Anwendungsbereiche zu Soul Ring

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    • Anwendungsbereiche zu Soul Ring

      Soulring ist ja schon etwas länger draussen und da kann man sich über die Andwendungsbereiche dieses Item diskutieren.

      1. Omni/Huskar/Abba sind als Wood only Helden ohne grössere Probleme spielbar. Ein kurzer Click und man hat wieder Mana für irgendeinen Heal etc. Spell was vorher an sich nicht ohne genügend Mana reg möglich wäre.

      2. Techie/TB werden dieses Item wohl als Core Item spielen. TB ist klar bei seinem geringem Mana Vorrat, aber beim Techie kann man so perfekt zum CD immer wieder neue Mines planten ohne Sinnlos mass Clarities etc zu kaufen.

      3. Ansonsten ist dieses Item bei jedem manaintensivem benutzbarem Helden extrem gut, da man *zack* Mana bekommt.

      Sonst noch weitere Ideen zu diesem Item? Ist für mich schon fast ein Item, welches man sich immer kaufen sollte (siehe Boots/Stick)
    • Bei TB kann ich mir das Item ehrlich gesagt nicht sooo gut vorstellen, ist aber gut möglich, muss ich mal probieren. Spielt man den dann mit Soulsteal um das auszugleichen? Ja oder?


      Ansonsten kann man getrost noch Leoric mit rein nehmen, da das einfach übelst rockt mit dem Ulti Buff. Du siehst, dass du sowieso stirbst, könntest aber noch wen mit dem Stun töten oder dem Team den Kill bringen in nem Gank/Clash, hast danach aber kein Mana mehr für Ulti, also haust du den Soulring rein, stunst und freust dich... oder so ^^

      Generell profitieren davon aber viele Str. - Caster davon, denk ich mal. TC ist da auch ein gutes Beispiel, vorallem beim Chasen, eventuell auch auf ner Brood, für Spiderling-Spam, weil man im Netz und mit Ulti eh genug reggt?
    • Erwähnenswert ist noch die Kombo mit dem Refresher Orb, viele Helden, die oft nicht genug Mana für Doppelulti + Refresher hätten, können mit dem Soulring schon im Vorraus vorsorgen, ohne ein wirklich teures Item kaufen zu müssen.
      T
      R
      I
      G
      G
      E
      R
      E
      D
    • Imo first Mini-Core-Item auf DK:
      Dank der passiv Reg und den eingebauten Ring, kann er locker die Manaumwandlung spammen und mit Fire Breath farmen/harrassen. Macht ihn auf jedenfall lanedominanter und ermöglicht einen sehr viel leichteren Farm.

      Necro:
      Ring = Mana = Heal = Mana (durchs Passiv) = Endlosschleife

      Brood:
      Krasser Spiderlingpush, da unendlichem Mana und dank starker +Reg wegen den Netzen machen ihr die Umwandlungskosten nix aus.

      So far...
    • Auf Bane halt auch nicht zu verachten, oom, soul ring heal und alles wieder drin ^^

      Sonst auch nice aug Storm, um schön escapen zu können und einiges zu dodgen, ebenfalls gut wenn man noch nen schnellen Afterschock braucht
      the game
      5/19/13 expect us
      Open the spoiler
      [spoil]THE GAME[/spoil]
      Shit brix
    • Ganz prinzipiell: alle Helden mit einem Heal kaufen sich Soulring. Bane ist pervers mit soulring, Necrolyte bekommt nen gratis puls pro soulring use, LoA bekommt fast Shield+Coil.

      Auch Helden mit nem heftigen nuke/disable benutzen den Ring gerne, Zeus, Leoric, Tiny oder ein Earthshaker zum Beispiel.

      Das Item ist die ersten 20 minuten im game halt einfach saugeil und du kannst endlos aktion machen. Dadurch dass du dabei aber HP verlierst kanns aber halt auch backfiren. Gibt nicht viele Helden auf denen ein Soulring wirklich Verschwendung ist.
      Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.
    • @ Lith- Ja. Der Terrorblade hat ab lvl 5 z.B. einen sehr hohen HP Steal bei Soulsteal und man kann den Gegner mit diesem Skill ohne grössere Probleme Harrassen/killen. Er ist jetzt im Early deswegen ein sehr starker Held. Nur dieser Spell hat einen recht geringen CD und man benötigt halt viel Mana um diesen kontinuierlich zu benutzen. Dieses Mana kriegt man recht einfach durch den Soulring. Deswegen ist diese Kombi an sich total imba.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ninja^matthe ()

    • Caturday schrieb:

      ne zeus braucht das nicht wirklich. mit euls/bottle/forcestaff ist man mehr als gut bedient.
      Soulring kauft man sich ja so früh wie möglich, da hast du noch kein Euls/Forcestaff. Und Ring ist definitiv effektiver als Bottle (außer man kriegt alle Runen) wenns nur ums mana geht. Ich hab Soulring sehr erfolgreich auf Zeus bisher benutzt (liegt aber auch daran dass ich bottle nicht mag^^).
      Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.
    • Skeleking, immer gut für nen Stun und Ulti. Ansonsten imo gut auf fast jedem roamer (ES, Venge, Rexxar, Tiny, ...). Man kann immer einen go starten, weil man einfach genug mana hat.
      Leute mit Mut und Charakter sind den anderen immer unheimlich.
    • magnus:
      das ringmana bleibt 10sec, die wave hat 8 sec cd.
      man kann also 2 waves (gesamtkosten 180 mana) raushauen und zahlt daür lediglich 30 (!) mana.
      -> exzellente harrassmöglichkeiten.
      zusätzlich hilft er gegen fehlends mana für die ulti.

      leoric ja schon erwähnt wegen stun und ulti

      dazzle wegen heal
      warlock same
    • Auf Harb isses nett, wenn du den gegner ne zeit lang nicht gebanisht bekommst, weil du mit ring gleichmal mana für einen banish hast
      ->kannst wieder weiterbanishen

      Auf Omni isses auch wirklich nice.. immer mana für heal und wald ghet auch locker....


      Denk aber das der RIng noch iwie generft wird, is find ich einfach zu stark
      Byron - Attributmagier
      Der Korpothread

      Oster schrieb:

      Wenigstens shrodo denkt mit.





      "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
    • Baue es eig immer auf TC, hat zwar keine Heal synergie oder ähnliches,

      aber seine combo kostes einiges an mana und mit dem soul ring kann man sie quasi immer durchbringen. (der cd vom ulti ist mit 100s auch relativ gering)

      außerdem kann man mit schnellem soul ring besser farme+harassen auf der lane
    • man verliert hp für den gebrauch... finde ich ehrlich gesagt auf den meisten helden weniger sinnvoll. TB kann das gold wesentlich besser investieren, allgemein ist das problem, dass der soulring andere items stark verzögert. Auf Healern ist es jedoch recht stark, siehe omni: 360 für 150 HP
      ist halt wie arcane ring auf tiny, verzögert den dagger so sehr, dass es fast schon schlecht ist
      bottle ist und bleibt einfach das einzig wahre reg item (ok, kann mit soulring zusammen sogar recht interessant sein -> mass mana)
    • Das Ding kostet gerade mal 800 Gold (und zwei Bestandteile gibts am Sideshop!), das ist nicht viel mehr als eine Bottle (600) und nicht mal die Hälfte eines Arcane Ring (1700). Der Hp-Verlust ist natürlich nichts was man gern auf sich nimmt, aber gerade gangstarke Helden wie zB Sven können das Item gebrauchen: Wenn man einen Gegner gangt, kann man gerade mit einem Str-Helden mal ein paar HP opfern, wenn man dafür einen kostenlosen Storm Bolt machen kann. Lieber 150 verlieren und erfolgreich gangen als mit full HP den Gegner laufen lassen.
    • hunter_de schrieb:

      bottle ist und bleibt einfach das einzig wahre reg item
      was bringt dir die bottle wenn du keine runen bekommst? der soulring ist auch nur minimal teurer und lässt dich wesentlich unabhängiger regenerieren, außerdem ist der soulring, wie hier shcon oft erwähnt, vorallem stark auf helden mit kleinem manapool um dir instant mana zu geben was mit einer Bottle nicht möglich ist.

      Würde es also Heldenabhängig machen aber pauschal zu sagen Bottle > Soulring oder druch soulring verzögert man den dagger, wenn dieser nur minimal teurer ist als ein soulring ist quark.
      bin ein freund vom soulring eben weil eine bottle vor allem ohne runecontrol dir kein 100% sicheres mana gibt für eine aktion, man läuft oftgenug im team mit 2-3 bottles rum, wobei eben dann 2 leute eine zeitlang keine regen haben während sie auf der lane sind.