DotA 6.66 ist da! The Number of the Beast!
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best news ever
bin change log lesen -
- Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain
BESTE!!!
Dezente Changes, aber sehen so weit gut aus.
Hoffe, dass der neue Shaker nicht overall generft ist (sieht aber imo nicht so aus).
Was Imbaness angeht muss man aber bei einigen Helden noch schauen... -
holy shit wie krank ist den bitte der neue doom
geht ja nur abAlle Rechtschreibfehler in diesem Beitrag sind Absicht und dienen nur zur Unterhaltung!!!
rauteschlacher.de -
Doombringers Devour ist halt mal zu geil...
Cent Stomp, Ursa Stomp, Purge oder free Skadi, sehr geil[kael4_32] Customkeys
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Ja klar potm needs buff warum auch nicht!
Slark nerf mit dem teleport ist ungerechtfertigt! Der held lebt davon in seinem leap shackle leute umzuhauen
Ursa nerf reicht imo noch nicht ganz aus..
Schöner UNdying buff und doom rework muss man sehen, liest sich sehr imba!
Visage hab ich ka, was genau das bewirkt, der held wird eh kaum gespielt
Shaker rebalance scheint ok , agha change passt dazu
So far ich bin pennen^^like me on Facebook
/kbothepro -
beim doom nicht vergessen, dass die ulti viel weniger dmg jetzt macht und scorched earth endlich mal im early/mid nützlich aussieht und im late nicht overpowered ms gibt
ich wette btw, dass das der ursa whine weitergehen wird, der hero killt noobs die nicht wegrennen immernoch like np -
Strong buffs für Invoker und Doom. Mal testen gehen, morgen oder so.
Bin gespannt, ob Visage jetzt halbwegs gut spielbar ist.
Achja, sind neue heros in cm immernoch gebannt? -
doom bringer klingt äußerst interessant und leicht imba
es changes machen ihn doch deutlich stärker oder habe ich das falsch verstanden? agha find ich gut für es
invoker buff (nicht nötig imo) sorgt evtl dafür dass er mehr gespielt wird
ursa: hoffe das geflenne hört jetzt auf jetzt is wieder fast so "schwach" wie 6.64
tp change is auch nice -
Alpha Wolf!
alter Schwede... 30% Command Aura und 20% *2 Crit und noch ne Midas in einem Spell[kael4_32] Customkeys
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- Undid previous cast animation change on Overpower
JA Ansonsten ein IMBA Pugna Buff, der Vogel wird jetzt nur noch gespielt/gebanned. Visage wird jetzt wohl auch besser und nice Invoker changes =D -
Doom junglen? Diskuss!like me on Facebook
/kbothepro -
Ursa Warrior
- Undid previous cast animation change on Overpower
HAHA!
=)
bat
invoker
tp scrolls
visage
neuer doom (omg!)
alles cool außer slark ( ) und die neue leaverregelung.
gelocktes inventar, muss man unlocken, dann geht aber kein switch mehr. na geil.
MfG
"You wanted life
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Seraphs Post-Hardcore/Emo/Screamo/Metalcore/Deathcore - Thread (Hell YELL!)
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Boo^ schrieb:
Seraph. Connecting people.
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Kirbo schrieb:
Doom junglen? Diskuss!
devour hat 1 min cd. kein plan wie du da jungeln willst oder worauf willst du hinaus. selbst mit nem coolen creepskill wirds junglen schwer.. lane sinnvoller imo -
solo mid ist jetzt noch geiler.
gehst kurz rechts in den wald und holst dir auf lvl 1 nen skadi for free :>
ergo: kann mir nicht vorstellen, dass das permanent bleibt .) steht zwar dort "bis der nächste creep gefressen wird", aber ich weiß nicht, ob es auch aufhört, wenn er "fertig gekaut" hat, das creep also "verdaut" ist.
dann wärs quite useless^^
MfG
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Seraphs Post-Hardcore/Emo/Screamo/Metalcore/Deathcore - Thread (Hell YELL!)
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Boo^ schrieb:
Seraph. Connecting people.
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Ui das klingt ja echt sehr schick. Der neue Doom klingt schon etwas sehr stark. Buff im Early/Mid, mit dem neuen scorched Earth und einer Creapability geht der sicherlich steil. KA wie sich das geänderte Doom auswirkt, aber lvl-Death + Stomp und scorched Earth sollten auch im Early jetzt gut was reißen.
Wie sich der neue Shaker dadurch jetzt spielt, kann ich mir nicht recht vorstellen. Im CW wohl eher nen Nerv trotz Aghabuff, da man sowieso erst Dagger farmen muss und Agha da weit nach hinten geschoben wird. Wenn man es dann allerdings hat wären das bei 5 heros nochmal 350 Schaden mehr wobei man in der Regel ja eher so 3-4 trifft, aber die Range wurde ja auch vergrößert, wird sicherlich sehr interessant.
Beim AA weiß ich nicht ob die Nervs ausreichend sind, vorallem das Ulti schien mir sehr stark. Man wird sehen.
Potm-buff ist mMn unnötig, auch wenn das Ulti immer so ne Sache ist, der Hero ist stark genug.
Pugna-Change, naja ich finds geil, aber obs nötig war, kA. So kann der Pugna was weiter hinten beim Ward stehen, aber zum nuken muss er ja eh nach vorn. Ursa-Change ist das was ich mir gewünscht habe, schon ein Nerv, aber nicht zu hart.
TP-Buff yayl!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von P0vel ()
"Jaja. So ist das, wenn man tötet."
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Was haltet ihr vom Kaldr Nerf, is der jetzt ausbalanciert?
Naja nette changes soweit, Doom scheint zwar etwas Imba, aber die Creep Abilities kosten ja auch Mana ;D, und ob der Drost Arrow auf melee Doom wirkt?the game
5/19/13 expect us
Open the spoiler
[spoil]THE GAME[/spoil]
Shit brix -
Versteh halt den Slark Nerf einfach nicht. Der Hero war doch garnet so krass Oo
Doom is halt sau geil... Satyr Trickster fressen und alle 5 Sek n Purge (mit ausreichender Manaversorgung).
Der Effekt bei Luna is auch ganz cool. (Könnte aber auch verwirrend sein, weiß nochnicht genau)
Visage Ult halt auf jeden Fall nützlicher als vorher mit n bisschen Range und feedet auch netmehr ganz so hart.
Shaker hört sich für mich halt megakrass an. Heros bringen mit Aghas dann einfach den doppelten Dmg dazu oderwas (kA muss ich ma spielen, hört sich halt stark an) -
Ich hasse Icefrog...
Unzählige Spells neu gemacht, 2 Seiten voll mit Spells IDs... customkeys gibts dafür noch heute
Frost wirkt btw bei Doom, ist ein gratis Skadi quasi, wobei ich Purge, Clap, Stun oder Alpha Wolf Crit und Aura härter finde[kael4_32] Customkeys
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also ich habe doom grade angezockt und jeden creep einmal gefressen.
gift von den furbolgs und slow von der hexe wirkt auf melee und ist nichtmal ein orb xDDDDDDDDDD
so gg, sry.
das wird HU PRO morgen mit ner .66b entfernt. alles andere wäre dämlich von ice.
nen heal der 20hp/sec healt für 5mana/sec(LOLZ), n purge alle fünf sekunden, clap alle 12 sekunden, cent stun alle 20sekunden+aura!,
netz vom troll ist auch geil. einzig tornado ist waste², da es lasch ist und eh 120(!!!!) sekunden cd hat haha wie ein ulti^^
naja also da muss ganz klar geschraubt werden.
kann mir nicht vorstellen, dass ice das so intendiert hat. ist einfach zu strong.
das geht nichtmal weg, wenn man nebenbei nen lanecreep frisst xD nur bei neutrals mit spells!
doom = gg wp
MfG
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Boo^ schrieb:
Seraph. Connecting people.