The Drow Ranger - Traxex (V. 6.45)

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    • The Drow Ranger - Traxex (V. 6.45)


      The Drow Ranger - Traxex
      Guide für die v6.45



      Inhaltsverzeichnis:

      • [ANKERTOP=00][0.0] Vorwort[/ANKERTOP]

      • [ANKERTOP=10][1.0] Geschichte[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=11][1.1] Daten[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=12][1.2] Fähigkeiten[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=13][1.3] Pro & Contra[/ANKERTOP]

      • [ANKERTOP=20][2.0] Silence[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=21][2.1] Skillung[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=22][2.2] Items[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=23][2.3] Spielweise[/ANKERTOP]

      • [ANKERTOP=30][3.0] Andere Items[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=31][3.1] Erweiterung des Itembuilts[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=32][3.2] Warum nicht...?[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=33][3.3] Gesamtübersicht Items[/ANKERTOP]

      • [ANKERTOP=40][4.0] Freunde[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=41][4.1] Feinde[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=42][4.2] Zusammenfassung[/ANKERTOP]

      • [ANKERTOP=50][5.0] Credits[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=51][5.1] Replay(s)[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=52][5.2] Changelog[/ANKERTOP]
      • [ANKERTOP=53][5.3] Schlusswort[/ANKERTOP]






      [0.0] Vorwort

      Ich habe mich nach einigen Überlegungen doch dazu entschlossen diesen Guide zu schreiben.
      Aufmerksam auf Traxex bin ich vor einiger zeit in einen Pubbie geworden. Als ich sie nun auch
      vermehrt gespielt habe wurde mir klar wie stark sie sein kann.



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      [1.0] Geschichte

      Traxex was a skilled archer in her oppressive underground homeland, the Underdark,
      until she grew sick of her kin's evil ways and fled to the surface world. She joined
      the Sentinel for greater good, and though still somewhat distrusted for her origins,
      she has proven herself time after time. She is an excellent huntress, debilitating her
      foes with her arrows and disabling spellcasters.


      Traxex wurde in ihrem beklemmenden unterirdischen Heimatland, Underdark, zur
      Bogenschützin ausgebildet, bis sie von den bösen Machenschaften ihrer Rasse krank
      wurde und floh in die überirdische Welt. Sie trat der Sentinel bei für großes Wohl, und dadurch,
      dass irgendjemanden ihr immer misstraute, bewies sie sich Mal für Mal. Sie ist eine ausgezeichnete
      Jägerin, die ihre Gegner mit Pfeilen schwächt und Zauberer zum Schweigen bringt.




      [1.1] Daten

      Daten:
      Name: Traxex
      Sub-Name: The Drow Ranger
      Team: Sentinel
      Taverne: Light Tavern
      Attribute:
      Stärke: 17 + 1,9
      Geschick: 22 + 2,9
      Intelligenz: 15 + 1,4
      Daraus folgt:
      Leben: 473
      Regeneration: 0,76
      Mana: 195
      Regeneration: 0,61
      Weiteres:
      Schaden: 40-51
      Angriffs-Cooldown: 1,39
      Laufgeschwindigkeit 300
      Rüstung: 2,1
      Schadensreduzierung: 11%
      Reichweite 600




      [1.2] Fähigkeiten

      Frost Arrows (R)
      Fügt einen Einfrierenden-Effekt der normalen Attacke des Heldens hinzu.
      Jeder Angriff verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 12 0 Verlangsamt Angriffs- um 5% und Laufgeschwindigkeit um 10%.
      2 12 0 Verlangsamt Angriffs- um 10% und Laufgeschwindigkeit um 20%.
      3 12 0 Verlangsamt Angriffs- um 15% und Laufgeschwindigkeit um 30%.
      4 12 0 Verlangsamt Angriffs- um 20% und Laufgeschwindigkeit um 40%.



      Silence (E)
      Verhindert das Gegner in einem Gebiet von 300 AoE Zauber aussprechen können. Dies betrifft jedoch keine Items!
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 90 15 Hält 3 Sekunden an.
      2 90 15 Hält 4 Sekunden an.
      3 90 15 Hält 5 Sekunden an.
      4 90 15 Hält 6 Sekunden an.



      Trueshot Aura (T) Passiv
      Eine Aura, die befreundeten Einheiten in der Nähe Bonus Schaden auf ihre Fernattacken gibt. Es wird nur der Basis Schaden erhöht!
      Level Beschreibung
      1 erhöht Erhöht den Schaden von Fernattacken um 7 %.
      2 Erhöht den Schaden von Fernattacken um 14 %.
      3 Erhöht den Schaden von Fernattacken um 21 %.
      4 Erhöht den Schaden von Fernattacken um 28 %.


      Marksmanship (M) Passiv
      Kann eine schwächere Einheit mit nur einem Schuss töten.
      Level Beschreibung
      1 Tötet 10 % der Creeps sofort.
      2 Tötet 15 % der Creeps sofort.
      3 Tötet 20 % der Creeps sofort.





      [1.3] Pro & Contra

      Pro :))
      • hoher Damage dank Aura
      • gutes Farming dank Ultimate
      • Slow-Effekt dank Frost Arrows
      • guter Attackspeed
      • teamfähig, dank Aura, Silence und Slow


      Contra X(
      • wenig HP
      • kann leicht tot genuked werden
      • hat keinen Nuke der Schaden anrichtet
      • Itemabhängig




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      [2.0] Silence:



      Mit Silence haben wir nicht nur den Vorteil uns im Vorfeld von Spells zu schützen, sondern können auch einige Spells (channeling Spells) unterbrechen, d.h. die Fähigkeit wurde bereits gecastet (auf uns oder ein Teammate) und währenddessen dieser Spell ausgeführt wird casten wir Silence auf die ausführende Einheit.
      Dies betrifft alle Fähigkeiten unter denen channeling steht.
      Außerdem hat Silence eine sehr hohe Reichweite. Wir können diesen Zauberspruch über eine Ditstanz von 800 sprechen.
      Falls der Gegner läuft, sollten wir es ungefähr vor ihn casten, d.h. der außerste Rand der Fläche ist auf der "Bauchseite" des Gegners.





      [2.1] Skillung:

      Hier seht ihr, wie ihr die Drow skillen könnt / sollt / müsst.

      [list]Level 01 <--> Level 1 - Frost Arrows
      Level 02 <--> Level 1 - Silence
      Level 03 <--> Level 2 - Frost Arrows
      Level 04 <--> Level 1 - Stats
      Level 05 <--> Level 3 - Frost Arrows
      Level 06 <--> Level 2 - Stats
      Level 07 <--> Level 4 - Frost Arrows
      Level 08 <--> Level 3 - Stats
      Level 09 <--> Level 4 - Stats
      Level 10 <--> Level 1 - Marksmanship
      Level 11 <--> Level 2 - Marksmanship
      Level 12 <--> Level 1 - Trueshot Aura
      Level 13 <--> Level 2 - Trueshot Aura
      Level 14 <--> Level 3 - Trueshot Aura
      Level 15 <--> Level 4 - Trueshot Aura
      Level 16 <--> Level 3 - Marksmanship
      Level 17 <--> Level 5 - Stats
      Level 18 <--> Level 6 - Stats
      Level 19 <--> Level 7 - Stats
      Level 20 <--> Level 8 - Stats
      Level 21 <--> Level 9 - Stats
      Level 22 <--> Level 10 - Stats
      Level 23 <--> Level 2 - Silence
      Level 24 <--> Level 3 - Silence
      Level 25 <--> Level 4 - Silence[/list]

      Warum ich so Skille:
      Als allererstes skillen wir natürlich die Frost-Arrows, da wir damit unsere Gegner etwas ärgern und / oder sie uns vom Leibe halten können.
      Abwechselnd dazu skillen wir die Stats. Dies ist sehr wichtig, da wir sehr wenig Leben haben und somit pro Level (auf dem wir die Statuspunkte skillen) 3.9 Stärkepunkte bekommen (2.0 der Stats + 1.9 Stärkezuwachs pro Level), was 74 Lebenspunkten entspricht. Silence reicht am Anfang auf Stufe 1 um channeling Spells zu unterbrechen (Pungas oder Maidens Ulti z.B.).
      Auf Level 10 angekommen, skillen wir Marksmanship, da wir mit diesem passiven Ulti Creeps mit etwas Glück viel leichter ausschalten und das Geld kassieren, dadurch sollten wir sicher keine allzu großen Geldprobleme haben.
      Da die Trueshot Aura am Anfang noch nicht den entscheidenen Schadensvorteil bringt, skille ich diese erst um Level 12 rum.
      Falls es nötig ist, sollte man Silence auch schon früher skillen / ausskillen.



      Der Damge-Dealer Build

      [list]Level 01 <--> Level 1 - Frost Arrows
      Level 02 <--> Level 1 - Trueshot Aura
      Level 03 <--> Level 2 - Frost Arrows
      Level 04 <--> Level 2 - Trueshot Aura
      Level 05 <--> Level 3 - Frost Arrows
      Level 06 <--> Level 3 - Trueshot Aura
      Level 07 <--> Level 4 - Frost Arrows
      Level 08 <--> Level 4 - Trueshot Aura
      Level 09 <--> Level 1 - Silence
      Level 10 <--> Level 1 - Marksmanship
      Level 11 <--> Level 2 - Marksmanship
      Level 12 <--> Level 1 - Stats
      Level 13 <--> Level 2 - Stats
      Level 14 <--> Level 3 - Stats
      Level 15 <--> Level 4 - Stats
      Level 16 <--> Level 3 - Marksmanship
      Level 17 <--> Level 5 - Stats
      Level 18 <--> Level 6 - Stats
      Level 19 <--> Level 7 - Stats
      Level 20 <--> Level 8 - Stats
      Level 21 <--> Level 9 - Stats
      Level 22 <--> Level 10 - Stats
      Level 23 <--> Level 2 - Silence
      Level 24 <--> Level 3 - Silence
      Level 25 <--> Level 4 - Silence[/list]

      Warum ich so Skille:
      Als erstes skillen wir natürlich wieder die Frost Arrows, da diese Fähigkeit unser wichtigster Spell ist und dieser auch als erstes ausgeskillt werden soll / muss.
      Abwechselnd dazu skillen wir die Trueshot Aura. Diese Skill-Variante hat den Vorteil, dass wir sehr schnell an Schaden kommen (Wraith Bands + Aura). Dann skillen wir 1 mal Silence um channeling Spells unterbrechen zu können. Weiter gehts mit unserem Ultimate, da wir somit Creeps mit ein wenig Glück viel leichter ausschalten. Nun pushen wir die Stats.
      Falls es nötig ist, sollte man Silence auch schon früher skillen / ausskillen.





      [2.2] Items:

      Jetzt kommen wir zum schwersten, aber auch schönsten Teil dieses Guides.
      Die Reihenfolge der Itemkäufe.

      Natürlich kann man jetzt kein „All-Round“-Rezept vorstellen, dass immer klappt. In Clanwars muss man sich auf die Helden und Items der Gegner einstellen usw. Aber ich denke, dass es so ein gutes Mittelding ist, mit dem man nicht allzu schnell verliert.

      Ihr habt gerade also den Drow-Ranger ausgewählt und steht am Brunnen.


      Startitems:

      Kurzinfo: Bestandteile: Ergebnis: Kosten:
      Ancient Tango of Essifation
      Aktiv: Erlaubt dem Benutzer
      Bäume zu essen, heilt dabei 175 HP
      über einen Zeitraum von 25 Sekunden.
      2 Ladungen
      Ancient Tango of Essifation 180
      Circlet of Nobility
      - 2 zu allen Stats
      Circlet of Nobility 185
      Circlet of Nobility
      - 2 zu allen Stats
      Circlet of Nobility 185
      550



      [list]Item Erklärung:
      Ob man sich ein Hühnchen am Anfang leistet ist Geschmackssache. Es würde uns jedoch das lästige zurücklaufen zum Brunnen ersparen, wobei wir reichlich XP und Gold verlieren. Durch die Circlets bekommen wir schon einmal ein bisschen Leben mehr. Außerdem brauchen wir ihn für ein weiteres Iteam. Die Tangos dienen natürlich zur Heilung, wobei wir am Anfang eher nicht allzu agressiv spielen sollten (weiters siehe Spielverhalten).[/list]



      Weiterführende Items 1:

      Kurzinfo: Bestandteile: Ergebnis: Kosten:
      Ring of Regeneration
      - 2 HP Regeneration pro Sekunde
      Ring of Regeneration 375
      Wraith Band
      - 6 Geschick
      - 3 Stärke
      - 3 Intilligenz
      Slippers of Agility 150
      Cirlet of Nobility bereits gekauft
      Wraith Band Recipe 125
      Wraith Band
      - 6 Geschick
      - 3 Stärke
      - 3 Intilligenz
      Slippers of Agility 150
      Cirlet of Nobility bereits gekauft
      Wraith Band Recipe 125
      Boots of Speed
      -50Laufgeschwindigkeit
      Boots of Speed 500
      1635



      [list]Item Erklärung:
      Diese Items sollten wir auf einmal holen können, d.h. ihen vorher zurückzulaufen. Mit dem Ring of Regeneration könnt ihr euch weitere Tangos fast sparen. Die Wraith Bands sollten keinerlei Probleme bereiten, da sie aus 3 sehr billigen Einzelteilen bestehen. Sie bringen uns ein wenig zusätzliches Leben, dass für uns als "Low-HP-Hero" sehr wichtig ist, sowie weiteren Schaden. Nach weiterer kurzer Zeit sollte nun auch den Boots of Speed nichts mehr im Wege stehen. Das restliche Geld spart ihr fürs Mid-Game.[/list]


      Weiterführende Items 2:

      Kurzinfo: Bestandteile: Ergebnis: Kosten:
      Cystalys
      - 35 Schaden
      - 10% Chance auf Critical Strike (1.75x Schaden)
      Blades of Attack
      Broadsword 1200
      Crystalys Recipe 500
      Boots of Travel
      - 90 Laufgeschwindigkeit
      Aktiv: Zu einer befreundeten Nicht-Helden Einheit teleportieren.
      Boots of Speed bereits gekauft
      Boots of Travel Recipe 2200
      5550



      [list]Item Erklärung:
      Da wir aus dem Early-Game noch etwas Geld übrig haben sollte es uns nicht allzu schwer fallen unser Crystalys zu erfarmen. Wenn wir diesen haben, fällt uns das farmen noch um einiges leichter. Somit kassieren wir noch leichter Geld, dass wir jedoch für unsere anderen Iteams brauchen. Nach kurzer Zeit sollte nun auch dem Boots of Travel Recipe nichts mehr im Wege stehen. Da wir nun auch was für unseren Schaden getan haben, wird das farmen immer leichter. Nun haben wir beste Voraussetzungen auf den Last-Hit.[/list]


      Weiterführende Items 3:

      Kurzinfo: Bestandteile: Ergebnis: Kosten:
      Buriza-do Kyanon
      - 75 Schaden
      - 20% Chance auf Critical Strike (2.2x Schaden)
      Crystalys bereits gekauft
      Demon Edge 2600
      Buriza-do Kyanon Recipe 1250
      The Butterfly
      - 30 Geschick
      - 30 Schaden
      - 30% Angriffsgeschwindigkeit
      - 30% Chance einem Angriff auszuweichen
      Eaglehorn 3400
      Quarterstaff 1150
      The Butterfly Recipe 1800
      10500



      [list]Item Erklärung:
      Nun holen wir uns beim Secret Shop das Demon Edge, wodurch wir noch mehr Schaden bekommen. Jetzt sollte es nun wirklich ein Kinderspiel sein das Gold für die restlichen Iteams zu sammeln. Dann stellen wir unser Buriza-do Kyanon fertig und laufen erneut zum Secret Shop, diesmal leisten wir uns ein Eaglehorn. Zuletzt stellen wir unser Butterfly fertig.[/list]


      Überblick:

      Itemname Preis
      Ancient Tango of Essifation 180
      Circlet of Nobility 185
      Circlet of Nobility 185
      Ring of Regeneration 375
      Slippers of Agility 150
      Recipe: Wraith Band 125
      Slippers of Agility 150
      Recipe: Wraith Band 125
      Boots of Speed 500
      Blades of Attack 650
      Broadswoard 1200
      Recipe: Crystalys 500
      Recipe: Boots of Travel 2200
      Demon Edge 2600
      Recipe: Buriza-do Kyanon 1250
      Eaglehorn 3400
      Quarterstaff 1150
      Recipe: The Butterfly 1800
      Gesamt: 18.235



      Dieser Betrag ist wohl eher unwahrscheinlich, jedoch gibt es Spiel die weitaus länger gehen, dafür folgen weitere Items (weiter unten im Guide).


      Zusammenfassung:
      Durch die Tangos haben wir am Anfang die Möglichkeit uns zu heilen. Die Wraith Bands dienen zur Lebenspunkterhöhung, damit wir mehr aushalten, sowie für den Schaden. Später holen wir uns Boots, um Gegnern nachzulaufen, dann tun wir etwas für unseren Schaden und bauen uns ein Crystalys. Nun bauen wir unsere Boots of Speed aus um flexibel zu sein. Dann bauen wir aus unserem Crystalys ein Buriza-do Kyanon und holen uns als letztes The Butterfly.


      Am Ende sollte euer Inventar dann ungefäghr so aussehen:









      [2.3] Spielweise

      Early-Game:
      Der Hahn kräht, das Spiel beginnt! Entweder bekommen dir die Drow im -ar Mode oder wir picken sie ganz normal aus der Light Tavern. Nachdem wir rasch unsere Iteams gekauft haben laufen wir los bis zur Mitte der Karte und warten bis unsere bzw die gegnerischen Creeps kommen. Es wäre allerdings von Vorteil wenn wir eine Lane haben auf der wir alleine sind, da wir so mehr EP bekommen und unsere Mates das Gold nicht wegschnappen können, das wir für unsere teuren Items brauchen. Am besten versuchen wir immer nur den letzten Schuss auf die gegnerischen Creeps zu machen um so das Gold zu bekommen. Wir versuchen dies auch bei unseren eigenen Creeps (Denie), so sollten wir dem Gegner einige Level voraus sein.
      Am Anfang spielen wir sehr passiv, da wir nur wenig Leben haben und erst mit unseren Items richtig gut werden, d.h. wir sind am Ende des Spiels erst richtig gut.
      Sollte unser Feind einen Nahkamp-Hero haben, können wir einfach den Singleshot unserer Frost Arrows benutzen (Hotkeyr= r) und ihn ein bisschen ärgern. Somit wird er sich nicht mehr so oft an unsere Creeps trauen und wir haben einen kleinen Gold Vorteil, da er nun noch wenige Möglichkeiten hat den Last-Hit anzubringen.
      Sollte uns der Gegner angreifen ballern wir ihm auch ein paar unserer Frost-Arrows rein und laufen weg bzw rennen ihm hinterher um ihn zu töten, das sollte eigentlich kein Problem sein, da er ja geslowt ist und nicht besonders gut wegkommt, aber denkt auch hier daran das wir nicht zu viel riskieren.
      Nach ein paar Creepwellen sollten wir nun das Geld für unsere ersten Items haben. Nun farmen wir fleißig weiter und sparen weiters Geld für spätere Iteams.

      Hier ein Kill aus dem Early-Game:



      1] Da will sich wohl Nevermore von hinten an uns ranschleichen, was er jedoch (wohl) vergessen hat, das wir noch ein Mate bei uns haben. Wir laufen (beide) auf ihn zu um ihn zu attackieren.

      2] Wir stellen unsere FA auf Auto-Cast und schießen auf ihn.

      3] Als er bemerkt, das er keine Chance hat, rennt er weg (bzw er versucht es) !

      4] (Zeus hat seinen Spell Lightning Bolt auf Nevermore gecastet, daher der Lebensunterschied)
      Da er immernoch (bzw weiterhin) von uns geslowt ist kommt er nicht weg. Nun fiegt ihm noch ein Pfeil unserer Seits und ein Hammer Zeus´s hinterher.
      PWND!!


      Mid-Game:
      Es ändert sich eigentlich nicht recht viel an der Taktik. Wir versuchen weiterhin zu Last-Hitten, und farmen fleißig weiter. Nachdem wir uns das Crystalys geholt haben sollte uns das Creepen nun um einiges leichter fallen. Außerdem haben wir unser Ultimate bereits auf Stufe 2 wodurch wir noch leichter farmen.
      Auch bei den Helden verfolgen wir unsere Strategie weiterhin. Doch jetzt können wir auch mal einem Helden hinterher laufen, das sollte dank FA auf Level 4 und Boots of Speed kein Problem sein. Aber wir geben uns auch hier nicht in allzu große Gefahr, lieber weglaufen als unser Leben und damit auch Gold zu verlieren, welches wir dringend brauchen.
      Wenn wir weiteres Gold für unser Boots of Travel Recipe haben laufen wir schnell zurück und besorgen es uns. Da wir nun schon ordentlich Schaden machen, eine gute Angriffsgeschwindigkeit und unser Ultimate auf Stufe 2 / 3 haben sollte es kein Problem sein das Gold für unsere restlichen Items zu bekommen.
      Auch bei den nun häufiger stattfindenden Gangs sollten wir dabei sein. Als erstes hindern wir alle Gegner daran Zaubersrüche auszusprechen, das ist enorm wichtig, da man so nicht die Gefahr eingeht gestunnt oder gedisabelt zu werden. Dann schießen wir natürlich auf unsere Gegner um sie zu töten. Durch unsere Frost Arrows sollte eigentlich keiner entkommen.




      Late-Game:
      Auf Level 16 angekommen skillen wir natürlich unser wieder Ultimate. Nach einiger Zeit sollten wie unsere restlichen Items fertiggestellt haben.
      Denien brauchen wir nun nichtmehr. Auch um den Last-Hit müssen wir uns nicht mehr sorgen (sollte bei unserem Schaden und der Angriffsgeschwindigkeit kein Zufall sein).
      Sollte es vorkommen das ein gegnerischer Held alleine eine Lane pusht schleichen wir uns von hinten an ihn ran (sollte es ein Nuker sein natürlich Silence casten), schmeißen die FA an und killen ihn (er kommt eh nich weg, FA Level 4 und BoT). Nun könnt ihr den gegnerischen Helden problemlos hinterherrennen uns sie töten. Jetzt sind wir in Top-Form, haben unsere Items und richten sehr viel Schaden an. Wenn es nun zu einem großen gefecht kommt sollten wir unbedingt dabei sein. Wir hindern wieder unsere Gegener am Casten und stellen uns Feige hinter unsere Teammates und ziehen den anderen das Leben aus der Tasche.
      Sollten die Gegner einmal plötzlich eine Lane pushen oder zufällig auf einer Lane nahe an eurer Base auftauchen teleportieren wir uns einfach in die Nähe und (versuchen zu) verteidigen.



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      [3.0] Andere Items

      In diesem Abschnitt folgen weitere Items für den Itembuilt, oder auch einige , die ich für eher weniger angebracht halte.
      Außerdem ist eine Liste mit allen Items zu sehen, in der man nachlesen kann welche Items geeignet sind, welche auch noch in Ordnung sind und welche nicht zu empfelen sind.



      [3.1] Erweiterung des Itembuilts
      Kurzinfo: Bestandteile: Ergebnis: Kosten:
      Hyperstone /
      Assault Cuirass

      - 55% Angriffsgeschwindigkeit
      evtl. Hyperstone 2300
      Monkey King Bar
      - 75 Schaden
      - 15% Angriffsgeschwindigkeit
      - 30% Chance 100 Bonus Schaden
      anzurichten und dabei Channeling
      Zaubersprüche zu unterbrechen.
      Quarterstaff 1150
      Demon Edge 2600
      Monkey King Bar Recipe 1650
      Heart of Tarrasque
      - 35 Stärke
      - 300 Lebenspunkte
      - 11 HP Regeneration pro Sekunde
      Messerschmidt´s Reaver 3200
      Vitality Booster 1100
      Heart of Tarasaque Recipe 1200


      Am Ende könnte euer Inventar dann so aussehen:








      [3.2] Warum nicht...?


      Brauch noch eine Idee wie ich das gestalten kann, wird aber bald folgen!




      [3.3] Gesamtübersicht Items

      Aghanim's Scepter - Schlecht
      Arcane Ring - Schlecht
      Assault Cuirass - Empfehlenswert
      Battle Fury - Schlecht
      Black King Bar - Situationsabhängig
      Blade Mail - Schlecht
      Bloodstone - Möglich
      Boots of Travel - Empfehlenswert
      Bracer - Gut
      Buriza-do-Kyanon - Empfehlenswert
      Cranium Basher - Möglich
      Crystalys - Empfehlenswert
      Dagon - Schlecht
      Diffusal Blade - Schlecht
      Divine Rapier - Empfehlenswert
      Eye of Skadi - Schlecht
      Eul's Scepter of Divinity - Schlecht
      Guinsoo's Scythe of Vyse - Schlecht
      Hand of Midas - Möglich
      Heart of Tarrasque - Empfehlenswert
      Headdress of Rejuvenation - Möglich
      Helm of the Dominator - Schlecht
      Hood of Defiance - Situationsabhängig
      Hyperstone - Gut
      Kelen's Dagger of Escape - Situationsabhängig
      Linken's Sphere - Gut
      Lothar's Edge - Gut
      Maelstrom - Schlecht
      Manta Style - Möglich
      Mask of Madness - Möglich
      Mekansm - Möglich
      Mjollnir - Schlecht
      Monkey King Bar - Empfehlenswert
      Necronomicon - Schlecht
      Netherezim Buckler - Schlecht
      Null Talisman - Schlecht
      Oblivion Staff - Schlecht
      Perseverance - Möglich
      Power Treads - Gut
      Radiance - Schlecht
      Refresher Orb - Schlecht
      Ring of Basilius - Schlecht
      Sange - Möglich
      Sange and Yasha - Möglich
      Satanic - Empfehlenswert
      Soul Booster - Möglich
      Stygian Desolator - Möglich
      The Butterfly - Empfehlenswert
      Vanguard - Schlecht
      Vladmir's Offering - Schlecht
      Wraith Band - Gut
      Yasha - Gut




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      [4.0] Freunde

      Bild Name Titel Vorteile
      Shendelzare Silkwood The Vengeful Spirit Sehr gute Combo da beide Auren miteinander Stacken und somit einen enormen Schadensvorteil bringen. Durch den Slow sollte der Gegner keine Chance haben, zusätzlich kann Vengeful auch noch Magic Missile benutzen. Falls ein Gegner schon weiter weg ist, tauscht vengeful einfach die Position mit ihm und wir schießen auf ihn.
      Rylai Crestfall The Crystal Maiden Durch ihre beiden Skills Frost Nova und Frostbite zwei weitere gute Spells die man benutzen kann um den Gegner an Ort und Stelle zu halten. Da sie auch von der Aura profitiert, sollte sie auch sehenswerten Schaden machen.
      Bone Clinkz The Bone Fletcher Durch die Aura und seine Searing Arrows richtet er erheblichen Schaden an. Da der Gegner durch den Slow der FA nicht weglaufen kann, sollte er keine Chance haben.
      Rhasta The Shadow Shaman Durch das enorm lange Shackeln von 4.75 Sekunden haben wir reichlich Zeit den Gegner anzugreifen und ihn Low zu bekommen.. Kleiner Nachteil daran jedoch, das Rhasta kann selbst nicht angreifen, jedoch zusätzlich noch einen sehr guten Skill zum finishen hat.
      Nortrom The Silencer Durch Glaives of Wisdom macht er auch ordentlich Schaden was uns natürlich sehr hilft Gegner mit viel HP zu töten, außerdem hat er sein Ulti das Silencen kann, wodurch wir Gegner insgesamt 11 Sekunden am Sprechen von Zaubersprüchen hindern können.
      Krobelus The Death Prophet Durch den Slow die perfekte Situation Krobelus Ulti einzusetzen, da der Gegner somit perfekt in Reichweite bleibt, somit können die Geister problemlos den Gegner angreifen.
      Yurnero The Juggernaut Dadurch der Gegner geslowt ist, die perekte möglichkeit Juggers Blade Fury einzusetzen, da er somit sehr lange Schaden nimmt und nicht vorneweg laufen kann.





      [4.1] Feinde

      Bild Name Titel Nachteile
      Kelthuzad The Lich Lich ist wohl einer der größten / besten Caster im ganzen DotA-Land. Sein Ulti ist ziemlich hart, da es immer weiter springt. Wenn wir jedoch alleine gegen ihn sind kann uns sein Ulti nicht allzu viel antun, da es nur einmal springt. Jedoch wäre es von Vorteil, trotzdem Silence zu benutzen.
      Rhasta The Shadow Shaman Er ist sowohl ein gutes Mate als auch ein heftiger Gegner. Er braucht seine Fähigkeiten um jemand zu töten. Da sein Ultimate extrem viel Schaden macht, sollten wir hier vorsichtig sein. Um ihn zu töten müssen wir Silence casten!
      Lina Inverse The Slayer Hier gilt das gleiche wie bei Rhasta. Jedoch als Mate eher unbrauchbar, ist sie ein gefährlicher Feind. Lina hat 3 aktive Spells die Schaden machen, die sie auch benötigt um gefährlich zu werden.
      Stellvertretend für alle Perma-Stunner Dies sind wohl die schlimmsten Gegner, sie laufen auf uns zu, stunnen uns und wir kommen nicht mehr davon. Hier hilft uns auch kein Silence, da die meisten Fähigkeiten Passiv sind.
      Yurnero The Juggernaut Er hat einerseits seinen Blade Storm, mitdem er viel Schaden macht (machen kann, bei richtiger Verwendung), sowie seinen Omnislash, wobei er uns 3/5/8 mal angreift, ohne das wir ihn angreifen können. Wenn ihr jedoch ein oder mehrere Freunde bei uns haben wird sein Omnislash wirkungslos, da er jeden einmal angreift und somit der schaden verteilt wird.




      [4.2] Zusammenfassung

      Generell gilt:

      • alle Helden können gefährlich werden
      • Stunner sind sehr gefährlich, da wir nur wenig Leben haben
      • Stunner sind als Mates immer gut, besonders AoE Stunner (Tiny, Leviathan, etc.)
      • vor Castern müssen wir uns in Acht nehmen und Silence im richtigen Moment casten




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      [5.0] Replay

      Ich hab leider noch kein leaverfreies Replay, es wird aber sobald vorhanden folgen


      Map DotA Allstars xxx
      Art xxx vs. xxx
      Modus xxx
      Dauer xx Minuten

      [table][tr][td]Sentinel[/td][/tr][tr][td]Held[/td][td]K/D[/td][td]ck/cd/neutr.[/td][td]Leaver[/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]Scourge[/td][/tr][tr][td]Held[/td][td]K/D[/td][td]ck/cd/neutr.[/td][td]Leaver[/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][/table]



      [5.1] Credits

      Danke an folgende Personen:

      • ramius, da er wegen mir den "Offline Guide Writer entworfen hat und weil ich sein Design verwenden darf
      • an Napo, wegen seinen Tabellen
      • an die Admins, für das erstellen so einer guten/erfolgreichen Site
      • an alle Leute die im b-net nicht geleavt haben
      • an alle die sich die Mühe machen/gemacht haben das alles zu lesen




      [5.2] Changelog


      • 27.03.2007: Guide Veröffentlichung
      • 28.03.2007: komplette Überarbeitung
      • 03.04.2007: Links der Bilder geändert
      • 16.04.2007: komplette Designänderung




      [5.3] Schlusswort

      [LIST]So endlich fertig, den "alten" Guide ein komplett neues Gesicht zu verpassen, sowie den Inhalt zu überarbeiten. Nach knapp einer Woche bin ich nun fertig. Ich hoffe euch gefällt der Guide optisch, sowie Inhaltlich nun besser, oder immer noch.[/LIST]


      so far, ziff

      Dieser Beitrag wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von ziffalon ()

    • Diskussionen über den Guide



      Zum Thema Lothers Edge:
      Also ich habe es jetzt in mehreren Spielen getestet und, naja ich finde es überflüssig und einfach zu TEUER!



      TO-DO-Liste


      • [2.0] Silence ANDERES BILD
      • [3.2] Warum nicht...? EINFÜGEN
      • [1.2] Fähigkeiten, Trueshot Aura Fehler in der Beschreibung
      • extra Itembuild für DD-Skillung
      • die Punkte 5.0 und 5.1 sind vertauscht, richtigstellen
      • Vanguard als möglich eintragen
      • mal ein gescheites Replay anhängen!

      Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von ziffalon ()

    • Hab den Guide mal überflogen gefällt mir sehr gut bis auf den Kill^^ Einen Low-Hp Helden kriegt jeder tot^^

      Würde Lothars in's Itembuild aufnehmen, da Drow nunmal alles andere als ein Hp-Monster ist, ist Lothars eine Ideale Flüchtmöglichkeit für sie, wobei sie damit natürlich noch besser weglaufende Helden einhohlen kann und dafür auch noch Platz in deinem Endgameinventar wäre :P

      E: Skillung würde ich die Trueshotaura nach Silence und Ice max skillen und lieber das Ulti nach hinten schieben.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bashtoM ()

    • 1.ich frag mich ja echt, warum du einen guide über einen helden machst, zu dem schon ein recht guter guide existiert.
      2.außerdem ist fast alles identisch... skillung, itembuild
      3.der umfang ist geringer...tja, och würd ma sagen, so ne 3+... ;)

      natürlich ist alles richtig was da steht. aber es steht halt schon wo. über die skillung kann man streiten. ich skille anders (s. TOP-Drowguide-Diskussion...)

      edit:
      Original von ziffalon
      Danach geht’s weiter mit Frost Arrows und Silence bis beide auf Level 4 sind. Von der Trueshot Aura halte ich am Anfang persönlich nichts, da sie uns keinen entscheidenden Schadensvorteil bringt. Deswegen skillen wie diese erst ab Level 20 rum.
      Deswegen pushen wir jetzt die Stats.
      Man kann auch auf Damage-Dealer gehn und auf Level 1,3,5,7 die Trueshot Aura skillen (dann am Anfang 3-4 Wraith Bands kaufen, somit hat man ziemlich schnell einen + Schaden von 45-55)


      1.die aura bringt bereits ab lvl3 (aura lvl1) mehr dmg als stats, soviel dazu
      2.drow ist dmg dealer omfg....
      3.mein tipp:

      1.arrows
      2.silence
      3.arrows
      4.stats
      5.arrows
      6.stats
      7.arrows
      8.aura
      9.aura
      10.ulti
      11.ulti
      12.aura
      13.aura
      14.silence
      15.silence
      16.ulti
      17.silence
      18-25.stats maxen

      arrows primär, silence reicht vollkommen auf lvl1 (du haust am anfang eh niemanden in 6 sekunden tot, deswegen reicht silence auf lvl1 zum channeling abbrechen beispielsweise), ab lvl8 aura (is am günstigsten wegen schaden/nutzen gegenüber stats)

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Jimknopf15 ()

    • ich würde ein lothars bauen, und dannach direkt auf butter gehen -> 30% ausweichen ist ideal für unsere low hp

      bei meine spielen ist dann auch ende, irgentwas bei 20k erfarmt man bei der momentanen durchschnittlichen spieldauer einfach nicht (mehr).

      die aura würde ich nicht so spät skillen, aber das ist geschmackssache. (siehe Jimknopf15 skillung, das ist meiner meinung perfekt)

      du hast ein paar sprach bugs

      "da selbst die Heros die sich unsichtbar machen können ihre Spells [durch silence] nicht benutzen können."

      oder sowas wie "gescheit"

      aber das sind kleinigkeiten (ok ich bin kleinlig)

      ansonsten kein wirklich inovativer guid, aber trozdem lesenswert und gut.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Es_eL ()

    • Original von Es_eL

      du hast ein paar sprach bugs

      "da selbst die Heros die sich unsichtbar machen können ihre Spells [durch silence] nicht benutzen können."


      ansonsten kein wirklich inovativer guid, aber trozdem lesenswert und gut.


      lol

      die vergewaltigung der deutschen sprache.

      wenn man über rechtschreibung bzw. grammatik meckert, sollte man es selber besser machen ;)

      edit: DOPPELPOST, VERBRENNT DEN SPAMMER!! :nospam ;)

      edit2: jetzt seh ich des... hyper suckt auf agihelden :rolleyes

      edut3: woher soll ich wissen, ob jemand legastheniker ist.... :rolleyes

      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Jimknopf15 ()

    • hoher Jimknopf15, ich bitte um verzeihung die ich ihren augen bereitet habe, aber ich denke, an einen unwürdiger benutzer der einfach seine meinung kundtut, sollte nicht der gleiche maßstarb gesetzt werden, wie an jemand der einen anleitung für einen helden schreibt. außerdem denke ich grammatik sollte höher gewertet werden als die korrekte schreibweise, da diese durch gewisse störungen (legastenie) krankhaft beeinflust werden kann.
    • Öhöm solider Guide um mit dem Positiven zu beginnen.
      Deine Skillung ist schlecht! Die von Jimknopf ist auf jedenfall besser, lvl1 Silence reicht und Aura erst lvl 20 zu skillen ist einfach ein Fehler.

      Ich würde erwähnen, dass die Ulti erst nützlich wird, wenn man kein Bock mehr auf Lasthit hat und selbst dann macht sie kaum noch Sinn,
      da wir die Creeps auch mit 2 Hits so töten. Kurzum eine sch...lechte Ulti, die schlechteste imho :rolleyes

      Hyper ist nicht sinnvoll, Butter hingegen sehr(vor allem nach dem Buff),
      im late ist Satanic recht stark, viel HP, netter Schadensbonus und das
      Umschalten zwischen FA und Lifesteal sollte machbar sein ;)
    • Jaja, die Skillung... immer weider grund für Schlägerein! :D

      FA/Silence
      Silence/FA
      FA
      Stats
      FA
      Stats
      FA
      Stats
      Stats
      Ulti
      Ulti
      Aura
      Aura
      Aura
      Aura
      Ulti

      Dann gucken, ob Stats oder Silence. Normalerweise reicht Silence Stufe 1 schon für relativ viel. Wenn nicht: ausskillen! :))

      Items (es heißt nicht Iteams -.-"):

      3 Wraiths
      Boots --> Power Treads

      Damit kann man auf der Lane mit FA schon richtig geil harassen (denkt dran: 0 CD auf den Pfeilen!).

      Dann kommt bei mir die von dir nicht gemochte MoM! Im 1on1 einfach FA ein und Slowen like hell (meistens rennen die Gegner ja weg). Wenn es dann doch mal zu einem direkten 1on1 kommt, wo du die HPs also den LL brauchst: FAs aus!
      Auf der Lane zum Regen/Healen natürlich immer mit LL schießen! :)

      Danack kommen die Items Butter & MKB. Welches zuerst, entscheide ich je nach Spielsituation. Wenn man sehr gut farmt & killt zuerst MKB, wenn man öfter stirbt (vor allem durch Hits) ist Butter besser.

      Danach Hyper, Buri, ASsault whatever. Ist ziemlich egal. ;) Meistens is das Game schon vorbei. Roher Damage ist mir aber am liebsten. ;)
    • Original von ZeNaRiuS
      hmm guide ist recht in ordnung, ABER eine Drow ohne Lothars ist fischfutter... und bei deinem Guide haste nicht mal EIN hp! item...

      Doch! Ein Bracer! :D

      Und naja, ich mag Lothars net... lieber ausm Wald kommen oder so. Lothars kostet einfach mal 3800 für ein bissl Damage, AS, Rüssi und den doofen WW. Verzögert finde ich den Weg auf große Items zu sehr... :(
    • Original von Juff
      Jaja, die Skillung... immer weider grund für Schlägerein! :D

      FA/Silence
      Silence/FA
      FA
      Stats
      FA
      Stats
      FA
      Stats
      Stats
      Ulti
      Ulti
      Aura
      Aura
      Aura
      Aura
      Ulti

      Dann gucken, ob Stats oder Silence. Normalerweise reicht Silence Stufe 1 schon für relativ viel. Wenn nicht: ausskillen! :))

      Items (es heißt nicht Iteams -.-"):

      3 Wraiths
      Boots --> Power Treads

      Damit kann man auf der Lane mit FA schon richtig geil harassen (denkt dran: 0 CD auf den Pfeilen!).


      So und nicht anders. Drow spielt man als dmg dealer und eine Drow mit rund 50-60 dmg (im early) lädt dazu nicht gerade ein. Durch stats werden alle Probleme der Drow am Anfang gelöst und wenn man dann endlich die Aura skillt freut man sich über dicke +10 dmg pro skill lvl.
      Danach bietet sich statt MoM allerdings Lothars an, denn man hat wegen und dann mach ich persönlich meist Butter (ist ja ziemlich geil jetzt).
      Warum kein Midas? Drow farmt schon gut genug, da verzögert Midas nur unnötig im Early wichtige items wie die 3 Wraiths. Eine DR mit 100 dmg und nem 40% slow und silence boxt keiner so schnell um.



      Und warum ist drow nicht teamfähig? 40% slow, silence, aura? Gehört zu den teamfähigsten dmg-dealern.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von giles ()

      Necessity brings him here, not pleasure.
    • Wozu Lothars? Du hast Silence gegen Stunner und bist dank FA schneller und gegen Gangs is fast jeder Hero am Arsch... Da is Aufmerksamkeit effektiver als massig Geld für bissl WW (der auch nur suboptimal ist)
    • Original von tobiR
      Wozu Lothars? Du hast Silence gegen Stunner und bist dank FA schneller und gegen Gangs is fast jeder Hero am Arsch... Da is Aufmerksamkeit effektiver als massig Geld für bissl WW (der auch nur suboptimal ist)


      Wenn du überrascht wirst hast du keine Chance als drow, denn du bist nicht so stark wie ein Silencer oder Viper im mid, denn dir fehlt die krasse ulti/das mekka, was Lothars sehr nützlich macht. Ausserdem wird eine Drow eigentlich immer gefocusst.
      Necessity brings him here, not pleasure.
    • Original von ziffalon

      Warum einen Hyperstone?
      Durch unser Ultimate (weites siehe Ultimate) die Chance bietet einen Instant-Kill (bei Creeps) zu schaffen, müssen wir noch nict einmal viel DMG haben um ordentlich zu farmen. Wir brauchen legendlich ein wenig AS, den wir durch den Hyperstone bekommen.


      ich bleib dabei, hyper suckt auf agi-helden....

      ich bau das ding nur auf str-helden, die dmg haben und as brauchen. drow hat dank aura beides. tobi hat schon gesagt, das man mit aura die creeps mit 2-3 schüssen tötet.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jimknopf15 ()

    • Original von giles
      So und nicht anders. Drow spielt man als dmg dealer und eine Drow mit rund 50-60 dmg (im early) lädt dazu nicht gerade ein. Durch stats werden alle Probleme der Drow am Anfang gelöst und wenn man dann endlich die Aura skillt freut man sich über dicke +10 dmg pro skill lvl.
      Danach bietet sich statt MoM allerdings Lothars an, denn man hat wegen und dann mach ich persönlich meist Butter (ist ja ziemlich geil jetzt).
      Warum kein Midas? Drow farmt schon gut genug, da verzögert Midas nur unnötig im Early wichtige items wie die 3 Wraiths. Eine DR mit 100 dmg und nem 40% slow und silence boxt keiner so schnell um.

      Und warum ist drow nicht teamfähig? 40% slow, silence, aura? Gehört zu den teamfähigsten dmg-dealern.

      Schön, dass du meiner Meinung bist. ;)

      Trotzdem finde ich Lothars einfach doof. Zum Flüchten sollte es nie kommen (intelligent spielen!) und zum attacken einfach aus'm Busch kommen! :D
      3800 Gold... da kriegste schon dein Eaglehorn für, bzw. 'ne MoM + 1, 2 Wraiths + Treads. Oder ein Demon Edge + Quarter. Whatever. Lothars verzögter tolle Items zu sehr! Das ist das doofe! Sonst wäre Lothars wirklich sehr nice, aber halt zu teuer! :(

      Beitrag von Hell_Patroler ()

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