Techi - Suicide. MS-Bonus während Suicide auf cooldown ist

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    • Techi - Suicide. MS-Bonus während Suicide auf cooldown ist

      Vorschlag: Während Suicide auf cooldown ist hat Techi pro Level suicide +15 ms
      -> lvl4 suicide +60 ms -> 270 + 60 = 330 ms.
      Entspricht lvl1 moonrider.

      Zusätzlicher Vorschlag: Kein Goldverlust bei Einsatz von Suicide.
    • PROTIP stoibaer:

      Der suicide von techies ist mittlerweile nicht einfach nurnoch ein fuck you button. Seit dem buff und rework lohnt es sich einen roamenden Techies mit boots first zu spielen. Da der Goldverlust minimal ist, und er trotzdem an XP auffarmt und unglaublich gute suicide ganks macht.

      Wenn dir der techies nicht passt, und du meinst uns permanent mit deinen grandiosen Ideen überrumpeln zu müssen ist das deine Sache. Aber Techies is fine as he is, sogar ein wenig overpowered mit dem Aghanims, nur nicht gerne gesehen, da er ein game so verändert wie sonst kein anderer Held. Lass den techie wie er ist, zu mehr als nem Fun Hero taugt er halt zur Zeit noch nicht.


      Mein Vater hat Restaurantkette, was hast du ?
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      hmmmmmm


      suicide ist gut so wie es ist, nur der cooldown ist etwas zu hoch, der rest geht i.o weil er einfach gamebreaking sein kann. aber den helden zu balancen braucht ein halbes remake.
    • Oder wir lassen den helden einfach so wie er ist und alle außer stibaer sind glücklich ^.-
      finde ihn gut so wie er ist, ist teilweise auch genauso brauchbar wie andere helden also einfach situativ gut und bin der meinung man sollte ihn einfach in ruhe lassen
    • stibaer schrieb:

      DYLFMEISTER9001 schrieb:


      Techies is fine as he is.
      zu mehr als nem Fun Hero taugt er halt zur Zeit noch nicht.



      Widerspruch?!



      Techies ist ein Fun Hero, ich seh den Widerspruch nicht.
      Im competitive wird er übrigens so selten gepickt, weil er gottverdammt nochmal nicht ins metagame passt. Es gibt einige ausgefeilte Strategien die Techies beinhalten, diese sind aber so riskant, dass du sie außerhalb von scrims nicht sehen wirst.


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    • was ernsthaft gebufft werden muss sind folgende dinge.

      Base dmg hoch, aktuell lanepräsenz wie ein range creep (30-40 base dmg sollten doch drinn sein)

      int gain von 2,9? bitte ... der held sollte nen intgain von 4 haben, so wie pugna. dafür kann man seinen agi gain von 1,3 auf 1,0 runtersetzen.

      dann die normalen minen ein bisschen buffen, aber eher die low lvl minen, mana und cooldown ein wenig runter.

      dann suicide buffen, nur cooldown runter, im moment 180 sekunden cooldown, wtf?????????? bitte auf 100 sekunden runter...

      stun duration der stun minen um jeweils eine sekunde runter und dafür die stun delay time auf 30% reduzieren. (auch hier cooldown der low lvl stasis runtersetzen)

      ulti kann so bleiben wie es ist. also das wären imho changes die wichtig sind um den helden öfters zu sehn und vielleicht auch mal in richtigen matches.
    • Ein Techies kann verdammt stark sein in einem pubby, wo man mit sentrys, gem und co geizt und er kann dadurch schnell zu einer Bedrohung werden. Gegen organisierte Teams kanns halt auch schnell zu einem gefeedeten Opfer werden, weil es einfach viele Counter zu Techies gibt z.b. Bala. Ein Silence und Void und er ist halt tot, gerade die Leute die immer mit dem soul ring rumspamen und nicht auf ihre hp achten.

      Wenn müsste man den Helden komplett umgedesignen, damit er ins Competive Game passt, weil durch buffs wäre er im public einfach op und er würde in jedem Spiel gespielt werden und dota wäre einfach nicht mehr das dota wie wir es kennen, weil mit techies wird das game einfach nervig. Solange es nur manchmal passiert ist das i. O., aber no need auf Dauershit.

      Oder man lässt ihn fukking einfach wie er ist? Wenn man neue Helden im competive möchte, kann man auch einfach neue Helden erstellen und funhelden als funhelden im pubby belassen = win
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • Seren schrieb:

      ich mag die idee techie ms zu geben solange er keinen suicide hat

      macht den helden ein bisschen attraktiver ohne sonderlich stark zu buffen


      Danke, Seren. Exakt das ist auch mein Gedanke bei der Sache.

      Wäre mal ein Anfang. Ergänzend wäre dann noch schön:
      Ein wenig mehr Basisschaden (5-10 -> 35-40), ein wenig weniger Delay auf den Stasis (2 -> 1,5s) und dafür geringeren Stundauer (2,5/3/3,5/4) und vorallem kein Goldloss beim Suiciden und Techi wäre auch für Gegner mit Hirn eine potentielle Bedrohung.

      Bessere Angriffsanimation (evtl einfach schnelleres Projektil) und schnelleres Drehen vom Techi und fertig ist das CompetetiveExplosivpäckchen :)

      Und das ohne den Helden komplett umdesignen zu müssen -> auch nicht zu op fürs Pub
      -> Qed :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von stibaer ()

    • ich würde einfach mal sagen techie ist ein pub held. es ist einfach viel zu riskant im cw techies zu picken. außerdem finde ich das techie eher gescheite minen haben soll und der suicide eher sowas wie eine notlösung ist
    • Ich finde den Techie eigentlich ganz angenehm wie er ist, er ist einfach ein fun/pub hero. Es gibt einfach solche Helden die nicht ins competitive passen, aber trotzdem grossen spass machen. Ich finde man kann mit dem momentanen Techie ganz gut abgehen, und mehr moecht ich eigentlich gar nicht von diesem helden