Ist eben angelehnt an die Souls Spiele. Mehrmaliges sterben wird nunmal bestraft.
Stumpf in Gegner rennen ohne sich ranzutesten und Bewegungsabläufe/Angriffe zu verstehen wird bestraft, random Buttonmashing gegen Bosse wird bestraft, in jedes bodenlose Loch springen auf der Suche nach Geheimnissen/Eastereggs wird bestraft. Sobald man das akzeptiert hat und sich von der Mentalität die in den meisten anderen Spielen dominiert befreit hat kann man Spiele wie Dark Souls oder Hollow Knight durchaus genießen.
Stumpf in Gegner rennen ohne sich ranzutesten und Bewegungsabläufe/Angriffe zu verstehen wird bestraft, random Buttonmashing gegen Bosse wird bestraft, in jedes bodenlose Loch springen auf der Suche nach Geheimnissen/Eastereggs wird bestraft. Sobald man das akzeptiert hat und sich von der Mentalität die in den meisten anderen Spielen dominiert befreit hat kann man Spiele wie Dark Souls oder Hollow Knight durchaus genießen.