Ok zu allererst: Ich würde nicht imba schreien wenn ich mir nicht gut Gedanken darüber gemacht hätte, aber folgendes Problem:
Ich habe heute geladdert, und Zufälligerweise mehrere PvZ gehabt. (glaub es waren 3)
So, erstes Game. ich dachte mir, ich hab kein Bock auf nen Standard 4 Gate Push, ich werd mal kreativ und probier den Tester Forge-first-pylon absperr build aus, den er im King of the Beta gegen Idra gespielt hat (Hier der Link: youtube.com/watch?v=bkO3VNLhwZ0)
Ich Baue arbeiter bis 9 -> Pylon -> Arbeiter geboostet bis 14 -> Forge. bewege in der Zeit einen arbeiter zur gegner base, spare 300 gold und baue 3 Pylons unter die Rampe der Gegnerbase. Bis dahin ist die forge fertig, und ich stelle eine cannon hinter die 3 pylons. der Zerg kommt nicht aus der Base, ich kann mich währenddessen auf einen 4 gatepush vorbereiten.. Ich 4 gatepushe --> GG
Ich werde dann per edit, noch die 3 games hochladen.
Meine zerg gegner haben auf verschiedene Varianten versucht das ganze abzuwehren:
Speedlinge: brechen die cannons auf, er verliert aber gegen meine armee und stirbt.
Roaches: Kriegt er aus einer Base nicht schnell genug ausreichend viele zusammen und verliert gegen meinen 4Gatepush
Mutas: hat er viel zu wenige aus einer base um mich abzuwehren.
Crawler: mit denen bricht er mittels highground sicht meine wall auf, hat aber wieder zu wenig um mich abzuwehren.
Also habe ich das ganze mit einem freund getestet, und geschaut wie er es abwehren würde, wenn er weiß das ich diesen Wall-off mache:
Im ersten Spiel hat er einen Arbeiter unterhalb der rampe patroullieren lassen, sodass ich keine pylons bauen konnte. Ich hab 2 arbeiter mehr aus der Base abgezogen, konnte seinen arbeiter vertreiben und den walloff beenden.
Im zweiten Spiel hat er sofort 2 arbeiter nach unten geschickt. einer patroulliert, und der andere verfolgt meine probe. So konnte er den wall off abwehren und schnell genug zerglinge machen um zu gewinnen. Aber ich bin der Meinung, dass wenn ich einfach von anfang an mit 3 arbeitern runtergehe, ich den walloff auf jeden fall durchkriege, und er dann verloren hat. Imo hat der Zerg verloren sobald, der wall off durchgeht. Er kann einfach nichts dagegen tun, was den 4 gatepush abwehrt....
Ahja, die Spiele haben alle auf Diamant stattgefunden.
Discuss people!
Ich habe heute geladdert, und Zufälligerweise mehrere PvZ gehabt. (glaub es waren 3)
So, erstes Game. ich dachte mir, ich hab kein Bock auf nen Standard 4 Gate Push, ich werd mal kreativ und probier den Tester Forge-first-pylon absperr build aus, den er im King of the Beta gegen Idra gespielt hat (Hier der Link: youtube.com/watch?v=bkO3VNLhwZ0)
Ich Baue arbeiter bis 9 -> Pylon -> Arbeiter geboostet bis 14 -> Forge. bewege in der Zeit einen arbeiter zur gegner base, spare 300 gold und baue 3 Pylons unter die Rampe der Gegnerbase. Bis dahin ist die forge fertig, und ich stelle eine cannon hinter die 3 pylons. der Zerg kommt nicht aus der Base, ich kann mich währenddessen auf einen 4 gatepush vorbereiten.. Ich 4 gatepushe --> GG
Ich werde dann per edit, noch die 3 games hochladen.
Meine zerg gegner haben auf verschiedene Varianten versucht das ganze abzuwehren:
Speedlinge: brechen die cannons auf, er verliert aber gegen meine armee und stirbt.
Roaches: Kriegt er aus einer Base nicht schnell genug ausreichend viele zusammen und verliert gegen meinen 4Gatepush
Mutas: hat er viel zu wenige aus einer base um mich abzuwehren.
Crawler: mit denen bricht er mittels highground sicht meine wall auf, hat aber wieder zu wenig um mich abzuwehren.
Also habe ich das ganze mit einem freund getestet, und geschaut wie er es abwehren würde, wenn er weiß das ich diesen Wall-off mache:
Im ersten Spiel hat er einen Arbeiter unterhalb der rampe patroullieren lassen, sodass ich keine pylons bauen konnte. Ich hab 2 arbeiter mehr aus der Base abgezogen, konnte seinen arbeiter vertreiben und den walloff beenden.
Im zweiten Spiel hat er sofort 2 arbeiter nach unten geschickt. einer patroulliert, und der andere verfolgt meine probe. So konnte er den wall off abwehren und schnell genug zerglinge machen um zu gewinnen. Aber ich bin der Meinung, dass wenn ich einfach von anfang an mit 3 arbeitern runtergehe, ich den walloff auf jeden fall durchkriege, und er dann verloren hat. Imo hat der Zerg verloren sobald, der wall off durchgeht. Er kann einfach nichts dagegen tun, was den 4 gatepush abwehrt....
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