
A0. Vorwort
Dies ist mittlerweile mein zweiter "Mini"guide (Nachdem der erste dank dem Spoiler zu Bruch ging .___.) über den meiner Meinung nach unterschätzten Helden Sven. Da ich "leider" nicht der größte Fan von viel gerede bin beende ich das Vorwort hiermit und lege gleich mit dem Guide los (:
A0. Vorwort
A1. Helden Informationen
A2. Helden Skills
B1. Skill Build
B2. Skill Begründung
C1. Item Build
C2. Item Begründung
D1. Nutzung der Skills
D2. Die Strategie Early-Late Game
D3. Weitere Tipps und Tricks
E1. Freunde und Feinde
F1. Replay(s)
G1. Zusammenfassung
A2. Helden Skills
B1. Skill Build
B2. Skill Begründung
C1. Item Build
C2. Item Begründung
D1. Nutzung der Skills
D2. Die Strategie Early-Late Game
D3. Weitere Tipps und Tricks
E1. Freunde und Feinde
F1. Replay(s)
G1. Zusammenfassung
A1. Helden Informationen
Geschichte (englisch) | Geschichte (deutsch) |
A follower of the great God of Order, Paladine, Sven has sworn to uphold the rights of all. Born of a Knight and a Night Elf and ostracized since birth, Sven has lead a solitary existence of meditation and training. He has come out of his wanderings determined to guard the innocent against evil. Armed with his blessed cleaving blade Justice, and harnessing the power to strike down his enemies with the might of God's Strength, Sven's wrath toward the unjust is a sight to behold. | Ein Anhänger des großen Gottes der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte eines jeden zu verteidigen. Gezeugt von einem Ritter und einer Nachtelfe, wurde er gleich nach seiner Geburt verstossen. Sven hat ein einsames Dasein in Meditation und Training geführt. Von seinen Wanderungen kam er zurück, entschlossen, die Unschuldigen gegen das Böse zu beschützen. Bewaffnet mit seinem gesegneten Spalt-Schwert "Justice", und der Kraft seine Feinde mit der Macht Gottes niederzustrecken, ist Svens Zorn gegen das Unrecht ein unvergesslicher Anblick. Übersetzt von Micha82 |
![]() | Sven alias Arnold Schwarzenegger | Der Schurken-Ritter | Wohnt in der Sunrise Tavern. |
![]() | Leben: 587 | Regeneration: 0.94 | Stärke: 23 + 2.7 |
![]() | Mana: 182 | Regeneration: 0.57 | Intelligenz: 14 + 1.3 |
![]() | Rüstung: 1.2 | Laufgeschwindigkeit: 295 | Geschick: 16 + 2 |
![]() | Schaden: 54 - 56 | Angriff Cooldown: 1.47 | Reichweite: 125 (Melee) |
![]() | Stärke: 23 + 2.7 | Intelligenz: 14 + 1.3 | Geschick: 16 + 2 |
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A2. Heldenskills
![]() | Aoe von 250 | Stunnt für 2 Sekunden |
Level 1 | ![]() | ![]() |
Level 2 | ![]() | ![]() |
Level 3 | ![]() | ![]() |
Level 4 | ![]() | ![]() |
![]() | PASSIV |
Level 1 | Splasht 20% Schaden |
Level 2 | Splasht 30% Schaden |
Level 3 | Splasht 40% Schaden |
Level4 | Splasht 50% Schaden |
![]() | Aoe von 350 |
Level 1 | ![]() |
Level 2 | ![]() |
Level 3 | ![]() |
Level 4 | ![]() |
![]() | Gilt NUR für Grundschaden + Stärkeitems | Hält 25 Sekunden |
Level 1 | 100% Bonusschaden | ![]() |
Level 2 | 125% Bonusschaden | ![]() |
Level 3 | 150% Bonusschaden | ![]() |
B1. Skill Build
Level 1-7 













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Level 8-14 













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Level 15-18 







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Level 19-25 













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B2. Skill Begründung
Wieso wird so geskillt? Ist ganz einfach: Storm Bolt wird primär geskillt, wieso dürfte wohl klar sein, falls nicht erläutere ich es kurz: Im Early Game passiert es immer wieder, dass sich übermütige Gegner in die Reichweite des Turms wagen und sich angreifen lassen. Sobald das passiert wird der Storm Bolt gecastet, damit der Gegner für 2 Sekunden am Turm gestunnt wird und im besten Fall daran stirbt oder anschließend mit low-hp aus Exp Range oder sogar zum Brunnen zurückkehren muss. Auf Level 6 hilft der Storm Bolt auch stark dabei den ein oder anderen Kill mit dem Ulti zu ergattern. Aber genug dazu und zurück zu der Skillung. AAAAAAAAALSO: Der Storm Bolt kostet Mana. Im Early sehr viel Mana. Und wir brauchen Leben und Rüstung. Deswegen werden Stats geskillt um damit abhilfe zu schaffen. Ulti skillen wir natürlich immer wenn es geht. Warcry wird Great Cleave vorgezogen, weil wir den Movespeed und die Rüstung viel besser gebrauchen können als den Splash im Mid game. Wieso? Ist ganz einfach: 40% von wenig Schaden sind noch weniger Schaden, oder anders gesagt lohnt es sich erst Splash zu haben wenn wir viel dmg machen. Und wann ist das? Richtig, im Late game :)
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C1. Item Build
Startitems:






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Items für das Early - frühe Mid game:



(wir haben die 2 Gauntlets ja bereits gekauft)
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Zwischenstand:






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Danach fahren wir folgendermaßen fort:









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Unser Endbuild sieht also so aus:






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Optionale Items:

Vlad's gibt uns eine Lifesteal Aura, die uns am Leben erhält und eine Schadensaura, die uns und natürlich
auch das Team beim kämpfen stark unterstützt. Die Rüstung ist auch nicht verkehrt.
Note: 1
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Gibt uns unmengen von HP, eine klasse Regeneration und Bonusschaden für das Ulti. Auserdem
setzt es den negativen Effekt vom Armlet sogut wie auf 0. Super für uns, aber teuer
Note: 1-2
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Gibt uns einen Sack voll Rüstung, eine Rüstungsaura, eine Speedaura und viel Speed.
Super zum überleben und kämpfen
Note: 1-2
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Gibt uns angenehme Regeneration, super Schaden UND erhöht unseren Splashschaden.
Note: 2
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Damit kommen wir an den Gegner ran und können mehr Action machen!
Note:1-2
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Imba Damage + Imba Crits. Im zusammenspiel mit Ulti und Armlet einfach super. Wir werden damit einfach zum Mähdrescher. Etwas teuer, aber es lohnt sich
Note: 1
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Gibt uns HP, Stärke, Unterstützt unser Ulti, macht uns sowohl zu Fuß als auch im Angriff schneller. Und auserdem gibt es uns noch einen schönen Orb Effekt, denn die 15% Slow helfen uns beim killen und jagen. Jedoch ist das Preis/Leistungsverhältnis nicht gerade das beste
Note: 2
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Der Lifesteal hält uns am Leben und das acitve lässt die Gegner in Sekundenschnelle sterben. ABER: Ihr solltet nicht vergessen, dass ihr 20% mehr Schaden bekommt als normal.
Note:2-3
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Da wir unsere BKB nicht immer dauerhaft laufen haben sind wir gegen Nukes sehr anfällig. Die Hood hilft uns dabei sehr, den die Reg und 30% Spell Reduzierung schützen uns großteils vor den bösen Nukern
Note:2
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Gibt uns dicken Schaden und einen netten Orb effekt. Erwähnungswert, aber nicht unbedingt Pflicht.
Note: 3
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Zwar nicht das neue Bild, aber jeder dürfte darauf die Bottle erkennen. Diese gibt uns per Knopfdruck Mana und Leben, wenn wir es denn brauchen und lässt sich ganz einfach mit Runen auffüllen. Sehr nett, auch, wenn man gangen gehen möchte. Jedoch wird man mehr oder weniger Runenabhängig, bzw. ist dazu verleitet die Lanes wegen Runen zu verlassen.
Note: 1-2
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Da wir die 3 Branches so oder so schon am Anfang gekauft haben, kann man auch den Magic Wand ansteuern, der uns genau dann Mana und Leben gibt, wenn wir es brauchen.
Note: 1
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Kostet weniger als PT Stärke und gibt Rüstung, Angriff und mehr MS. Zusätzlich ein active, dass noch mehr MS und keine Kollision gibt. Jedoch fehlt der Attackspeedbonus und die Stats.
Note:2


Vorallem mit dem Ulti zusammen ist dieses Passiv ziemlich gut zum pushen, Tower nehmen oder in Clashes könnte es sogar passieren, dass auf der höchsten Stufe ein Low Hp Hero am Side Dmg stibt. Übrigens nehmen alle Einheiten in einem AoE von 175 Kreisförmig vor Sven Schaden vom Passiv
gibt +2 für alle Attribute und kostet 185.
x2 geben auch +2 für alle Stats und kosten nur 103.
gibt für 6150g 25 für alle stats + 200 hp & 150 mana. Auserdem Frost attacke
x25 würden gerade mal 1325g bezahlen und das gleiche bekommen. Die Frost attacke ist dabei nicht mitgerechnet.
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C2. Item Begründung
Die Startitems geben uns Stats, Schaden und Reg, damit wir auf der Lane bleiben können um zu farmen/level zu bekommen. Power Treads auf Stärke, damit wir noch mehr Leben, Schaden und Angriffsgeschwindigkeit bekommen. Auserdem profitiert unser Ulti ebenfalls von der Stärke. Danach kommt das Armlet dran, weil dieses Item einfach nur perfekt ist für Sven. Aktiviert gibt es uns seeeeeeeehr viel Angriff dank dem Stärkebonus, weshalb wir IMMER erst Armlet und dann unser Ulti aktivieren (-----> Viel mehr Schaden). In den Tipps sag ich noch etwas mehr zum Armlet. Eine BKB wird natürlich gekauft, weil uns der Avatar in einem Clash am Leben halten, bei Go's vor Stuns und Disables schützen und natürlich wieder wegen dem Schaden/den Stats. Bracer werden natürlich gebaut, weil wir die Stats einfach benötigen (siehe dazu B2.).
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D1. Nutzung der Skills
Vorab möchte ich anmerken, dass Screenshots 100% folgen, sobald ich gute gemacht habe.
1. Storm Bolt:

Der Storm Bolt ist unser Hauptspell und seit dem Buff noch stärker als jemals zuvor. Denn aus unserem Single-Target Stun wurde ein AoE-Stun, was uns in Clashs, bei Gangs und auch beim fliehen ungemein hilft. So können wir Beispielsweise das gesamte gegnerische Team stunnen, sobald die Gegner blöd zusammenstehen, wir können einen Creep in der Nähe des Gegners stunnen, falls die Range nicht ausreicht um den Gegner direkt zu treffen oder falls wir von zwei Gegnern im Early verfolgt werden haben wir nun die Möglichkeit uns beide vom Leib zu halten.
WICHTIG: DAMIT DER STORM BOLT FUNKTIONIERT, MUSS EINE EINHEIT IN DER MITTE DER ZIELSCHEIBE ANGEWÄHLT WERDEN!!!
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2. Warcry:

Diesen Spell können wir eigentlich immer casten sobald es in einen Kampf geht. Er hilft uns beim jagen von Gegnern, in kämpfen hilft es uns und unseren Mates beim überleben und das escapen ist viel einfach, wenn wir diesen Buff auf uns haben. Soetwas wie einen Rüstungs/Movespeedbuff in einem AoE von 350 findet man nicht überall.
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3. Great Cleave:

Vorallem mit dem Ulti zusammen ist dieses Passiv ziemlich gut zum pushen, Tower nehmen oder in Clashes könnte es sogar passieren, dass auf der höchsten Stufe ein Low Hp Hero am Side Dmg stibt. Übrigens nehmen alle Einheiten in einem AoE von 175 Kreisförmig vor Sven Schaden vom Passiv
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4. God's Strength:

Am besten benutzen wir unser Ulti folgendermaßen:
Erst Armlet --> Ulti --> Stun --> BKB
Armlet erhöht unseren Schaden, den Bonus unseres Ultis und unseren Attackspeed. Am besten erst Armlet und dann Ulti casten. Dabei sollten wir darauf achten, dass der Gegner uns nicht sieht. Jetzt raus auf die Lane/ran an den Gegner und Stun. Solang der Gegner gestunnt ist verpassen wir dem Gegner ordentlich schläge. Ist der stun vorbei aktivieren wir BKB, damit wir nicht disabled oder gestunnt werden und aktivieren anschließend Warcry damit wir gut hinterherkommen.
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D2. Die Strategie Early-Late Game
Early Game:
Da wir noch nicht viel Rüstung haben sind wir sehr anfällig gegen Angriffe. Wir sollten uns zurückhalten und versuchen so gut es geht Lasthits und Denies zu machen und NICHT einfach in den Gegner reinrennen, stunnen und dann sterben. Ich bitte euch UM HERRGOTTS WILLEN, bitte sprecht go's vorher mit dem Lanepartner ab, wartet bis die Gegner unvorsichtig sind oder bis ihr Ulti habt. Denn ab Level 6 sind die Gegner meistens relativ schnell tot. Aber trotzdem, werdet nicht übermütig, denn mit dem Ultimate seid ihr zwar stark, aber nicht unbesiegbar (ich spreche hier aus Erfahrung x.x), deswegen am besten im Wald Ulti casten, dann rauslaufen, stunnen und loslegen.
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Mid Game:
Hier können wir schon etwas aggressiver spielen, da wir mit unserem Armlet genug schaden machen um die Gegner relativ schnell killen zu können. Dazu haben wir noch warcry, der uns das Leben retten kann und uns im Kampf stark unterstützt. Gangs auf den gegnerischen Carry ist hier auch eine gute idee oder in Clashs zur Stelle zu sein, damit ihr einen Warcry loslassen, stunnen und Schaden austeilen könnt. Auserdem sollten wir sehr viel gangen, gangen, gangen. Das hält die Gegner low und gibt euch Gold & Exp
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Late Game:
Großteils gilt hier das gleiche, wie im Mid Game, nur dass ihr hier und auch alle anderen mehr Schaden macht, bessere Items habt und es gefährlich wird. Mit Armlet+Ulti könnt ihr in sekundenschnelle Tower einreisen und sofort wieder verschwinden ohne groß Schaden zu nehmen. Bei Massenpushs seid ihr ebenfalls bestens geeignet oder zum Push vernichten. ABER BEDENKT, DASS IHR KEIN EARTHSHAKER SEID, DER REINDAGGERT UND NACH DEM ULTI NICHTS MEHR STEHT, sondern ihr eure Zeit braucht und auch an den Gegner rankommen müsst, damit ihr etwas erreichen könnt.
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D3.Weitere Tipps oder Tricks
Dieser Bereich wird noch ausgebaut und mit Screens & co. verschönert. Ich möchte hier aber nur ein paar Worte zum Armlet verlieren. Dieser Punkt ist auserdem nur an Anfänger gerichtet, die sich nicht sehr gut auskennen.
So, wieso möchte ich etwas zum Armlet sagen? Ganz einfach, dass Armlet ist mehr, als nur ein einfaches Item. Speziell geht es um den Aktivierungseffekt, den das Armlet hat. Eigentlich geht es bei "Tipps" jetzt nur darum, dass das Armlet das Leben retten kann. Wie? Ganz Einfach. Mit low HP wird das Armlet einfach aktiviert. Denn das Armlet gibt einem direkt 500 hp dazu. Mit anderen Worten aktivieren wir das Armlet sobald wir low HP haben, wenn wir auserhalb der Gegner Reichweite sind deaktivieren wir das Armlet und aktivieren es wieder, damit wir wieder 500 hp dazubekommen. Aber nicht erschrecken, wenn wir unter 500 hp haben, haben wir nach Deaktivierung des Armlets nur noch 1 Hp. Deswegen sollten wir uns mit der Reaktivierung beeilen, oder es wird böööööööööööööse enden xD.
Hier nocheinmal ein Wort zu den Branches, weil ich nicht weiß wo hin es sonst gehören könnte. Ich möchte bevor es losgeht wiederholen, dass auch das folgende nur für Anfänger ist, die sich nicht so gut auskennen und sich fragen, wieso ich Ironwood Branches kaufe. Deshalb hier eine kleine Rechnung über die Branches:


also würde man 82 gold sparen.
.


Ich hoffe, dass jetzt allen, denen unklar ist, wieso ich Branches kaufe klar wird, dass dieses Item wohl das beste Preis/Leistungsverhältnis von allen in Dota hat.
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E1. Freunde und Feinde
Freunde | Begründung |
![]() | Dieser nette Herr steht für alle Disabler, die es in Dota gibt. Denn diese Sorgen dafür, dass Sven nicht an den Gegner rankommt oder daran gehindert wird Schaden zu machen und/oder zu stunnen. |
![]() | Dieser Großpapa steht für Lane starke Heroes und Supporter, weil diese uns beim farmen helfen und die Lane stabil halten. |
![]() | Der Omniknight ist ein gern gesehener Lanepartner, weil er uns im Notfall healen kann, die Gegner slowt und uns Magie Immun oder nahezu Unverwundbar macht. |
Feinde | Begründung |
![]() | Auch wenn diese guten Helden unsere besten Freunde sind, so sind diese auch unsere schlimmsten Feinde, weil wir wegen ihnen keinen Schaden machen können und in den Fokus genommen werden |
![]() | Lanestarke Helden sorgen leider auch dafür, dass wir nicht sehr gut farmen können und stark auf die Mütze bekommen. Supporter sind ebenfalls lästig, weil sie dafür Sorgen, dass die Lanepartner nicht sterben. |
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F1. Replay(s)
Kommen ebenfalls sobald ich ein schönes hab.
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G1. Zusammenfassung
Alles in allem ist Sven ein Held, der mit etwas Übung sehr viel spaß machen kann und zu einer richtigen Bombe wird, sobald er nicht allzuoft gestorben ist und das Timing stimmt.
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H1. Credits
Guidetext derzeit komplett von Mir.
Geschichtsübersetztung von Micha82
Bilder von Dotainside & Dota-Allstars.
Großteils der "Optionalen Items" von: Kirbo, HartGeldNutte
Freunde von PlanB!!!An dieser Stelle möchte ich meinen besonderen dank an Sepp (Arisha/Shape-shifter/RAZER.CGC.Mi) für sein Drecksgeschwätz während der Bearbeitung des Guides in Skype aussprechen!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 23 mal editiert, zuletzt von Super_Nap ()