Meepo - The Geomancer
Meepo - der Erdmagier
Inhaltsverzeichnis:
Part I: Vorstellung
- [ankertop=2]Vorwort[/ankertop]
[ankertop=3] - Hero Profil[/ankertop]
[ankertop=4] - Pro&Contra[/ankertop]
[ankertop=5] - Skills & Kommentare[/ankertop]
Part II - Strategie
- [ankertop=8]Earlygame[/ankertop]
- [ankertop=9]How-to-Farm[/ankertop] (wann sind die Klone stark genug welche Mobs zu farmen)
- [ankertop=10]How-to-Kill[/ankertop] - Mit How-to-Web
- [ankertop=20]Klon-Kontrolle[/ankertop]
- [ankertop=11]Midgame[/ankertop]
- [ankertop=12]Lategame[/ankertop]
- [ankertop=13]Item Check[/ankertop]
- [ankertop=14]Builds für Leute die es eilig haben[/ankertop]
Part III - Sonstiges
- [ankertop=21]Allys[/ankertop]
- [ankertop=22]Enemies[/ankertop]
- [ankertop=23]Replay[/ankertop]
- [ankertop=24]Guide Version[/ankertop]
- [ankertop=25]Bekannte Bugs[/ankertop]
- [ankertop=26]Schlussworte[/ankertop]
- [ankertop=99]Quotes / Antworten[/ankertop]
Part I - Vorstellung
1. Vorwort
Das ist mein erster Guide, und ich dachte mir ich mach einen für den Geomancer, da er ein neuer Hero ist und (noch) keine Guides existieren. Dieser Guide ist natürlich auch eine Sammlung der geposteten Erfahrungen aus dem Forum.
Zudem hasse ich Pubbies die sagen „this Hero sucks“, als will ich hier eine Hilfestellung geben.
Dieser Guide ist eher was für Leute, die gerne Lesen, für Leute, die schnell spielen wollen, schnappen sich bitte das Word-Doc und schauen sich einige Kapitel kurz an.
Kleiner Kommentar meinerseits: Klone = Ulti; Illus = Manta
2. Hero Profil
Meepo - The Geomancer
Originally worshipped by the pagan tribes of Germania and the black forests that encompassed it, Meepo is a mischievous spirit of the earth who enjoys burying his enemies alive in mountains of rock spikes, pinning them down into helplessness as he pummels them into submission with his mighty shovel. The most disturbing of the Geomancer's powers, however, is his ability to separate his being into multiple selves, each as powerful as the original and making him potentially four times the trouble for the unlucky who encounter him.
Ursprünglich von den heidnischen Stämmen von Germanien, und von den dunklen Wäldern, die sie umgaben, verehrt, ist Meepo ein bösartiger Geist der Erde, der es geniesst, seine Feinde lebendig unter Bergen von spitzen Steinen zu begraben, wo er sie hilflos macht, indem er sie mit seiner mächtigen Schaufel festnagelt. Die beunruhigendste Kraft des Geomancers ist aber seine Fähigkeit, sich zu teilen und mehrere Selbst zu erzeugen, jedes so stark wie Meepo selbst, was für die Unglücklichen, die sich ihm entgegenstellen, vierfache Probleme bedeutet.
Es ist doch immer schon Gott zu sein
Name | Meepo |
Sub-Name | The Geomancer |
Kose-Name | Meepo, eigentlich noch keine richtigen vorhanden, da neu |
Team | The Scourge |
Taverne | Dusk Tavern, mitte ganz links |
Angriffsreichweite | 100 (Meele) |
Laufgeschwindigkeit | 300 |
Trefferpunkte | 473 |
Regeneration der Trefferpunkte | 0.76/s |
Mana | 280 |
Regeration des Manas | 0.81/s |
Basisschaden | 34-40 |
Rüstung | 5 |
Angriffsgeschwindigkeit | 1.7 |
Stärke ( Str) | 17 + 1.3 pro Stufe |
Geschicklichkeit (Agi) | 23 + 1.9 pro Stufe |
Intelligenz (Int) | 20 + 1.6 pro Stufe |
Niveau | Fortgeschritten |
Der Stat-Zuwachs sind verhältnismässig sehr bescheiden, aber das ist gut so, denn die Stärke des Geomancers ist das Midgame, wo er eigentlich schon auf 25 sein sollt, wo die andern noch 16 oder so sind.
Leider ist die Stärke sehr gering, man stirbt sehr schnell. Das kann man allerdings mit Items ansatzweise verbessern.
3. Pro & Contra
Dieser Hero ist sehr auf das Ultimate aufgebaut, seinen Klonen, die ein zweischneidiges Schwert sind.
- Seine Klone können XP auf anderen Lanes abzapfen -> man ist lvl 25 wenn die andern 16 sind
- Übelster Farmer (200 Neutrals / 200 Creeps sind in ca. 50-60 Min möglich)
- Keiner entkommt Permaweb + 80% Slow (Nicht mal Blinker)
- Web hat eine schön hohe Range (einfacher Hooken ftw ;))
- Die Klone bekommen 25% des Stat-Zuwachses des Originals (also die grünen Zahlen)
- Sehr mobil mit 2 Klonen BoT, die andern beiden poofen -> 15 sec CD
- Sehr klein -> schwer anzuklicken
- Die Klone sterben sehr schnell
- Klone haben keine Items (ausser Boots)
- Micro erforderlich
- die Gegner bekommen pro Klon XP
4. Skills
Earthbind (E)
Rains earthen spikes across a target area, pinning down all enemy units in the 225 AoE.
Dauer 2 Sekunden.
Level 1 100 20 500
Level 2 100 16 750
Level 3 100 12 1000
Level 4 100 8 1250
2 sec Pos-bindend und Channeling unterbrechend, und das Ganze noch in einem AoE!
Muss aber leider gezielt werden, ist nicht „homing“
Hat in etwa eine Flugzeit von 1.5 sec auf Max range (0.5 sec casting Time)
Sollte etwa 1x Durchmesser vorgehalten werden (bei vollem Speed / ca 1000 Range)
Ist mit Bite von Maiden vergleichbar, nur kein Schaden
Immer schön nach verwenden Tab drücken und mit dem nächsten Klon weiter ensnaren, wir wollen ja net, dass der Gegner die Party vor Ende verlässt.
WW-Helden bleiben sichtbar, wenn man das Netz richtig timet kann man noch ca. 6-7 Sec draufhauen
Poof (F)
After channeling for 2 seconds, Meepo instantly teleports to nearest target Geomancer, dealing damage in 400 AoE in the departure and arrival locations.
Level 1 225 60 - 40 Dmg
Level 2 225 50 - 80 Dmg
Level 3 225 40 - 120 Dmg
Level 4 225 30 - 160 Dmg
- Zum Abhauen solo zu gebrauchen
- Zum Gegner überraschen, die denken, sie könnten mal einen kleinen Klon killen
Situation: 1 Klon Mid 1 Klon Top
Top kommt ein Seeker, macht Rage + Rupture auf deinen Klon, wegporten kannst du nicht. Falsch: einfach zusehen wie der Klon oben gekloppt wird (hab ich gemacht...)
Richtig: Den Andern herpoofen und dem Seeker eine schöne Überraschung bereiten. - Zum Farmen: Poof auf selbst --> 2x den Dmg - macht bei 2 Klonen auf lvl4 Poof 640 Dmg in einem 400 AoE, was reichen sollte eine ganze Wave aufzulösen. Später dann halt mit 3 Klonen.
- als Nuke, da am Startpunkt und am Zielpunkt Schaden gemacht wird. Also Poof auf selbst --> Dmg*2
Ist wie der Furi Port - ist eine Casting Time und kein Channel, d.h. wenn gestunnt wird, portet der Klon, nachdem er nicht mehr gestunnt ist, wieder mit 2 sec Casting Time.
Geostrike
When hitting an enemy, Meepo slows target movement speed and deals 15 damage per second. These effects are additive with other Geomancers.
Dauer 2 Sekunden.
Level 1 - 5% slow.
Level 2 - 10% slow.
Level 3 - 15% slow.
Level 4 - 20% slow.
Passiv
DER IMBA Slow, macht mit 4 Klonen 80%
Und 60 dmg/s, der durch die Rüstung geht, das lernt sogar Roshy das fürchten (ich würd mal sagen, mit Meepo + Ursa kann man auf lvl 16(Ursa) und lvl 25(Geo) Roshy legen - eben mit lvl 25 Geo solo versucht - bin mit PT / Meka / Vladimirs / Headdress auf 1/3 HP gekommen)
Divided We Stand
Meepo summons duplicates of himself, which can gain gold and experience, and share his experience and abilities. The clones cannot wield any items but the boots Meepo himself wears. If one clone dies, all Meepos die.
Level 1 - 1 Geomancer.
Level 2 - 2 Geomancer.
Level 3 - 3 Geomancer.
Passiv
Dieser Skill macht den Geo imba und verwundbar zugleicht. Ein zweischneidiges Schwert.
Jeder Klon hat die gleichen Spells wie das Original, aber nur Boots als Items
-> Auf lvl 25 ca 1.5k HP pro Klon...
Seit .43b bekommen die Klone 25% der Stats (die grünen Zahlen)
Daraus folgt, dass man mit EoS +10 Stats für alle Klone oder mit einem HoT +14 Str für alle Klone bekommt. Die Klone sterben also weniger schnell als nur mit 1.5k Hp, man kann schon 2k-2.5k schaffen, was doch ziemlich was ausmacht.
Part II - Strategie
1. Earlygame
Nachdem wir uns den Geo gepickt (oder geluck0rt) haben, gehts los.
Wenn gepickt, kaufen wir uns:
x 2
x 2 (= 4)
das macht 499
Für Leute, die Chicken nicht mögen:
x 2
macht 489 , der Nachteil ist einfach dass man einmal mehr zum Brunnen muss, allerdings kann man ja seinen Klon auf der Lane lassen.
Und dann wird noch 1x geskillt, da Web als Mainskill im Early hilfreich ist, um abzuhauen oder Firstblood zu machen.
Dann schnappen wir uns bevorzugt eine Sidelane mit einem Ranged als Lanesupport, was allerdings nur gegen andere Ranged nötig ist, soloen ist eine Möglichkeit, allerdings würde ich wegen der geringen HP + Meele davon abraten, wenn die Gegner viele Ranged gepickt haben.
Der Vorteil der Solo ist natürlich, dass man seine Klone sehr schnell weiterschicken kann, um noch mehr XP einzusammeln.
Lasthit & Denie wie gewohnt, wobei man sich je nach Gegner verhalten sollte.
- Passive Meele: Alles lasthitten was einem vor die Schaufel kommt! Und ab und zu harassen.
- Agressive Meele: Gleich wie oben, einfach bei Creep-Unterzahl zurückweichen.
- Passive Ranged: Gleich wie Passive Meele, einfach harassen schlecht möglich.
- Aggressive Ranged: Auch bekannt als “Arschkarte”, zurückbleiben und manchmal schnell vor um einen Lasthit einzukassieren
Dann Skillt man
, um den extra-Dmg fürs Creepen / lasthitten / Harassen gut gebrauchen kann.
, als Mainskill
, um den Port direkt beim Ulti rdy zu haben.
Wenn man sich gut Verhalten hat, sollte man mit dem Chicken auf lvl 3 oder 4
und
kaufen, macht 600 .
Sieht dann so aus:
Ohne Chicken muss man noch bis lvl 6 warten, oder einen Mate bitten Chicken zu sharen oder es mitzunehmen, wenn er zurück muss.
Dann weiter
(Mainskill)
und schlussendlich:
, das man immer sofort skillen sollte.
Ohne Chicken sollte man den Klon auf der Lane lassen und das Original zum shoppen schicken und das Headdress kaufen.
Den Klon (oder ohne Chicken das Original) schickt man auf eine andere Lane:
Einige Möglichkeiten (von Sentinel aus), lasst einfach eure Phantasie etwas spielen:
In der Mitte:
Auf der unteren Lane:
Der Nachteil von solchen Positionen ist natürlich, dass man sehr schnell ausser XP-Range geratet.
Am besten natürlich, man gibt dem Lane-Spieler die Kontrolle und lässt ihn spielen, was jedoch in Pubbies net sehr einfach sein wird.
Ein Zwischending ist zu drücken und dann auf einen Verbündeten Helden klicken, der Klon folgt dann dem Helden & greift gegebenenfalls dessen Ziel an, was allerdings manchmal zu Problemen führen kann, bei Blink und anderen Port-Helden nicht zu empfehlen.
Alleine im Wald farmen empfehle ich nicht, da die Klone noch recht schwach sind.
(Mainskill)
, da wir ab lvl 11 auf Jagt gehen wollen und noch kein Permaweb haben.
, sehe oben.
So auf lvl 9-10, wenn man dass Geld zusammen hat, kauft man sich:
und
macht 820 , womit wir bei 1759 (incl Chicken) angelangt sind, was meiner Meinung nach mit gelegentlichem Farmen mit beiden Heros zusammen möglich sein sollte.
Wenn wir bei lvl 11 angelangt sind, skillen wir natürlich , womit wir unseren 2. Klon haben. Zudem wollen wir ab jetzt Heros jagen gehen, dafür brauchen wir aber sicher das hier:
und schlussendlich noch:
Wenn wir das Geld noch nicht haben, gehen wir mit 2 Klonen und dem Hero separat in den Wald und farmen den Rest zusammen. Zudem kann man mit allen 3 zusammen auch die hochlvligen Creeps (Drachen / Golems) einkassieren, womit das Gold ziemlich schnell zusammen sein sollte. Angeschlagene Klone natürlich immer zurück in die Base schicken und zurückpoofen.
Jetzt sollten die Klone auch genug stark sein, um es mit kleineren Creeps (bis lvl3) aufnehmen zu können, und zu den lvl4-5 schickt man 2, die grossen Spots wie schon erwähnt zu dritt.
Wenn wir das zusammen haben, sollten wir unterdessen vom Farmen schon lvl 12 oder 13 sein.
Ab jetzt gibt es 2 Varianten seine Heldenpunkte zu verteilen:
Entweder man skillt
, um mehr Dmg zu erhalten, was bei weiterem Farmen hilfreich ist, und um den CD zu verkürzen, dass man den Fluchtspell auch rdy hat, wenn man ihn wirklich braucht.
Oder man skillt
, um die Klone überlebensfähiger zu machen, ich empfehle persönlich diese Variante.
Wenn man Poof skillt, dann gleich ausskillen und dann Stats.
Wenn man Stats zuerst, würd ich Poof noch nach lvl 16 empfehlen.
Nach Boots & Meka gehen wir richtig ans Herokillen.
Am besten, man nimmt noch einen Mate mit, da sich Geo im Killen recht ähnlich wie Seeker spielt.
2. How-to-Farm (Wann sind die Klone stark genug, um welche Mobs zu überleben)
<in Bearbeitung > - hatte keine Zeit und da es sehr viel braucht, konnt ich es nicht machen. Deshalb eine kurze Zusammenfassung:
Kleine Creeps (Wölfe / Trolle / Satyrn) ab Lvl 9
Mittlere Creeps (Grosse Satyn / Ursas / Centauren) ab lvl 11
Grosse Creeps (Drachen usw.) ab lvl 16, mit allen zusammen ab lvl 11 (Um Meka zu farmen)
3. How-to-Kill
Richtig ans Killen sollte man erst ab lvl 11 gehen, da man vorher net genug Dmg hat (und genug Heal) um ein 1on1 zu überleben.
Wie mit welchem Hero umgegangen wie wird, lest ihr am besten in [urlself=http://dotasource.de/index.php?Thread&postID=40252#post40252] Enemies[/urlself] nach.
Die Standart-Prozedur: Alle Klone zusammen webben, rangehen, draufhauen und wenn’s knapp wird Meka usen, und wieder Webben wenn er enkommt.
Für das etwas kompliziertere Killen hab ich euch eine (gestellte) Szene:
Wir sind fröhlich am Creepen, irgendwo läuft einer von unseren Klonen solo rum (vielleicht auch am Creepen)
Da hat der Seeker ein Klon geruptured! (Und gesilenced, was Eagle verhauen hat :D)
Wir können ja nicht wegporten (theoretisch), also bleiben wir stehen und kämpfen.
...und poofen die anderen Klone her.
Um den Klon zu retten, wird Meka geused.
Da der Seeker wenig Hp hat und gewebt sein sollte (hier hats auch der Slow getan), kommt er nicht mehr an den Low-Hp ran und ist tot.
3a. How-to-Web
Theorie: wenn der Gegner mit 400 MS läuft, müssen wir mit ca. 600 Units abstand 1.5x Radius (300 Range) vorhalten.
400 MS = 400 Units/Sec? Denke mal ja.
Die Netze fliege mit ca. 1000 Range/Sec
4. Klon-Kontrolle
Ich benutz Blamestar’s Hotkey Tool, so dass ich F1 (erster Hero) auf der Leertaste habe.
Für Leute die das net Usen, empfehle ich die Schnelltaste F1 auf Space zu verlegen, wie - SuFu (Suchfunktion) benutzen.
Dann sieht das so aus:
Original: Space
Klon 1: Auf Taste 2
Klon 2: Auf Taste 3
Klon 3: Auf Taste 4
Angriffs-Truppe (Die Klone, die gerade im Fight gegen Heros benutzt werden, am besten natürlich alle) : Auf Taste 1
Dann Taste 1 drücken und mit Tab & E webben, alle 2 Sec.
5. Midgame
Es ist recht schwierig, bei Meepo Midgame und Early abzugrenzen, da man, wenn es gut läuft schnell mal lvl 16 ist, während die andern noch bei 12/13 rumdümpeln.
Wenn es schlecht läuft, sind die Gegner auf gleichem lvl, da Meepo pro Klon Erfahrung gibt.
Auf jeden Fall kommen folgende Items auf den Einkaufszettel:
und
Das gibt uns +3 Rüstung für jeden Klon und insg. 5 hp/s Reg, was beim Farmen sehr hilfreich ist (und natürlich auch für alle Mates, die dieselbe Reg kriegen).
Zudem kann man sich zwischen
und
entscheiden.
Für PT spricht:
Sie geben auch den Klonen +35% Attspeed, was doch schön reinhaut.
Zudem können die Klone besser farmen.
Ich bevorzuge diese.
Für BoT spricht:
Man kann schneller abhauen (was aber bei gutem Micro net nötig sein sollte, da man einfach einen zurückschickt und die andern weiterkämpfen lässt, mit Webs lassen sich die Klone relativ gut schützen).
Man ist noch mobiler.
Ich würde für den Anfang PT kaufen, da mehr Dmg immer gut ist, später dann, im Late jedoch auf BoT umsatteln.
Inzwischen sollte man sich für Poof oder rein Stats entschieden haben.
Auf lvl 16 skillt man natürlich noch mal , um seinen 3. Klon und Permaweb zu erhalten.
Zudem sind die Klone unterdessen stark genug, um alleine im Wald zu farmen, so dass man immer noch nebenbei den Wald abgrasen und mit dem Original auf einer Lane mitmischen kann.
Wenn man einen Hero killen gehen will portet man einfach die Klone zu sich (wenn sie nicht zu low hp sind).
Bis lvl 25 skillt man nach belieben weiter.
Folgende Meilensteine sind angebracht:
Lvl 20:
um den RoB zu
auszubauen.
Sieht dann so aus:
Langsam werden die Gegner auch stärker, also müssen wir etwas zur Defense kaufen:
Die Illus verlieren relativ schnell an HP und bei 4 Klonen und 2 Illus verliert man schnell mal die Übersicht. Die Illus dienen vor allem als Puffer für etwas Dmg oder Nukes, ein Lina Ulti geht schnell mal auf eine low-Hp Illu.
Für den Dmg kauft man noch
das man dann als Orb verwendet.
Wegen dem neuen Stat-Change kauf ich mal noch
um +10 für jeden Klon zu erhalten.
Dann kauft man noch das neue Aura-Item
-img missing-
das uns +5 Armor und +15% Attspeed für jeden Klon beschert.
Man kann auch
kaufen, sehr gut, da man noch eine Aura erhält und zudem einen heftigen Manaburn und True Sight (auf lvl3). Necro ist auf allen Heros mit Disables gut, Meepo besonders. Es fordert einfach das Micro noch zusätzlich heraus.
Sobald wir das Necro oder auch ein Aegis haben, schnappen wir uns 2 Mates und gehen Roshy legen (Meka gut usen und low-Hp zurückziehen).
6. Lategame
Das Lategame beginnt bei Meepo erst bei lvl 23-25, nicht wie bei anderen Helden ab lvl 16, da er sehr viel schneller lvlt.
Wenn die Gegner lvl 20 werden, und grösseren Dmg machen, sollte man die Klone aus kämpfen heraushalten (besonders wenn einem die beiden oberen Items nicht zusagen).
Diesen Punkt kann man dank des Changes herauszögern, durch das kaufen von Eos / einem HoT (+35 Str --> +14 Str pro Klon).
Man spielt nur noch mit den Hero und lässt die Klone farmen.
Da man die Klone nicht mehr benutzt, sattelt man von PT auf BoT um, verkauft das Meka und das Headdress und kauft sich erst mal ein
um nicht so schnell am Boden zu liegen wie seine Klone.
Weitere Items entnehmt ihr der Tabelle weiter unten in der Zusammenfassung.
7. Item Check
In diesem Check werden eigentlich nur Level 3 und 4 Items behandelt, da wir aus Level 1 und 2 eigentlich schon alles interessante gekauft haben.
Level 3 Items
Icon | Name | Kosten | Eigenschaften | Mit Klonen? | Ohne Klone? |
Sange & Yasha | 5100 | +16 Stärke +16 Geschick +16 Schaden +10% Angriffsgeschwindigkeit +10% Laufgeschwindigkeit Orbeffekt: Maim - 10% Chance das Ziel bei Treffer zu verlangsamen (um 35% für 5 Sekunden). | Naja, braucht man wie n Fisch n Fahrrad, man slowt eh genug. | Kann man sich überlegen, aber würd ich eigentlich nicht kaufen. | |
Stygian Desolator | 4420 | +60 Schaden Orbeffekt: Korruption - Senkt den Rüstungsfaktor des angegriffenen Gegners um 6. Orb Effekte stacken nicht! | Verringert die Rüstung auch für die andern Klone - sehr praktisch. | Die Gegner haben so viel Rüstung dass es sich nicht mehr lohnt. | |
Battle Fury | 4785 | +6 HP Regeneration pro Sekunde +150% Manaregeneration +65 Schaden Cleaving Angriff mit 200 AoE auf alle umstehenden Gegner mit 35% des normalen Schadens. Erzeugt ausserdem einen Glitzereffekt bei allen getroffenen Gegnern. | Wozu? Meepo farmt auch so besser als Bill Gates. | Sehe links. | |
Black King Bar | 3800 | +10 Stärke +18 Schaden Aktiv: Avatar - Immun gegen Zaubersprüche für 10 Sekunden Kann nicht abgelegt werden | Einer magieimmun, 3 verwundbar | Gegen viele Disabler kann man sich’s überlegen. | |
Manta Style | 5500 | +18 Geschick +6 Intelligenz +250 Lebenspunkte Aktiv: Illusion - erschafft 2 Illusionen die 40% Schaden machen und 300% Schaden erhalten. Orbeffekt: Feedback - Verbrennt 36 Mana pro Angriff bei feindlichen Helden. Orb Effekte stacken nicht! | Da die Illus mehr Schaden nehmen und schnell low-Hp sind wird sicher der eine oder andere Nuke drauffallen. | Bringt nichts mehr, da die Illus keinen Geostrike haben. | |
Lothar’s Edge | 3800 | +10 Geschick +21 Schaden Aktiv: Wind Walk - Unsichtbar und schneller laufen (9 Sekunden) - 125 Mana | Gleich wie BKB, 1 Sicher 3x verwundbar. Aber hinter den Gegner laufen und alle Poofen ist sicher lustig :D | Braucht man net, wenn was zum abhauen dann Dagger. | |
Dagon | 3000+1350*4 | +3 Stärke +3 Geschick +15 Intelligenz +9 Schaden Aktiv: 400 Direkter Schaden an einem feindlichen Ziel Durch mehrfaches Kaufen des Rezeptes ist es möglich sein Dagon aufzuwerten. Jede Stufe erhöht den Intbonus um 2 und den Schaden des Spruches um 100. Max Stufe ist 5, d.h. insgesamt +23 Int und 800 dmg. | Es entkommt eh niemand. | Die Gegner haben zu viel HP, zudem kauft man sich besser ein Devine. | |
Necronomicon | 2750+1300*2 | +6 Stärke +15 Intelligenz Aktiv: 2 Dämonen beschwören. Durch mehrfaches kaufen des Rezeptes ist es möglich sein Necronomicon aufzuwerten. Weitere Infos hier! | Für Leute die ihr Micro beweisen wollen - ist aber sehr gut, da Aura für Klone / Auch gut wegen dem imba Slow vom Geo | Immer noch gut, man hat einfach keinen imbs Slow mehr. | |
Linken’s Sphere | 5500 | +15 Stärke +15 Geschick +15 Intelligenz +6 HP Regeneration pro Sekunde +150% Manaregeneration Blockiert einmal pro Minute einen gerichteten Zauberspruch - wirkt nicht bei ziellosen Flächenzaubern | Es schützt nur einen..., zudem Kriegt man mit EoS mehr Stats. | Wenn man Spass daran hat. |
Level 4 Items
Icon | Name | Kosten | Eigenschaften | Mit Klone? | Ohne Klone? |
Devine Rapier | 7800 | +250 Schaden Kann nicht abgelegt werden Fällt zu Boden, wenn man stirbt | Kein Aegis mehr / Geo stirbt mit Klonen viel - noch Fragen? | Das Geld ist nicht das Prob, leider gibts kein Aegis mehr, was das ganze relativ gefährlich macht. | |
Buriza-Do Kyanon | 6200 | +75 Schaden 20% Chance auf Critical Strike (2.2x) | Man kauft sich besser etwas, das besser mit den Klonen futzt | Kaufen! Es erhöht den Dmg schön, vor allem zusammen mit Devine | |
Monkey King Bar | 5400 | +75 Schaden +15% Angriffsgeschwindigkeit 30% Chance 100 Bonus Schaden anzurichten und dabei Channeling Zaubersprüche zu unterbrechen | Gegen Channelings hat man Web. | Man hat nur noch alle 8 Sec ein Web, aber es gibt Besseres. | |
Radiance | 5325 | +70 Schaden 8% Chance Angriffen auszuweichen Fügt allen umliegenden feindlichen Einheiten 35 Schaden pro Sekunde zu - Passiv | Farmen tun wir schon genug gut und für den Dmg hat man die Klone - überlässt man besser einem Tank. | Sehe links. | |
Heart of Tarrasque | 5500 | +35 Stärke +300 Lebenspunkte +11 HP Regeneration pro Sekunde | Die Klone bekommen immerhin etwa 12 Str, was doch etwas ausmacht. Zudem braucht man später eh noch eines. | Pflicht, da man sehr wenig HP hat. | |
Satanic | 6150 | +25 Stärke +5 Rüstung Aktiv: Todespakt - einen befreundeten Creep essen, um dadurch Lebenspunkte zu erhalten Orbeffekt: Lifesteal - 25% des gemachten Schadens wird in Leben umgewandelt. Orb Effekte stacken nicht! | Bringt den Klonen zu wenig, da sie kein Lifesteal bekommen. | Mit Imba Dmg zusammen stirbt man (fast) nie. | |
Eye of Skadi | 7050 | +25 Stärke +25 Geschick +25 Intelligenz +150 Lebenspunkte +200 Mana Orbeffekt: Kälteangriff - Verlangsamt die angegriffenen Ziele für 2 bzw 3 Sekunden (benutzt von Fernkampf- bzw Nahkampf-Helden) - Gilt nur bei Nahkampf-Helden als Orb Effekt! Orb Effekte stacken nicht! | Durch die Änderung bekommt jeder Klon +10 Stats, was reinhaut wie nix. | Ist halt auf Meele ein Orb, aber da man keinen imba Slow mehr hat kann mans kaufen | |
The Butterfly | 5950 | +25 Geschick +25 Schaden +25% Angriffsgeschwindigkeit 25% Chance einem Angriff auszuweichen | Für dieses Stadium gibt’s besseres, zudem wirkt nur die Agi auf Klone - dann lieber ein EoS. | Ein gutes Item für jeden Agi-Hero | |
Guinsoo's Scythe of Vyse | 5175 | +25 Intelligenz +150% Manaregeneration +35 Schaden Aktiv: Hex - Verwandelt ein Ziel in ein Hühnchen. | Braucht man einfach nicht, da man schon Imba slow hat, und nach den 3 Sec kann man wieder zusammengenuked werden. | Jetzt, da man keinen Imba Slow mehr hat, gut brauchbar. |
Ohne Klone baut man dann:
BoT / HoT
Butterfly / Vladimirs (bei mehr als 2 Meele) od. Butter / Sata
Buriza / Assault Armor
8. Zusammenfassung
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