Creeps stacken ?

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    • Creeps stacken ?

      Hallo miene Lieben !

      Wollte mal fragen wie man richtig Creeps stackt, da ich gerne mit Axe im wald spiele, und es mir nie gelingt,
      Ich machs immer so, ab der 51 sekunde Creeps weglocken, und dan warten bis voll !

      Aber i-wie klappt das nicht... kan mir da wer helfen?

      Grüßeee
    • Hatte mal nen Guide zum Thema stacken/pullen angefangen aber dann keine Lust mehr gehabt, nachdem ich alle Daten gesammelt hatte. Text schreiben ist nicht so mein Ding :D

      An den Ancient Spots kannst du auch beim 4fachen stacken noch um xx:50 pullen
      Im Wald selber gehts meist noch einfacher, zumindest für einen 2fachen stack reicht es auch wieder jedes mal vollkommen aus, um xx:50 oder später zu pullen xx:54 sollte auch noch klappen.
    • am gemütlichsten geht das stacken wenn man beim creepspot 8 (auf der karte von roflgrins) oben/hinten einen baum fällt und die creeps durch die lücke rauslockt, da braucht man garnicht weit zu rennen und wenn man dort stehen bleibt und die creeps angreift, laufen die auch nicht wieder zurück, also braucht man da garnicht auf die zeit zu achten.
    • es gab doch mal ein video auf youtube wo gezeigt wird, wie man sich durch bäume frisst, sodass man nur von einem creep angegriffen werden kann. weiss zufällig noch jemand wie das hiess?
    • Beimt Choke Point Jungling sollte man mMn besser eine QB anstatt Tangos verwenden, weil man dann jeden Creepspot choke point junglen kann.
      mit 3 Tangos kommt man nicht weit...
      [quelling_64] = alle 10 Sekunden ein Baum essen
      Der Nachteil ist nur, dass man keine Regen vom Baum essen bekommt, deswegen würde ich folgenden Itembuild als Startitems vorschlagen:

      [quelling_64] 225 Gold
      [stout_64] 250 Gold
      [healingsalve_64] 100 Gold

      INSGESAMT 575 Gold

      Was meint ihr, ist das besser?

      mfg
      Lege dich nie mit einem Idioten an, erst bringt er dich auf sein Niveau herunter und dann schlägt er dich aus Erfahrung.

      Chemie für Fortgeschrittene: Man nimmt einen ZINKEIMER und gibt WASSER hinein. Jetzt verbindet sich das WASSER mit dem EIMER zu einem WASSEREIMER und das ZINK wird frei. Wichtig ist, dass man kein KUNSTSTOFFEIMER nimmt, sonst verbindet sich das WASSER mit dem STOFF zu WASSERSTOFF und die KUNST is im EIMER...rofl XD lol...

      Ich finde Arbeit so toll, dass ich ihr stundenlang zusehen könnte.

      [spoil]tja hättest wohl gedacht, da steht was drin oder?[/spoil]
    • Die Ersteller des Videos meinen dazu:

      Luminous
      In short, Stout + QB:
      Pros: Speed up your jungling drastically
      Cons: Makes your early game jungling riskier and more restrictive

      Without a question, QB will speed up your jungling time. Considering the 4-stack camp in Sent (4-stack instead of 5 since you’ll kill the top spawns way sooner than a possible 5 stack) and the 4-stack in Scourge, you’ll definitely hit level 4 sooner than a dual lane that’s taking no harassment. Experience wise, you’re faster than a dual lane hero, and a little slower than a solo lane.

      Quelling Blade is more restrictive in terms of the camps that you can start fighting at level 1. Double stacking big camps (furbogs / centaurs / etc) is completely out of the question, and you’re relegated to the mid level camps in Sentinel / Scourge forest. Even in the mid level camps, if you get the wrong dual stacks, you CAN die without proper micro / tangoing. If your enemy ward your second half the 5-stack camp (the one with 3 stacks), then you’re pretty much F-ed. That leaves you little capability to tackle stacked high-level camps.

      FINAL VERDICT:
      Stout + QB might be better in scourge forest, since it is ‘safer’ from ward hating. In theory, this should bring you quick level 4s.
      Double Stout might be still better in sentinel forest, given how often the bottom camp is warded. This built does not leave you handicapped to stack higher level camps.


      Ureanoob
      First off, I don't understand why people are suggesting PMS (Poor Man Shield). PMS doesn't help you with creeps because the chance of blocking normal unit attack doesn't increase; it stays at 60% and 20 damage block but gives you the 100% 20 hero damage block. So don't go PMS unless you plan on ganking.

      Now about the Stout shield + Queling blade + Healing salve (SQH). If you go SQH, then you will be forced to 5 stack first because if you double large camp spawn you will be killed. With the 5 stat camp and SQH you will finish the top 2 of the 5 stack at 2:15 and be forced to salve after all the damage you took. I would also note that any spawn with a satyr purge will make you take redicoulous ammount of damage. The problem with that is that you will turn your five stack camp into a 4 stack camp unless you want to wait until 2:51 which will basically negate the speed of SQH. So with SQH you will be forced to take 4 stack rather than 5 stack which will inherently make your farm slower because after the second double stack you will finish at 3:20 ish and you will have to another camp with out double stacking, unless of course you want to stand and with for 40 seconds. In this instance it is fine to give up one spawn because you gain level three and you will go to the large camps assuming you level up to four on the first large creep you kill.

      However, If do the top 2 of the 5 stack, finish and realize that some one has warded the bottom three, and warding of these spots is exetremly common. You cannot double stack the large camp until lvl 4 because you just take two much damage and this will force you into camp at a time rather than double camps which is exetremely important when you are doing the large camp because you only get 200 gold + walk time compared to the 400 gold no walk time.

      tl;dr: Stout shield + Queling blade + Healing salve is faster but is more riskier and really camp dependent.


      Siehe hier
    • es kommt auch immer drauf an, wie hoch der movespeed von den creeps ist, die du pullen willst. da gibt es doch ziemliche unterschiede. die komischen healerpriest-kobolde sind zB saulahm.

      nichtsdestrotrotz sollte es dennoch bei .~52 bei den meisten creeps gut klappen.


      Click me, Honey. . .
    • ja hier sind alle pros und conts aufgelistet.
      danke dafür.

      wir sin nur etwas vom Thema abgekommen. Ist noch was zu Creepstacking zu sagen, oder kann der Thread geclosed werden?
      Lege dich nie mit einem Idioten an, erst bringt er dich auf sein Niveau herunter und dann schlägt er dich aus Erfahrung.

      Chemie für Fortgeschrittene: Man nimmt einen ZINKEIMER und gibt WASSER hinein. Jetzt verbindet sich das WASSER mit dem EIMER zu einem WASSEREIMER und das ZINK wird frei. Wichtig ist, dass man kein KUNSTSTOFFEIMER nimmt, sonst verbindet sich das WASSER mit dem STOFF zu WASSERSTOFF und die KUNST is im EIMER...rofl XD lol...

      Ich finde Arbeit so toll, dass ich ihr stundenlang zusehen könnte.

      [spoil]tja hättest wohl gedacht, da steht was drin oder?[/spoil]
    • cookieeeeee schrieb:

      Wieso macht er das nochmal mit nem Wildkin? :D
      kennste keine asia drow? die stackt auch nicht selber die ganze zeit, sonder lässt es ein creep machen. und damit man das nicht immer vergisst, macht er das mit den waypoints und dadurch kann die drow weiterfarmen, ohne sich auf das stacken zu konzentrieren

      roflgrins schrieb:

      ...und bei den Clashes geht bei einem Bosscaster ruhig auch ein bisschen mehr Doubletime, damit du möglichst viel kommentieren kannst.
    • und das wildekin, weil es einen bestimmten movespeed hat, mit dem genau der gezeigte weg synergiert um das timing zum stacken zu treffen.
      noobfrage: aber wie erstellt man eigentlich sollche waypoints?^^