Es gibt keine Schnellreise oder? Nur die Teleportscrolls?
Angepinnt Skyrim
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Und die Flugtiere, schaltet man in Ark frei
Mit Bauplänen kann man die Sachen craften -
Macht schon gut Bock, aber weiß noch nicht ob ich weiter auf 2-Hand skillen soll oder doch lieber umswitchen auf 1-Hand
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Nicht vergessen, dass es krasse Bonis bringt wenn man jeweils 10 Perks (nicht 10 punkte sondern 10 verschiedene perks) in zwei zueinander affinen Skiltrees geskillt hat und so ne art Subklasse.
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Seit dem ich in ark bin ewig lange ladezeiten trotz ssd und das Bild freezet im ladebildschirm. Megaargh"I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy"
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was mich bisher nervt ist die brüchige wand... nach stundenlangen bildschirmeinblendungen hab ichs langsam verstanden
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Same, wird mit dem nächsten patch gefixt, der gestern Nacht schon online war, aber leider auch noch verbugt (der launcher konnte ihn nicht installieren). Gibt im Forum einen Hotfix, der bei mir leider nicht funktioniert hat : D
€: ist jetzt liveDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Normal McNormalson ()
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Brüchige Wand ist zwar gefixt aber nicht rückwirkend ;_; wird wohl zeit für reroll.
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was ist die brüchige wand?
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Ist son hint der in einem Dungeon ganz am Anfang kommt, bei manchen ist es verbugt und geht nicht mehr weg. Ist guter abfuck weil man dann auch andere Hinttexte oder Gedanken des chars nicht sieht.
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fuck yeah, endlich assassin
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Hier alle Affinitäten:
Spoiler anzeigen
Enderal-Forum schrieb:
Schwarzmagier
Elementarist+Sinistrop
Erhöht Euer Mana, Euren Elementarismus und Eure Entropie. Schocknova absorbiert nun einen Teil des Manas und Lebens eurer Feinde.
Kampfmagier
Elementarist+Vandale
Erhöht Zweihand, Elementarismus, schwere Rüstung, Leben und Mana. Tötet Ihr
einen Gegner mit 'Schocknova' erhöht dies den Schaden Eurer Zauber und
Waffen um 8%. Bis zu 3x stapelbar.
Arkaner Schütze
Elementarist+Gauner
Festigt Fernkampf, Elementarismus und Lichtmagie. Feuert Ihr während 'Auge des
Sturms' einen Pfeil ab, so folgt diesem ein Spektralpfeil, der
kurzfristig lähmt.
Schattentänzer
Sinistrop+Infiltrator
Stirbt ein Gegner kurz nachdem Ihr ihn mit 'Geisterlauf' markiert habt, wird dieser wiederbelebt um an Eurer Seite zu kämpfen.
Dunkler Hüter
Sinistrop+Hüter
Festigt schwere Rüstung, Entropie und Lebensenergie. Wenn Ihr 'Seele
verschlingen' erfolgreich anwendet, erhöht dies Euren Schaden
kurzfristig immens.
Vielgereister
Gauner+Vagabund
Erhöht Ausdauer, leichte Rüstung und Fernkampf. Außerdem löst jeder
abgefeuerte Feuerpfeil beim Aufschlag zusätzlich eine weitere, kleinere
Explosion aus.
Seraph
Thaumaturg+Hüter
Festigt Lichtmagie, schwere Rüstung, Blocken, Lebensenergie und Mana.
Assassine
Klingentänzer+Infiltrator
Festigt Schleichen und Einhand. Ihr bewegt Euch erheblich leiser und erhaltet zusätzliche 10% Chance auf kritische Treffer.
Fechtmeister
Klingentänzer + Vandale
Festigt Ausdauer, Lebensenergie, Einhand und Zweihand. Außerdem wird Euer Nahkampfschaden permanent erhöht.
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Gestern hat mein Build (Assassin) endlich nach zwei Tagen literol nur die map farmen für level und Geld angefangen zu funktionieren. Hatte den brüchige Wand bug, hat mich abgefuckt war nicht so schlimm. Nachdem ich zwei Tage und 25 Level lang das Größte opfer war, endlich literol unentdeckbar geworden beim schleichen + überkrasser Damageoutput und Tanky dank selbst hergestellter und verbesserter Rüstung.
Hat also richtig richtig viel Spaß gemacht den zu gamen und sich so angefühlt als ob der Reroll (hatte schonmal assa angefangen aber mit dem infiltrator tree und zu wenig schleichen geskillt und war dann ein noch größeres opfer, das immer direkt beim schleichen entdeckt wurde und literol nichts killen konnte) es richtig wert war.
Farme also kurz alle 3 Stern quests, die ich finden kann. one hitte recht viele Gegner bzw kann alles killen bevor es mich bemerkt. Will dann die Hauptquest weitermachen. Bekomme einen Gamebreaking bug und alle auto saves sind hinter der Grenze an der man es fixen könnte. Geil.
Habe jetzt keinen Bock den gleichen Build zum dritten mal zu spielen und versuche mich jetzt an Schattentänzer, hoffe psionik hat ein paar danke (nicht summon) spells.
Wenn das wieder nicht aufgeht, gibts wohl nen reroll in richtung irgendwas mit bogen xDD
rif -
spiel doch mal zweihand mit schwere rüstung
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Hab bisher auf Infiltrator + Gauner geskillt.
Lohnt das jetzt noch das zusammen weiter zu skillen, wenn es da keine Affinität gibt? :/"I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy" -
Würde mir dann ja eher ein paar Talentpunkte reincheaten, da man nicht respeccen kann (für deinen Fall mit dem Bug natürlich zu spät, aber falls Schattentänzer suckt)
Set TalentPoints to "X"- sollte es sein, noch nicht getestet. Aber falls ich keinen Bock mehr auf Vandale habe, werde ich mir die Punkte aus dem Skilltree einfach wieder geben. Finde ca. 2 1/2-Bäume eh zu wenig zum Skillen tbh. Bogen/Schlösserknacken, Schleichen, Rüstung und noch ne Nahkampf-Waffengattung scheint mir damit recht knapp zu sein. Und dann lässt man schon Alchemie und Taschendiebstahl weg
@Aro , da die Boni jetzt nicht so überkrass sind, dürfte es recht egal sein, so lange du klar kommst mit deinem Build -
wie ist dual wield geregelt? so behindert wie in vanilla skyrim? musste mir in skyrim immer mods orgen, wenn ich den unnormalsten boss aller bosse(Kirito) cosplayen wollte
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Ja es ist wie in Skyrim.
Spiele 1h+schild, also Hüter und danach dann Thaumaturg. Bin jetzt schon sehr tanky, Mal gucken wie es dann mit den Heilzaubern wird. Blocken ist richtig gut wenn man es gut kann. -
also warten bis ich vernünftig 2 schwerter nutzen kann. danke für nichts enderal
halte wenig bis garnichts von tanky und blocken -
Zumindest diese Mod soll Kompatibel sein: nexusmods.com/skyrim/mods/69231/?
Hier die Liste aller bislang "getesteten" Mods: forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=7789
Ich selbst habe iHud, Better Dialogue Controls und Equipping Overhaul (schlimmste an Requiem, dass die Mod nicht kompatibel ist T_T) installiert. Und jetzt gerade noch Enhanced Camera
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