Annie's Boo^s schrieb:
ein letzter buff: silencer kriegt immer +int, wenn er einen kill erzielt, egal ob inner- oder außerhalb seiner aura. dann wäre a) curse ein wenig attraktiver und b) die fairness gegenüber pudge wiederhergestellt. meinetwegen auch die -int beim kill entfernen, sollte es sich als zu stark erweisen.
kill zieht 1 int ab und gibt +1 int, ungeachtet der position der Gegners
nen held der innerhalb aura stirbt verliert 1 int und sile kriegt +1
--> kill innerhalb aura range zieht 2 int ab und gibt +2 int
das würd passen.
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