The Drow Ranger - Traxex
Guide für die v6.45
Inhaltsverzeichnis:
- [ANKERTOP=00][0.0] Vorwort[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=10][1.0] Geschichte[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=11][1.1] Daten[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=12][1.2] Fähigkeiten[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=13][1.3] Pro & Contra[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=20][2.0] Silence[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=21][2.1] Skillung[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=22][2.2] Items[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=23][2.3] Spielweise[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=30][3.0] Andere Items[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=31][3.1] Erweiterung des Itembuilts[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=32][3.2] Warum nicht...?[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=33][3.3] Gesamtübersicht Items[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=40][4.0] Freunde[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=41][4.1] Feinde[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=42][4.2] Zusammenfassung[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=50][5.0] Credits[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=51][5.1] Replay(s)[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=52][5.2] Changelog[/ANKERTOP]
- [ANKERTOP=53][5.3] Schlusswort[/ANKERTOP]
[0.0] Vorwort
Ich habe mich nach einigen Überlegungen doch dazu entschlossen diesen Guide zu schreiben.
Aufmerksam auf Traxex bin ich vor einiger zeit in einen Pubbie geworden. Als ich sie nun auch
vermehrt gespielt habe wurde mir klar wie stark sie sein kann.
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[1.0] Geschichte
Traxex was a skilled archer in her oppressive underground homeland, the Underdark,
until she grew sick of her kin's evil ways and fled to the surface world. She joined
the Sentinel for greater good, and though still somewhat distrusted for her origins,
she has proven herself time after time. She is an excellent huntress, debilitating her
foes with her arrows and disabling spellcasters.
Traxex wurde in ihrem beklemmenden unterirdischen Heimatland, Underdark, zur
Bogenschützin ausgebildet, bis sie von den bösen Machenschaften ihrer Rasse krank
wurde und floh in die überirdische Welt. Sie trat der Sentinel bei für großes Wohl, und dadurch,
dass irgendjemanden ihr immer misstraute, bewies sie sich Mal für Mal. Sie ist eine ausgezeichnete
Jägerin, die ihre Gegner mit Pfeilen schwächt und Zauberer zum Schweigen bringt.
[1.1] Daten
Daten: | |
Name: | Traxex |
Sub-Name: | The Drow Ranger |
Team: | Sentinel |
Taverne: | Light Tavern |
Attribute: | |
Stärke: | 17 + 1,9 |
Geschick: | 22 + 2,9 |
Intelligenz: | 15 + 1,4 |
Daraus folgt: | |
Leben: | 473 |
Regeneration: | 0,76 |
Mana: | 195 |
Regeneration: | 0,61 |
Weiteres: | |
Schaden: | 40-51 |
Angriffs-Cooldown: | 1,39 |
Laufgeschwindigkeit | 300 |
Rüstung: | 2,1 |
Schadensreduzierung: | 11% |
Reichweite | 600 |
[1.2] Fähigkeiten
Frost Arrows (R) |
Fügt einen Einfrierenden-Effekt der normalen Attacke des Heldens hinzu. Jeder Angriff verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners. |
Level | Mana | Cooldown | Beschreibung |
1 | 12 | 0 | Verlangsamt Angriffs- um 5% und Laufgeschwindigkeit um 10%. |
2 | 12 | 0 | Verlangsamt Angriffs- um 10% und Laufgeschwindigkeit um 20%. |
3 | 12 | 0 | Verlangsamt Angriffs- um 15% und Laufgeschwindigkeit um 30%. |
4 | 12 | 0 | Verlangsamt Angriffs- um 20% und Laufgeschwindigkeit um 40%. |
Silence (E) |
Verhindert das Gegner in einem Gebiet von 300 AoE Zauber aussprechen können. Dies betrifft jedoch keine Items! |
Level | Mana | Cooldown | Beschreibung |
1 | 90 | 15 | Hält 3 Sekunden an. |
2 | 90 | 15 | Hält 4 Sekunden an. |
3 | 90 | 15 | Hält 5 Sekunden an. |
4 | 90 | 15 | Hält 6 Sekunden an. |
Trueshot Aura (T) Passiv |
Eine Aura, die befreundeten Einheiten in der Nähe Bonus Schaden auf ihre Fernattacken gibt. Es wird nur der Basis Schaden erhöht! |
Level | Beschreibung |
1 | erhöht Erhöht den Schaden von Fernattacken um 7 %. |
2 | Erhöht den Schaden von Fernattacken um 14 %. |
3 | Erhöht den Schaden von Fernattacken um 21 %. |
4 | Erhöht den Schaden von Fernattacken um 28 %. |
Marksmanship (M) Passiv |
Kann eine schwächere Einheit mit nur einem Schuss töten. |
Level | Beschreibung |
1 | Tötet 10 % der Creeps sofort. |
2 | Tötet 15 % der Creeps sofort. |
3 | Tötet 20 % der Creeps sofort. |
[1.3] Pro & Contra
Pro :))
- hoher Damage dank Aura
- gutes Farming dank Ultimate
- Slow-Effekt dank Frost Arrows
- guter Attackspeed
- teamfähig, dank Aura, Silence und Slow
Contra X(
- wenig HP
- kann leicht tot genuked werden
- hat keinen Nuke der Schaden anrichtet
- Itemabhängig
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[2.0] Silence:
Mit Silence haben wir nicht nur den Vorteil uns im Vorfeld von Spells zu schützen, sondern können auch einige Spells (channeling Spells) unterbrechen, d.h. die Fähigkeit wurde bereits gecastet (auf uns oder ein Teammate) und währenddessen dieser Spell ausgeführt wird casten wir Silence auf die ausführende Einheit. Dies betrifft alle Fähigkeiten unter denen channeling steht. Außerdem hat Silence eine sehr hohe Reichweite. Wir können diesen Zauberspruch über eine Ditstanz von 800 sprechen. Falls der Gegner läuft, sollten wir es ungefähr vor ihn casten, d.h. der außerste Rand der Fläche ist auf der "Bauchseite" des Gegners. |
[2.1] Skillung:
Hier seht ihr, wie ihr die Drow skillen könnt / sollt / müsst.
[list]Level 01 <--> Level 1 - Frost Arrows
Level 02 <--> Level 1 - Silence
Level 03 <--> Level 2 - Frost Arrows
Level 04 <--> Level 1 - Stats
Level 05 <--> Level 3 - Frost Arrows
Level 06 <--> Level 2 - Stats
Level 07 <--> Level 4 - Frost Arrows
Level 08 <--> Level 3 - Stats
Level 09 <--> Level 4 - Stats
Level 10 <--> Level 1 - Marksmanship
Level 11 <--> Level 2 - Marksmanship
Level 12 <--> Level 1 - Trueshot Aura
Level 13 <--> Level 2 - Trueshot Aura
Level 14 <--> Level 3 - Trueshot Aura
Level 15 <--> Level 4 - Trueshot Aura
Level 16 <--> Level 3 - Marksmanship
Level 17 <--> Level 5 - Stats
Level 18 <--> Level 6 - Stats
Level 19 <--> Level 7 - Stats
Level 20 <--> Level 8 - Stats
Level 21 <--> Level 9 - Stats
Level 22 <--> Level 10 - Stats
Level 23 <--> Level 2 - Silence
Level 24 <--> Level 3 - Silence
Level 25 <--> Level 4 - Silence[/list]
Warum ich so Skille: Als allererstes skillen wir natürlich die Frost-Arrows, da wir damit unsere Gegner etwas ärgern und / oder sie uns vom Leibe halten können. Abwechselnd dazu skillen wir die Stats. Dies ist sehr wichtig, da wir sehr wenig Leben haben und somit pro Level (auf dem wir die Statuspunkte skillen) 3.9 Stärkepunkte bekommen (2.0 der Stats + 1.9 Stärkezuwachs pro Level), was 74 Lebenspunkten entspricht. Silence reicht am Anfang auf Stufe 1 um channeling Spells zu unterbrechen (Pungas oder Maidens Ulti z.B.). Auf Level 10 angekommen, skillen wir Marksmanship, da wir mit diesem passiven Ulti Creeps mit etwas Glück viel leichter ausschalten und das Geld kassieren, dadurch sollten wir sicher keine allzu großen Geldprobleme haben. Da die Trueshot Aura am Anfang noch nicht den entscheidenen Schadensvorteil bringt, skille ich diese erst um Level 12 rum. Falls es nötig ist, sollte man Silence auch schon früher skillen / ausskillen. |
Der Damge-Dealer Build
[list]Level 01 <--> Level 1 - Frost Arrows
Level 02 <--> Level 1 - Trueshot Aura
Level 03 <--> Level 2 - Frost Arrows
Level 04 <--> Level 2 - Trueshot Aura
Level 05 <--> Level 3 - Frost Arrows
Level 06 <--> Level 3 - Trueshot Aura
Level 07 <--> Level 4 - Frost Arrows
Level 08 <--> Level 4 - Trueshot Aura
Level 09 <--> Level 1 - Silence
Level 10 <--> Level 1 - Marksmanship
Level 11 <--> Level 2 - Marksmanship
Level 12 <--> Level 1 - Stats
Level 13 <--> Level 2 - Stats
Level 14 <--> Level 3 - Stats
Level 15 <--> Level 4 - Stats
Level 16 <--> Level 3 - Marksmanship
Level 17 <--> Level 5 - Stats
Level 18 <--> Level 6 - Stats
Level 19 <--> Level 7 - Stats
Level 20 <--> Level 8 - Stats
Level 21 <--> Level 9 - Stats
Level 22 <--> Level 10 - Stats
Level 23 <--> Level 2 - Silence
Level 24 <--> Level 3 - Silence
Level 25 <--> Level 4 - Silence[/list]
Warum ich so Skille: Als erstes skillen wir natürlich wieder die Frost Arrows, da diese Fähigkeit unser wichtigster Spell ist und dieser auch als erstes ausgeskillt werden soll / muss. Abwechselnd dazu skillen wir die Trueshot Aura. Diese Skill-Variante hat den Vorteil, dass wir sehr schnell an Schaden kommen (Wraith Bands + Aura). Dann skillen wir 1 mal Silence um channeling Spells unterbrechen zu können. Weiter gehts mit unserem Ultimate, da wir somit Creeps mit ein wenig Glück viel leichter ausschalten. Nun pushen wir die Stats. Falls es nötig ist, sollte man Silence auch schon früher skillen / ausskillen. |
[2.2] Items:
Jetzt kommen wir zum schwersten, aber auch schönsten Teil dieses Guides.
Die Reihenfolge der Itemkäufe.
Natürlich kann man jetzt kein „All-Round“-Rezept vorstellen, dass immer klappt. In Clanwars muss man sich auf die Helden und Items der Gegner einstellen usw. Aber ich denke, dass es so ein gutes Mittelding ist, mit dem man nicht allzu schnell verliert.
Ihr habt gerade also den Drow-Ranger ausgewählt und steht am Brunnen.
Startitems:
Kurzinfo: | Bestandteile: | Ergebnis: | Kosten: |
Ancient Tango of Essifation Aktiv: Erlaubt dem Benutzer Bäume zu essen, heilt dabei 175 HP über einen Zeitraum von 25 Sekunden. 2 Ladungen | Ancient Tango of Essifation 180 | ||
Circlet of Nobility - 2 zu allen Stats | Circlet of Nobility 185 | ||
Circlet of Nobility - 2 zu allen Stats | Circlet of Nobility 185 |
550 |
[list]Item Erklärung:
Ob man sich ein Hühnchen am Anfang leistet ist Geschmackssache. Es würde uns jedoch das lästige zurücklaufen zum Brunnen ersparen, wobei wir reichlich XP und Gold verlieren. Durch die Circlets bekommen wir schon einmal ein bisschen Leben mehr. Außerdem brauchen wir ihn für ein weiteres Iteam. Die Tangos dienen natürlich zur Heilung, wobei wir am Anfang eher nicht allzu agressiv spielen sollten (weiters siehe Spielverhalten).[/list]
Weiterführende Items 1:
Kurzinfo: | Bestandteile: | Ergebnis: | Kosten: |
Ring of Regeneration - 2 HP Regeneration pro Sekunde | Ring of Regeneration 375 | ||
Wraith Band - 6 Geschick - 3 Stärke - 3 Intilligenz | Slippers of Agility 150 Cirlet of Nobility bereits gekauft Wraith Band Recipe 125 | ||
Wraith Band - 6 Geschick - 3 Stärke - 3 Intilligenz | Slippers of Agility 150 Cirlet of Nobility bereits gekauft Wraith Band Recipe 125 | ||
Boots of Speed -50Laufgeschwindigkeit | Boots of Speed 500 |
1635 |
[list]Item Erklärung:
Diese Items sollten wir auf einmal holen können, d.h. ihen vorher zurückzulaufen. Mit dem Ring of Regeneration könnt ihr euch weitere Tangos fast sparen. Die Wraith Bands sollten keinerlei Probleme bereiten, da sie aus 3 sehr billigen Einzelteilen bestehen. Sie bringen uns ein wenig zusätzliches Leben, dass für uns als "Low-HP-Hero" sehr wichtig ist, sowie weiteren Schaden. Nach weiterer kurzer Zeit sollte nun auch den Boots of Speed nichts mehr im Wege stehen. Das restliche Geld spart ihr fürs Mid-Game.[/list]
Weiterführende Items 2:
Kurzinfo: | Bestandteile: | Ergebnis: | Kosten: |
Cystalys - 35 Schaden - 10% Chance auf Critical Strike (1.75x Schaden) | Blades of Attack Broadsword 1200 Crystalys Recipe 500 | ||
Boots of Travel - 90 Laufgeschwindigkeit Aktiv: Zu einer befreundeten Nicht-Helden Einheit teleportieren. | Boots of Speed bereits gekauft Boots of Travel Recipe 2200 |
5550 |
[list]Item Erklärung:
Da wir aus dem Early-Game noch etwas Geld übrig haben sollte es uns nicht allzu schwer fallen unser Crystalys zu erfarmen. Wenn wir diesen haben, fällt uns das farmen noch um einiges leichter. Somit kassieren wir noch leichter Geld, dass wir jedoch für unsere anderen Iteams brauchen. Nach kurzer Zeit sollte nun auch dem Boots of Travel Recipe nichts mehr im Wege stehen. Da wir nun auch was für unseren Schaden getan haben, wird das farmen immer leichter. Nun haben wir beste Voraussetzungen auf den Last-Hit.[/list]
Weiterführende Items 3:
Kurzinfo: | Bestandteile: | Ergebnis: | Kosten: |
Buriza-do Kyanon - 75 Schaden - 20% Chance auf Critical Strike (2.2x Schaden) | Crystalys bereits gekauft Demon Edge 2600 Buriza-do Kyanon Recipe 1250 | ||
The Butterfly - 30 Geschick - 30 Schaden - 30% Angriffsgeschwindigkeit - 30% Chance einem Angriff auszuweichen | Eaglehorn 3400 Quarterstaff 1150 The Butterfly Recipe 1800 |
10500 |
[list]Item Erklärung:
Nun holen wir uns beim Secret Shop das Demon Edge, wodurch wir noch mehr Schaden bekommen. Jetzt sollte es nun wirklich ein Kinderspiel sein das Gold für die restlichen Iteams zu sammeln. Dann stellen wir unser Buriza-do Kyanon fertig und laufen erneut zum Secret Shop, diesmal leisten wir uns ein Eaglehorn. Zuletzt stellen wir unser Butterfly fertig.[/list]
Überblick:
Itemname | Preis |
Ancient Tango of Essifation | 180 |
Circlet of Nobility | 185 |
Circlet of Nobility | 185 |
Ring of Regeneration | 375 |
Slippers of Agility | 150 |
Recipe: Wraith Band | 125 |
Slippers of Agility | 150 |
Recipe: Wraith Band | 125 |
Boots of Speed | 500 |
Blades of Attack | 650 |
Broadswoard | 1200 |
Recipe: Crystalys | 500 |
Recipe: Boots of Travel | 2200 |
Demon Edge | 2600 |
Recipe: Buriza-do Kyanon | 1250 |
Eaglehorn | 3400 |
Quarterstaff | 1150 |
Recipe: The Butterfly | 1800 |
Gesamt: 18.235 |
Dieser Betrag ist wohl eher unwahrscheinlich, jedoch gibt es Spiel die weitaus länger gehen, dafür folgen weitere Items (weiter unten im Guide).
Zusammenfassung:
Durch die Tangos haben wir am Anfang die Möglichkeit uns zu heilen. Die Wraith Bands dienen zur Lebenspunkterhöhung, damit wir mehr aushalten, sowie für den Schaden. Später holen wir uns Boots, um Gegnern nachzulaufen, dann tun wir etwas für unseren Schaden und bauen uns ein Crystalys. Nun bauen wir unsere Boots of Speed aus um flexibel zu sein. Dann bauen wir aus unserem Crystalys ein Buriza-do Kyanon und holen uns als letztes The Butterfly.
Am Ende sollte euer Inventar dann ungefäghr so aussehen:
[2.3] Spielweise
Early-Game:
Der Hahn kräht, das Spiel beginnt! Entweder bekommen dir die Drow im -ar Mode oder wir picken sie ganz normal aus der Light Tavern. Nachdem wir rasch unsere Iteams gekauft haben laufen wir los bis zur Mitte der Karte und warten bis unsere bzw die gegnerischen Creeps kommen. Es wäre allerdings von Vorteil wenn wir eine Lane haben auf der wir alleine sind, da wir so mehr EP bekommen und unsere Mates das Gold nicht wegschnappen können, das wir für unsere teuren Items brauchen. Am besten versuchen wir immer nur den letzten Schuss auf die gegnerischen Creeps zu machen um so das Gold zu bekommen. Wir versuchen dies auch bei unseren eigenen Creeps (Denie), so sollten wir dem Gegner einige Level voraus sein.
Am Anfang spielen wir sehr passiv, da wir nur wenig Leben haben und erst mit unseren Items richtig gut werden, d.h. wir sind am Ende des Spiels erst richtig gut.
Sollte unser Feind einen Nahkamp-Hero haben, können wir einfach den Singleshot unserer Frost Arrows benutzen (Hotkeyr= r) und ihn ein bisschen ärgern. Somit wird er sich nicht mehr so oft an unsere Creeps trauen und wir haben einen kleinen Gold Vorteil, da er nun noch wenige Möglichkeiten hat den Last-Hit anzubringen.
Sollte uns der Gegner angreifen ballern wir ihm auch ein paar unserer Frost-Arrows rein und laufen weg bzw rennen ihm hinterher um ihn zu töten, das sollte eigentlich kein Problem sein, da er ja geslowt ist und nicht besonders gut wegkommt, aber denkt auch hier daran das wir nicht zu viel riskieren.
Nach ein paar Creepwellen sollten wir nun das Geld für unsere ersten Items haben. Nun farmen wir fleißig weiter und sparen weiters Geld für spätere Iteams.
Hier ein Kill aus dem Early-Game:
1] Da will sich wohl Nevermore von hinten an uns ranschleichen, was er jedoch (wohl) vergessen hat, das wir noch ein Mate bei uns haben. Wir laufen (beide) auf ihn zu um ihn zu attackieren.
2] Wir stellen unsere FA auf Auto-Cast und schießen auf ihn.
3] Als er bemerkt, das er keine Chance hat, rennt er weg (bzw er versucht es) !
4] (Zeus hat seinen Spell Lightning Bolt auf Nevermore gecastet, daher der Lebensunterschied)
Da er immernoch (bzw weiterhin) von uns geslowt ist kommt er nicht weg. Nun fiegt ihm noch ein Pfeil unserer Seits und ein Hammer Zeus´s hinterher. PWND!!
Mid-Game:
Es ändert sich eigentlich nicht recht viel an der Taktik. Wir versuchen weiterhin zu Last-Hitten, und farmen fleißig weiter. Nachdem wir uns das Crystalys geholt haben sollte uns das Creepen nun um einiges leichter fallen. Außerdem haben wir unser Ultimate bereits auf Stufe 2 wodurch wir noch leichter farmen.
Auch bei den Helden verfolgen wir unsere Strategie weiterhin. Doch jetzt können wir auch mal einem Helden hinterher laufen, das sollte dank FA auf Level 4 und Boots of Speed kein Problem sein. Aber wir geben uns auch hier nicht in allzu große Gefahr, lieber weglaufen als unser Leben und damit auch Gold zu verlieren, welches wir dringend brauchen.
Wenn wir weiteres Gold für unser Boots of Travel Recipe haben laufen wir schnell zurück und besorgen es uns. Da wir nun schon ordentlich Schaden machen, eine gute Angriffsgeschwindigkeit und unser Ultimate auf Stufe 2 / 3 haben sollte es kein Problem sein das Gold für unsere restlichen Items zu bekommen.
Auch bei den nun häufiger stattfindenden Gangs sollten wir dabei sein. Als erstes hindern wir alle Gegner daran Zaubersrüche auszusprechen, das ist enorm wichtig, da man so nicht die Gefahr eingeht gestunnt oder gedisabelt zu werden. Dann schießen wir natürlich auf unsere Gegner um sie zu töten. Durch unsere Frost Arrows sollte eigentlich keiner entkommen.
Late-Game:
Auf Level 16 angekommen skillen wir natürlich unser wieder Ultimate. Nach einiger Zeit sollten wie unsere restlichen Items fertiggestellt haben.
Denien brauchen wir nun nichtmehr. Auch um den Last-Hit müssen wir uns nicht mehr sorgen (sollte bei unserem Schaden und der Angriffsgeschwindigkeit kein Zufall sein).
Sollte es vorkommen das ein gegnerischer Held alleine eine Lane pusht schleichen wir uns von hinten an ihn ran (sollte es ein Nuker sein natürlich Silence casten), schmeißen die FA an und killen ihn (er kommt eh nich weg, FA Level 4 und BoT). Nun könnt ihr den gegnerischen Helden problemlos hinterherrennen uns sie töten. Jetzt sind wir in Top-Form, haben unsere Items und richten sehr viel Schaden an. Wenn es nun zu einem großen gefecht kommt sollten wir unbedingt dabei sein. Wir hindern wieder unsere Gegener am Casten und stellen uns Feige hinter unsere Teammates und ziehen den anderen das Leben aus der Tasche.
Sollten die Gegner einmal plötzlich eine Lane pushen oder zufällig auf einer Lane nahe an eurer Base auftauchen teleportieren wir uns einfach in die Nähe und (versuchen zu) verteidigen.
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[3.0] Andere Items
In diesem Abschnitt folgen weitere Items für den Itembuilt, oder auch einige , die ich für eher weniger angebracht halte.
Außerdem ist eine Liste mit allen Items zu sehen, in der man nachlesen kann welche Items geeignet sind, welche auch noch in Ordnung sind und welche nicht zu empfelen sind.
[3.1] Erweiterung des Itembuilts
Kurzinfo: | Bestandteile: | Ergebnis: | Kosten: |
Hyperstone / Assault Cuirass - 55% Angriffsgeschwindigkeit | evtl. | Hyperstone 2300 | |
Monkey King Bar - 75 Schaden - 15% Angriffsgeschwindigkeit - 30% Chance 100 Bonus Schaden anzurichten und dabei Channeling Zaubersprüche zu unterbrechen. | Quarterstaff 1150 Demon Edge 2600 Monkey King Bar Recipe 1650 | ||
Heart of Tarrasque - 35 Stärke - 300 Lebenspunkte - 11 HP Regeneration pro Sekunde | Messerschmidt´s Reaver 3200 Vitality Booster 1100 Heart of Tarasaque Recipe 1200 |
Am Ende könnte euer Inventar dann so aussehen:
[3.2] Warum nicht...?
Brauch noch eine Idee wie ich das gestalten kann, wird aber bald folgen!
[3.3] Gesamtübersicht Items
Aghanim's Scepter - Schlecht
Arcane Ring - Schlecht
Assault Cuirass - Empfehlenswert
Battle Fury - Schlecht
Black King Bar - Situationsabhängig
Blade Mail - Schlecht
Bloodstone - Möglich
Boots of Travel - Empfehlenswert
Bracer - Gut
Buriza-do-Kyanon - Empfehlenswert
Cranium Basher - Möglich
Crystalys - Empfehlenswert
Dagon - Schlecht
Diffusal Blade - Schlecht
Divine Rapier - Empfehlenswert
Eye of Skadi - Schlecht
Eul's Scepter of Divinity - Schlecht
Guinsoo's Scythe of Vyse - Schlecht
Hand of Midas - Möglich
Heart of Tarrasque - Empfehlenswert
Headdress of Rejuvenation - Möglich
Helm of the Dominator - Schlecht
Hood of Defiance - Situationsabhängig
Hyperstone - Gut
Kelen's Dagger of Escape - Situationsabhängig
Linken's Sphere - Gut
Lothar's Edge - Gut
Maelstrom - Schlecht
Manta Style - Möglich
Mask of Madness - Möglich
Mekansm - Möglich
Mjollnir - Schlecht
Monkey King Bar - Empfehlenswert
Necronomicon - Schlecht
Netherezim Buckler - Schlecht
Null Talisman - Schlecht
Oblivion Staff - Schlecht
Perseverance - Möglich
Power Treads - Gut
Radiance - Schlecht
Refresher Orb - Schlecht
Ring of Basilius - Schlecht
Sange - Möglich
Sange and Yasha - Möglich
Satanic - Empfehlenswert
Soul Booster - Möglich
Stygian Desolator - Möglich
The Butterfly - Empfehlenswert
Vanguard - Schlecht
Vladmir's Offering - Schlecht
Wraith Band - Gut
Yasha - Gut
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[4.0] Freunde
Bild | Name | Titel | Vorteile |
Shendelzare Silkwood | The Vengeful Spirit | Sehr gute Combo da beide Auren miteinander Stacken und somit einen enormen Schadensvorteil bringen. Durch den Slow sollte der Gegner keine Chance haben, zusätzlich kann Vengeful auch noch Magic Missile benutzen. Falls ein Gegner schon weiter weg ist, tauscht vengeful einfach die Position mit ihm und wir schießen auf ihn. | |
Rylai Crestfall | The Crystal Maiden | Durch ihre beiden Skills Frost Nova und Frostbite zwei weitere gute Spells die man benutzen kann um den Gegner an Ort und Stelle zu halten. Da sie auch von der Aura profitiert, sollte sie auch sehenswerten Schaden machen. | |
Bone Clinkz | The Bone Fletcher | Durch die Aura und seine Searing Arrows richtet er erheblichen Schaden an. Da der Gegner durch den Slow der FA nicht weglaufen kann, sollte er keine Chance haben. | |
Rhasta | The Shadow Shaman | Durch das enorm lange Shackeln von 4.75 Sekunden haben wir reichlich Zeit den Gegner anzugreifen und ihn Low zu bekommen.. Kleiner Nachteil daran jedoch, das Rhasta kann selbst nicht angreifen, jedoch zusätzlich noch einen sehr guten Skill zum finishen hat. | |
Nortrom | The Silencer | Durch Glaives of Wisdom macht er auch ordentlich Schaden was uns natürlich sehr hilft Gegner mit viel HP zu töten, außerdem hat er sein Ulti das Silencen kann, wodurch wir Gegner insgesamt 11 Sekunden am Sprechen von Zaubersprüchen hindern können. | |
Krobelus | The Death Prophet | Durch den Slow die perfekte Situation Krobelus Ulti einzusetzen, da der Gegner somit perfekt in Reichweite bleibt, somit können die Geister problemlos den Gegner angreifen. | |
Yurnero | The Juggernaut | Dadurch der Gegner geslowt ist, die perekte möglichkeit Juggers Blade Fury einzusetzen, da er somit sehr lange Schaden nimmt und nicht vorneweg laufen kann. |
[4.1] Feinde
Bild | Name | Titel | Nachteile |
Kelthuzad | The Lich | Lich ist wohl einer der größten / besten Caster im ganzen DotA-Land. Sein Ulti ist ziemlich hart, da es immer weiter springt. Wenn wir jedoch alleine gegen ihn sind kann uns sein Ulti nicht allzu viel antun, da es nur einmal springt. Jedoch wäre es von Vorteil, trotzdem Silence zu benutzen. | |
Rhasta | The Shadow Shaman | Er ist sowohl ein gutes Mate als auch ein heftiger Gegner. Er braucht seine Fähigkeiten um jemand zu töten. Da sein Ultimate extrem viel Schaden macht, sollten wir hier vorsichtig sein. Um ihn zu töten müssen wir Silence casten! | |
Lina Inverse | The Slayer | Hier gilt das gleiche wie bei Rhasta. Jedoch als Mate eher unbrauchbar, ist sie ein gefährlicher Feind. Lina hat 3 aktive Spells die Schaden machen, die sie auch benötigt um gefährlich zu werden. | |
Stellvertretend für alle Perma-Stunner | Dies sind wohl die schlimmsten Gegner, sie laufen auf uns zu, stunnen uns und wir kommen nicht mehr davon. Hier hilft uns auch kein Silence, da die meisten Fähigkeiten Passiv sind. | ||
Yurnero | The Juggernaut | Er hat einerseits seinen Blade Storm, mitdem er viel Schaden macht (machen kann, bei richtiger Verwendung), sowie seinen Omnislash, wobei er uns 3/5/8 mal angreift, ohne das wir ihn angreifen können. Wenn ihr jedoch ein oder mehrere Freunde bei uns haben wird sein Omnislash wirkungslos, da er jeden einmal angreift und somit der schaden verteilt wird. |
[4.2] Zusammenfassung
Generell gilt:
- alle Helden können gefährlich werden
- Stunner sind sehr gefährlich, da wir nur wenig Leben haben
- Stunner sind als Mates immer gut, besonders AoE Stunner (Tiny, Leviathan, etc.)
- vor Castern müssen wir uns in Acht nehmen und Silence im richtigen Moment casten
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[5.0] Replay
Ich hab leider noch kein leaverfreies Replay, es wird aber sobald vorhanden folgen
Map | DotA Allstars xxx |
Art | xxx vs. xxx |
Modus | xxx |
Dauer | xx Minuten |
[table][tr][td]Sentinel[/td][/tr][tr][td]Held[/td][td]K/D[/td][td]ck/cd/neutr.[/td][td]Leaver[/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td]Scourge[/td][/tr][tr][td]Held[/td][td]K/D[/td][td]ck/cd/neutr.[/td][td]Leaver[/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][tr][td] Heldenname[/td][td]0 / 0[/td][td]0 / 0 / 0[/td][td][/td][/tr][/table]
[5.1] Credits
Danke an folgende Personen:
- ramius, da er wegen mir den "Offline Guide Writer entworfen hat und weil ich sein Design verwenden darf
- an Napo, wegen seinen Tabellen
- an die Admins, für das erstellen so einer guten/erfolgreichen Site
- an alle Leute die im b-net nicht geleavt haben
- an alle die sich die Mühe machen/gemacht haben das alles zu lesen
[5.2] Changelog
- 27.03.2007: Guide Veröffentlichung
- 28.03.2007: komplette Überarbeitung
- 03.04.2007: Links der Bilder geändert
- 16.04.2007: komplette Designänderung
[5.3] Schlusswort
[LIST]So endlich fertig, den "alten" Guide ein komplett neues Gesicht zu verpassen, sowie den Inhalt zu überarbeiten. Nach knapp einer Woche bin ich nun fertig. Ich hoffe euch gefällt der Guide optisch, sowie Inhaltlich nun besser, oder immer noch.[/LIST]
so far, ziff
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