Ich weiß gar nciht, ob es vielleicht sogar gewollt ist, aber ich finde es ziemlich unsinnig. Und zwar geht es um folgendes:
Wenn die Ench ihren Heal anschmeißt und dann stirbt, bleibt der Healeffekt in dem normalen AOE-Gebiet, wo die Ench gestorben ist. Kann auch sein, das der Heal-Effekt einfach in die Map-Mitte (ähnlich wie der Bug mit Radi auf Sylla) verliegt wird, aber das kann ich nicht sagen, da die Ench in dem Rep fast genau in der Mitte (glaube ich ^^) gestorben ist.
Ist das Ding schonmal jemandem aufgefallen? Ist das gewollt (so wie bei Leshrac's Edict oder Luna's Eclipse)?
Wenn die Ench ihren Heal anschmeißt und dann stirbt, bleibt der Healeffekt in dem normalen AOE-Gebiet, wo die Ench gestorben ist. Kann auch sein, das der Heal-Effekt einfach in die Map-Mitte (ähnlich wie der Bug mit Radi auf Sylla) verliegt wird, aber das kann ich nicht sagen, da die Ench in dem Rep fast genau in der Mitte (glaube ich ^^) gestorben ist.
Ist das Ding schonmal jemandem aufgefallen? Ist das gewollt (so wie bei Leshrac's Edict oder Luna's Eclipse)?