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    • LerYy schrieb:

      Ich kann mir aber nicht Vorstellen, dass nachdem sie teilweise 3 Helden gleichzeitig (Zu Anfang der Beta) in 2 Wochen fertiggestellt haben, diese Fertigkeit nun verloren gegangen ist und sie nur noch alle 3-4 Monate ein neuen Helden entwickeln können. Die Arbeitskraft muss doch ihrgendwohin geflossen sein ;) .
      Ich denke zwar auch, dass Valve sicherlich schneller die Helden bringen könnte, wenn sie das wollten, allerdings hatte Chairraider auf folgenden Unterschied hingewiesen: Die Model Dateien waren am Anfang der Beta noch nicht so komplex. Für die kosmetischen Items (und ggf. für mehr Freiraum im Source Filmmaker für die Filmemacher) wurde die Models aufgebrochen in viele kleine Teile, welche mehr Zeit in der Erstellung in Anspruch nehmen. Ein weiterer Grund wird sein, dass es mittlerweile mehr Baustellen gibt, auf welche sich die Kapazitäten von Valve (bzw. dem Dota 2 Team) verteilen.
    • Und die Kapazitäten von Valve sind nicht so gigantisch.

      Soweit ich weiß variiert die Teamgröße der Dota2 Abteilung oft, aufgrund der Arbeitsweise im Valve Office und im Schnitt sollen das 30(?) Leute sein. Zumindest habe ich kürzlich was von 30 gelesen.
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