Hallo Community,
es ist soweit: Der inDotA King of the Hill geht in die nächste Runde! Ab Anfang Mai geht es weiter.
Der Turniermodus:
Wie in der ersten Saison wird auch dieses Mal wieder 2on2 im Best of three (Bo3) gespielt.
Jedoch haben wir in Puncto Turniergrid und Gamemode einige Änderungen vorgenommen. So wird diese Saison Single Elimination gespielt.
Das heißt, dass alle Teams von Anfang an um den Sieg spielen und nicht jede Runde ein neues Team einsteigt.
Somit haben die Finalteilnehmer alle die gleiche Anzahl an Spielen hinter sich.
Und doch bleibt das alte KotH Prinzip erhalten und das Verliererteam scheidet aus dem Turnier aus. Außerdem wird jedes Spiel in zwei Teilen ausgetragen.
Die Pick-/Banphase wird im Mode -cm ausgetragen, sodass der Pool größtmöglich ist und die volle Wahl an Picks und Counterpicks ermöglicht.
Danach wird das Spiel im Mode -apom rehostet und die ersten beiden Picks jeder Seite werden gespielt.
Austragungsplattform und Termin:
Die Spiele des King of the Hill werden im Battle.net über GHost gehostet.
Dies gewährleistet einen vernünftigen Delay und somit sichere Spielbedingungen.
Eine Person aus der Turnierleitung wird immer bei den Spielen anwesend sein, um als Schiedsrichter zu fungieren.
Spieltermin: Die Teams können sich innerhalb einer Woche auf einen Spieltermin einigen. Dieser Termin muss der Turnierleitung mitgeteilt werden. Geschieht dies nicht, wird von der Turnierleitung ein Termin festgesetzt. Erscheint ein Team nicht innerhalb von 15 Minuten nach der abgesprochenen Spielzeit, so wird ein Default-Win zu Gunsten der anwesenden Mannschaft erteilt.
3rd-Party-Programme:
Grundsätzlich ist alles erlaubt, was nicht nachhaltig in die Spielmechanik eingreift, wie beispielsweise DotAzilla oder zahlreiche Hotkey-Programme. Sollte ein Team des Hackens überführt werden, wird es vom Turnier und allen Folgenden ausgeschlossen werden.
Cheater brauchen wir nicht.
Die Preise:
Das Gewinnerteam kann sich über ein ROCCAT Apuri, sowie ein ROCCAT Alumic freuen. Außerdem gibt es für die Gewinner, sofern sie einen Forenaccount haben, einen Sonderavatar.
Jedoch sollte man neben der Tatsache der handfesten Preise nicht vergessen das der Spaß am spielen im Vordergrund stehen sollte.
Die Anmeldung:
Die Anmeldung erfolgt per E-Mail an koth@indota.de.
Eure Mail sollte jedoch einige Dinge enthalten, die für die Turnierteilnahmen unabdingbar sind.
* Euren Teamnamen
* Eure Battle.net-Account Namen
* Den Namen eurer inWC.de Accounts (falls vorhanden)
* Kontaktdaten (ICQ, Skype, IRC-Channle, etc.)
* Anmeldefrist ist der 30. April 2010 23:59 Uhr
Die Regeln:
* Es wird die neueste Version gespielt
* Mode: cm + apom
* Das Spiel endet mit der Zerstörung der beiden Raxes der Gegenseite, bzw. dem Aufgeben eines der beiden Teams.
* Gespeichert wird nach jedem Kill und Towerloss. Sollte es die Verbindung einzelner Spieler nötig machen wird alle 5 Minuten gespeichert. Falls ein Spieler die Begegnung auf unnatürliche Weise verlässt, also ein kritischer Fehler, Probleme mit der Verbindung o.ä. ihn aus dem Spiel ausschließen, wird das zu letzt gespeicherte Spiel rehostet. Sollte das Spiel noch nicht gespeichert worden sein wird das Spiel neu gehostet.
* Kein absichtliches Creepskipping
* 2 Spieler / 2 Bots pro Team
* Es gibt keine Begrenzung bei Items, z. B. Manaboots, Guinsoo o.ä.
* Crow darf voll eingesetzt werden (Bottle Refill o. ä.)
* Die Turnieradmins/Schiedsrichter behalten sich vor, die Regeln jederzeit und ohne Angabe von Gründen zu ändern.
Den Anweisungen eines Turnieradmins/Schiedsrichters ist bedingungslos Folge zu leisten.
Kontakt zum inDotA.de Team
IRC:
IRC-Webchat (falls kein mIRC, Xchat, etc. vorhanden ist.)
#indota.de
Email an: koth@indota.de
Post im Turnierthread
PN/Mail: Viper (PN), F|sk (PN | Mail)
Wie gewohnt könnt ihr im Forum alle Regeln und Infos noch einmal nachlesen (>>Hier<<) und mit anderen über den KotH diskutieren (>>Hier<<).
inDotA.de wünscht den Teams viel Spaß und ein erfolgreiches Turnier.
mfg thonfisk