unsichtbarkeit vorbei ist, aktiviert Overpower und greift ihn erneut an.
Nach weiteren 5 Schlägen ist auch der Weaver tot und ihr hört ein "Double Kill" im Hintergrund.
Türme zerstören:
Das ist sehr einfach. Aktiviert nicht euer Ultimate, da es nicht gegen Gebäude hilft! Aber mit eurer 400% erhöhten Angriffsgeschwindigkeit wird der Tower euch gehören. Wartet bis der Tower 200 HPs oder weniger übrig hat, dann aktiviert Overpower und greift den Tower wieder an. Stellt sicher, dass nur 1-3 creeps um den Tower stehen und keine Allys, die euch den Turm mit einem Spell oder Angriff "klauen" könnten.
Solo Roshan töten:
Ja Ursa kann Roshan alleine töten!
Macht ihn alleine, wenn ihr BoT, Lothars, HoT, Linkens und Soulbooster habt. Ihr habt die HPs, um ihn zu tanken und ihr richtet genug Schaden an, um ihn zu töten.
Aber welche Skills werden Roshan in die Knie zwingen?
Es sind Ursas Fury Swipes, solange wie ihr Roshan ganz normal angreift werdet ihr dauernd 500+ Schaden pro Schlag anrichten.
Es ist wichtig Roshan die ganze Zeit im Kampf zu halten, denn sonst ist nach 5 Sekunden der Effekt von Fury Swipes vorbei und die Schadensberechnung beginnt von vorne.
Am Anfang aktiviert Overpower und wartet bis die halbe Abklingzeit wieder rum ist, schaltet nun euer Ultimate an und greift ihn an. Nach 2 bis 3 Angriffen wird Ursa von Roshans Hurl Boulder gestunnt. Dieser dauert 3 Sekunden, so dass ihr hinterher sofort Roshan wieder angreifen müßt, sobald der Stun vorbei ist. Aktiviert Overpower abermals und schlagt wieder 5 mal zu. Greift weiterhin Roshan an und benutzt Earthshock immer sobald es bereit ist. Der Slow Effekt wird euch helfen, länge zu überleben. Sobald Enrage wieder bereit ist, zündet ihr auch das erneut. Wenn ihr auf diese Weise Roshan im Kampf halten könnt, wird er sehr schnell an Hitpoints verlieren. Fahrt so fort, bis Roshan tot ist. Mit euren 3500+ HP seid ihr in der Lage allen Schaden von Roshan einzustecken. Beachtet, dass Roshans Rückwurf Skill euch nichts anhaben kann, da ihr ein Fernkampf Held seid! Es wird euch nur treffen, solange ihr Enrage anhabt (wir erinnern uns, die Enrage Attacken sind Melee Attacken!).
Hier könnt ihr sehen, dass mein Noob Verbündeter Naix ( level 19 )sehr schnell von Roshan getötet worden ist und mein anderer Verbündeter, der Chaos Knight versucht, mir den Frag zu stehlen.
Gute Verbündete:
Ursa hat keine speziellen guten Verbündeten, aber effektiv ist er natürlich im Zusammenspiel mit Stunnern und Disablern.
Böse Feinde:
Ein Late Game Ursa braucht keinen Feind zu fürchten. Es gibt einige Ausnahmen, vor denen man sich in Acht nehmen sollte.
Bristleback:
Wenn ihr gegen Bristleback spielt, wird es ein endloser Kampf... ihr werdet ihn kaum töten können, solange er euch den Rücken zudreht, dank seiner 60% Reduktion und er kann euch nicht töten dank Lothars und den massigen HPs, die ihr habt.
Naga Siren:
Sie ist ein schwieriger Gegner für euch, weil sie mit Ensnare entkommen kann. Falls Linkens bereit ist, kann sich euch dank Sleep immer noch außer Gefecht setzen.
Ihre Illusionen sind sehr stark und wenn ein guter, erfahrener Gegner die Naga steuert, werdet ihr es schwer haben, die richtige zu erkennen.
Chaos Knight:
Immer ein Held, den man fürchten sollte. Sein Stun und sein Schaden werden oft unterschätzt. Seine Illusionen sind die stärksten im ganzen Spiel und wenn diese Krit-Schaden machen, wird euch ein Chaos Knight trotz 4K+ Hps in wenigen Sekunden zerlegen.
Faceless Void:
Auch ein Held, den man immer fürchten sollte. Sein Stun ist permanent und sein Backtrack wird bei euch zu vielen Fehlschlägen führen. Seid vorsichtig, wenn ihr ihm gegenüber steht.
Centaur Warchief:
Sein Rückwurf-Schaden ist verrückt! Wenn ihr ihn angreift, während ihr Enrage aktiviert habt, werdet ihr pro Hit 80 Schaden zurück bekommen!!
Er hat einen Flächen-AE Stun, dagegen hilft keine Linkens Sphere, da der Stun kein Ziel benötigt.
Und wegen seiner Mass HP wird es sowieso schwer, ihn zu töten.
Replays:
Derzeit leider keins vorhanden!
Fazit:
Ursa ist ein starker Held, der mehrfach generft worden ist. Er wird nicht oft benutzt, darum habe ich diesen Guide über ihn geschrieben.
Credits:
Dieser Guide hat mich viel Zeit gekostet..rund 2-3 Wochen.
Ich habe alles getestet, was in diesem Guide steht, mit meinem Freund lh2128.
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