Hiho,
ich hab mich die letzten Tage damit beschäftigt ein Tool zu "programmieren" (diesen autohotkeyshit kann man ja eigentlich nicht so nennen ;)), welches es mir ermöglicht die 10 verschiedenen Spells vom Invoker mit nur 2 Hotkeys zu casten (man hat ja natürlich immer nur 2 invoked).
Mittlerweile sollte das Ganze lauffähig sein und deshalb möchte ich es gerne mit euch teilen
Einige Dinge zur Benutzung/"Installation":
1. Wie bereits gesagt, es ist ein Autohotkey-Script, man sollte also Ahk installiert haben (ich könnte auch die .exe reinstellen, aber die wäre nicht individuell anpassbar).
2. .rar laden, entpacken, .exe starten, Hotkeys eintragen, Button klicken, .ahk starten (liegt im Ordner des Programms)
3. Sollte das Script irgendwelche Probleme haben, lassen sich die Spells weiterhin über die Hotkeys die in der customkeys.txt-Datei stehen casten.
4. Das Script merkt sich nicht die aktuell aktivierten Kugeln. Man muss also auch wenn man bereits eine Exort Kugel hat 3mal Exort drücken und dann R damit das Script den Spell als invoked erkennt.
To do:
- Aktuell unterstützt das Script Invoke Level 1 noch nicht! Es geht immer von 2 Spells aus und könnte Probleme mit Invoke Level 1 machen.
- Da ich kein AHK-"Profi" bin, könnte es gut sein, dass man den Quelltext um einiges kürzer gestalten könnte.
- Eines Tages vielleicht in eine ordentliche Programmiersprache umschreiben, welche Arrays kennt usw
(Habe Erfahrung in Delphi und Java aber (noch) nicht genug ;))
- Für Verbesserungsvorschläge einfach hier schreiben.
Zum Schluss noch was Wichtiges: Ich habe bisher erst ein Spiel mit diesem Script (eine frühere Variante, die Probleme verursacht hat, wenn Invoke noch auf CD war, diese hier sollte damit zurechtkommen) bestritten und natürlich ist das ganze Fehleranfällig. (Auch wenn ich versucht habe Fehler so gut es geht auszuschließen)
Ihr solltet das Script also erstmal testen (in Games wo es nicht drauf ankommt ;)).
Sollte jemandem ein Fehler auffallen, mich bitte darüber informieren.
MfG,
^woOt
PS: Sollte sich jemand fragen "Warum so kompliziert?" --> Ich weiß dass es auch einfach mit Mausklicks auf die entsprechenden Koordinaten zu realisieren gewesen wäre, allerdings nutze ich diese Methode für Autocast-Toggles und weiß, dass sie, grade in hektischen Fights, ungeeignet ist, da man die Maus möglichst nicht bewegen sollte in der Zeit.
Es gibt zwar auch in diesem Script ein kleines Delay, da die Pixelgetcolor Function von ahk nicht das Gelbe vom Ei ist, allerdings sollte es kaum auffallen (300ms).
DAS SCRIPT LÄUFT SCHEINBAR BEI KEINEM AUßER MIR. WER ES DENNOCH AUSPROBIEREN WILL:
rapidshare.com/files/282708140/Invoker-Script-Hotkey.rar
Mirror:
ul.to/1islv2
ich hab mich die letzten Tage damit beschäftigt ein Tool zu "programmieren" (diesen autohotkeyshit kann man ja eigentlich nicht so nennen ;)), welches es mir ermöglicht die 10 verschiedenen Spells vom Invoker mit nur 2 Hotkeys zu casten (man hat ja natürlich immer nur 2 invoked).
Mittlerweile sollte das Ganze lauffähig sein und deshalb möchte ich es gerne mit euch teilen
Einige Dinge zur Benutzung/"Installation":
1. Wie bereits gesagt, es ist ein Autohotkey-Script, man sollte also Ahk installiert haben (ich könnte auch die .exe reinstellen, aber die wäre nicht individuell anpassbar).
2. .rar laden, entpacken, .exe starten, Hotkeys eintragen, Button klicken, .ahk starten (liegt im Ordner des Programms)
3. Sollte das Script irgendwelche Probleme haben, lassen sich die Spells weiterhin über die Hotkeys die in der customkeys.txt-Datei stehen casten.
4. Das Script merkt sich nicht die aktuell aktivierten Kugeln. Man muss also auch wenn man bereits eine Exort Kugel hat 3mal Exort drücken und dann R damit das Script den Spell als invoked erkennt.
To do:
- Aktuell unterstützt das Script Invoke Level 1 noch nicht! Es geht immer von 2 Spells aus und könnte Probleme mit Invoke Level 1 machen.
- Da ich kein AHK-"Profi" bin, könnte es gut sein, dass man den Quelltext um einiges kürzer gestalten könnte.
- Eines Tages vielleicht in eine ordentliche Programmiersprache umschreiben, welche Arrays kennt usw
(Habe Erfahrung in Delphi und Java aber (noch) nicht genug ;))
- Für Verbesserungsvorschläge einfach hier schreiben.
Zum Schluss noch was Wichtiges: Ich habe bisher erst ein Spiel mit diesem Script (eine frühere Variante, die Probleme verursacht hat, wenn Invoke noch auf CD war, diese hier sollte damit zurechtkommen) bestritten und natürlich ist das ganze Fehleranfällig. (Auch wenn ich versucht habe Fehler so gut es geht auszuschließen)
Ihr solltet das Script also erstmal testen (in Games wo es nicht drauf ankommt ;)).
Sollte jemandem ein Fehler auffallen, mich bitte darüber informieren.
MfG,
^woOt
PS: Sollte sich jemand fragen "Warum so kompliziert?" --> Ich weiß dass es auch einfach mit Mausklicks auf die entsprechenden Koordinaten zu realisieren gewesen wäre, allerdings nutze ich diese Methode für Autocast-Toggles und weiß, dass sie, grade in hektischen Fights, ungeeignet ist, da man die Maus möglichst nicht bewegen sollte in der Zeit.
Es gibt zwar auch in diesem Script ein kleines Delay, da die Pixelgetcolor Function von ahk nicht das Gelbe vom Ei ist, allerdings sollte es kaum auffallen (300ms).
DAS SCRIPT LÄUFT SCHEINBAR BEI KEINEM AUßER MIR. WER ES DENNOCH AUSPROBIEREN WILL:
rapidshare.com/files/282708140/Invoker-Script-Hotkey.rar
Mirror:
ul.to/1islv2
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