Also erst mal Tach miteinander
ich hab mir etwas Grösseres vorgenommen, nämlich so was wie n rmk der Map FFForever r1c (googlet mal)
Ich mach mapping, Kollege content
Wie ihr in der Map sieht, haben die die Items nicht im Inventar, sondern sie werden wenn equipped direkt geadded (auf die Stats)
Meine Fragen an euch:
Sop, das sollten mal die einen oder anderen Fragen sein
Ich danke schon mal im Voraus allen, die mir helfen können
ich hab mir etwas Grösseres vorgenommen, nämlich so was wie n rmk der Map FFForever r1c (googlet mal)
Ich mach mapping, Kollege content
Wie ihr in der Map sieht, haben die die Items nicht im Inventar, sondern sie werden wenn equipped direkt geadded (auf die Stats)
Meine Fragen an euch:
- Die Items können normale Stats haben, die dann ausgelesen werden und direkt geadded. (Wie wird das ausgelesen?) Nur wie mach ich z.B. dass nur ein bestimmter Hero das Item usen kann?
- Punkt 1 läuft daraus heraus, dass ich warscheindlich für jedes Item eine Variable erstellen muss, also ein Array. Nur wie verwalte ich die am besten? Array in Array verschachteln (und wie?)
- Hat wer gerade einen guten Speicher-Algorithmus auf Lager?
- Zum Interface: der Hero hat dann so in etwa 3 Spellbooks. Ist es möglich, so 2-3 Spells rauszuziehen, d.h. auf die direkte Oberfläche zu legen und so abrufbar zu machen?
Sop, das sollten mal die einen oder anderen Fragen sein
Ich danke schon mal im Voraus allen, die mir helfen können
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