Buliwyf - Plated Knight
Range: 100 | Move Speed: 325
Primary: STR
Str: 23 + 2.7 | Agi: 21 + 2.0 | Int: 14 + 1.3
Damage: 54 – 56 | HP: 587 | Mana: 182
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.57
Attack Speed: 0.71 | Armor: 2
Geschichte:
Buliwyf ist der Sohn eines Königs aus dem Norden.
Bevor er jedoch seinen Thron besteigen dürfe, müsse er seinen Mut unter beweis stellen.
So meldete er sich als persönlicher Schutz auf dem wohl grössten Schlachtfeld.
Und Schwor die Köpfe all jener welche seine Feinde sind mit nach Hause zu nehmen, um diese
dann als Abschreckung, für künftige Feinde zu verwenden.
Wie wird er gespielt?
Anfangs sollten wir mit ihm ein den Wald gehen und Farmen, da er auf der Lane wenig nutzen haben wird.
Hier im Wald sollte es einfach sein mit Adrenalin. Mit genügend Hp Items ausgerüstet können wir uns schliesslich
in den Kampf stürzen.
Spells:
Adrenalin
Jede Gegnerische Attacke hat eine Chance einen Adrenalin Schub heraufzubeschwören, welche einen enormen
Regenerations bonus gewährt. Der Held heilt dabei % des Maximalen Lebens pro Sekunde für die nächsten 5 Sekunden.
Level 1: 10% Chance / Heals .3% of Max Life per sek. / for 5 sekond
Level 2: 15% Chance / Heals .4% of Max Life per sek. / for 5 sekond
Level 3: 20% Chance / Heals .5% of Max Life per sek. / for 5 sekond
Level 4: 25% Chance / Heals .6% of Max Life per sek. / for 5 sekond
Passiv
- Synergiert mit Guardian Blockade und mit Mutiger Pfad
Guardian Blockade
Wirft einen Buff auf eine befreundete Einheit.
Diese Einheit nimmt für diese Zeit keinen Schaden.
Jeder Schaden wird auf den Helden übertragen.
Oder:
Wirft einen Dot auf einen Gegnerische Einheit.
Diese Einheit kann nicht geheilt werden.
Diese Einheit kann keine Positiven Buffs bekommen (und/oder benutzen)
-Bricht diese jedoch nicht ab.
(Wenn ein Buff vorher schon gecastet wurde hilft der Dot nicht weiter)
Auf Befreundete
Level1: Hält 5 sekunden an
Level2: Hält 6 sekunden an
Level3: Hält 7 sekunden an
Level4: Hält 8 sekunden an
Auf Gegner
Level1: Hält .6 sekunden an
Level2: Hält .8 sekunden an
Level3: Hält 10 sekunden an
Level4: Hält 12 sekunden an
Manacost: 70
Cooldown: 25
Spellrange: 200
- Synergiert mit Adrenalin
Überennen
Der Held läuft mit maximaler Geschwindigkeit in eine Richtung, und wirft alles beiseite.
Einheiten die dadurch getroffen werden, werden für kurze zeit gestunned und anschliessend geslowed.
Der Rennende kann jederzeit stehenbleiben.
Level1: Läuft auf .400 range gerade aus / 1 sek. knockback / 1.0 sek stun / 4sek. - 20% slow / .90 Schaden
Level1: Läuft auf .600 range gerade aus / 1 sek. knockback / 1.5 sek stun / 5sek. - 30% slow / 150 Schaden
Level1: Läuft auf .800 range gerade aus / 1 sek. knockback / 2.0 sek stun / 6sek. - 40% slow / 210 Schaden
Level1: Läuft auf 1000 range gerade aus / 1 sek. knockback / 3.0 sek stun / 7sek. - 40% slow / 270 Schaden
Der Slow effeckt startet sobald der Gegner getroffen wurde.
Manacost: 100
Cooldown: 20
Spellrange: 400/600/800
Spellaoe: 100
- keine direkte Synergie, Gut im sich ins getümmel zu stürzen
Mutiger Pfad
Wann immer der Held einen Adrenalinschub bekommt, erhöht sich sein Schaden und seine Kritchance.
Level1: +60 Schaden / +10% Chance on a Kritik hit
Level2: +80 Schaden / +20% Chance on a Kritik hit
Level3: +100 Schaden / +30% Chance on a Kritik hit
Passiv.
- Synergiert mit Adrenalin
Itembuild:
- Ein Muss
- Ein Muss
- Möglich
- Möglich
- Möglich
- Möglich
Rest kommt noch. . . . . .