Interessante Fakten über DotA

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    • Interessante Fakten über DotA

      Es gibt schon ähnliches,
      Tipps & Tricks
      aber das sind ganze Strategie-Geschichten :konfus

      Naja, was ich damit sagen will: in DotA gibt es viele kleine (interessante) Sachen, die man beachten muss und die einem helfen besser zu spielen. Viele (zumindest Newbies) wissen davon nicht. Das ist praktisch dieser "Wusstet ihr schon... ?"-Box auf der Startseite.

      Ich hoffe, das kann ein interessantes und nützliches Thema werden.


      Regeln:
      - jeder Tipp (Fakt) sollte möglichst nicht länger als zwei Zeilen sein.
      - es sollten keine Bugs gepostet werden.
      - ihr könnt auch Sachen posten, wo ihr nicht sicher seit. Die werden dann hier disskutiert.

      Hier noch eine Sache, die mir das Sammeln erleichtern würde.
      daumenhoch <deinTip/Fakt>. (dein Name).
      (daumenhoch ohne Doppelpunkte!)

      P.S.: wenn jemand ein Fehler in folgender Liste findet, bitte sagen.
      P.P.S.: um sich wiederholende Sachen zu vermeiden, könnt ihr die Suchfunktion ihres Browsers (Strg + F) benutzen.

      Zur Übersichtlichkeit sammle ich alle Beiträge hier.
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


      :thumbsup: Omni's Ulti macht euch nicht unsterblich, sondern gibt viel Armor (9999 oder so) und macht euch auch nicht Magie-Immun. (samunai)
      :thumbsup: Mit allen Blink-Abilities, die nicht direkt auf Blink aufgebaut sind, könnt ihr euch in den Wald / auf Klippen rauf porten, so dass euch die Gegner nicht mehr finden. (Tass)
      :thumbsup: Schaden von Chaos Damage wird von Rüstung reduziert. (samunai)
      :thumbsup:Medusas Ulti Purge entfernt alle negative Effekte, wenn es auf Teammates gemacht wird, der Teammate wird aber nicht geslowt. Stärkere Buffs wie z.B. Doom's Ulti werden nicht entfernt. (Golli, ergänzt durch Yak)
      :thumbsup: Vladimir`s Offering ermöglicht den Nahkampfhelden, die einen Orbeffekt als Eigenschaft oder durch ein Item erhalten haben, den Effekt des Life-Leeches geniessen, das hier NICHT als Orbeffekt gilt, sondern als AURA. D.h. es stackt mit Orbeffekten und anderen Auren. (un1qu3)
      :thumbsup: Bei der Fähigkeit "Goblins Greed" vom Alchemisten, werden nicht alle getöteten Einheiten der letzten 20 Sekunden gezählt, wie es der Tooltip erzählt, sondern nur die der letzten 19 Sekunden. (Yak)
      :thumbsup: Der Nighstalker hat bei Nacht die größte Sichtweite aller Heroes. (BruceLee)
      :thumbsup: Wenn man sich während Juggernaut's BladeFury teleportiert, ist der Hero irgendwann so verbuggt, dass man keine Spells mehr mit ihm wirken kann. (Morik)
      :thumbsup: Wenn sich Lycanthrope in der Wolf-Form teleportiert, wird die duration von der Wolf-Form angehalten, soll heissen: die 2s gehen net verloren (Sabre.Ninja)
      :thumbsup: Wenn man Spells, wie Dagon, auf Bristle's Rücken schleudert (vorausgesetzt er hat Bristleback geskillt), dass er den Schaden sehr stark vermindert. Das passiert dadurch, dass der Schaden nicht direkt reduziert wird, sondern danach einfach geheilt wird. (Morik, ergänzt durch samunai)
      :thumbsup: Mercuials Dispersion kann keinen Schaden unter 4 blocken. Desweiteren kann der Damage, der nach dem Block verteilt wird, nicht höher sein als ihre mommentanen Lebenspunkte. (Yak)
      :thumbsup: Chens Penitence, kann keinen Schaden erhöhen, der (durch Rüstung reduziert) kleiner als 10 ist. Außerdem wird der Zusatzschaden, welcher sich aus einem Prozentsatz des wirklich zugefügten Schadens berechnet, ein zweites mal von der Rüstung reduziert. (Yak)
      :thumbsup: Bloodseeker kann auch unsichtbare Helden unter 40% hp angreifen (und nur auf der Minimap sehen), wenn er Bloodthirst geskillt hat. (giles, ergänzt durch Tass, 4nTr4xX )
      :thumbsup: Illuminate hat eine größere Reichweite als 1000, da die Schockwelle selbst einen AoE von ca. 200 hat und das auch für die Spitze gilt. (giles)
      :thumbsup: Ignis Fatuus gibt, wenn man nicht aufpasst, dem Gegner ~25 Gold für jede Liberated Soul und ~95 für den Wisp. (giles)
      :thumbsup: Sven's God's Strength und Double Damage funktionieren nicht zusammen, genau wie MoM und Sprint von Slardar. (giles)
      :thumbsup: Ein Bloodseeker bekommt die 20% der HP einer Illusion wieder, wenn er sie tötet, wenn er Bloodbath hat. (giles, ergänzt durch nyakes, Tass, 1337cher)
      :thumbsup: Rupture hat eine Maximalreichweite, die mit steigendem Level abnimmt. (giles)
      :thumbsup: Illus profitieren nur von: +Stats; +HP/Mana; Feedback (kein anderer Orb); dem Yasha (und S&Y) Speedeffekt; (bedingt) passiven Fähigkeiten. (giles)
      :thumbsup: Rearm von Boush wirkt auch auf Items (ausser: Necronomicon, Refresher Orb, BkB, Arcane Ring, HoD, Hand of midas). (giles, ergänzt durch qDarKMesSiaHp, jomon)
      :thumbsup: Der Brunnen heilt 4% deiner maximalen Lebenskraft und deines deines maximalen Manas pro Sekunde.
      :thumbsup: Rooftrellen hat die meisten HP und den grössten HP Zuwachs pro Level aller Helden. (BruceLee)
      :thumbsup: Butcher bekommt für gekillte Illusion keine 1,2 Str Bonus, welche er normalerweise nur für Herokills bekommt, sofern er Flesh Heap geskillt hat. (Apfelwein, ergänzt durch jomon)
      :thumbsup: Wenn man mit dem Soul Keeper die Metamorphose aktiviert und dann in die Avatar Form wechselt, dann verwandelt er sich nach ablauf der Avatarform wieder zurück in die Melee-Form aber feuert weiterhin seinen Rangeangriff bis die Metamorphose geendet hat. (Apfelwein)
      :thumbsup: Wenn Rhasta sein Shackle auf einen Gegner castet und der Gegner wird sehr weit von Rhasta wegbewegt (z.B. Hook vom Butcher oder Toss von Tiny) dann bleibt er im Shackle und das Netz dehnt sich sehr weit aus. (Apfelwein)
      :thumbsup: Wenn Furion sein Sprout (Baumkreis) um einen castet, kann man mit Tangos einen Baum "aufessen" und entkommt somit (un1qu3)
      :thumbsup: Wenn ein Gegner Linken`s Sphere hat (blockt 1 spell/min) und man sein Ulti (z.B. Linas Ulti) nicht verschwenden will, castet man zuerst einen anderen Spell auf ihn. Der Cooldown triggert und der Linken`s Träger hat keinen Spellblock mehr. (un1qu3)
      :thumbsup: Linkens-Sphere triggert nicht bei Dagon (vllt. haben die das auch schon gefixt) (samunai)
      :thumbsup: Tinys illusionen sind so groß wie tiny ohne grow, der wahre tiny kann daher schnell erkannt werden (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Drow ranger, silencer und krobelus können mit ihrem silence alle spells blockieren, aber keine items (dagon, guinsoos, dagger, lothars) (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Banes ultimate kann den BKB - Avatar durchdringen, jedoch nicht Naix' Avatar (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Medusa gorgon kann BKB - Avatar mit purge belegen, jedoch nicht Naix' Avatar (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Crystal Maiden und der Troll Doc können nachdem sie ihr channeling ultimate ausgelöst haben mit Lothars edge in WW gehen ohne das ulti zu unterbrechen (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Auf einigen Helden (pudge, vengefull spirit) kann kein dagger getragen werden (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Beastmasters Vogel Stufe 4 hat kein truesight (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Pugnas blast kann Gebäude, Helden und creeps beschädigen, jedoch keine serpentwards (venomancer, Rasta) oder andere wards (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Auf venomancer und draw ranger funktioniert eye of skadi slow effekt nicht (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Auf ranged Helden funktioniert die lifesteal aura von Leoric und Vladimirs offering nicht (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Antimage mit diffusal blade bleibt bei Antimages ursprünglichem höherem feedback (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Es gibt 2 Helden (Siren, Lancer) auf Seiten der Sentinel, die Illusionen von sich erstellen können, und 3 Helden ( Terrorblade, Chaos Knight & Mercurial) auf Seiten der Scourge (kpAzrael)
      :thumbsup: Die tavernen der Sentinel kann man erreichen ohne in Schussreichweite des Brunnens zu kommen. (Jonbob)
      :thumbsup: Wenn man Morph's Ulti auf Axe wirkt, so hat diese Illusion ebenfalls Counter Helix. (Jonbob)
      :thumbsup: Razors ulti trifft auch unsichtbare Helden. (Jonbob)
      :thumbsup: Machne Heros machen nur noch ihre Sonderattack-animation mit Battlefury (Hell_Patroler)
      :thumbsup: Man kann bei Doom, Shadow-Strike bzw. Ulti vom Venomancer einen Helden denien. (Jonbob)
      :thumbsup: Wenn Bane einen Gegner mit Nightmare einschläfert und Witch Doc seinen Maledict drauf castet, wacht der Gegner wieder auf! (mAnNo)
      :thumbsup: Razor ulti trifft zwar unsichtbare Helden, aber nicht den unsichtbaren Falken von Beastmaster. (Sabre.Ninja)
      :thumbsup: Der initial-schaden von corrosive skin kann einheiten töten. (Sabre.Ninja)
      :thumbsup: Heroes mit bestimmten Klonen bzw. Mass-Illus (z.B. Spectre oder Meepo) können bei -du und -sh Modes nicht gepickt werden und einige Items fallen weg. (ZeD123)
      :thumbsup: Die höchste Startattribut-Summe sowie die höchste Attributgain-Summe aller Helden hat Dazzle (Shadow Priest), und zwar eine Startattribut-Summe von 64 und eine Attributgain-Summe von 6,95 pro Stufe (Naix aber auch). (Rapturecruiser, ergänzt durch jomon)
      :thumbsup: Eye of Skadi Range und Stygian Desolator stacken nicht. Eye of Skadi Range ist zwar kein Orb, aber ein Buff, und Deso auch, und Buffs stacken nicht. (Rapturecruiser)
      :thumbsup: Tiny nimmt eine zufällige Einheit in einer Range von 275 und tosst sie. (XOD_muesli, yak, jomon)
      :thumbsup: Wenn man Zeus´s Bolt castet (den single taregt), dann bleibt die Einheit für ca. 3 secs sichtbar. Wenn man dann noch sein Ulti macht, dann bleibt er nochma für ca. 3 secs das alle Ziele sichtbar. (XOD_muesli)
      :thumbsup: Illusionen vom Shadow Fiend bekommen keinen Schadensbonus von Necromastery. (Napo)
      :thumbsup: Man kann die Ulti vom SK anschmeißen und sich dann mit dem dagger in die Gegner blinken, die Ulti läuft weiter. (GreeL)
      :thumbsup: Alle Illusionen, die Roshan angreifen bzw. von Roshan angegriffen werden, werden sofort zerstört. (GreeL)
      :thumbsup: Während Juggernaut sich im Blade Fury befindet, kann er durch einfaches Anklicken eines Feindes bzw. Turmes trotzdem einfache Angriffe durchführen, jedoch bekommen die Einheiten kein Schaden, nur den Orbeffekt-Buff (z.B. Eye of Skadi). (Juff)
      :thumbsup: Illusionen von deinem Range-hero bekommen deinen Feedback Orbeffekt nicht. (Manwe_Sulimo)
      :thumbsup: Mit der Wave form vom Morphling kann man sich überall hin waven z.B. in das Wasser. (XOD_muesli)
      :thumbsup: Avatar schützt nicht vor Bash und/oder Minibash (Headshot, MKB). der extra schaden (wenn bash proced) bei ranged bash ist magical und wird tatsächlich auch von avatar geblockt. (Krusha., ergänzt durch qDarKMesSiaHp )
      :thumbsup: SA wird in Rhasta's Shackles unsichtbar je nach Ausskillung seines ultimate (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Purge auf SA verhindert nicht, dass dieser unsichtbar wird (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Morphlings replicant ist ebenso unsichtbar wie Original SA (LeeVanCleef)
      :thumbsup: Der Naix in seiner Avatar-Form kann von Doom betroffen werden, nimmt Schaden dabon und kann auch sterben. Banes Ulti geht auch durch Avatar, der betroffene nimmt aber kein Schaden. Das gleiche gilt für Pudges Ulti auch. (Krusha., ergänzt durch qDarKMesSiaHp)
      :thumbsup: Wenn eine Einheit vom greater bash des Spiritbreakers durch die Gegend geschleudert wird, zerstört sie alle unzerstörbaren Gegenstände, durch die sie "durchgebasht" wird (z.B. Bäume, Earthshakers Fissure uvm.) (Krusha.)
      :thumbsup: Der Siritbreaker kann mit seinem Ultimate "nether strike" einen Helden, NACHDEM dieser an einen anderen Ort teleportiert ist immernoch treffen, da er sozusagen mitteleportiert wird. (Krusha.)
      :thumbsup: Max. Movement ist 522, minimales 100 (BlackXan)
      :thumbsup: Wenn der Sandking in Avatarform still steht, nimmt er die form von einer eingegrabenen gruftbestie an, bleibt aber sichtbar (paK0, ergänzt durch Manwe_Sulimo)
      :thumbsup: Der Overpower vom ursa warrior erhöht auf level 4 sein Angriffstempo aufs maximum, also 400%. Allgemein liegt der maximale IAS Bonus durch Gegenstände und Fähigkeiten bei +400%(Krusha., ergänzt durch Dark.Face)
      :thumbsup: Wenn eine Einheit getosst wird, kann sie selbst im Flug noch angegriffen werden und auch als Ziel für Zauber ausgewählt werden. (Krusha.)
      :thumbsup: Man muss den Mode nach 15 sec gepickt haben. (YourNameHere)
      :thumbsup: Wenn man ein chick mit items tötet, dauert es ca 3 sek bis man die Items, die im Chick enethalten waren, aufnehmen kann. (KinA.)
      :thumbsup: Techies Landminen machen dmg an Türmen. (Bernst, ergänzt durch 13l4cK-loTuS)
      :thumbsup: Es gibt 4 Helden auf Seiten der Sentinel, die Summons beschwören können (Furion, Rexxar, Enigma, Ezalor) und 4 auf Seiten der Scourge (Warlock, Lycanthrope, Visage, Broddmother). Der 5te Held auf Seiten der Scourge, der Summons beschwören kann, ist Anub'Seran, doch dessen Summons können nicht angreifen (sind aber unsichtbar). (kpAzrael)
      :thumbsup: Broodmother hat mit Satanic, Sk-Aura & Vladimirs den höchsten möglichen Lifesteal im Spiel. (kpAzrael)
      :thumbsup: Wenn man ganz oft hintereinander auf das Bild des Heros klick fangen die meisten plötzlich von ihren Standardsprüchen abzuweichen und erzählen irgend einen Stuss. (B_L3x)
      :thumbsup: Wenn Rhasta den Butcher Wardsurroundet dann muss Butcher den Rhasta oder sonst jemand hooken dann is Butcher aus den Wards drausen und der gehookte ist nun Wardsurroundet. (13l4cK-loTuS).
      :thumbsup: Avatar schützt nur vor ranged Bash (Durch Basher und/oder Headshot/MKB auf ranged Helden).
      Heißt also, dass man von einem Sniper mit Headshot/einem Lich mit Bashern während des Avatars nicht unterbrochen werden kann, sehr wohl aber durch melee Bash aka Void. (Krusha, limolimo).
      :thumbsup: Reihenfolge der Pandas: Man kommt erst beim Erdpanda wieder, wenn der tot ist beim Luftpanda und wenn beide tot sind beim Feuerpanda. Sterben alle drei während des Ultimates steht da: "xxx has killed himself. (Napo).
      :thumbsup: Man kann Pugna's Mana Flare (von Ward) ausschalten. Dies ist der Spell, der den dmg auslöst wenn jemand in der Nähe castet. (Gam3r, ergänzt durch luemmel)
      :thumbsup: Man kann Rikimaru's Wolke bewegen. Dabei wird der Effekt verschoben, das Model bleibt jedoch am gleichen Platz.(Gam3r, ergänzt durch jomon)
      :thumbsup: Der Ulti von Abaddon beendet Pugdes Ulti (tede5)
      :thumbsup: Wenn man Doom auf eine Einheit castet und diese einen Gegenstand droppt ist dieser nicht benutzbar solange Doom läuft. (Dark.Face)
      :thumbsup: Pudge's Hook trifft auch unsichtbare Einheiten. (Gam3r)
      :thumbsup: Wenn man mit Firestorm einen chicken tötet, kommt sowas: spellcaster hat blablabla's chicken gekillt (wegen der dummyunit die den Firestorm channeled). (jomon)
      :thumbsup: Illusionen der Phantom Assassin haben, wenn Blur geskillt ist, den sehbaren Effekt von Blur NICHT. Soll heißen, dass ihre Illus so aussehen, wie die normale PA mit lvl 0 Blur. (Krusha.)
      :thumbsup: Helden mit Unsichbarkeit-Skills können von Sniper's Ultimate getroffen werden, wenn sie im sichtbaren Zustand anvisiert wurde (LeeVanCleef, Krusha.)
      :thumbsup: Wenn sich der Sand King mit aktivem Ultimate in die Chronosphere hineinblinkt, bleibt der Ultimate auch in der Chronosphere aktiv, richtig also nach wie vor Schaden an. (Krusha.)
      :thumbsup: Der Stealth Assassin kann von der Unsichtbarkeit, die ihm sein Ultimate verleiht, durch einen gezielten Silence enttarnt werden. (Krusha.)
      :thumbsup: Einige Spells, die Einheiten festhalten (Ensnare, Overgrowth, Frostbite), verleihen für die Dauer für die die jeweilige Einheit festgehalten wird wahre Sicht. Das bedeutet, dass die Einheit von allen befreundeten Einheiten gesehen werden kann und enttarnt wird, sollte die betroffene Einheit unsichtbar gewesen sein. (Krusha.)
      :thumbsup: Man kann JEDER Art von nicht-DoT-Schaden durch Blinken/Burrowstriken/Wave oder ähnlichem, was einen kurzzeitig aus dem Spiel entfernt, ausweichen. Aber es geht faktisch nur bei Stuns mit langsamen Geschossen (Venge / Sven und ein Paar andere) (kpAzrael, ergänzt von limolimo, Tass)
      :thumbsup: Mit Hearthstopper Aura kann man 4 Creepsspots gleichzeitig pullen. (Scourge, obere Lane) (Dark.Face)
      :thumbsup: Templar Assassin PsiBlades treffen Invisible Units (Inclusive Orbeffekten) (Dark.Face)
      :thumbsup: Wenn ein Ranged Hero denyed, bekommt der Gegner 66% der eigentlichen XP. Wenn aber ein Meele Hero denyed, bekommt der Gegner nur 33% der eigentlichen XP. Wenn man denyed, bekommt man selbst keine extra XP.(tede5, ergänzt durch jomon)
      :thumbsup: Earthshaker erzeugt die Animation von aftershock wenn er den Mkb bash auslöst, aber es wird kein Aftershock ausgelöst. (BlackXan)
      :thumbsup: Life Break wirkt auch gegen Roshan, dennoch verliert dieser dabei nur 10% seiner HP (Krusha.)
      :thumbsup: Avatar entfernt die meisten Buffs, sowohl negativ wie auch positiv. (mAnNo, Krusha.)
      :thumbsup: Man kann mit Repel einen Hook ausweichen. (Gam3r)
      :thumbsup: Wenn ein von rhasta gecasteter shackle durch linkens sphere abgeblockt wird, macht der rhasta trotzdem die selbe animation wie wenn er shacklen würde. (Krusha.)
      :thumbsup: Zeus Ulti und Lightning Bolt decken für 3 Sekunden in ca. 500 AoE um die getroffene Einheit unsichtbare Einheiten auf. (Incognito, korrigiert von 13l4cK-loTuS)
      :thumbsup: Fernkampf criticals sind Magieschaden, demnach müsste fernkampf criticals auch linkens auslösen, tun sie aber nicht. (BlackXan)
      :thumbsup: Fernkampf mkb bash löst linkens aus. (BlackXan)
      :thumbsup: PotM kann sich auch wegleapen während sie unter axes berserkers call steht. (BlackXan)
      :thumbsup: Razor macht keine Attackanimation wenn er einen crit landet. (BlackXan)
      :thumbsup: Wenn Pudge rot anmacht, danach Lothars oder ne invis rune benutzt, wirkt Rot nicht mehr (kein DMG und Slow auf ihn und Gegner). (13l4cK-loTuS)
      :thumbsup: TP von Boots of travel: dauer 4,5 sekunden; TP von TP scrolls: dauer 3,5 sekunden; Furion TP Spell: dauer 4 sekunden. (13l4cK-loTuS)
      :thumbsup: Während ein Held von Maidens Frost Bite "gefangen" ist, macht Earthshakers Fissure keinen Schaden und keinen Stun. (tede5)
      :thumbsup: Bei Dazzles Ulti zündet erst Aegis und dann erst der Ulti. bei leoric hingegen ist es umgekehrt. da zündet erst der Ulti und dann Aegis. (jower)
      :thumbsup: Nightmare kann auch durch Radiance beendet werden. (xXx TraxXex xXx)
      :thumbsup: Wenn rhasta shakle macht und axe call, bleibt rhasta im shakel channeling und der geshakelte hero attackierteinfach so im shakle wegen call. (TKoC-Pr3d4tor-)
      :thumbsup: Wenn Pudge sein Rot angemacht hat und auf ihn DOOM gecastet wird, kann er Rot nicht mehr ausschalten und bekommt dadurch eine Menge Schaden. (Grotznik)
      :thumbsup: Wenn der Sybellbear sich in der Bärform Cranium Basher kauft, dann kann er die 15%-tige Chance auf einen Stun auch verwenden, wenn er in seine Ursprungsform zurückwechselt. (Grotznik)
      :thumbsup: Potm kann sich aus der Rooftrellen-Utli raus-leapen, bleibt dan aber nach dem Leap an der Stelle trotzdem im Ulti drinn (kann sich also immernoch nicht bewegen). (Hauserfritz)
      :thumbsup: Wenn Entangle vom Spirit Bear vom Syllabear triggert, während Juggernaut im Blade Fury ist, so wird Blade Fury abgebrochen und Yurnero eingewurzelt. (Ramius)
      :thumbsup: Miranas Arrow trifft auch Helden die Invis sind, allerdings bekommen sie nur Schaden keinen Stun. (Der wanderer)



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      Dieser Beitrag wurde bereits 75 mal editiert, zuletzt von samunai ()

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    • Mit allen Blink-Abilities, die nicht direkt auf Blink aufgebaut sind, könnt ihr euch in den Wald / auf Klippen rauf porten, so dass euch die Gegner nicht mehr finden.

      Wir haben 100 Hacker und Hacksen gefragt: "Was die schrecklichste Programmiersprache, in der du je programmiert hast?"
      1. Java
      2. PHP
      3. Visual Basic
      4. BASIC
    • Durch das in Ver. 6.38 eingeführte Item "Vladimir`s Offering" kommen Nahkampfhelden, die einen Orbeffekt als Eigenschaft (Magina -> Feedback) oder durch ein Item (S&Y -> Maim) erhalten haben, in den Genuss von Life-leech, das hier NICHT als Orbeffekt gilt, sondern als AURA. D.h. es stackt mit Orbeffekten. Auch mit Lifeleech-Orbs. (THX @ prosti)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von un1qu3 ()

    • Original von Xenefungus
      - Neulich erst gelesen: Tiny wirft mir der rechten Hand, und auch genau deren Abstand zu den umsteheden Gegnern ist wichtig, wenn es darum geht zu ermitteln, wer geworfen wird.

      Ich hab keine Ahnung wer dieses Gerücht in die Welt gesetzt hat, aber es stimmt nicht. Tiny nimmt sich eine zufällige Einheit in einer Entfernung von 275 um ihn herum und tosst diese. Die Einhieten Rechts von ihm werden auch nicht bevorzugt.
      Original von Golli
      - Medusas ulti entfernt alle negative effekte, wenn es auf teammates gemacht wird (z.B ulti von doom)

      Ich dachte es entfernt nur "kleinere" Buffs, aber ich kann auch eines Besseren belehrt werden.

      @Topic:
      Bei der Fähigkeit "Goblins Greed" vom Alchemisten werden, werden nicht alle getöteten Einheiten der letzten 20 Sekunden gezählt, wie es der Tooltip erzählt, sondern nur die der letzten 19 Sekunden.

      Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
    • Original von Yak
      Original von Xenefungus
      - Neulich erst gelesen: Tiny wirft mir der rechten Hand, und auch genau deren Abstand zu den umsteheden Gegnern ist wichtig, wenn es darum geht zu ermitteln, wer geworfen wird.

      Ich hab keine Ahnung wer dieses Gerücht in die Welt gesetzt hat, aber es stimmt nicht. Tiny nimmt sich eine zufällige Einheit in einer Entfernung von 275 um ihn herum und tosst diese. Die Einhieten Rechts von ihm werden auch nicht bevorzugt.
      Geändert.

      Original von Golli
      - Medusas ulti entfernt alle negative effekte, wenn es auf teammates gemacht wird (z.B ulti von doom)

      Ich dachte es entfernt nur "kleinere" Buffs, aber ich kann auch eines Besseren belehrt werden.
      Also, ehrlich gesagt, dachte ich auch, dass Purge grössere Buffs wie zB Doom's Ulti nicht löscht. Wird korregiert.

      @Topic:
      Bei der Fähigkeit "Goblins Greed" vom Alchemisten werden, werden nicht alle getöteten Einheiten der letzten 20 Sekunden gezählt, wie es der Tooltip erzählt, sondern nur die der letzten 19 Sekunden.

      Eh.. ich nix Deutsch, aber haste da nicht ein "werden" zu viel? Oder is das ein komplizierter Satz?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von samunai ()

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      [CENTER]Du weisst wie man einen bestimmten Hero spielt und hast ein Replay dafür?
      Dann im [How to play <hero>] - Replays Sammelthread posten.[/CENTER]

    • Man kann auch penibel sein ;-)

      In der Tossbeschreibung steht halt:

      Tiny grabs the nearest unit, friend or foe, and launches them at a location.


      Das mit der rechten Seite kam mir auch seltsam vor, aber wenns wirklich zufällig ist, solltes mal gefixed werden.
    • Original von samunai
      Original von Yak
      Original von Xenefungus
      - Neulich erst gelesen: Tiny wirft mir der rechten Hand, und auch genau deren Abstand zu den umsteheden Gegnern ist wichtig, wenn es darum geht zu ermitteln, wer geworfen wird.

      Ich hab keine Ahnung wer dieses Gerücht in die Welt gesetzt hat, aber es stimmt nicht. Tiny nimmt sich eine zufällige Einheit in einer Entfernung von 275 um ihn herum und tosst diese. Die Einhieten Rechts von ihm werden auch nicht bevorzugt.

      Entfernt.

      Original von Golli
      - Medusas ulti entfernt alle negative effekte, wenn es auf teammates gemacht wird (z.B ulti von doom)

      Ich dachte es entfernt nur "kleinere" Buffs, aber ich kann auch eines Besseren belehrt werden.

      Also, ehrlich gesagt, dachte ich auch, dass Purge grössere Buffs wie zB Doom's Ulti nicht löscht. Wird korregiert

      @Topic:
      Bei der Fähigkeit "Goblins Greed" vom Alchemisten werden, werden nicht alle getöteten Einheiten der letzten 20 Sekunden gezählt, wie es der Tooltip erzählt, sondern nur die der letzten 19 Sekunden.


      Eh.. ich nix Deutsch, aber haste da nicht ein "werden" zu viel? Oder is das ein komplizierter Satz

      Hui, da hab ich mal wieder mitten im Satz umgedacht und vergessen meine bisherige Schreibarbeit zu ändern.
      Ich lass es einfach mal so stehen, damit sich alle über mich lustig machen können.
      Bist du nicht der Meinung, dass das egal ist? Du hast dich bestimmt noch nie verschrieben...

      Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
    • Hui, da hab ich mal wieder mitten im Satz umgedacht und vergessen meine bisherige Schreibarbeit zu ändern.
      Ich lass es einfach mal so stehen, damit sich alle über mich lustig machen können.
      Bist du nicht der Meinung, dass das egal ist? Du hast dich bestimmt noch nie verschrieben...


      OMG! ich hab' nur nachgefragt, ob ich's richtig verstehe! Weil ich muss doch auch wissen, ob's richtig ist oder net :wall

      Mann, ihr Deutsche seit so verletzlich was Kritik angeht. :(

      Aber zurück an Topic:

      schreibt noch, was ihr so nützliches kennt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von samunai ()

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    • Original von Morik
      wusstet ihr schon wenn man sich bei juggernauts bladefury teleportet ist der hero irgendwann so verbuggt das man keine spells mahr mit ihm wirken kann :)


      Nach meiner ganz persönlichen Meinung, die natürlich durchaus subjektiv sein könnte (<<lol), ist das nicht ganz das, was ich gemeint habe... Das ist eher ein Bug. Aber ich schreib's mal rein.
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      [CENTER]Du weisst wie man einen bestimmten Hero spielt und hast ein Replay dafür?
      Dann im [How to play <hero>] - Replays Sammelthread posten.[/CENTER]

    • Original von samunai
      Nach meiner ganz persönlichen Meinung, die natürlich durchaus subjektiv sein könnte (<<lol), ist das nicht ganz das, was ich gemeint habe... Das ist eher ein Bug. Aber ich schreib's mal rein.


      sry :P was anderes fällt mir aber nicht ein :(

      oh doch jetzt.
      wusstet ihr dass wenn man spells wie dagon auf bristles rücken schleudert (vorausgesetzt er hat Bristleback geskillt), das er den schaden sehr stark vermindert
    • Original von Morik
      wusstet ihr dass wenn man spells wie dagon auf bristles rücken schleudert (vorausgesetzt er hat Bristleback geskillt), das er den schaden sehr stark vermindert


      Das passiert dadurch, dass der Schaden nicht direkt reduziert wird, sondern danach einfach geheilt wird. Darum wird auch der Schaden von Ench auch "reduziert", obwohl das direkten Schaden machen sollte.
      [CENTER]Mach mit bei dem Interessante Sachen über DotA-Thread! Du weisst sicherlich etwas, was andere nicht wissen![/CENTER]
      [CENTER]Du weisst wie man einen bestimmten Hero spielt und hast ein Replay dafür?
      Dann im [How to play <hero>] - Replays Sammelthread posten.[/CENTER]