Lord Garithos - Dark Knight

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    • Lord Garithos - Dark Knight

      Nabend, der Vorschlag is auch schon etwas älter und wurde urpsrünglich auf Playdota gepostet, aber wurde dort vollständig ignoriert, aufgrund des Dotasource contests habe ich ihn wieder ausgegraben :), durchaus veraltet, und das Item und Hero Synergie shit wird noch überarbeitet



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      INTRODUCTION



      Summon Lord Garithos

      Lord Garithos, Commander of the Alliance, that was his former Title... but this was long time ago. Now he is fullfilled with evil because the Lich King took Control of him. He gained lot of Power as he fights for the Scourge in the War of the Ancients. Garithos is known for his huge Waraxe Gravebringer. Some people say Gravebringer is made out of the bones of dead People, others say that Alur, Smith of the Magi crafted it but decided to hide it because of it's cruelness.

      Strength - 23 + 2.8
      Agility - 18 + 1.7 +
      Intelligence - 14 + 1.3 +

      Learns Assault, Morale Boost, Gravebringer and Crushing Axe

      Attack range of 130 (melee)
      Movement speed of 310

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      HERO INFORMATION

      Affiliation: Scourge Strength
      Role: Ganker, Tank, Semicarry
      Theme: Lord Garithos


      Lord Garithos, Dark Knight

      Starting Hitpoints: 587
      Starting Mana: 182
      Starting Damage: 48 - 56
      Starting Armor: 2.57

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      HERO]ABILITIES



      Assault (Active)

      Garithos starts an Assault on the enemy Forces. He gains Movement Speed and Attack Damage over time. After collision with the enemy units all units in his path are stunned for 3 seconds, less stun for every nuit in collision. Lasts 6/8/10/12 seconds. Garithos is unable to attack while assaulting

      Level 1 - He gains 15MS, collision with first unit deals 75 damage, and 5 % less damage for each unit he collides with
      Level 2 - He gains 25MS, collision with first unit deals 125 damage, and 5 % less damage for each unit he collides with
      Level 3 - He gains 35 MS, collision with first unit deals 225 damage, and 6 % less damage for each unit he collides with
      Level 4 - He gains 45MS, collision with first unit deals 350 damage, and 7 % less damage for each unit he collides with

      He pushes all enemies away in his path. Is a new idea of a disable. This Skill is imba chasing Skill of him also nice for fast ganks.

      Duration is 6/8/10/12
      Casting Range is 0
      Casting Time is 0.2


      Cooldown: 30/25/20/15
      Mana Cost: 60/70/80/90
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      Morale Boost (Active)

      Garithos boosts the morale of his allied troops. Those gain extra Armor and Attack damage

      Level 1 - Allied Creeps and Heroes in a 1000 AOE get + 6% base damage and + 3 armor.
      Level 2 - Allied Creeps and Heroes in a 1000 AOE get +12% base damage and + 5 armor.
      Level 3 - Allied Creeps and Heroes in a 1000 AOE get + 18% base damage and + 7 armor.
      Level 4 - Allied Creeps and Heroes in a 1000 AOE get + 24% base damage and + 9 armor.

      Can be nice for Lane control and pushing. I made this an Active Spell because it is ideal for team clashs. This makes you survive longer with your imba armor bonus and your allies kick out more damage

      Duration is 8 seconds
      Casting Range is 1000
      Casting Time is 0.1


      Cooldown: 30/26/22/18
      Mana Cost: 30/40/50/60

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      Gravebringer (Passive)

      Garithos Gravebringer is an enchanted Waraxe which gains him some bonuses

      Level 1 - Increases Attack Damage by 15 and hits enemies in a short AoE. Enemy Units hit by Gravebringer have their Attack damage reduced by 8% and their armor by 1. Works for a Single Strike every 14 seconds. Damage and Armor Debuff can stack
      Level 2 - Increases Attack Damage by 35 and hits enemies in a short AoE. Enemy Units hit by Gravebringer have their Attack damage reduced by 12% and their armor by 2. Works for a Single Strike every 11 seconds. Damage and Armor Debuff can stack
      Level 3 - Increases Attack Damage by 55 and hits enemies in a short AoE. Enemy Units hit by Gravebringer have their Attack damage reduced by 16% and their armor by 3. Works for a Single Strike every 8seconds. Damage and Armor Debuff can stack
      Level 4 Increases Attack Damage by 65 and hits enemies in a short AoE. Enemy Units hit by Gravebringer have their Attack damage reduced by 20% and their armor by 4. Works for a Single Strike every 5seconds. Damage and Armor Debuff can stack

      It's a Damage Breaker, good for tanking and doing damage. Is a bit Similar to Kunkkas Tidebringer but this has only AoE like Tidehunters Anchor Smash level 4

      Duration is 16 seconds
      Casting Range is 0
      Casting Time is 0


      Cooldown: 0
      Mana Cost: 0

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      Crushing Axe

      Garithos whirls his Axe around and pull enemy heroes in a short AoE those Enemies are unable to Attack

      Level 1 - Deals 300 damage in a small AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 2 seconds
      Level 2 - Deals 400 damage in a middle AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 3 seconds
      Level 3 - Deals 500 damage in a middle AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 4 seconds

      It's a heavy Nuke which can Pull your Enemy. You Ulti on them and Assault out of Battle. This deals really hard damage and you may pull out one important enemy hero and take him down 1on1.

      Duration is 2/3/4 Seconds
      Casting Range is 0
      Casting Time is 0.4


      Cooldown: 150/130/110
      Mana Cost: 100/125/150

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      HERO SYNERGY


      Supporters
      Supporters fit him well. He gets good farm and it is good because the supporters are good pushers too.


      Semi Carrys / Nukers
      The Semi Carrys love your Morale Boost and the Nukers are nice with your ulti


      Disablers
      Disablers are fine too. They stun the Enemy Hero and you Push in with your assault and Ulti then. Special Synergy with Axe, he calls the enemy heros to himself and you take over and ulti them = 3 + 2/3/4 Seconds Disable

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      ITEM SYNERGY

      Start Items
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      You start with these Items. 3 Gauntlets because you need 2 of them for a bracer and for additional damage :D

      Early Game Items


      You should farm 2 Bracers and Phase Boots. If you have great farm buy your Sange :D

      Mid Game Items


      Late Game Items


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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von b000ny ()

      the game
      5/19/13 expect us
      Open the spoiler
      [spoil]THE GAME[/spoil]
      Shit brix
    • b000ny schrieb:

      Crushing Axe

      Garithos whirls his Axe around and pull enemy heroes in a short AoE those Enemies are unable to Attack

      Level 1 - Deals 300 damage in a small AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 2 seconds
      Level 2 - Deals 400 damage in a middle AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 3 seconds
      Level 3 - Deals 500 damage in a middle AoE. Enemies that get hit by the axe are picked up and are unable to attack other units then garithos for 4 seconds

      It's a heavy Nuke which can Pull your Enemy. You Ulti on them and Assault out of Battle. This deals really hard damage and you may pull out one important enemy hero and take him down 1on1.

      Duration is 2/3/4 Seconds
      Casting Range is 0
      Casting Time is 0.4

      Cooldown: 80/70/60
      Mana Cost: 100/125/150


      Also kann sein ich bin ein bissel kleinlich , aber .... 500 dmg , + 4 sec wo sie imprinzip nix machen können , und NUR 60 sec cd ... ???? also ich würde den cd auf konstanze 120sec setzen und mit agha vll auf 80 oder so ... und du musst ja überlegen , ... das ist imprinzip ein seeker vaccum da ja alle dich angreifen und sie da es ja ein kleinen aoe hat ja dann in deiner nähe stehen ....


      und naja , ds ist ein deutsches forum , so postet es doch bitte auf deutsch !


      Morale Boost (Active) ist auch en bissel stark , müsste man in der theorie sehen , vorallem 6 sec cd ... is en witzt mit dem pushst du jeden tower in null komma nix weg ...


      Gravebringer (Passive) -6 armor alle 5 sec sind -18 dmg , ... -60 schaden ja ne is kla :) , geh die werte nochmal durch und denk drüber nach was passiert wenn der hero deso / ac hat oder meka , oder so , ... denk mal drüber nach , dd , tank , pusher , gang , clashkiller nr1 hmm ne denk nochmal drüber nach
    • der hero ist so von den zahlen her zu stark, wobei ich vorallem bei den aoe-angaben genauere werte vermisse (was zur hölle sollen "small" und "middle" aoe sein?)
      die ulti hat nen zu kleinen cd für ne mischung aus magnus-ulti und axe call.
      die der moral boost und das passive sind von den werten her auchnoch viel zu stark, vorallem wenn man den boost länger dauert als er braucht um aufzuladen 8|
      wie kann man den ersten skill verstehen? sowas wie magnus' skewer/ baras charge? oder kann man den hero währenddessen steuern? und wie groß ist die kollisions-aoe?
      insgesamt sind mir da viele skills zu ähnlich zu bereits vorhandenen (tidebringer, call, reverse polarity etc)
    • Finde viele Skills zu ähnlich, der erste ist Skewer schon ähnlich, dabei aber auch langweiliger und weniger nützlich.
      Der Buff ist eindeutig zu stark, siehe wieder mal Magnus, der hat auch nen Dmg Buff, aber dieser hier wirkt auf 1000 AoE mit Creeps und hat nur 6 Sec CD und 8 Sekunden Dauer?

      Ancorsmash ist übrigens vom Tidehunter, nicht Tidebringer.
      Auch das find ich ziemlich heftig, 5 Sekunden CD und dabei pracktisch stärker als Tidebringer, nur weniger AoE.

      Frage mich, wie man das Ulti triggern kann, dafür müssten dann vielleicht alle Ally Heros einen Buff kriegen, der sie vor Angriffen schützt, wie bei Defeaning Blast oder Gegner einen Debuff, der nur Dispellt wird, wenn sie Garithos angreifen, nur wenn er weg ist, können sie ja wieder den Rest angreifen... na abgesehen davon gefällt es mir aber auch nicht.
      Ein starker Nuke mit ner weiteren Eigenschaft oben drauf gesetzt, das ist nicht sehr stimmig und außerhalb von Clashes ist es wohl recht nutzlos.

      Nein mir gefällt der Hero nicht, weil er überhaupt nicht stimmig ist, langweilig zu spielen und enorme Ähnlichkeiten mit anderen Skills hat.
      Imo ist der Hero einfach nicht zeitgemäß, dieses Konzept muss noch stark weiter entwickelt werden und vorallem dieses Anstürmen in Gegner ist immer wieder zu finden irgendwo in den Helden Ideen.
      Kommt mal weg davon und versucht was anderes, denn es gibt schon Skewer, der noch dazu ein toller Skill ist. Besser wirds nicht.
    • Rocket Queen Kimi schrieb:

      Finde viele Skills zu ähnlich, der erste ist Skewer schon ähnlich, dabei aber auch langweiliger und weniger nützlich.
      Der Buff ist eindeutig zu stark, siehe wieder mal Magnus, der hat auch nen Dmg Buff, aber dieser hier wirkt auf 1000 AoE mit Creeps und hat nur 6 Sec CD und 8 Sekunden Dauer?

      Ancorsmash ist übrigens vom Tidehunter, nicht Tidebringer.
      Auch das find ich ziemlich heftig, 5 Sekunden CD und dabei pracktisch stärker als Tidebringer, nur weniger AoE.

      Frage mich, wie man das Ulti triggern kann, dafür müssten dann vielleicht alle Ally Heros einen Buff kriegen, der sie vor Angriffen schützt, wie bei Defeaning Blast oder Gegner einen Debuff, der nur Dispellt wird, wenn sie Garithos angreifen, nur wenn er weg ist, können sie ja wieder den Rest angreifen... na abgesehen davon gefällt es mir aber auch nicht.
      Ein starker Nuke mit ner weiteren Eigenschaft oben drauf gesetzt, das ist nicht sehr stimmig und außerhalb von Clashes ist es wohl recht nutzlos.

      Nein mir gefällt der Hero nicht, weil er überhaupt nicht stimmig ist, langweilig zu spielen und enorme Ähnlichkeiten mit anderen Skills hat.
      Imo ist der Hero einfach nicht zeitgemäß, dieses Konzept muss noch stark weiter entwickelt werden und vorallem dieses Anstürmen in Gegner ist immer wieder zu finden irgendwo in den Helden Ideen.
      Kommt mal weg davon und versucht was anderes, denn es gibt schon Skewer, der noch dazu ein toller Skill ist. Besser wirds nicht.



      Vorallem weil die Suggestion gefühlte 6 Monate älter ist als Skewer xD Außerdem wurde etwas gefixed und langweilig zu spielen wird der auf keinen Fall sein.
      Wer findet es nicht cool random in nen gegner reinzujumpen und ihn dann k.o zu hitten mit der Ulti, außerdem war der Ult so gedacht dass der den Taunt effekt auslöst und halt AS -100% gibt, d.h dass die immernoch casten können währenddessen

      EDIT: Old 09-09-2009, 10:01 AM , sag mir was nun älter ist, Skewer oder meine Assault idee? [jahrakal4_64]
      the game
      5/19/13 expect us
      Open the spoiler
      [spoil]THE GAME[/spoil]
      Shit brix