Der Release von Heroes of Newerth rückt immer näher. Doch noch immer kämpft das Spiel mit dem Vorurteil, nur eine billige Kopie der erfolgreichen Vorlage Defense of the Ancients zu sein. fragster klärt auf, warum Heroes of Newerth nicht ein einfacher Klon ist, sondern vielmehr eine Weiterentwicklung.
Zunächst muss man DotA zugutehalten, dass das Gameplay fast komplett übernommen wurde. Heroes of Newerth ist zwar gefühlt ein wenig schneller, aber im Prinzip gab es einfach nichts zu verbessern. Jedoch lamentieren auch hier einige DotA-Spieler zu Recht, dass es einige ihrer Lieblingshelden nicht nach Newerth geschafft haben. Zwar wurden viele Skills von verschiedenen Helden für neue Helden implementiert, aber einige werden trotzdem schmerzlich vermisst. Doch auch wenn S2 angegeben hat, keine weiteren Helden mehr zu übernehmen, ist es immer noch sehr wahrscheinlich, dass einige bekannte Konzepte doch noch ihren Weg finden....
Den ganzen Artikel kann man in der Quelle lesen
Zunächst muss man DotA zugutehalten, dass das Gameplay fast komplett übernommen wurde. Heroes of Newerth ist zwar gefühlt ein wenig schneller, aber im Prinzip gab es einfach nichts zu verbessern. Jedoch lamentieren auch hier einige DotA-Spieler zu Recht, dass es einige ihrer Lieblingshelden nicht nach Newerth geschafft haben. Zwar wurden viele Skills von verschiedenen Helden für neue Helden implementiert, aber einige werden trotzdem schmerzlich vermisst. Doch auch wenn S2 angegeben hat, keine weiteren Helden mehr zu übernehmen, ist es immer noch sehr wahrscheinlich, dass einige bekannte Konzepte doch noch ihren Weg finden....
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