Dem "Schönste Spiele"-Thread angelehnt wollte ich hier mal Spiele mit den schönsten Soundtracks sammeln. Da die Idee gut war, würde ich das ganze genau so machen wie in jenem Thread, nur dass halt statt Bilder einfach youtubelinks oder ähnliches gepostet werden (so weit ich weiß gibts auf youtube die meisten guten soundtracks, zumindest habe ich alle für meine spiele gefunden ^^).
Da ich zu jedem Track noch ein paar Worte sagen werde, an dieser Stelle eine dicke SPOILERWARNUNG.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Okami
So das wars erstmal von mir, später poste ich sicher noch ein bis zwei weitere Spiele.
Da ich zu jedem Track noch ein paar Worte sagen werde, an dieser Stelle eine dicke SPOILERWARNUNG.
Für ein portables Spiel war der Soundtrack hier absolut umwerfend.
Hyrule-Stadt...
...und das Äquivalent dazu im Schloss von Hyrule
Die Stelle ganz am Anfang, an der man Zelda unbemerkt aus der Stadt schaffen muss, ist klasse:
Besonders gelungen ist die Einbindung von Zeldas Wiegenlied, so als würde das Schlagzeug usw zu Link gehören und das Pfeifen zu Zelda.
Der böse Minister mit den Zwei Hüten ^^
Der Spirit Tower (die große spiralförmige Treppe):
Was man hier leider nicht hört: Je höher man steigt desto mehr Instrumente setzen ein.
Der Spirit Tower (die Dungeons):
Zuuug faaahrn:
Das ganze läuft immer im Takt mit den Geräuschen des Zugs und passt sich dem Tempo an. Dieser Track ist der Hauptgrund, weshalb Zugfahren in ST so viel mehr Spaß macht als Bootfahren in PH ^^
Bosskämpfe:
Die Bosse haben zwar unterschiedliche Intros, aber eines der beiden Hauptthemen haben sie immer.
Linebeck:
Ja das gabs schon in Phantom Hourglass, aber es war da schon der beste Track im Game
Byrne:
und der Kampf gegen ihn
Beim ersten Durchspielen habe ich nachdem ich ihn besiegt habe direkt ausgeschaltet und neu geladen, weil ich die Melodie so toll fand.
Dark Link:
Wieder eins von Phantom Hourglass, aber ebenfalls episch.
Der Kampf gegen den Dämonenzug:
Es ist ein gigantischer Zug mit Laserstrahlen! Dies ist der erste von vielen Bossen, die man gegen Ende in Folge absolvieren muss.
Malladus:
Ein Remix des Themes vom Minister (weiter oben).
Hyrule-Stadt...
...und das Äquivalent dazu im Schloss von Hyrule
Die Stelle ganz am Anfang, an der man Zelda unbemerkt aus der Stadt schaffen muss, ist klasse:
Besonders gelungen ist die Einbindung von Zeldas Wiegenlied, so als würde das Schlagzeug usw zu Link gehören und das Pfeifen zu Zelda.
Der böse Minister mit den Zwei Hüten ^^
Der Spirit Tower (die große spiralförmige Treppe):
Was man hier leider nicht hört: Je höher man steigt desto mehr Instrumente setzen ein.
Der Spirit Tower (die Dungeons):
Zuuug faaahrn:
Das ganze läuft immer im Takt mit den Geräuschen des Zugs und passt sich dem Tempo an. Dieser Track ist der Hauptgrund, weshalb Zugfahren in ST so viel mehr Spaß macht als Bootfahren in PH ^^
Bosskämpfe:
Die Bosse haben zwar unterschiedliche Intros, aber eines der beiden Hauptthemen haben sie immer.
Linebeck:
Ja das gabs schon in Phantom Hourglass, aber es war da schon der beste Track im Game
Byrne:
und der Kampf gegen ihn
Beim ersten Durchspielen habe ich nachdem ich ihn besiegt habe direkt ausgeschaltet und neu geladen, weil ich die Melodie so toll fand.
Dark Link:
Wieder eins von Phantom Hourglass, aber ebenfalls episch.
Der Kampf gegen den Dämonenzug:
Es ist ein gigantischer Zug mit Laserstrahlen! Dies ist der erste von vielen Bossen, die man gegen Ende in Folge absolvieren muss.
Malladus:
Ein Remix des Themes vom Minister (weiter oben).
Dies ist wahrscheinlich nicht jedermanns Geschmack, aber die Musik passt natürlich wunderbar zum Grafikstil des Spiels selbst. Ich beginne mal mit ein paar Themes von den (imo) besten Charakteren.
Susano:
Natürlich das echte Theme, das erst kommt, wenn er ein wirklicher Held wird
Sleepy der Bär:
Er mag Kugeln ^^
Die Hundekrieger:
Give me some food. I am hungry!
Oki:
The wall of ice shall shatter and open the way to the heavens when Kutone, the guardian sword, glows silver.
Shiranui:
Sehr traurig die Szene.
In den großen Gebieten kann man ewig auf Erkundungstour gehen. Gut, dass auch hier die Musikuntermalung stimmt.
Feld:
Hauptstadt:
Küste:
Schneelandschaft:
Dorf in den Bergen:
Auch die großen Bosse sind wunderbar untermalt.
Orochi:
Der ist ungefähr drei mal so groß, wie man ihn sich die ganze Zeit vorgestellt hat (nachdem man ihm im Intro und so gesehen hat ^^).
Ninetails:
Der Kampf ist einer meiner Favoriten.
Lechku & Nechku:
Die Uhrengeräusche sind echt atmosphärisch und gut eingebunden.
Yami:
Beide einfach nur episch episch episch.
Und die Credits:
Susano:
Natürlich das echte Theme, das erst kommt, wenn er ein wirklicher Held wird
Sleepy der Bär:
Er mag Kugeln ^^
Die Hundekrieger:
Give me some food. I am hungry!
Oki:
The wall of ice shall shatter and open the way to the heavens when Kutone, the guardian sword, glows silver.
Shiranui:
Sehr traurig die Szene.
In den großen Gebieten kann man ewig auf Erkundungstour gehen. Gut, dass auch hier die Musikuntermalung stimmt.
Feld:
Hauptstadt:
Küste:
Schneelandschaft:
Dorf in den Bergen:
Auch die großen Bosse sind wunderbar untermalt.
Orochi:
Der ist ungefähr drei mal so groß, wie man ihn sich die ganze Zeit vorgestellt hat (nachdem man ihm im Intro und so gesehen hat ^^).
Ninetails:
Der Kampf ist einer meiner Favoriten.
Lechku & Nechku:
Die Uhrengeräusche sind echt atmosphärisch und gut eingebunden.
Yami:
Beide einfach nur episch episch episch.
Und die Credits:
So das wars erstmal von mir, später poste ich sicher noch ein bis zwei weitere Spiele.
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