Test Client Patch verbessert Performance
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dev.dota2.com/showthread.php?t=71652&p=463963#post463963
NOTE: This update has reorganized the file layout of Dota 2 to speed up loading and for future localization support. This will result in a large update and may take a while to download.
GAMEPLAY
- Fixed how magic damage is amplified when there are multiple sources of bonuses.
- Death Prophet: Fixed Exorcism healing never resetting.
- Enigma: Tightened selection area of Eidolons to make picking individual units easier when they clump
- Gyrocopter: Fixed Call Down not slowing magic immune units.
- Spectre: Spectral Dagger now properly trails invisible units.
- Spectre: Fixed various properties of Haunt illusions being incorrect.
- Tiny: Fixed Craggy Exterior working on illusions of Tiny.
- Visage: Fixed Roshan decreasing Gravekeeper's Cloak charges.
- Visage: Fixed Gravekeeper's Cloak not restoring its layers independently of one another.
- Warlock: Fixed Flaming Fist damage not leveling properly, damaging magic immune units, and having incorrect chance to proc.
- Fixed a bug with Radiance kill credit and illusions.
- Fixed Roshan no longer casting Slam to slow and damage nearby units.
UI
- The Smooth Drag option now works for anyone that's spectating (whether through DotaTV or as a broadcaster).
- Reduced waiting time in hero picker during All Random to 10 seconds.
- Reworked how your personal hero performance is done on your profile page (provide feedback here dev.dota2.com/forumdisplay.php?f=431).
- Added preview for summoned items like the panda and watcher golem to store and backpack.
- Added the ability to filter out empty teams from the team list.
BOTS
- Fixed some incorrect timing calculations that were causing bots to miss some last hits.
- Fixed Practice vs Bots not properly selecting the nearest server.
- Fixed Death Prophet bot to know about the true range of Crypt Swarm.
- Fixed bots thrashing selling a situational item (dust, wards, TP scroll) to purchase another situational item.
WEBAPI
- Added Captain's Mode Picks and Bans.
- Added ability upgrade order and times to each player.
- Added inventory for additional units (Lone Druid's Spirit Bear).
- Added an API for getting match details in the order they were recorded. -
Muss wohl wieder CyborgMatt delivern. Ansonten wurden irgenwdie manche Bugfixes nicht eingeführt wie z.B. zu wenig AoE bei 99% aller Spells etc.
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DJPoerty schrieb:
dev.dota2.com/showthread.php?t=71652&p=463963#post463963
- Fixed Roshan no longer casting Slam to slow and damage nearby units.
- Added preview for summoned items like the panda and watcher golem to store and backpack.
Warum sollte rosh nicht mehr clappen? macht er doch in Dota1 auch?
was bedeutet das mit dem panda/golembackpack?Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
er hat nicht geclapped, jetzt tut ers wieder ^^
das 2te bedeutet das bei der Vorschaufunktion für items im Dota2-store zB der Warlock-Golem etc. angezeigt werden, hat glaube ich zuvor einfach den helden gezeigt.
e:Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pacman. ()
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Roshan hat einen Spell nicht genutzt. Der hat ja Bash > Stein werfen > Slam oder so gemacht. Slam war nicht drin.
Preview ist halt kosmetische Dingens. Z.B. Neuer Warlock Golem und neuer Panda vom Lone Druid anstatt Bär
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jetzt muesste der golem nur noch usefull sein und nicht nur ein sinnloser fleischschild, der nach 3 hits krepiert
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oder wenigstens geil aussehen
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Kann mir jemand die "personal hero performance" erklären; was sich geändert hat und wie das eigentlich funktioniert.
Danke -
Auf reddit steht dass die Ladezeiten ganz grob halbiert wurden, sowohl die vom Client starten als auch die vom ersten Spiel. Also super Patch.
Edit: Und bei Cyborgmatt vorhin schon gesehen dass ein Team Ranking eingebaut wird. -
darKz^ schrieb:
Auf reddit steht dass die Ladezeiten ganz grob halbiert wurden, sowohl die vom Client starten als auch die vom ersten Spiel. Also super Patch.
Edit: Und bei Cyborgmatt vorhin schon gesehen dass ein Team Ranking eingebaut wird.
Bz0s6H2tWqo -
Korrekter patch booooooys
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performence >>> irgenfdwelchen heroes oder neuen items
jetzt fehlt nur noch der tutotial und ingame guide teil und es ist fertig um in china released zu werden.Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat. -
Teamranking > solo stats.Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.
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hat jmd nen screenshot der neuen helden bewertung?
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Ja, aber der wird dir nichts sagen, weil er leer ist. Gibt so gut wie keinen der 5+ Spiele auf einen Helden im Test Client hat, der mit einem anderen Spieler verglichen werden kann.
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die neue performance wird nicht wie bisher an den spielern im gleichen skill pool bewertet, sondern ist ein vergleich zwischen allen heroes die man selbst gespielt hat
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Cabble schrieb:
die neue performance wird nicht wie bisher an den spielern im gleichen skill pool bewertet, sondern ist ein vergleich zwischen allen heroes die man selbst gespielt hat
Hast du die Quelle dazu? Würd da auch gern mehr drüber lesen, falls es was gibt.There are 10 types of people - those who understand binary, and those who don't. -
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Hab das ganze in 10mins geschrieben weil ich noch was zu tun hatte, sorry das ich das Korrekturlesen heute ausgespart habe...
Aber sieht wohl so aus als kriege ich am anfang noch gnade vor recht pazzy
Edit: wollte grad nochmal drüber aber es sieht so aus, als ob ramius sich schon drauf stürzt im momentDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Funplayer111 ()