Die Diskussion führt halt eh zu nichts, da Skill nicht messbar ist. Fakt ist, dass die meisten Leute wie folgt einschätzen: Low+ (keine Teamerfahrung), Mid (wenig Teamerfahrung), High (ab mittlerer Teamerfahrung). Das pendelt sich theoretisch auf Dauer ganz gut ein, da wirklich gute Teams dann zB in der Skypegruppe suchen und der Rest halt IRC sucht. Mit TMM hat sich das alles etwas geändert. Zwar sind die ersten Spiele oft random, aber wer länger mit den gleichen 5 Leuten spielt und ein Rating über ~4,5k hat, wird dort auch tatsächlich auf sehr gute Gegner treffen. Dieses Rating halte ich also mittelfristig für aussagekräftig. Ist dann aber natürlich eine Bewertung für das Team, nicht für jeden einzelnen Spieler.
Einschätzungen von Publics variieren zwischen mid-high und VHS+ ohne jemals gescrimmt zu haben.
Einschätzungen von Publics variieren zwischen mid-high und VHS+ ohne jemals gescrimmt zu haben.
I am in extraordinary shape, but I do not think I could survive a bullet in the head.