Elune's Promise

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    • Elune's Promise

      Elune's Promise

      Requires


      Loop of Knowledge (3000)

      +

      Boots of Elvenskin (450)


      + Recipe (1550)


      =

      Elune's Promise (5000)



      Gives

      + 30 Damage
      + 15 Agility
      + 12 Strength
      + 12 Intelligence

      + Haste 10 sec. (active): 75 Mana, 60 sec. cd

      ---------------------------------------------------------------------------

      + Recipe (1550)

      (+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Schwäche (passive)" from Mannoroth's Presence

      (+ Recipe 1550 + Robe of the Magi 450 ) --> learn "Sparen (passive)" from Melchior's Gift

      =

      Elune's Promise (Level 2) (6550 bwz. 7000)


      Gives

      + 45 Damage
      + 20 Agility
      + 15 Strength
      + 15 Intelligence

      + Haste 15 sec. (active): 100 Mana, 60 sec. cd
      + "Zögern" (passive): attacking enemy AS decrease by 30%
      --> bzw. + "Schwäche" (passive): attacking enemy Armor decrease by 3-5
      --> bzw. + "Sparen" (passive): decreases Spellcost by 25%

      ---------------------------------------------------------------------------

      + Recipe (1550)

      (+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Seal of Cruelness (passive)" from Mannoroth's Presence

      (+ Recipe 1550 + Robe of the Magi 450 ) --> learn "Arcaniphis (passive)" from Melchior's Gift

      =

      Elune's Promise (Level 3) (8100 bwz. 8550 bwz. 9000)


      Gives

      + 60 Damage
      + 25 Agility
      + 18 Strength
      + 18 Intelligence

      + Haste 20 sec. (active): 125 Mana, 60 sec cd
      + "Zögern" (passive): attacking enemy AS decrease by 30% (bwz. Alternativen siehe Level 2)
      + "Elune's Trail" (passive): permanent invisibility while night
      --> bzw. + "Arcaniphis" (passive): attacking enemy gets mana burned (45 Mana per Hit)
      --> bzw. + "Seal of Cruelness" (passive): attacking enemy gets bashed 1.2 sec. by a chance of 25%


      Notes

      Joa wie angekündigt bei meinem Grundlage-Item Loop of Knowledge hier jetzt die drei daraus resultierenden großen Items.

      Wie ihr seht hat jedes Item beinhaltet jedes Item ein spezifisches Attribut, welches auch bis zum Maximallevel 3 des Items verbessert wird. Die beiden passiven Skills eines jeden Items, welche ab Level 2 geskillt werden (Level 1 beinhaltet jeweils einen aktiven Spell, der pro Level auch verbessert wird) können, sind jedoch in den Attributen variabel. Der "Umstieg" des Attributs kostet dabei jedoch 450 Gold in Form des entsprechenden Items (Belt, Boots, Robe). Dadurch ergeben sich spezifische Anwendungsmöglichkeiten und Synergien mit allen möglichen Heroes, also sehr abwechslungsreich das ganze.

      Hoffe ihr findet Gefallen an dem Ganzen und wünsche mir natürlich wie immer Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge - hauptsache Resonanz :D


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      Loop of Knowledge

      Elune's Promise

      Mannoroth's Presence

      Melchior's Gift



      thx ans Forum und imageshack wegen Bilder uns so....

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Affenkoenig ()