Melchior's Gift
Requires
Loop of Knowledge (3000)
+
Robe of the Magi ( 450)
+ Recipe (1550)
=
Melchior's Gift (5000)
Gives
+ 30 Damage
+ 15 Intelligence
+ 12 Agility
+ 12 Strength
+ "Blizzard" (active): channeling 3 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
---------------------------------------------------------------------------
+ Recipe (1550)
(+ Recipe 1550 + Boots of Elvenskin 450 ) --> learn "Zögern (passive)" from Elune's Promise
(+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Schwäche (passive)" from Mannoroth's Presence
=
Melchior's Gift (Level 2) (6550 bwz. 7000)
Gives
+ 45 Damage
+ 20 Agility
+ 15 Strength
+ 15 Intelligence
+ "Blizzard" (active): channeling 4 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
+ "Sparen" (passive): decreases Spellcost by 25%
--> bzw. + "Zögern" (passive): attacking enemy AS decrease by 30%
--> bzw. + "Schwäche" (passive): attacking enemy Armor decrease by 3-5
---------------------------------------------------------------------------
+ Recipe (1550)
(+ Recipe 1550 + Boots of Elvenskin 450 ) --> learn "Elune's Trail" (passive) from Elune's Promise
(+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Seal of Cruelness (passive)" from Mannoroth's Presence
=
Melchior's Gift (Level 3) (8100 bwz. 8550 bwz. 9000)
Gives
+ 60 Damage
+ 25 Intelligence
+ 18 Agility
+ 18 Strength
+ "Blizzard" (active): channeling 5 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
+ "Sparen" (passive): decreases Spellcost by 25% (bwz. Alternativen siehe Level 2)
+ "Arcaniphis" (passive): attacking enemy gets mana burned when he hits you (45 Mana per Hit)
--> bzw. + "Elune's Trail" (passive): permanent invisibility while night
--> bzw. + "Seal of Cruelness" (passive): attacking enemy gets bashed 1.2 sec. by a chance of 25%
Notes
Joa wie angekündigt bei meinem Grundlage-Item Loop of Knowledge hier jetzt die drei daraus resultierenden großen Items.
Wie ihr seht hat jedes Item beinhaltet jedes Item ein spezifisches Attribut, welches auch bis zum Maximallevel 3 des Items verbessert wird. Die beiden passiven Skills eines jeden Items, welche ab Level 2 geskillt werden (Level 1 beinhaltet jeweils einen aktiven Spell, der pro Level auch verbessert wird) können, sind jedoch in den Attributen variabel. Der "Umstieg" des Attributs kostet dabei jedoch 450 Gold in Form des entsprechenden Items (Belt, Boots, Robe). Dadurch ergeben sich spezifische Anwendungsmöglichkeiten und Synergien mit allen möglichen Heroes, also sehr abwechslungsreich das ganze.
Hoffe ihr findet Gefallen an dem Ganzen und wünsche mir natürlich wie immer Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge - hauptsache Resonanz
Navigation
Loop of Knowledge
Elune's Promise
Mannoroth's Presence
Melchior's Gift
thx ans Forum und imageshack wegen Bilder uns so....
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+
Robe of the Magi ( 450)
+ Recipe (1550)
=
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Gives
+ 30 Damage
+ 15 Intelligence
+ 12 Agility
+ 12 Strength
+ "Blizzard" (active): channeling 3 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
---------------------------------------------------------------------------
+ Recipe (1550)
(+ Recipe 1550 + Boots of Elvenskin 450 ) --> learn "Zögern (passive)" from Elune's Promise
(+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Schwäche (passive)" from Mannoroth's Presence
=
Melchior's Gift (Level 2) (6550 bwz. 7000)
Gives
+ 45 Damage
+ 20 Agility
+ 15 Strength
+ 15 Intelligence
+ "Blizzard" (active): channeling 4 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
+ "Sparen" (passive): decreases Spellcost by 25%
--> bzw. + "Zögern" (passive): attacking enemy AS decrease by 30%
--> bzw. + "Schwäche" (passive): attacking enemy Armor decrease by 3-5
---------------------------------------------------------------------------
+ Recipe (1550)
(+ Recipe 1550 + Boots of Elvenskin 450 ) --> learn "Elune's Trail" (passive) from Elune's Promise
(+ Recipe 1550 + Belt of Giant Strength 450 ) --> learn "Seal of Cruelness (passive)" from Mannoroth's Presence
=
Melchior's Gift (Level 3) (8100 bwz. 8550 bwz. 9000)
Gives
+ 60 Damage
+ 25 Intelligence
+ 18 Agility
+ 18 Strength
+ "Blizzard" (active): channeling 5 Waves, 120 Damage each (150 Mana, 60 sec. cd)
+ "Sparen" (passive): decreases Spellcost by 25% (bwz. Alternativen siehe Level 2)
+ "Arcaniphis" (passive): attacking enemy gets mana burned when he hits you (45 Mana per Hit)
--> bzw. + "Elune's Trail" (passive): permanent invisibility while night
--> bzw. + "Seal of Cruelness" (passive): attacking enemy gets bashed 1.2 sec. by a chance of 25%
Notes
Joa wie angekündigt bei meinem Grundlage-Item Loop of Knowledge hier jetzt die drei daraus resultierenden großen Items.
Wie ihr seht hat jedes Item beinhaltet jedes Item ein spezifisches Attribut, welches auch bis zum Maximallevel 3 des Items verbessert wird. Die beiden passiven Skills eines jeden Items, welche ab Level 2 geskillt werden (Level 1 beinhaltet jeweils einen aktiven Spell, der pro Level auch verbessert wird) können, sind jedoch in den Attributen variabel. Der "Umstieg" des Attributs kostet dabei jedoch 450 Gold in Form des entsprechenden Items (Belt, Boots, Robe). Dadurch ergeben sich spezifische Anwendungsmöglichkeiten und Synergien mit allen möglichen Heroes, also sehr abwechslungsreich das ganze.
Hoffe ihr findet Gefallen an dem Ganzen und wünsche mir natürlich wie immer Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge - hauptsache Resonanz
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Melchior's Gift
thx ans Forum und imageshack wegen Bilder uns so....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Affenkoenig ()