Huhu,
wollte mal horchen, wie so die Meinungen zu den Low-Budget Items sind, viele davon sind ja "relativ" neu in DotA implementiert worden.
Aufhänger der Sache ist Slark, den ich zur Zeit gerne auf diese Low-Budget Items spiele.
Ich bin meist in der Mitte, um schnell Lvl 6 für Ganks zu erreichen und kriege da kaum farm. Wenn danach auch eher assists kommen und vllt mal 2/3 Deaths, habe ich traditionell wenig Kohle und baue daher meist diese Items.
Gemeint sind damit in diesem speziellen Fall:
- PTs (Okay, die sind mal außen vor, da eh gebraucht)
- PMS
- Ring of Aquila
- Magic Wand
- Janggo
Das PMs liegt nahe, da ich immer mit StoutShield starte. Außerdem sind die Agi nicht zu verachten. Janggo gibt wichtiges Mana+ Leben, Aquilla ist eigentlich auch optimal für Slark und der MW rettet mir oft den Arsch oder holt noch mal entscheidendes Mana für nen finalen Pounce.
Ergo, nach meiner Noob-Logik, alles Items die sinnig sind auf Slark (und sicher auch vielen anderen Low-HP-Agi-Melees. Grade auf Slark als Ganker aber besonders, da er das Mana braucht (man setzt sonen Pounce auch mal daneben als Noob und man farmt auch mal ne Wave mit Dark Pact ab).
In der Regel habe ich dann nach diesen Items (die aber auch schon irgendwelche 4500Gold kosten) genug Staying Power und Mana, um nicht mehr Back zu müssen und im Gank/Clash nicht instant umzukippen. Gehe danach meist auf Skadi oder SandY (je nach Farm und Kills) und danach Butter... länger gehts meist nicht. Ich verkaufe dann nach und nach meine LowBudget Items....
Jetzt zu meiner eigentlichen Frage: Delayed man damit die starken Items zu sehr? 4500Gold sind ja schon ne Menge Holz und wären quasi schon nen SandY.. auf der anderen Seite kann ich mit diesen Items in Slarks starken Midgame ordentlich Alarm machen, da ich nie oom bin, schnell unterwegs und auch Dmg mache....
Keine AHnung, für mich hört sich das logisch an, aber ich bin schlecht und n Noob und will daher mal wissen, ob das nicht nur aus meiner Sicht toll ist oder ob ich vllt doch Alternativen in Betracht ziehen sollte.
(Bitte keine Itemdiskussion hinauslaufend auf Manta und/oder BKB. BKB ist auf SL0/SL1 in 90% der Fälle einfach sinnlos weil die Gegner wenig Stuns haben oder sie nicht sinnig nutzen und Manta hab ich schon ausprobiert, das liegt mir nicht. Blocke mich mit den Illus immer selber, mir fehlt noch das Micro.^^) Wenn ihr totzdem euren Senf zu großen Items abgeben wollt, dann würde mich eher interessieren, ob SandY und Skadi auch gemeinsam Sinn machen und ob die Reihenfolge der beiden danna uch beliebig wäre^^
Vielen Danl für eure Antworten! =)
Grüße
wollte mal horchen, wie so die Meinungen zu den Low-Budget Items sind, viele davon sind ja "relativ" neu in DotA implementiert worden.
Aufhänger der Sache ist Slark, den ich zur Zeit gerne auf diese Low-Budget Items spiele.
Ich bin meist in der Mitte, um schnell Lvl 6 für Ganks zu erreichen und kriege da kaum farm. Wenn danach auch eher assists kommen und vllt mal 2/3 Deaths, habe ich traditionell wenig Kohle und baue daher meist diese Items.
Gemeint sind damit in diesem speziellen Fall:
- PTs (Okay, die sind mal außen vor, da eh gebraucht)
- PMS
- Ring of Aquila
- Magic Wand
- Janggo
Das PMs liegt nahe, da ich immer mit StoutShield starte. Außerdem sind die Agi nicht zu verachten. Janggo gibt wichtiges Mana+ Leben, Aquilla ist eigentlich auch optimal für Slark und der MW rettet mir oft den Arsch oder holt noch mal entscheidendes Mana für nen finalen Pounce.
Ergo, nach meiner Noob-Logik, alles Items die sinnig sind auf Slark (und sicher auch vielen anderen Low-HP-Agi-Melees. Grade auf Slark als Ganker aber besonders, da er das Mana braucht (man setzt sonen Pounce auch mal daneben als Noob und man farmt auch mal ne Wave mit Dark Pact ab).
In der Regel habe ich dann nach diesen Items (die aber auch schon irgendwelche 4500Gold kosten) genug Staying Power und Mana, um nicht mehr Back zu müssen und im Gank/Clash nicht instant umzukippen. Gehe danach meist auf Skadi oder SandY (je nach Farm und Kills) und danach Butter... länger gehts meist nicht. Ich verkaufe dann nach und nach meine LowBudget Items....
Jetzt zu meiner eigentlichen Frage: Delayed man damit die starken Items zu sehr? 4500Gold sind ja schon ne Menge Holz und wären quasi schon nen SandY.. auf der anderen Seite kann ich mit diesen Items in Slarks starken Midgame ordentlich Alarm machen, da ich nie oom bin, schnell unterwegs und auch Dmg mache....
Keine AHnung, für mich hört sich das logisch an, aber ich bin schlecht und n Noob und will daher mal wissen, ob das nicht nur aus meiner Sicht toll ist oder ob ich vllt doch Alternativen in Betracht ziehen sollte.
(Bitte keine Itemdiskussion hinauslaufend auf Manta und/oder BKB. BKB ist auf SL0/SL1 in 90% der Fälle einfach sinnlos weil die Gegner wenig Stuns haben oder sie nicht sinnig nutzen und Manta hab ich schon ausprobiert, das liegt mir nicht. Blocke mich mit den Illus immer selber, mir fehlt noch das Micro.^^) Wenn ihr totzdem euren Senf zu großen Items abgeben wollt, dann würde mich eher interessieren, ob SandY und Skadi auch gemeinsam Sinn machen und ob die Reihenfolge der beiden danna uch beliebig wäre^^
Vielen Danl für eure Antworten! =)
Grüße