- Aghanim's Remote Mine cast range decreased from 900 to 700
Darüber bin ich weniger glücklich. Habe schon immer Schiss, wenn ich versuchen muß, den Gempudge mit Forcestaff aus der Formation zu bekommen, dass dieser mit dem Hook schneller ist. Jetzt muss man selbst mit Agha für die Remtoes recht nah ran. Techi noch weniger artillerielike. Verdammter Wattebauschmörser.
Remotescouting wird auch schwerer.
- Land Mine limit increased from 15 to 20
Happy, aber 2,5%/ 5%/ 7,5%/ 10% Zusatzschaden, orientiert an MaxHP des Gegner hätten mir beser gefallen.
Dann bekommt man auch einen Pudge mit Hood bzw. Chen etc. mal noch platt.
Oder zumindest PureDamage. Teuer genug sidn die Mines ja.
- Suicide Squad, Attack! now gives Techies XP for kills he gets with it
Und gleichzeitig verliert er wieder ne Menge XP durch den Suicide, oder nicht?
- Suicide Squad, Attack! cooldown from 75 to 180/170/160/150
Bitte nicht. Hat schon keinen Escapeskill wie Blink und noch bekommt der Selfdeny soclh einen cd....
- Suicide Squad, Attack! now causes Techies death time to be reduced by 50%
Auf allen Leveln gleich? Dann lohnt sich ja immernoch nur Level 1.
Bloodstoneeffekt hätte mir besser gefallen.
Oder tritt dieser Effekt zudem nur dann ein, wenn man sich erfolgreich gesuicidet hat?!
Dann lohnen sich evtl wegen des geringeren cd höhere Skilllevel.
Bin allerdings generell kein Fan von Suicide. Manakosten für höhere lvl an Suicide zudem immernoich recht hoch. Auf allen level 100 Mana wäre ok gewesen meinem Empfinden nach. Zudem %-Schaden an MaxHp des gegner sinnvoll, damit der Spell länger was taugt.
- Detonate All subability of Remote Mine removed
Absolut dafür. Hätte mir jedoch anstatt dieses Spells einen gewünscht, mit dem man Minen recyclen kann oder zumindest eigene zerstören, die ungewollt Waldcreepspots disablen.
Oder noch besser bis zu 4 Minen aufsammeln, mti sich rumtragen und dadurch geringeren cd beim legen haben. Mana ist dann ja auch schon dafür bezahlt.
Empfinde Techi insgesamt als geschwächt. Mehr ms, etwas mehr Grundschaden und bessere Angriffsanimation hätten mir besser gefallen.
Darüber bin ich weniger glücklich. Habe schon immer Schiss, wenn ich versuchen muß, den Gempudge mit Forcestaff aus der Formation zu bekommen, dass dieser mit dem Hook schneller ist. Jetzt muss man selbst mit Agha für die Remtoes recht nah ran. Techi noch weniger artillerielike. Verdammter Wattebauschmörser.
Remotescouting wird auch schwerer.
- Land Mine limit increased from 15 to 20
Happy, aber 2,5%/ 5%/ 7,5%/ 10% Zusatzschaden, orientiert an MaxHP des Gegner hätten mir beser gefallen.
Dann bekommt man auch einen Pudge mit Hood bzw. Chen etc. mal noch platt.
Oder zumindest PureDamage. Teuer genug sidn die Mines ja.
- Suicide Squad, Attack! now gives Techies XP for kills he gets with it
Und gleichzeitig verliert er wieder ne Menge XP durch den Suicide, oder nicht?
- Suicide Squad, Attack! cooldown from 75 to 180/170/160/150
Bitte nicht. Hat schon keinen Escapeskill wie Blink und noch bekommt der Selfdeny soclh einen cd....
- Suicide Squad, Attack! now causes Techies death time to be reduced by 50%
Auf allen Leveln gleich? Dann lohnt sich ja immernoch nur Level 1.
Bloodstoneeffekt hätte mir besser gefallen.
Oder tritt dieser Effekt zudem nur dann ein, wenn man sich erfolgreich gesuicidet hat?!
Dann lohnen sich evtl wegen des geringeren cd höhere Skilllevel.
Bin allerdings generell kein Fan von Suicide. Manakosten für höhere lvl an Suicide zudem immernoich recht hoch. Auf allen level 100 Mana wäre ok gewesen meinem Empfinden nach. Zudem %-Schaden an MaxHp des gegner sinnvoll, damit der Spell länger was taugt.
- Detonate All subability of Remote Mine removed
Absolut dafür. Hätte mir jedoch anstatt dieses Spells einen gewünscht, mit dem man Minen recyclen kann oder zumindest eigene zerstören, die ungewollt Waldcreepspots disablen.
Oder noch besser bis zu 4 Minen aufsammeln, mti sich rumtragen und dadurch geringeren cd beim legen haben. Mana ist dann ja auch schon dafür bezahlt.
Empfinde Techi insgesamt als geschwächt. Mehr ms, etwas mehr Grundschaden und bessere Angriffsanimation hätten mir besser gefallen.
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