Hi,
da es hier jetzt für D3 ein eigenes Unterforum gibt müssen wir die Fragen ja eigentlich nichtmehr alle in den Fortschrittsthread etc schreiben.
Wäre cool wenn die Leute mit Ahnung hier ab und zu reingucken um auf Fragen zu antworten. Ich versuch alle Fragen in den ersten Post zu editieren damit nichts doppelt gestellt wird.
Wie rechnet ihr Stats wie Crit Damage und Crit Chance ein? Ein Item was den Critdmg um 30% erhöht, aber um die 50 Dmg weniger macht. Wie trefft ihr solche Entscheidungen?
Solche entscheidungen kann man sehr einfach anhand des erhöhten DPS Screens (in grün) Treffen, zumindest leicht dran orientieren, wieviel Leben man für dmg opfert muss man wohl selbst entscheiden, man weiß ja wann hat man genug dmg oder genug hp etc. Aber solche stats wie Erhöhten Crit Dmg würde ich nur nehmen wenn auch eine gewisse Critchance vorhanden ist, in form von viel Attackspeed oder viel Crit chance eben. Wenn ein Item equipped, bzw ausgetauscht wird, wird jedesmal in Grün/Rot angezeigt was sich verbessert und Verschlechtert, allerdings nur RÜSTUNG, DPS und LEBEN, das sind allerdings nur 3 Grobe Richtwerte. Dann kommen ja dinge wie MF/GF/Resistenten/Movespeed usw. dazu. Diese entscheidungen kann dir keiner pauschal ohne Itemvorschläge abnehmen. (Lotus)
Habe festgestellt, dass das Spiel +Critchance schon mit einberechnet, sollte mit +CritDMG genauso sein. (Chrynox)
Wovon hängt der Schaden meiner Skills genau ab? DPS? Schaden der Primärwaffe?
der reine damage von spells scaliert immer nur mit dem basedmg deiner waffe, unabhängig vom dps/attackspeed, allerdings wirkt sich attackspeed auch auf die "wirkgeschwindigkeit" von gewissen spells aus - beim barb sollten alle standardmäßig auf linker maustaste liegenden spells also auch mit attackspeed scalen (keine 100% garantie auf alle, da ich selber keinen barb weiter als lvl 15 oder so gespielt habe) oder z.b. auch auf die erste rechte maustaste, die man mit dem barb erhält (diesen hammerschlag).(Minigolfpain)
Spielt hier noch wer Zauberer? Hab jetzt verschiedene Skillungen ausprobiert und irgendwie scheint dieser rote Strahl bisher (lvl 45) das einzig Wahre zu sein :/
Yo, Laser und Frost Nova das wichtigste. Der Rest ist varierbar, Du brauchst aber noch mehr escape. Time Dings mit+20% Schaden und Blizzard gehen z.B. gut rein zum kiten, dann noch dieses Force Ding damit wenn die Gegner aus der Zeitkapsel rauskommen da wieder reingepusht werden.
Gegen Bosse Energy Shield mit 33% Schadencap Rune, Unverwundbar Spell und je nachdem Froststrahl mit Channel Rune oder auch Meteor.(LegorQ)
ey gibt es jetzt eigentlich dieses nephilim bonus zeugs, nach dem man mehr magic find hat wenn man nicht umskilled, oder nicht? ich seh das nicht aber n freund ist davon überzeugt
Ab Level 60 erhät man pro Elite/Boss-Kill +1 auf den Nephalem Valor Buff. Dieser bewirkt pro Level +15% Magic und Gold Find. Er stackt bis zu 5 mal. Der Buff hält 30 Minuten, die jedes mal (komplett) zurückgesetzt werden, wenn man einen weiteren Elite-Kill macht holt. Der Buff verfällt, wenn man
- umskillt
- das Spiel verlässt
- die Zeit abläuft, ohne dass man weitere Elite-Kills holt
Der Buff verfällt nicht, wenn man stirbt. (Hellfish)
Bringt es der Schmied noch auf den High leveln? Oder sollte man eher das Geld ins AH stecken?
Wir haben einen in der Gruppe, der es hochlevelt. Soweit ich das sehe, kann der Schmied einige der krassesten Items im Spiel herstellen. (Hellfish)
Zählt wirklich nur der basedmg oder auch Sachen wie +x-x Holy/Fire/Poision dmg und Sockel für die Berechnung des Spellschadens ?
Alles an elementar und % mehr schaden wird im BASEDAMAGE der waffe mit eingerechnet und ist demnach auch im DPS enthalten. Blitzschaden auf der waffe macht mit normalen attacken auch Diesen Blitzschaden am Gegner, was je nach resistenzen der Gegner mehr oder weniger DMG machen kann. Spells die deinen Schaden in z.B Eisschaden umwandeln, wandeln also auch deinen Blitzschaden um. (Lotus)
Tipps und Skillbuild von Lotus zum Demonhunter.
Spoiler anzeigen
(Lotus)
Warum keine Tiere als Demonhunter?
Weil Sharpshooter resettet wird wenn unsere pets nen Crit machen, was total dmg wasted ist. (Lotus)
Sind Edelsteine tatsächlich das einzige, was man in Sockel stecken kann?
Ja und es gibt 14 Stufen Pro Farbe. eu.battle.net/d3/de/item/gem/ (Lotus, Chrynox)
da es hier jetzt für D3 ein eigenes Unterforum gibt müssen wir die Fragen ja eigentlich nichtmehr alle in den Fortschrittsthread etc schreiben.
Wäre cool wenn die Leute mit Ahnung hier ab und zu reingucken um auf Fragen zu antworten. Ich versuch alle Fragen in den ersten Post zu editieren damit nichts doppelt gestellt wird.
Wie rechnet ihr Stats wie Crit Damage und Crit Chance ein? Ein Item was den Critdmg um 30% erhöht, aber um die 50 Dmg weniger macht. Wie trefft ihr solche Entscheidungen?
Solche entscheidungen kann man sehr einfach anhand des erhöhten DPS Screens (in grün) Treffen, zumindest leicht dran orientieren, wieviel Leben man für dmg opfert muss man wohl selbst entscheiden, man weiß ja wann hat man genug dmg oder genug hp etc. Aber solche stats wie Erhöhten Crit Dmg würde ich nur nehmen wenn auch eine gewisse Critchance vorhanden ist, in form von viel Attackspeed oder viel Crit chance eben. Wenn ein Item equipped, bzw ausgetauscht wird, wird jedesmal in Grün/Rot angezeigt was sich verbessert und Verschlechtert, allerdings nur RÜSTUNG, DPS und LEBEN, das sind allerdings nur 3 Grobe Richtwerte. Dann kommen ja dinge wie MF/GF/Resistenten/Movespeed usw. dazu. Diese entscheidungen kann dir keiner pauschal ohne Itemvorschläge abnehmen. (Lotus)
Habe festgestellt, dass das Spiel +Critchance schon mit einberechnet, sollte mit +CritDMG genauso sein. (Chrynox)
Wovon hängt der Schaden meiner Skills genau ab? DPS? Schaden der Primärwaffe?
der reine damage von spells scaliert immer nur mit dem basedmg deiner waffe, unabhängig vom dps/attackspeed, allerdings wirkt sich attackspeed auch auf die "wirkgeschwindigkeit" von gewissen spells aus - beim barb sollten alle standardmäßig auf linker maustaste liegenden spells also auch mit attackspeed scalen (keine 100% garantie auf alle, da ich selber keinen barb weiter als lvl 15 oder so gespielt habe) oder z.b. auch auf die erste rechte maustaste, die man mit dem barb erhält (diesen hammerschlag).(Minigolfpain)
Spielt hier noch wer Zauberer? Hab jetzt verschiedene Skillungen ausprobiert und irgendwie scheint dieser rote Strahl bisher (lvl 45) das einzig Wahre zu sein :/
Yo, Laser und Frost Nova das wichtigste. Der Rest ist varierbar, Du brauchst aber noch mehr escape. Time Dings mit+20% Schaden und Blizzard gehen z.B. gut rein zum kiten, dann noch dieses Force Ding damit wenn die Gegner aus der Zeitkapsel rauskommen da wieder reingepusht werden.
Gegen Bosse Energy Shield mit 33% Schadencap Rune, Unverwundbar Spell und je nachdem Froststrahl mit Channel Rune oder auch Meteor.(LegorQ)
ey gibt es jetzt eigentlich dieses nephilim bonus zeugs, nach dem man mehr magic find hat wenn man nicht umskilled, oder nicht? ich seh das nicht aber n freund ist davon überzeugt
Ab Level 60 erhät man pro Elite/Boss-Kill +1 auf den Nephalem Valor Buff. Dieser bewirkt pro Level +15% Magic und Gold Find. Er stackt bis zu 5 mal. Der Buff hält 30 Minuten, die jedes mal (komplett) zurückgesetzt werden, wenn man einen weiteren Elite-Kill macht holt. Der Buff verfällt, wenn man
- umskillt
- das Spiel verlässt
- die Zeit abläuft, ohne dass man weitere Elite-Kills holt
Der Buff verfällt nicht, wenn man stirbt. (Hellfish)
Bringt es der Schmied noch auf den High leveln? Oder sollte man eher das Geld ins AH stecken?
Wir haben einen in der Gruppe, der es hochlevelt. Soweit ich das sehe, kann der Schmied einige der krassesten Items im Spiel herstellen. (Hellfish)
Zählt wirklich nur der basedmg oder auch Sachen wie +x-x Holy/Fire/Poision dmg und Sockel für die Berechnung des Spellschadens ?
Alles an elementar und % mehr schaden wird im BASEDAMAGE der waffe mit eingerechnet und ist demnach auch im DPS enthalten. Blitzschaden auf der waffe macht mit normalen attacken auch Diesen Blitzschaden am Gegner, was je nach resistenzen der Gegner mehr oder weniger DMG machen kann. Spells die deinen Schaden in z.B Eisschaden umwandeln, wandeln also auch deinen Blitzschaden um. (Lotus)
Tipps und Skillbuild von Lotus zum Demonhunter.
Ansonsten zeig ich dir meinen Allround build der Sehr Sehr gut mit ner Starken 2 Hand Armbrust und mass Crit dmg funktioniert.
eu.battle.net/d3/de/calculator/de…QYXVl!YeT!aabZb
Kurze Erklärung, Hugering Arrow mit der ersten rune ist der beste Single target dmg dealer um Hass zu reggen, außerdem gut für Hit und Run wenn wir out of hass sind.
Multishot ist mein absoluter CRIT aoe alles zerstörer, bekommt die rune für halbe Hass kosten, keine andere rune kann da wirklich konkurenz machen.
Caltrops sind zum Kiten da, benutze die mit 45% dmg, weil ich wirklich viel dmg mache, dank fetter Armbrust und hohen Crit dmg, der schaden der Traps ist ziemlich Pervers, die machen im aoe 45% dmg Pro sekunde und Halten 6 Sekunden+Slow, zerstört Monstergruppen und sogar bosse die drinne stehn sehr gut und sind nicht austauschbar.
SmokeScreen, mein Escape spell mit der 3 Sekunden Rune, mit dem spell kannst du ALLES dodgen und Tanken!!! und damit wunderbar Gegner abhängen, da diese dich nicht mehr sehen und einfach Stehnbleiben, bzw zurücklaufen, besser als Vault, vault könnte im PVP gut sein oder eben Auf normal>alp.
Preparation, ja auch ein Core spell, gibt mir immer benötigte disziplin wenns man eng wird+einen instant heal der richtig fett ist, kostet weder hass noch disziplin, hat jedoch 45 sekunden cooldown und muss bedacht eingesetzt werden. aber ohne diesen spell hätte ich richtig probleme.
Das Letzte ist Rain of vengeance, da kann man alles mögliche Benutzen, außer die Tiere, warum keine Tiere? komm ich gleich drauf zurück. ich Benutze diesen spell sehr gerne, weil er Viel aoe dmg macht und dabei kein hass/disziplin kostet und für mich ne Art Ultimate darstellt, finde ihn Ohne rune am besten, weil sehr treffsicher und guten dmg.
Nun zu den Passivs die sehr wichtig sind.
Steady aim, gibt 20% mehr dmg auf 20 Meter Entfernte einheiten, 20 meter Klingt zwar viel ist aber Nichtmal ne Halbe bildschirm Range! also meistens krieg ich diesen extra dmg bonus, der wirklich gut ist.
Archery, 50% mehr Crit dmg wenn ich mal Critte tuts mehr weh
Sharpshooter, mein wichtigster passiv, Jede sekunden krieg ich 3% mehr aufm Crit, was sich nachem Crit dann resettet, also warte ich paar sekunden und habe dann nen 100% crit, der zB mit Multishot Wunder wirkt, weil alle einheiten Gleichzeitig von einem Schuss gecrittet werden, da lohnt sich dann die Fette Armbrust mit viel dmg (nicht dps!!)
für den build geht fast nur ne Dicke Armrbust, ne einhand lohnt sich net, nen Bogen is Etwas besser als einhand aber Armbrust=BEST!
eu.battle.net/d3/de/calculator/de…QYXVl!YeT!aabZb
Kurze Erklärung, Hugering Arrow mit der ersten rune ist der beste Single target dmg dealer um Hass zu reggen, außerdem gut für Hit und Run wenn wir out of hass sind.
Multishot ist mein absoluter CRIT aoe alles zerstörer, bekommt die rune für halbe Hass kosten, keine andere rune kann da wirklich konkurenz machen.
Caltrops sind zum Kiten da, benutze die mit 45% dmg, weil ich wirklich viel dmg mache, dank fetter Armbrust und hohen Crit dmg, der schaden der Traps ist ziemlich Pervers, die machen im aoe 45% dmg Pro sekunde und Halten 6 Sekunden+Slow, zerstört Monstergruppen und sogar bosse die drinne stehn sehr gut und sind nicht austauschbar.
SmokeScreen, mein Escape spell mit der 3 Sekunden Rune, mit dem spell kannst du ALLES dodgen und Tanken!!! und damit wunderbar Gegner abhängen, da diese dich nicht mehr sehen und einfach Stehnbleiben, bzw zurücklaufen, besser als Vault, vault könnte im PVP gut sein oder eben Auf normal>alp.
Preparation, ja auch ein Core spell, gibt mir immer benötigte disziplin wenns man eng wird+einen instant heal der richtig fett ist, kostet weder hass noch disziplin, hat jedoch 45 sekunden cooldown und muss bedacht eingesetzt werden. aber ohne diesen spell hätte ich richtig probleme.
Das Letzte ist Rain of vengeance, da kann man alles mögliche Benutzen, außer die Tiere, warum keine Tiere? komm ich gleich drauf zurück. ich Benutze diesen spell sehr gerne, weil er Viel aoe dmg macht und dabei kein hass/disziplin kostet und für mich ne Art Ultimate darstellt, finde ihn Ohne rune am besten, weil sehr treffsicher und guten dmg.
Nun zu den Passivs die sehr wichtig sind.
Steady aim, gibt 20% mehr dmg auf 20 Meter Entfernte einheiten, 20 meter Klingt zwar viel ist aber Nichtmal ne Halbe bildschirm Range! also meistens krieg ich diesen extra dmg bonus, der wirklich gut ist.
Archery, 50% mehr Crit dmg wenn ich mal Critte tuts mehr weh
Sharpshooter, mein wichtigster passiv, Jede sekunden krieg ich 3% mehr aufm Crit, was sich nachem Crit dann resettet, also warte ich paar sekunden und habe dann nen 100% crit, der zB mit Multishot Wunder wirkt, weil alle einheiten Gleichzeitig von einem Schuss gecrittet werden, da lohnt sich dann die Fette Armbrust mit viel dmg (nicht dps!!)
für den build geht fast nur ne Dicke Armrbust, ne einhand lohnt sich net, nen Bogen is Etwas besser als einhand aber Armbrust=BEST!
Warum keine Tiere als Demonhunter?
Weil Sharpshooter resettet wird wenn unsere pets nen Crit machen, was total dmg wasted ist. (Lotus)
Sind Edelsteine tatsächlich das einzige, was man in Sockel stecken kann?
Ja und es gibt 14 Stufen Pro Farbe. eu.battle.net/d3/de/item/gem/ (Lotus, Chrynox)
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