Test Client Patch verbessert Performance

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    • Test Client Patch verbessert Performance

      Der Test Client Patch dieser Woche bringt zwar keinen neuen Helden, dreht dafür aber einige Runden an der Performance-Schraube. Neben einigen Bugfixes und Bot Verbesserungen gibt es wenig zu sehen. Nerfs und Buffs wurden ebenfalls vorerst zurückgehalten. Zum ersten mal gibt es die Kategorie WEBAPI. Dies ist die von Valve bereitgestellte Schnittstelle zum Abfragen von Matchdaten durch Drittanwendungen (beispielsweise Dotabuff).

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    • Update Notes - January 30, 2013

      dev.dota2.com/showthread.php?t=71652&p=463963#post463963

      NOTE: This update has reorganized the file layout of Dota 2 to speed up loading and for future localization support. This will result in a large update and may take a while to download.

      GAMEPLAY
      - Fixed how magic damage is amplified when there are multiple sources of bonuses.
      - Death Prophet: Fixed Exorcism healing never resetting.
      - Enigma: Tightened selection area of Eidolons to make picking individual units easier when they clump
      - Gyrocopter: Fixed Call Down not slowing magic immune units.
      - Spectre: Spectral Dagger now properly trails invisible units.
      - Spectre: Fixed various properties of Haunt illusions being incorrect.
      - Tiny: Fixed Craggy Exterior working on illusions of Tiny.
      - Visage: Fixed Roshan decreasing Gravekeeper's Cloak charges.
      - Visage: Fixed Gravekeeper's Cloak not restoring its layers independently of one another.
      - Warlock: Fixed Flaming Fist damage not leveling properly, damaging magic immune units, and having incorrect chance to proc.
      - Fixed a bug with Radiance kill credit and illusions.
      - Fixed Roshan no longer casting Slam to slow and damage nearby units.

      UI
      - The Smooth Drag option now works for anyone that's spectating (whether through DotaTV or as a broadcaster).
      - Reduced waiting time in hero picker during All Random to 10 seconds.
      - Reworked how your personal hero performance is done on your profile page (provide feedback here dev.dota2.com/forumdisplay.php?f=431).
      - Added preview for summoned items like the panda and watcher golem to store and backpack.
      - Added the ability to filter out empty teams from the team list.

      BOTS
      - Fixed some incorrect timing calculations that were causing bots to miss some last hits.
      - Fixed Practice vs Bots not properly selecting the nearest server.
      - Fixed Death Prophet bot to know about the true range of Crypt Swarm.
      - Fixed bots thrashing selling a situational item (dust, wards, TP scroll) to purchase another situational item.

      WEBAPI
      - Added Captain's Mode Picks and Bans.
      - Added ability upgrade order and times to each player.
      - Added inventory for additional units (Lone Druid's Spirit Bear).
      - Added an API for getting match details in the order they were recorded.
    • DJPoerty schrieb:

      dev.dota2.com/showthread.php?t=71652&p=463963#post463963

      - Fixed Roshan no longer casting Slam to slow and damage nearby units.

      - Added preview for summoned items like the panda and watcher golem to store and backpack.



      Warum sollte rosh nicht mehr clappen? macht er doch in Dota1 auch?
      was bedeutet das mit dem panda/golembackpack?
      Byron - Attributmagier
      Der Korpothread

      Oster schrieb:

      Wenigstens shrodo denkt mit.





      "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
    • Roshan hat einen Spell nicht genutzt. Der hat ja Bash > Stein werfen > Slam oder so gemacht. Slam war nicht drin.

      Preview ist halt kosmetische Dingens. Z.B. Neuer Warlock Golem und neuer Panda vom Lone Druid anstatt Bär



    • performence >>> irgenfdwelchen heroes oder neuen items
      jetzt fehlt nur noch der tutotial und ingame guide teil und es ist fertig um in china released zu werden.
      Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat.
    • Cabble schrieb:

      die neue performance wird nicht wie bisher an den spielern im gleichen skill pool bewertet, sondern ist ein vergleich zwischen allen heroes die man selbst gespielt hat

      Hast du die Quelle dazu? Würd da auch gern mehr drüber lesen, falls es was gibt.
      There are 10 types of people - those who understand binary, and those who don't.
    • Hab das ganze in 10mins geschrieben weil ich noch was zu tun hatte, sorry das ich das Korrekturlesen heute ausgespart habe...
      Aber sieht wohl so aus als kriege ich am anfang noch gnade vor recht pazzy :)
      Edit: wollte grad nochmal drüber aber es sieht so aus, als ob ramius sich schon drauf stürzt im moment :thumbup:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Funplayer111 ()