Mich würde mal Interessieren in wie weit ihr mit dem SFM umgehen könnt. Ich würde auch gerne mal sehen, was ihr schon so zustande bekommt.
Hab es mal endlich geschafft eine, mehr oder weniger, fließende Bewegung zu erschaffen.
Hab dazu noch ein Script gefunden, was das rig_biped_simple auch für Dota 2 Models ermöglicht.
Sieht alles noch sehr unnatürlich aus aber ich finde man sollte eher mit simplen Animationen anfangen.
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Mein Problem ist gerade, warum der Ellebogen bei dem linken Arm steif ist.
Hab es mal endlich geschafft eine, mehr oder weniger, fließende Bewegung zu erschaffen.
Hab dazu noch ein Script gefunden, was das rig_biped_simple auch für Dota 2 Models ermöglicht.
Sieht alles noch sehr unnatürlich aus aber ich finde man sollte eher mit simplen Animationen anfangen.
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Mein Problem ist gerade, warum der Ellebogen bei dem linken Arm steif ist.
RIP in Peace Saruman