Hi Leute,
Mit fast jeder neuen Version profitieren ja mehr Helden von Aghanim's Scepter, das ultimative Ziel scheint zu sein dass es das Ultimate jedes Helden verbessert. Hier ein paar Ideen meinerseits:
ACHTUNG: Zahlen kann man ändern. Wenn euch etwas zu stark/schwach vorkommt könnt ihr das sagen, aber tut das bitte etwas zivilisierter als twoplay unten.
Admiral Kunkka
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[kunkka_64] [kunkka4_64]
Verbesserung von Ghost Ship:
Möglichkeit 1:
- Das Schiff lässt sich wie ein üblicher Aoe-Effekt (z.B. Lina Stun) platzieren, dadurch wird das Treffen leichter.
Möglichkeit 2:
- Für jeden Gegnerischen Helden der vom Ultimate getroffen wird erscheint ein Geisterpirat (oder Piratengeist?), der diesen Helden angreift (ähnlich wie Spectre Ulti).
Beastmaster Rexxar
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[rexxar_64] [rexxar4_64]
Verbesserung von Primal Roar:
Möglichkeit 1:
- Hinterlässt einen negativen Buff auf dem Ziel, der jeglichen erlittenen Schaden um 25% (habs mir anders überlegt, passt schon so ) erhöht. Hält 10s an.
Möglichkeit 2:
- Von befreundeten Einheiten in einem 600 Aoe um Rexxar wird 1 negativer Effekt entfernt (wie bei Apotic Shield).
Centaur Warchief Bradwarden
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[bradwarden_64] [bradwarden4_64]
Verbesserung von Great Fortitude:
Tja, wie verbessert man ein derart einfallsloses Ultimate?
Möglichkeit 1:
- jedesmal wenn Cent einen gegnerischen Helden tötet erhält er für jeden Punkt Stärke nicht mehr nur 1 Zusatzschaden, sondern 2. Hält 30s lang an.
Möglichkeit 2:
- Aus dem Passive wird zusätzlich ein Active, der Cent um 5*Str heilt. 150 Manakosten, 15s Cooldown.
Omniknight Purist Thunderwrath
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[purist_64] [purist4_64]
Verbesserung von Guardian Angel:
Möglichkeit 1:
- wenn Omnis Gesundheit unter 200 HP fällt, wird Guardian Angel automatisch ausgelöst.
Möglichkeit 2:
- Global Aoe
Rogue Knight Sven
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[sven_64] [sven4_64]
Verbesserung von God's Strength:
Möglichkeit 1:
- anstatt den Schaden um 100% / 125% / 150% zu erhöhen, erhält Sven während der Dauer des Ultimates einen garantierten 2.3x / 2.6x / 3.0x Crit. Hat noch den Vorteil dass auch reiner Schaden durch das Ultimate verstärkt wird und nicht nur der Grundschaden+Str.
Möglichkeit 2:
- verringert den erlittenen Schaden während des Ultimates um 20%.
Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof
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[craine_64] [craine4_64]
Verbesserung von Earth Splitter:
Möglichkeit 1:
- erhöht die Geschwindigkeit mit der sich die Risse ausbreiten, und verringert die Zeit nach der sie sich schließen (3s --> 2s)
Möglichkeit 2:
- Der Schaden von Earth Splitter beendet nicht mehr den Stun-Effekt von Echo Stomp, sondern erneuert ihn.
Treant Protector Rooftrellen
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[rooftrellen_64] [rooftrellen4_64]
Verbesserung von Overgrowth:
Möglichkeit 1:
- Roof verwurzelt sich selbst ebenfalls im Boden, wodurch er für 3/4/5s zu einem Gebäude mit Fernkampfangriff wird. --> Magieimmun, verstärkte Rüstung usw. vielleicht sogar Truesight? Schadenstyp bleibt gleich.
Möglichkeit 2:
- Verwendet ein eingewurzelter Held einen Zauber, fügen ihm die stacheligen Ranken 100/150/200 Schaden zu.
Guardian Wisp Io
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[io_64] [io4_64]
Verbesserung von Relocate:
Möglichkeit 1:
- Benutzt man den Zauber, wird die Fähigkeit durch eine andere ersetzt, die Io bereits vor Ablauf der 12 Sekunden zurückkehren lässt, frühestens jedoch nach 5 Sekunden.
Möglichkeit 2:
- Während der Dauer von Relocate (12s) ist Io Unbesiegbar, kann jedoch selbst nicht angreifen.
So, das war der erste Streich, und der zweite folgt... naja demnächst :cool:
Mit fast jeder neuen Version profitieren ja mehr Helden von Aghanim's Scepter, das ultimative Ziel scheint zu sein dass es das Ultimate jedes Helden verbessert. Hier ein paar Ideen meinerseits:
ACHTUNG: Zahlen kann man ändern. Wenn euch etwas zu stark/schwach vorkommt könnt ihr das sagen, aber tut das bitte etwas zivilisierter als twoplay unten.
Admiral Kunkka
[kunkka_64] [kunkka4_64]
Verbesserung von Ghost Ship:
Möglichkeit 1:
- Das Schiff lässt sich wie ein üblicher Aoe-Effekt (z.B. Lina Stun) platzieren, dadurch wird das Treffen leichter.
Möglichkeit 2:
- Für jeden Gegnerischen Helden der vom Ultimate getroffen wird erscheint ein Geisterpirat (oder Piratengeist?), der diesen Helden angreift (ähnlich wie Spectre Ulti).
Beastmaster Rexxar
[rexxar_64] [rexxar4_64]
Verbesserung von Primal Roar:
Möglichkeit 1:
- Hinterlässt einen negativen Buff auf dem Ziel, der jeglichen erlittenen Schaden um 25% (habs mir anders überlegt, passt schon so ) erhöht. Hält 10s an.
Möglichkeit 2:
- Von befreundeten Einheiten in einem 600 Aoe um Rexxar wird 1 negativer Effekt entfernt (wie bei Apotic Shield).
Centaur Warchief Bradwarden
[bradwarden_64] [bradwarden4_64]
Verbesserung von Great Fortitude:
Tja, wie verbessert man ein derart einfallsloses Ultimate?
Möglichkeit 1:
- jedesmal wenn Cent einen gegnerischen Helden tötet erhält er für jeden Punkt Stärke nicht mehr nur 1 Zusatzschaden, sondern 2. Hält 30s lang an.
Möglichkeit 2:
- Aus dem Passive wird zusätzlich ein Active, der Cent um 5*Str heilt. 150 Manakosten, 15s Cooldown.
Omniknight Purist Thunderwrath
[purist_64] [purist4_64]
Verbesserung von Guardian Angel:
Möglichkeit 1:
- wenn Omnis Gesundheit unter 200 HP fällt, wird Guardian Angel automatisch ausgelöst.
Möglichkeit 2:
- Global Aoe
Rogue Knight Sven
[sven_64] [sven4_64]
Verbesserung von God's Strength:
Möglichkeit 1:
- anstatt den Schaden um 100% / 125% / 150% zu erhöhen, erhält Sven während der Dauer des Ultimates einen garantierten 2.3x / 2.6x / 3.0x Crit. Hat noch den Vorteil dass auch reiner Schaden durch das Ultimate verstärkt wird und nicht nur der Grundschaden+Str.
Möglichkeit 2:
- verringert den erlittenen Schaden während des Ultimates um 20%.
Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof
[craine_64] [craine4_64]
Verbesserung von Earth Splitter:
Möglichkeit 1:
- erhöht die Geschwindigkeit mit der sich die Risse ausbreiten, und verringert die Zeit nach der sie sich schließen (3s --> 2s)
Möglichkeit 2:
- Der Schaden von Earth Splitter beendet nicht mehr den Stun-Effekt von Echo Stomp, sondern erneuert ihn.
Treant Protector Rooftrellen
[rooftrellen_64] [rooftrellen4_64]
Verbesserung von Overgrowth:
Möglichkeit 1:
- Roof verwurzelt sich selbst ebenfalls im Boden, wodurch er für 3/4/5s zu einem Gebäude mit Fernkampfangriff wird. --> Magieimmun, verstärkte Rüstung usw. vielleicht sogar Truesight? Schadenstyp bleibt gleich.
Möglichkeit 2:
- Verwendet ein eingewurzelter Held einen Zauber, fügen ihm die stacheligen Ranken 100/150/200 Schaden zu.
Guardian Wisp Io
[io_64] [io4_64]
Verbesserung von Relocate:
Möglichkeit 1:
- Benutzt man den Zauber, wird die Fähigkeit durch eine andere ersetzt, die Io bereits vor Ablauf der 12 Sekunden zurückkehren lässt, frühestens jedoch nach 5 Sekunden.
Möglichkeit 2:
- Während der Dauer von Relocate (12s) ist Io Unbesiegbar, kann jedoch selbst nicht angreifen.
So, das war der erste Streich, und der zweite folgt... naja demnächst :cool:
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