Heyho Community!:D
Gerade erst dem Forum gejoint und erste Frage fliegt auf euch zu ...
Der Necrolyte ...
imo einfach nur relativ imbarer Held, der gegnerische Carrys mit 50% Life, eine oft sekundenlange Denkpause verpasst ...
Ich rede hier von einemPubby, wo doch BKB bzw. Linkens eine Seltenheit darstellt...
Da Necrolyte aufgrund von seinen Skills ein relativ guter Pusher + Supporter + Damagedealer is...
Ist meine Meinung zum Itembuild auch sehr zerrissen.
Ich spiele ihn meistens SEHR aggressiv um die Carrys im Early ihr Dasein hassen zu lassen, was imo ganz klar in den Aufgabenbereich von Necrolyte fällt.
Deshalb bevorzuge ich standardmäßig folgenden Itembuild.
Startbuild
[gos_64]
[ironwood_64]
[ironwood_64]
[healingsalve_64] (inwiefern er mit Bottle "rocken" würde sei bitte mal dahin gestellt)
[potion_64]
[ironwood_64]
Spätes Early
[bos_64]
[dagon_64] lvl 1 versteht sich^^
Midgame
[voidstone_64]
[aghanims_64]
Lategame
[guinsoos_64]
[travel_64] bzw [treads_64] (situationsabhänig)
[necronomicon_64] (ja Necro kann man imo auch spät bauen um noch vom str bonus zu profitieren oder anderweitig zu supporten)
btw Necro und Dagon werden situationsabhänig geuppt ...
Mein Endbuild würde also so aussehen:
[travel_64] [aghanims_64]
[dagon_64] [guinsoos_64]
[necronomicon_64] [ Raum ]
Warum komm ich auf diese Idee?
Dagon first, Necrolyte ist im Early ein Hero der deutlich im 1 vs 1 unterschätzt wird, der durch Deathpulse erhaltende Schaden lässt uns im 1 vs 1 (im early)
länger Schaden austeilen bis die Kombo: Deathpulse - Dagon - Ulti, unseren Feind in den Himmel schickt.
Dagon ist im Early das reinste KIlleritem auf ihm, imo würd ich das sogar im CW bauen ...
Agha next, ein eingeschobener Voidstone ...
Der 3. Skill von Necro reicht imo nicht aus alleine den enormen Manaverbrauch der Deathpulse - Dagon - Ulti Kombi zu kompensieren, daher schiebe ich meist vor dem,
imo Pflicht Agha, den Voidstone rein.
Agha, ein Item der den Ulti von Necro dermaßen stark bufft, dass ich fast behaupten würde das er vom Agha am meisten profitiert ...
Mit Agha auf lvl 14 haben wir bereits unseren letzten Ulti! (vom Damageoutput lvl 3 Ulti ohne Agha ausgehend)
Agha macht uns im Late für jeden Carry noch zu einer großen Gefahr, es sei denn das gefürchtete BKB oder Linkens würd gebaut ...
Guinsoo und BoT, wie gesagt durch das bei Necro vorhandene Farmpotntial durchaus berechtigt auch um im Alarmfall zu supporten sehr praktisch ...
Guinsoo ist nur ein weiterer Zug um uns Zeit zu geben unseren Gegner zu finishen bzw im Gank zu supporten und evtl. AoE Stunner für 3 sec ruhigzustellen.
Necro ist hier nur als Luxury gedacht, das es imo die wichtigeren Items nach hinten verschiebt und somit das Potential von Necro nach hinten schiebt...
Meine eigentliche Frage:
Fehler im Itembuild?
Zu aggressiv = viele Tode = "dummer" Supporter?
Ist das vllt irgendwie Fail was ich hier frage? (bzw. als guten, erprobten Build vorstelle)
Missachte ich vllt Forumsregeln? ...
Weist mich bitte auf meine Fehler hin.
Danke @ Community für hoffentlich zahlreiche comments
MFG
Gerade erst dem Forum gejoint und erste Frage fliegt auf euch zu ...
Der Necrolyte ...
imo einfach nur relativ imbarer Held, der gegnerische Carrys mit 50% Life, eine oft sekundenlange Denkpause verpasst ...
Ich rede hier von einemPubby, wo doch BKB bzw. Linkens eine Seltenheit darstellt...
Da Necrolyte aufgrund von seinen Skills ein relativ guter Pusher + Supporter + Damagedealer is...
Ist meine Meinung zum Itembuild auch sehr zerrissen.
Ich spiele ihn meistens SEHR aggressiv um die Carrys im Early ihr Dasein hassen zu lassen, was imo ganz klar in den Aufgabenbereich von Necrolyte fällt.
Deshalb bevorzuge ich standardmäßig folgenden Itembuild.
Startbuild
[gos_64]
[ironwood_64]
[ironwood_64]
[healingsalve_64] (inwiefern er mit Bottle "rocken" würde sei bitte mal dahin gestellt)
[potion_64]
[ironwood_64]
Spätes Early
[bos_64]
[dagon_64] lvl 1 versteht sich^^
Midgame
[voidstone_64]
[aghanims_64]
Lategame
[guinsoos_64]
[travel_64] bzw [treads_64] (situationsabhänig)
[necronomicon_64] (ja Necro kann man imo auch spät bauen um noch vom str bonus zu profitieren oder anderweitig zu supporten)
btw Necro und Dagon werden situationsabhänig geuppt ...
Mein Endbuild würde also so aussehen:
[travel_64] [aghanims_64]
[dagon_64] [guinsoos_64]
[necronomicon_64] [ Raum ]
Warum komm ich auf diese Idee?
Dagon first, Necrolyte ist im Early ein Hero der deutlich im 1 vs 1 unterschätzt wird, der durch Deathpulse erhaltende Schaden lässt uns im 1 vs 1 (im early)
länger Schaden austeilen bis die Kombo: Deathpulse - Dagon - Ulti, unseren Feind in den Himmel schickt.
Dagon ist im Early das reinste KIlleritem auf ihm, imo würd ich das sogar im CW bauen ...
Agha next, ein eingeschobener Voidstone ...
Der 3. Skill von Necro reicht imo nicht aus alleine den enormen Manaverbrauch der Deathpulse - Dagon - Ulti Kombi zu kompensieren, daher schiebe ich meist vor dem,
imo Pflicht Agha, den Voidstone rein.
Agha, ein Item der den Ulti von Necro dermaßen stark bufft, dass ich fast behaupten würde das er vom Agha am meisten profitiert ...
Mit Agha auf lvl 14 haben wir bereits unseren letzten Ulti! (vom Damageoutput lvl 3 Ulti ohne Agha ausgehend)
Agha macht uns im Late für jeden Carry noch zu einer großen Gefahr, es sei denn das gefürchtete BKB oder Linkens würd gebaut ...
Guinsoo und BoT, wie gesagt durch das bei Necro vorhandene Farmpotntial durchaus berechtigt auch um im Alarmfall zu supporten sehr praktisch ...
Guinsoo ist nur ein weiterer Zug um uns Zeit zu geben unseren Gegner zu finishen bzw im Gank zu supporten und evtl. AoE Stunner für 3 sec ruhigzustellen.
Necro ist hier nur als Luxury gedacht, das es imo die wichtigeren Items nach hinten verschiebt und somit das Potential von Necro nach hinten schiebt...
Meine eigentliche Frage:
Fehler im Itembuild?
Zu aggressiv = viele Tode = "dummer" Supporter?
Ist das vllt irgendwie Fail was ich hier frage? (bzw. als guten, erprobten Build vorstelle)
Missachte ich vllt Forumsregeln? ...
Weist mich bitte auf meine Fehler hin.
Danke @ Community für hoffentlich zahlreiche comments
MFG