hey, wollte euch mal starmade vorstellen.
die meisten bezeichnen das indie-spiel als eine mischung aus minecraft und eve. blöckchenweise baut man raumschiffe und raumstationen, erkundet die galaxie und bekriegt sich mit anderen spielern. zwar habe ich eve nie gespielt, aber mit minecraft kann ich einen Vergleich anstellen, und den braucht starmade nicht zu scheuen, denn schließlich macht es viele sachen richtig, die minecraft bis heute noch nicht geschafft hat;
zum einen ist es actionreicher, man baut nicht nur etwas, sondern man benutzt es auch! lästiges farmen gibt es nicht, schon nach wenigen stunden hat man mehr als man jemals verbauen kann. das eigene schiff skaliert dadurch recht schnell nach oben, freut man sich am anfang noch über die ersten 20 antimatter-cannons, verbaut man sie später in 100er-schritten, aber irgendjemand hat eh immer doppelt soviele kanonen wie man selbst
überhaupt muss man schnell feststellen, dass es nicht einfach ist das "perfekte" schiff zu bauen, so hängt die effektivität der meisten funktionalen blöcke auch von der anordnung ab: eine lange reihe von lasern feuert einen einzelnen strahl mit großer durchschlagskraft ab, eine breite fläche feuert mehrere schwache strahlen ab, die im verhältnis aber die besseren DPS haben. über solche dinge zu entscheiden und dann noch alle systeme möglichst platzsparend in einer optisch ansprechenden form unterzubringen kann schon eine herausforderung darstellen
wenn man dann endlich mit seinem schiff zufrieden ist, geht es auf die jagd nach anderen schiffen, überhaupt gehört PVP wohl zu den hauptaspekten des spiels; dafür nötige dinge, etwa die möglichkeit gilden bzw. factions zu gründen und an deren raumstationen das eigene schiff protecten zu lassen oder eine währung sind bereits im spiel enthalten.
ein weiteres feature, dass unbedingt noch erwähnt werden sollte, ist die möglichkeit schiffe unkompliziert als blueprints abzuspeichern und auf andere server hochzuladen. zum einen kann ich mein schiff dann auch mal gegen nen übermächtigen gegner "verheizen" bzw muss mir nicht bei jedem gefecht sorgen machen, wie lange es dauert die schäden zu reparieren, sondern lade mir mein schiff einfach frisch runter, zum anderen kann ich mein schiff auf andere server "mitnehmen", d.h. anders als in minecraft gehen mir nicht unzählige spielstunden verloren, sollte mein server eines tages offline gehen. außerdem ist es einfach ein schöner gedanke, mit dem eigenen raumschiff durchs komplette starmade-universum fliegen zu können, quasi unabhängig irgendwelcher servergrenzen.
aber natürlich ist das spiel noch lange nicht perfekt, man wird oft genug daran erinnert, dass man eine alpha spielt, es fühlt sich alles noch etwas wackelig an und fernab des multiplayers macht sich in der sterilen leere des alls schnell der fehlende content bemerkbar, aber dennoch hat das spiel eine menge potential und macht jetzt schon ne menge sachen richtig.
also: unbedingt mal ausprobieren; den kostenlosen download gibts hier
die meisten bezeichnen das indie-spiel als eine mischung aus minecraft und eve. blöckchenweise baut man raumschiffe und raumstationen, erkundet die galaxie und bekriegt sich mit anderen spielern. zwar habe ich eve nie gespielt, aber mit minecraft kann ich einen Vergleich anstellen, und den braucht starmade nicht zu scheuen, denn schließlich macht es viele sachen richtig, die minecraft bis heute noch nicht geschafft hat;
zum einen ist es actionreicher, man baut nicht nur etwas, sondern man benutzt es auch! lästiges farmen gibt es nicht, schon nach wenigen stunden hat man mehr als man jemals verbauen kann. das eigene schiff skaliert dadurch recht schnell nach oben, freut man sich am anfang noch über die ersten 20 antimatter-cannons, verbaut man sie später in 100er-schritten, aber irgendjemand hat eh immer doppelt soviele kanonen wie man selbst
überhaupt muss man schnell feststellen, dass es nicht einfach ist das "perfekte" schiff zu bauen, so hängt die effektivität der meisten funktionalen blöcke auch von der anordnung ab: eine lange reihe von lasern feuert einen einzelnen strahl mit großer durchschlagskraft ab, eine breite fläche feuert mehrere schwache strahlen ab, die im verhältnis aber die besseren DPS haben. über solche dinge zu entscheiden und dann noch alle systeme möglichst platzsparend in einer optisch ansprechenden form unterzubringen kann schon eine herausforderung darstellen
wenn man dann endlich mit seinem schiff zufrieden ist, geht es auf die jagd nach anderen schiffen, überhaupt gehört PVP wohl zu den hauptaspekten des spiels; dafür nötige dinge, etwa die möglichkeit gilden bzw. factions zu gründen und an deren raumstationen das eigene schiff protecten zu lassen oder eine währung sind bereits im spiel enthalten.
ein weiteres feature, dass unbedingt noch erwähnt werden sollte, ist die möglichkeit schiffe unkompliziert als blueprints abzuspeichern und auf andere server hochzuladen. zum einen kann ich mein schiff dann auch mal gegen nen übermächtigen gegner "verheizen" bzw muss mir nicht bei jedem gefecht sorgen machen, wie lange es dauert die schäden zu reparieren, sondern lade mir mein schiff einfach frisch runter, zum anderen kann ich mein schiff auf andere server "mitnehmen", d.h. anders als in minecraft gehen mir nicht unzählige spielstunden verloren, sollte mein server eines tages offline gehen. außerdem ist es einfach ein schöner gedanke, mit dem eigenen raumschiff durchs komplette starmade-universum fliegen zu können, quasi unabhängig irgendwelcher servergrenzen.
aber natürlich ist das spiel noch lange nicht perfekt, man wird oft genug daran erinnert, dass man eine alpha spielt, es fühlt sich alles noch etwas wackelig an und fernab des multiplayers macht sich in der sterilen leere des alls schnell der fehlende content bemerkbar, aber dennoch hat das spiel eine menge potential und macht jetzt schon ne menge sachen richtig.
also: unbedingt mal ausprobieren; den kostenlosen download gibts hier
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